|
艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略心得 |
对于中单AP位,炽天使 (女神)的被开发让大部分缺蓝或者对法力值有需求(好吧。特指流浪)的法师们都有非常不错的表现、通用天赋的崛起让可以点出通用的法师们有较为强势的表 现。 而在大部分法师中即对女神依赖较大、又可以点出21通用的却比较少,冰鸟要崛起的哟~~~~(不得不提这个魂淡流浪。。。这版本叼炸天了~)
艾尼维亚的优点、缺点:
优点:
总结起来冰鸟是一个集控制、减速、战场分割和单体爆发+持续AOE(范围)伤害于一身,并且在一定操作下AP加成很高的法师。
①、控制技能很多,4个主动技能中有三个都附带一定的控制效果——分别是Q技能眩晕+减速、W技能地形类、大招范围减攻速移速双减速。
②、伤害可观,不论单体输出还是AOE伤害都很不错。E技能配合Q、R技能所造成的单体伤害非常可观;R技能的持续伤害在所有法师中也是首屈一指的!
③、技能特性让其对狭小范围内的战斗有比较强的能力,也就是在野区作战能力相比于其他地方会有更强的表现。其Q、W技能在野区很容易命中or分割目标。
缺点:
冰鸟基础属性很差;对核心装备需求较高(也是其发育型法师的一个特性);技能蓝耗很高等等
①、基础属性很差——1级生命值和满级生命值都是所有英雄中最少的;移速也是最慢之一325(新版本全部提升了25的移速)
②、技能蓝耗很高,等级越高其蓝耗更是翻倍的成长。其技能其大多数英雄蓝耗不同,大多数英雄蓝耗基本以5~10每级提升为主,而冰鸟的Q、W技能都每级增加20的蓝耗;大招更是周期性耗蓝技能。
③、控制能力不稳定需要较高操作能力和经常练习。Q技能为非指向性技能,所以对操作要求很高;地形技能更是所有英雄中都比较少见的,其释放方式也非常独特同样也带来释放难度的提升。
技能介绍、解析
① 、被动技能寒霜涅槃:死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值
解析:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你再次成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,并且确保敌人没法打到你,否则你很容易被三下砍死。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容 易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局更为典型)或者不优先集火你等等情况,所以冰鸟死在哪也是一门学问~~~~
另外提几点有关冰鸟的被动:
有时光老头套大时是在春哥甲和时光老头大招之后的,而春哥甲是在时光老头大招后面,也就是先时光老头大招、再春哥、再蛋蛋。
而掘墓的大招则是在所有其他复活装备、技能的最后,也就是真正死亡的时候才能激活掘墓的大招!
② 、[Q] 寒冰闪耀:一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
解析:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W要 小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。
③、[W]寒冰屏障:冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25 秒
施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
解析:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发 挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。
W技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!
外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、剑圣W、 死歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的,所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为 许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!请你们不要再坑别人了,谢谢! 相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退!详情依然请看上面的晴天实验室第九期~
④、[E]寒霜刺骨:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5) 点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
冷却时间:5 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
解析:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加 成很高。
另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,而公测后修改了冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。
说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果。但是LOL的减速效果是不是加法计算而是按顺序乘法计算,也就是减速 能力越高、效果越差(比如冰鸟减速20%、冰杖减速30%,目标英雄是400的速度。最后减速的结果是400*0.8*0.7、而不是400* (0.2+0.3))。
⑤、[R] 冰川风暴:开启: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用
冷却时间:6/6/6秒
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
解析:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。
