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沙漠死神内瑟斯首先我要说,我不出三相,我的狗头定位是坦克,不管三相伤害再高,属性再好,我也不会出,因为我觉得冰拳伤害不差,且提供的减速很不错,还有很高的护甲和减CD,解决了护甲的问题,且我不是农个20MIN还要再农个十几MIN再出山的人,我的狗头定位就是20MIN出头就能出山,所以那些执意出三相的和我不适合,也不... |
沙漠死神内瑟斯
首先我要说,我不出三相,我的狗头定位是坦克,不管三相伤害再高,属性再好,我也不会出,因为我觉得冰拳伤害不差,且提供的减速很不错,还有很高的护甲和减CD,解决了护甲的问题,且我不是农个20MIN还要再农个十几MIN再出山的人,我的狗头定位就是20MIN出头就能出山,所以那些执意出三相的和我不适合,也不需要看下去,基本不符合,甚至可以讲完全对不上。我也不想讨论这个问题,反正说了也没用,个人的习惯和性格问题。
先自暴,我是来自电3诺克萨斯的湖工大美男,新打上了钻石5,本来在看了北美狗头人那个视频外加最近GODLIKE用了几次狗头人之后玩了几把狗头人就想写,但无奈没到钻石发帖怕被各种高玩喷,所以还是上了钻石再写。虽然只有钻5,请各位最强王者,钻1,钻2,钻3,钻4,电一吊炸天玩家别喷,起码这也是我自己努力打上来的!!!同时还想找人打打组排玩,自认为上单玩的还算不错,1个人单排蛮无聊,没有基友的苦逼啊。
进入正题!沙漠死神——内瑟斯。从白金5打到钻石5,本来一直用扎克,可是渐渐厌倦了,之后看了北美那个狗头视频,以及GODLIKE的狗头出装,用了大概20把狗头,输了1把,不管是抗压还是劣势,均势或者优势FARM,打到团战中期,我总是存在感十足,是一个不错的上分英雄,当然这前提队友不是崩的太惨,所以这也蛮适合黄金,白金,钻石下层(由于打了很多补分局,匹配到的很多钻2,3的人)分段的人使用,因为这个分段队友起码还是稍微有点智商和技术,不会太难玩,也懂的保护狗头和给予狗头一定的FARM时间。白银还是建议用强势英雄,靠人头吃饭。
上单或者打野,在此我是讲上单。前期比较弱势,伤害较低,但配合强势打野的能力不错,是一个发育型坦克上单,腿短,且没有任何突进,加速技能,易被风筝,但抗性装起来后,配合大招和被动的吸血,非常硬,且由于Q技能的成长性,伤害对付脆皮也非常不俗。比较吃召唤师技能疾跑。
天赋
疯狂的狗头人天赋,9021,应对不是太强势或者你认为你有信心应对的对面上单
猥琐的狗头人天赋,9210,应对强势上单或者你认为你不太有信心面对的对面上单
符文
红色,攻击力*9,黄色,护甲*9,蓝色,固定魔抗*9,精华,移动速度*3
召唤师技能
,或者把换成或者,我个人喜欢疾跑传送,点燃我并不喜欢,因为狗头线上偏弱,点燃的意义不大,就算打吸血鬼之类,我觉得狗头也不足以杀死吸血鬼,你交疾跑别人也交,别人还有个血池,闪现可能是应付皇子之类的,觉得害怕就带闪现,其实也可以不带,强势打野最好做好视野。舍得小钱才能有打钱赚。
装备方面
出门:,这简直就是标配,太强了。之后看对线情况,如果是法系上单,可以先出720的负极斗篷,然后直接出850燃烧宝石,然后就是振奋盔甲,然后出小冰心,再出冰拳,物理系上单,就先出小冰心,然后出振奋,然后再出冰拳,对抗纯物理阵容,那就把小冰心变大冰心,同时再出冰拳,简直不要太牛逼,鞋子看情况出,在第一个大件之前不需要出2速鞋子,个人更加喜欢水银鞋,防控制,因为狗头腿短怕风筝。然后就是根据局势出兰顿的散件守望者铠甲或者直接反伤甲,最后可以考虑出1件轻语。
对线方面
