前言转行美服差不多快一年了,自从用rammus后就控上这只小龟,深恨相见时晚。如此猥琐的强控输出型坦克真是全联盟无双啊(如果有双就是那只大虫了)。积累经验之后再看原有的攻略觉得不尽完美,所以贡献下自己的心得,希望能给新手一些有益思路,也欢迎高手提出批评。技能分析锥刺甲壳(被动)拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力,... |
前言
转行美服差不多快一年了,自从用rammus后就控上这只小龟,深恨相见时晚。
如此猥琐的强控输出型坦克真是全联盟无双啊(如果有双就是那只大虫了)。
积累经验之后再看原有的攻略觉得不尽完美,所以贡献下自己的心得,希望能给新手一些有益思路,也欢迎高手提出批评。
技能分析
锥刺甲壳(被动)
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力,坦克流rammus不需要加物理伤害(ad)的奥秘就在于被动技。
满级后85.6的天然护甲加各种防具后,rammus的物理攻击超过200(102的天然攻击)没有问题。
这为rammus的单挑生存力、打野增加不少筹码。
动力冲刺(Q)
拉莫斯缩成球状冲击目标,造成伤害并减速目标。
必须是神技啊!杀人越货撤退掩护骚扰敌人样样在行就靠这Q!对方逃跑,那么按Q追死他。
对方追杀,那么按Q一骑绝尘开溜吧。团战开始,果断开Q冲向对方主力脆皮dps吧!
不打野的话推荐第一级加Q,开起小摩托撞向草丛,如果不幸遭遇埋伏了?
那么恭喜你,你完全有时间逃之牙牙。另外要注意的是,Q技能在W技能使用期间不能使用。
尖刺防御(W)
拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性,并反弹攻击造成伤害。
Rammus进入防御状态6秒,提高护甲值和魔法抗性50/75/100/125/150并向攻击者反弹22/28/34/40/46(+(护甲的10%))魔法伤害。
核心神技!尽情反弹伤害吧!配合装备和E技能让你单挑就可以磨死Yi和Olaf这样的暴力ad流,更不用说脆皮们。
接下来会详细介绍。同时,该技能是打野流rammus的不二技能,六级前的四级主加此技能吧,轻轻松松打一箩筐野怪们。
另外,这技能配合阳炎
清兵非常利索(不要随意浪费R技能来清兵)。
破甲嘲讽(E)
Rammus之所以在排位赛屡屡被ban很大程度就是因为此技。太bug了!满级后3秒赤果果的嘲讽啊!这是什么概念?
一般来说团战中如果集火,脆皮被秒死的时间不会超过3秒。
嘲讽期间被嘲讽英雄不能使用技能,不能逃离rammus的掌心,这对靠技能吃饭的dps或者ap就是个灾难啊。
但是要注意,团战时一定要抓准目标,切忌把嘲讽用在肉坦身上。
同时,rammus守塔也靠这技能吃饭,对线英雄如果敢于近身袭塔,那么来一个E,他多半会落个半死不活的下场。
地动山摇(R)
拉莫斯施放毁灭震荡波,对附近的单位和建筑物造成伤害。
很强力的AOE技,团战得力助手。另外值得一提的是此技能对塔有效,当兵线逼近对方塔下而又无人把守,果断传送
过去开R推塔吧!
等对面的回神过来rammus早就卷成球逃之夭夭了。
天赋
无论是坦克流rammus还是ap流rammus,个人认为天赋加点9-21-0是最有效。作为坦克英雄,站得稳才能持续输出是不变的硬道理。
另外攻击系中的减CD对rammus也很有用,作为一个大招仅60s的英雄,减CD是如虎添翼。而通用系的浅层天赋对rammus作用不大。
符文
rammus的符文选择很多。armor、减CD、闪避符文都适合rammus。总的来说,坦克型英雄加防御性符文总没错。
加点顺序
具体情况具体分析
6级前
1、当对线英雄是远程dps或者ap,被压制在己方塔下时,前六级加点顺序可以为QWEWER。
因为rammus的E作用范围很短,不易嘲讽到远程英雄,所以主加W,在塔下清兵时减少伤害。
2、如果是打野龟,先加W再加Q,越到后面越轻松。顺序为WQWEWR。4级时就可以参与gank了。
3、最容易对付的情况是对线英雄全部为近战,这时候rammus可以主加E。EEWEQR配合控制兵线在己方塔下,3级的嘲讽足以把对方拉进塔的攻击范围,加以残废就可以收人头了。
总的来说rammus是个很强势的守塔英雄,塔是rammus的最佳拍档,兵线靠近己方塔下对rammus极其有利。
6级后
个人认为无论何种情况先加满E是王道,为什么呢?前文说到,rammus的核心价值就在于嘲讽,在团战里能破坏对方的战略。
而六级之后团战随时都可能发生,能否掌握主动权对rammus和团队极其重要。所以主加E和W,有R加R,Q技能一级就能应付大多数场面了,最后再加满。
召唤师技能一般rammus先嘲讽再立即出大招。但大招的时间比嘲讽的时间长,嘲完之后对方要逃跑时果断出残废。逃跑时残废也能为rammus争取时间。控塔推塔神技。对方偷袭塔时传送过去开嘲讽。对方塔下无人时传送过去开R推塔。打野龟可出,加快打野速度总是好的逃跑时用净化可以成功脱离