|
风筝流艾希 数据诠释英雄寒冰射手攻略 |
首先要说,我玩寒冰不是很强,大家凑合看看,一点儿自己的计算和心得体会,不好的地方请提出来,欢迎拍砖讨论。
寒冰是一个很好的风筝英雄,有着很强的骚扰能力和追杀能力。
定位:DPS AOE 风筝 远程
升级:主升W辅升Q四级一点E
属性:18级时
生命值:474(+79/每级) 生命值:1580
魔法值:200(+35级)魔法值:795
攻击力:49(+3/每级)攻击力:100
攻击速度:0.693攻击速度:0.693
护甲:14.9(+3.4/每级) 护甲:72.7
移动速度:300 不变
受到AD真实伤害:88.8% 受到AD真实伤害:58%(57.9%。。。)
生命恢复:5.05(+0.55/每级)/5秒 生命恢复:2.88/1秒
魔法恢复:4(+0.2每级)/5秒 魔法恢复:1.48/1秒
魔法抗性:30(+0/每级) 不变
受到AP真实伤害 受到AP真实伤害:76.92%
暴击伤害加成:200%不变
射程:600不变
技能介绍:
冰霜射击[ Q ]
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
冷却时间:0 秒
施法消耗:每次攻击 8 点魔法值
追杀黏人技能,相当给力。
万箭齐发[ W ]
艾希向前方的锥形范围**出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
冷却时间:16/ 13 / 10 / 7 / 4 秒
施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值
救人 骚扰 风筝 追杀一体,对线一大保障,而且收兵能力也还不错
鹰击长空[ E ]
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
冷却时间:60 / 60 / 60 / 60 / 60 秒
施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
不错的观察技能,四级时候点一下,加一金也是不错的属性
魔法水晶箭[ R ]
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
冷却时间:100/ 90/ 80 秒
施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值
别用这个技能来抢人头!这个技能是用来控制敌方英雄的!
聚精会神[ 被动 ]
脱离战斗后,艾希每3秒提高3/6/9/12/15/18%的暴击几率,该效果将在发动一次攻击后消失。
最鸡肋的被动,没有之一。
个人推荐神装:
出门装:鞋子三红。对自己有信心或者有奶妈就多兰剑出门吧,不过需要小心。
中期:狂战士胫甲+双多兰跳暴风大剑。顺风可以出无尽,如果补刀犀利,而且走位保命犀利可以先选择跳饮血,要不然就留到大后期出。
后期:狂战士胫甲+无尽+幻影之舞+最后的轻语+女妖面纱+饮血
候补:如果最后钱多没地方花而且其他装备全都出了就把鞋子卖了换成红叉,双红叉比鞋子要快。
对面如果血多护甲高就来绿皮
关于黑切:要出就早点出,后期对方装备起来,你拿黑切,如果够不到对面的输出,那你打T用黑切实在是太费劲。
为什么没有堆血——女警为什么不出狂徒呢?因为就那点儿血,多挨两刀不会改变你死的命运,注意走位,一个女妖的被动救你足够了,况且还有召唤师技能不是么
狂徒:我还是把狂徒加了进来,如果想赌一下靠减速能否活下来那就出吧——不过后期那么多控,装备都能减速加速,真心觉得不太可能
装备成型属性(没有采取双红叉代替鞋,而是给的后期。):
生命值:1955
魔法值:1170
攻击力(死后饮血为0的情况):280攻击力max:320
攻击速度:0.693+55攻击速度
护甲:72.7
移动速度:300+2级靴子的速度+15%移动速度
受到AD真实伤害:58%
生命恢复:2.88/1秒
魔法恢复:1.48/1秒