玩这英雄,你首先要学会一个字——怂,请跟着我念,SONG!做人要谦虚,虽然狗头后期是蛮吊,可你依旧要谦虚,这样,你才能巴结好你的队友,依旧巴结好你的对手。首先开局就要和队友说好,我前期伤害不高,但配合能力不错,打野来量力而行,看情况。要告诉你的打野或者队友,伤害,前期要靠你们打出来,我前期没什么伤害,当然,这是指,6级前。
狗头一定要学会控线补刀,在你对你的打野不太有信心,或者你的打野不是强势打野的时候,或者对面是前期超强势英雄,如鳄鱼,第一波兵,不要去多补1下,都只要去打最后1下,补不到,或者补到要花很大代价,那就放弃,宁愿让对方先2级,也不要让对方的兵多于你,然后第2波兵就会往你这边靠,然后你依旧要小心补刀,补不了就不补,然后就可以进入你的兵线范围,然后就是补塔下兵节奏,之后,如果兵线渐渐往外推到对面塔下,那你就差不多可以回家了,再补如果不清楚对面打野动向会有危险。
之后的兵线再进入自己方这边,快进塔下,你可以稍微用人肉挡兵,防止兵线进塔(之所以开始不这么做,开始顶小兵很伤),等自己小兵来了,立马放掉。还有就是在草丛一进1出延缓兵线,和人肉挡兵差不多。狗头是一定要控线的,否则很难玩,因为你的前期实在太弱势了。狗头在兵线不好,且血不多时,可以主动回城,然后利用传送出来,这样也是一种抗压手段,一开始的传送不一定要来帮助队友,帮助抗压也是不错的。由于带了传送,也要时刻关注队友动态,尤其是下路和小龙,在有好机会的时候,1个传送,可能就可以帮队友建立优势或者让自己拿到人头,人头对于狗头很好,因为这弥补了狗头由于前期弱势,且无法推线而导致的FARM速度不够,加快了狗头的出装速度,狗头的振奋+冰拳出的越早,就越强力。
在出到一定的减CD和抗性之后,狗头就并不畏惧对面了,因为狗头配合大招疾跑干1波的能力其实并不差,Q在叠加一定程度后伤害其实很高,所以狗头的单挑能力在一定装备后其实是很强的。所以狗头在前期是该怂,是要谦虚,可当你有一定装备时,是可以突然发力,哈巴狗也是可以变狼犬的,直接反咬对面1口。我玩狗头,经常突然发力,然后就单杀对面了,因为你长期怂着都给人1个你打不过他的印象,然后你突然发力,他就会发现,他打不过你了。但是由于不常备点燃,所以要注意伤害,有时候可能是不够的,这就算了,把对面打回家,然后拆塔,狗头的拆塔能力非常强,这也是由于Q的存在。
这里是一些对付我认为比较主流的上单的心得,可能与你们的有偏差,或者有错误,希望指出,或者回复讨论。由于从来没碰到过上单酒桶,炼金,贾克斯不做讨论。但我觉得酒桶(不要被他前几级E到单独一个人然后接平A),炼金应该很好打,贾克斯应该也不难。
结语
对线英雄我打过的我基本都写了,貌似蛮王没写,但是蛮王很好打应该,基本就是吊打,他前期打不死你,你也打不死他,但稍微有点装备(1个小兵心)你就可以很好的压蛮王了。由于我也不是玩了1,2百盘狗头的人,就是打了20来把,然后上了个钻石,达成赛季目标(要毕业了,估计S4也没多少机会玩了),心里很高兴,该写的都差不多写了貌似,如果有好的场次,我可能会补一部逗比后期配音视频(再大都弄超清上传),但狗头的视频比较无聊估计,但我不会快进(补刀,思路和节奏和全盘局势也是一场游戏很重要的一点,不光只有对线博弈和人头,如果一场游戏就是这些,也有些单调可能),希望大家喜欢,我也不是什么吊人,就1手残玩家,都是自己的理解,如果有不对的,指出来,也别用各种高贵冷艳的姿态呵呵,我觉得这样很很不好,毕竟这是我认真用心写的,也绝对不是骗声望(其实我至今不知声望有何用)。
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