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本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学 |
1、 英雄的资料与定位
A.英雄背景
每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心——这当然是有充分理由的。在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所面对的是250名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。但是嘉文二世给了他一个活命的机会,他可以帮助他逃离这里但作为条件赵信必须为德玛西亚效忠。在他们撤退的途中,赵信替嘉文二世挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文三世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。
“人之死,难免也。可免者,唯败也。”——德玛西亚军队指南
B.英雄属性
2、英雄的优势与缺陷
优势
缺陷
前期抓人能力强
打团突进,容易被集火
能扛能输出,风格多样化
怕被控制,无异自投死路
强大的突进能力,很适合作为团战先手
大招可以打乱对方阵型
技能爆发伤害不俗
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3、召唤师技能的选择
这个打野必备召唤师技能,不解释了。逃命也好,抓人也好都非常不错。
抓人带上虚弱,成功率倍增。
传送的话,各路支援更及时,用来偷塔也不错。
带上疾跑,追人比较方便。
4、符文与天赋
A.符文
我通用打野赵信使用两套符文,看情况选择
1:比较通俗的移速攻速符文,优点在于,精华选择移动速度的话 前期抓人效率更高,红色的攻速有可以更好的配合赵信的Q打出第三下,以及W 更快回复血量。
黄色:固定护甲X9
红色:攻击速度X9
蓝色:固定魔抗X9
精华:移动速度X3
2:那些绝大多数没有符文页的玩家,简单的就用通用AD符文即可,优点是前期基础攻击就很强,能打出不错的伤害。
黄色:固定护甲X9
蓝色:固定魔抗X9
红色:固定攻击X9
精华:固定攻击X3
B.天赋
1:进攻型打野天赋,看阵容我方英雄前期比较强势,或者比较爱前期就去抓人的朋友们,可以选择这套天赋。
2:防御型打野天赋,考虑后期团战,或者感觉对方阵型,前期难以打出优势的,思路比较稳重顾团的,可以选择这套天赋。
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5、技能详解, 加点规则
一级学Q,主E副Q或者W看个人喜好,或者轮番点,有大点大,主E的话,是为了高等级减速,抓人更方便。
挑战(被动)当赵信使用基础攻击或者无畏冲锋击向一个目标时,该目标会被标记挑战且护甲将会下降15%,持续3秒。 在持续时间内只有1个目标可以被标记触发效果。
使用心得:这个被动,可以提高赵信的单挑能力,且对友方英雄都有效,非常不错的被动技。
三重爪击(快捷键Q)赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15 / 30 / 45 / 60 / 75(+0.2全额物理攻击)点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞。 每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
耗蓝:30 冷却时间:9/8/7/6/5 范围:375
使用心得:在使用前建议配合W,可以更快的打出第三下挑飞的效果,可以打断很多英雄的技能。
狂战怒吼(快捷键W)被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。
主动效果::赵信发出一声战吼,在5秒的持续时间里提高40/50/60/70/80%的攻击速度。
耗蓝:40 冷却时间:16/15/14/13/12
使用心得:使用后,攻速更快,在使用Q前先用W,而且由于W的被动效果,使赵信有了很好的回血能力,打野、游走更有效率。
无畏冲锋(快捷键E)赵信冲向一个敌方单位,对目标及其周围敌方单位造成70/105/140/175/210(+0.4*法术强度)和25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒。
耗蓝:60 施法距离:600冷却时间:14/13/12/11/10 AOE范围:225
使用心得:强势的突进及附带减速效果,而且技能范围非常大,建议主学,可惜是法术伤害,于是也造成了AP流赵信的出现。
新月横扫(快捷键R)赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75 / 175 / 275(+1*装备物理攻击+目标15%当前生命值)的物理伤害,并击退没有被赵信的被动挑战标记的敌人,每击中一个敌方英雄赵信的法术抗性和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25点。
耗蓝:100 冷却时间:120/110/100 AOE范围:375
使用心得:很大程度上,一个赵信操作的好与不好,从大招上就可以看出,使用方法很多种,比如,打团时作为先手可以冲入敌阵打乱对方阵型,又比如,被对手抓时,可以用R扫开对面,转身逃命,也可以直接闪现到对方身后,通过大招把对方打到我方这里来,
灵活的运用及可观的百分比伤害,在团战时可以起到意想不到的变化。
6、出装分析
出门装:前期装推荐:
打野更快捷,以后可以合成灯笼。护甲穿透 冷却缩减 还加攻击力,可以使前期伤害更足,以后可以合成黑切。
增加生命值及攻击力,最主要被动可以有几率降低对方20%移动速度,以后可以合成冰锤。
被攻击时可以减速对方,很好的装备,以后可以合成蓝盾。
出这个的话,配合腰带可以考虑后面出日炎先出小件也可以,以后可以合成日炎。
对方阵容法伤英雄比较多的话可以考虑出这中间装备,以后可以合成玛摸提乌斯。
增加380生命值,前期是很有用的,以后可以合成日炎或者狂徒。
前期有一定优势的话,可以考虑出5速鞋,抓人很给力。
对方控制类或者法伤类英雄比较多的话,可以考虑出水银靴。
同样,物伤英雄较多的话,就出忍者鞋。
中期装推荐:
加生命值,护甲,冷却时间及生命恢复,都是赵信非常重要的属性,主动技能可以给自己或我方英雄套上护盾,也很实用。这件装备的话,可以和辅助或者上单商量好,总有一个要先出,能提升整个团队的作战能力。
攻击 护甲 生命偷取,都是很好的打野属性,另外一个免费眼,节约了眼钱,发育好的话尽早出,发育不好的话,出到红抓即可。
带来一定护甲及生命值,打野怪效率也快多了。
增加生命值最多的装备,中期以后赵信就要往半肉的方向发展了,出了这件装备后血量基本就很不错了。
对于经常需要主动抓人的赵信来说,这件装备也是不错的。
蛋刀,现在很多打野朋友也喜欢出这件装备。
后期神装推荐:
顺风装逆风装
其他装备推荐:
这个很重要,打野英雄很需要视野的,有时哪路关键位置黑暗了,帮补下眼也是该做的。你蹲草丛要是那里对面有眼,而你又不知道岂不是白蹲,有时下路辅助的眼被对面排掉了,就该靠它了。
后期我方输出不足,对面皮粗肉厚,而你又打不痛人的话,可以考虑出轻语。
扫兵线也好,打团也好,近战打一片很不错的感觉,还有个主动技能。
加攻击速度及移动速度,抓人,推塔都可以。
加魔法抗性最多的装备,对面AP输出过强的话,可以出这个。
叠加魔法抗性,道理同上。
打野用的,还能增加500生命值,貌似真的不错。
这件装备。。有了钱就出。。
对面AD伤害比较高的话,就出反甲。
额,貌似写很多装备了,其他的大家可以,自由发挥想象哦~
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