技能顺序出门学Q没什么好说的,2级学W来提高我对野区的控制能力。3-7级的时候我点满E来获得更高的伤害,而雪球的CD也会减少。8级的时候补一级Q,来提高对小龙的控制。9级开始点W并点满它。有大学大,没什么好说的。当你需要获得更强的野区控制时,学它吧。学的等级高的话能帮助你在15-20分钟的时候就拿到男爵。如果你领... |
技能顺序
出门学Q没什么好说的,2级学W来提高我对野区的控制能力。3-7级的时候我点满E来获得更高的伤害,而雪球的CD也会减少。8级的时候补一级Q,来提高对小龙的控制。9级开始点W并点满它。有大学大,没什么好说的。
当你需要获得更强的野区控制时,学它吧。学的等级高的话能帮助你在15-20分钟的时候就拿到男爵。如果你领先对手的话,早早学起来并不是坏事。
如果对线期的时候队友很强,你就该优先学满它。在购买眼药水后,它还为我提供了不错的机动性。
雪球一般在9级的时候点满,不过现在我点技能的顺序很随意。
有大学大,除非在11-16的时候你需要一个临时的点数来提高q的等级保命……
出装列表
出门装::
第一次回家:
*2
中期游戏:
后期游戏:
可选件:
每次回家都该带上:
野区控制:
早期游戏:
你需要鞋子来提高移动速度来增强反野和Gank能力。血瓶没啥用,1个就足以保证你健康了。眼为你提供对手打野英雄的位置信息。
这两件装备是你需要最快打出来的。提供了你野区所需的续航能力和基础的生存力。
可选:
我觉得这件装备对努努来说非常糟糕。占一个物品栏,提供些许法伤,而努努也不需要
。这不是最烂的装备之一,工资还是不错的,所以想出的话出一个也无妨。
每次回家你都该带上几个眼。如果你想成为丛林之王的话,你需要视野来控制地图。能让你反野更容易,也能让你的笨蛋队友们不容易被对手的打野英雄Gank。
中期游戏
护甲比魔抗好堆,所以水银鞋是我的最佳选择。这双鞋子提高了你反野时的生存力。
努努不是个忍者,不过如果对手队伍都是AD英雄的话,这双鞋很有用。
这双鞋非常适合Gank,能让你上下穿梭整个战场。我个人觉得带着眼药水的话,水银鞋更好些。这能让你对线时获得优势,不过后期会有些损失。在后期的时候卖了它也行。
15%CDR非常棒,护甲也很强。后期还能升级成冰心。
提供了CDR,额外血量也不错,后期可以升级成王冠或军旗。
中期游戏里我喜欢GANK,努努带上它就可以轻松越塔了。并不是一件经常出的装备。
如果对手主输出是魔法的话,出它就能嘲笑他们了。
可选
这件装备提供了你额外的硬度,魔抗,提高你的回复量。
如果你的队友都没出的话,那就该你出。这件装备能提升你全队的硬度。
后期游戏
大幅削弱对方的AD英雄。
团队速度太OP了
在这个阶段,每件装备都需要根据场上形势决定。你不需要购买所有的道具,这只是我喜欢的。
我喜欢它带来的魔抗,血量还有法力护盾。总体来说你可以出自然之力或是小绿甲代替。自然之力提供的血量回复和移动速度很强,但我还是喜欢血多些来为团队吸收一波伤害。
偶尔我会选择日炎斗篷来提高努努的打钱速度。血量和护甲对你团战生存都有用,尤其是当你为团队顶塔的时候。日炎的伤害在团战中也不算没存在感。
我很少出它。
伤害提升有限,不过还算不错。提供了你额外的减速效果,并为你的大招增加些存在感。
最重要的道具,提供了非常出色的地图控制。在中期Gank、安全打龙/男爵的时候都要它。带着它的时候应该小心,不过你出装很肉,而且有W,应该没啥大问题。
多兰Vs工资
我看到有些人选择出
而非工资。
提供了血量,法力回复和法伤。
我个人不喜欢多兰戒,AP对努努来说没什么太大用,它的两个伤害技能都不那么靠谱。我觉得多兰戒占格子,而且又没法在后期发挥作用。努努需要工资来赚钱。