魔法抗性:80
受到AP真实伤害:55.6%
暴击伤害加成:250%
暴击几率:55%
吸血最少:15%最多25%(削弱之后貌似应该是12%和22%)
射程:600 不变
护甲穿透:40%
对于T真实伤害(双抗200):45.5% 平均伤害(平衡暴击几率和普通攻击的伤害,按照最优策略。)max:254.8
对于普通DPS(护甲50):77% 平均伤害max:431.2
数据就是这样,现在我想说的是数据带来的最优策略。
关于对T的伤害:
很明显,对于双抗200的主坦克,寒冰作为一个平A流的伤害不够高,那么就试试出绿皮好了,如果对方的坦克不能给对方DPS造成有效防御,那他的影响毫无疑问会降低一大截的。
40攻击40%攻速25护甲以及造成目标最大生命值4%魔法伤害——T一般都有3000,也就是120点伤害。即使双抗200,仍然有40点伤害,也就是335点真实伤害。于此同时你的攻速获得提升。
PS:我印象中绿爪的伤害应该是会被魔抗抵消一部分的,而非完全伤害,如果错了请指出,我会非常感谢的。
关于W的加成变化:
重点来了,寒冰使用最频繁的技能毫无疑问是W,也是伤害最高的技能,满级Wmax800+1.0全额物理攻击,也就是说我的装备可以造成400伤害,600范围内锥形区域,团战收效很大。
举个例子,主坦克和副坦克在最前面,双抗都过200,133.3伤害
团战假设我们只能伤害到一个后排输出/辅助,那我们W技能的总伤害会变成266.6+308=574.6
而W的冷却是四秒
一场团战假设两拨技能20秒,我们可以放出五次技能,累积2873伤害,而这仅仅是一个技能的输出,要知道寒冰是站桩平A流的哦
最重要的是这些伤害都是附带减速的,影响着对方的走位,对方很可能一个不慎就被干掉了。有寒冰的团战,对方很容易露出破绽。
举个例子,薇恩的翻滚,被减速过程中并不影响翻滚,也就是说VN一次伤害后回到预定位置需要的时间比以往要长,同时对方的T也更难保护DPS。
寒冰的Q也是如此,合理的利用可以扰乱对方节奏。
应对突进:
寒冰有减速控,但她依然是个脆皮,所以我选择在召唤师技能中选择以下几种
闪现:闪开一定距离后控,不过对于蛮王等人无力
幽灵疾步:对于有控的突进型英雄无力
治疗:反杀利器,不过说实话除非对方很脆,而且队友需要有控,回头救你,要不真心难,不推荐寒冰带。
净化/衰竭:都是逃命利器。净化女妖都有逃跑很简单的
如何应对寒冰:
天生贫血是永久的硬伤,加上魔抗较低,怕突进型英雄并且怕控,法师秒掉寒冰也很轻松,不过切后排这种事。。。还是2T和刺客来做吧。
对线时期站在小兵身后以免被W,团战DPS别太浪,被寒冰减速到意味着你中敌方控制技的几率大大增加了
穷寇莫追,我经常六级寒冰色诱对方塔下强杀,然后一个大过去再来一个治疗对方就悲剧了,如果是两个人塔下强杀我而且不在一条线,那我果断W一下,开大治疗,还敢上那就是闪现再给一次风筝,基本对方就悲剧了。
如果寒冰在有优势的情况下后撤,别太嚣张了,她的大时刻为你准备着——对方打野来GANK你了
寒冰是DPS,团战优先秒掉的人选之一,应对办法毫无疑问是突进型半肉切后排把她给秒掉,比如梦魇泰隆(乐芙兰也不错,特别是乐芙兰绕后秒杀寒
冰后可以回到原位安全的逃离,而且寒冰魔抗很低)等等。。。。。。得T应该站出来充当团战搅屎棍的角色,至少扰乱对方阵型,给己方英雄足够时间来秒杀寒
冰,比如龙女炼金等等,很多T的先手大也是很可取的,比如狼人熔岩等等。
想要不打乱对方阵型就杀死对方后排,要么对面不会玩,要么你们的DPS能够逆天
关于寒冰出装顺序:
个人偏向后期先无尽再红叉轻语,饮血最后,各有各的玩法,不过女妖对于寒冰来说几乎是必须的,被控就死。
还有,千万别裸红叉。
最后提醒对线千万记得买眼,否则你就是一移动ATM。
暂时想不出别的了,我是小菜,写的不好大家见谅。祝大家游戏愉快,连胜哦
2012/3/27
23:54
LEO
PS:现我每次算完都半夜断网的时间。。。早起传吧。。。
现在排位赛积分清零,大家都努力好好打吧,祝大家分数持续上升哈。
|
|||||