冰鸟R技能不仅附带20%的减移速,还附带20%的减攻速,很多人忽视了后面的属性。所以冰鸟对付那些非常依赖攻速的近战英雄以及ADC是非常有效的,LOL里减攻速的技能比较少,并且如此AOE范围减攻速更少,所以在对抗菜刀队冰鸟也有这方面的优势~~~~~~
加点顺序及解析
1级+ Q技能。
2级+ E技能。如果对方2级较为激进,则点W用于防守。
3级+ E技能。
4级+ W技能。
加点规则:R>E>Q=W
解析:
1、E技能是一个单体指向性技能,并且伤害很可观,所以优先点满它。
2、如果对手不是很激进的话4级再点出一点W防御即可。 有人说W前期没用可以不点,个人觉得前期一点W还是有一定作用的,保命、追人等都有用处。
3、Q技能和W技能我划上等号则是根据不同对手、自身出装等不同都可以进行不同的点法。举例来说自身走法坦或者偏坦克,那么需要副Q来提升自身伤害;但如果自身走的是暴力法强流,那么W技能的控场保护能力会增加你的生存能力。
4、还有一种是QE对点的更暴力的点法。。。个人尝试几次,很不习惯- -!但确实有不少人是这样的点法,也很厉害。
符文、天赋及召唤师技能介绍符文:
第一套是用于对线AP英雄的。
第二套是用于对付AD中单的
第三套是我个人和卡牌通用的,如果对方机动性很强的话我会选择这套。
红色: 固定法穿,不解释。
or: 法穿和固定攻击混搭也不错,前期利用射程骚扰,不过性价比并不高。
黄色: 固定护甲。
or: 固定回蓝。这个版本回复能力很强,我基本放弃回蓝符文了。
蓝色: 成长法强;固定魔抗;成长魔抗。
or: 固定法强。这个如果前期很激进,可以考虑。不过并不特别推荐。
精华: 固定移速和固定法强混搭;固定移速。
or: 固定法强。
小结:
①、这个版本黄色我基本没有再选择回蓝符文,因为现在回复能力强太多了,那些回蓝不如换成护甲来的实在。因为对A的时候小兵的伤害在前期不容忽视。
②、蓝色的则是看对手,如果是AD的话我一般放弃魔抗选择法强;如果是手短的AP我也会选择法强;而遇到较为前期强势的则是固定魔抗;而发育型如吸血鬼我则选择成长魔抗。
③、大精华选择法强和移速的混搭,两个固定法强一个移速。因为天赋点出通用系的,所以1个移速符文即有很好的发挥。 两个移速和一个固定法强也很不错,有利于前期走位。但是就目前个人的经验来说1个移速+通用系就有很不错的表现了,既保证输出又可以保证走位。
天赋:
第一套:9 0 21的天赋主通用。
9点攻击系点出必要的的法师属性(如果不带引燃、虚弱相关可以不点愤怒)
21点通用则是主要为了终极天赋的移速加成(第一行第二个的移速性价比并不高)。其他则是点出可以用的的经验加成、减CD等。个人习惯点出吸血和饼干,仅供参考。
第二套:21 0 9的天赋主攻击
这套天赋我个人并不推荐,这个版本性价比可以说对于冰鸟来说太低了。
细节就不解释了,常规的。
第三套:21 9 0的天赋,点出防御系。
如果你仍然想要主攻击,可以考虑这样点。不过这个的推荐度比第二套还低。因为冰鸟较为依赖蓝BUFF,没有通用系的BUFF时间加成,确实有点伤。仅供参考。
召唤师技能:
+的标准搭配就不过多解释了
备选:
这个版本中路支援很不错,特别是遇到对手也带传送,比如最近浪法、拉克丝较为多的带传送。如果你没有的话很容易让对手快速支援发育。
艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略心得 |
装备推荐,出装思路
出门装: +6 +2 +4 +1 +3 2 +9 这里说明下,药水数量自己选择,楼主写的只是个人习惯,仅供参考。 当然,在推线的时候,少带两瓶药水换成一个眼也是很有必要的。不过冰鸟前期的推线能力来说,遇到比她还次的真不容易。
解释:回蓝牌+8药水的出门装是个人最近几周常用的出门装,不论消耗还是进攻都有不错的能力;布甲5药水则是克制AD英雄中单;水晶瓶+3药水 的性价比在目前版本并不高,个人并不推荐;最近流行的2眼9药水的搭配非常好用,在前期的进攻和消耗能力比第一套还厉害,但是后续能力稍显不足,与第一种 相比各有优劣。
在对付一部分AD英雄的时候,大红药+4红+眼的打法也比较不错,当然,个人习惯。
个人推荐回蓝牌+6红+2蓝的选择。无论攻击还是防守都有非常不错的表现。并且还要注意一点,对手推线能力比你还差的时候可以将两个药水换成一个眼,这个比较重要!
中期装(25分钟左右): + + 。对手AD多 ;对手AP多 ;混伤 。
解释:时光,准确说是饭盒加上女神是前期的核心,要保证第一次回家把女神做出来、第三次回家之前把饭盒也做出来,在17分钟前把时光做出来。这三件不论哪个晚了,都会一定程度的拖你的节奏,这点需要注意,考验了你的补刀能力。
在面对不同对手时选择的后续装备、出装时间也不同。大致上面已说,详细的我会放到对线问题里说明针对不同英雄该如何选择。
后期装(理想神装):
对抗AD多、切入多或者爆发高(包括AP爆发)阵容时: + + + + ,
对抗AP多、AP切入时: + + + + + , 、以及 的搭配。
常规打法: + + + + + , 。
克制高魔抗要出 ;克制高回复能力 。
解释:不难发现,我的核心装备就是大天使权杖、时光、帽子。每种打法这三个装备是基本必不可少的,其他则是看对方和自己阵容选择了。当然也有例外,下面对线中会提到
每套装备后面几件都是备选,供参考。比如对抗AD时,如果对方AD切入很多又依赖普攻还经常攻击你,比如赵信,我会选择兰顿或者冰甲;而如果对方切入但不攻击你,我会选择冰拳来辅助队友,冰鸟600的射程在团战中还是比较容易打出普攻的。
再比如对方是远程消耗型AP,我会选择高魔抗或者有特性的军团盾、女妖;而如果对方是切入AP,我会选择深渊来反克制它等等就不一一说了。
对线部分及中前期装备选择这是我个人的经验,所以不全或者有和你不一样的见解请原谅,就比如某个英雄我就没和它对过线见都没见过,我没法如何详细的写怎么怎么打;就算是同一个英雄不同人认识不同,所以喷子绕路
安妮(对线难度:中等偏难)
安妮的普攻射程和Q技能射程都是625,要比冰鸟的普攻射程远,也就是说安妮消耗冰鸟的能力比较强。
与安妮对线可以有两种打法:1、保持距离安稳补刀到6;2、硬拼换血。
1:安稳补刀到6是最好的方法,虽然这个版本加强了爆发型英雄的伤害,但是前期的提升并不明显,我们可以在第一次回家针对性的选择一些防御装备,在6~9的时候基本不会被一套带走。而越往后冰鸟的保持距离和远程骚扰能力越强,即可不必太虚她了。
2:现版本像安妮这样对回蓝牌需求不高的英雄出门装多为鞋子3红或者水晶瓶3红。消耗能力与8药水相比就错很多。如果对手选择3红等低消耗能力的出门装,那么就可以考虑与她换血。利用自身药水的优势最后来压制对手。
出门装选择:推荐 +8药水或者2 +9药水的消耗出装。并且红瓶要尽量多、不过也要保证有1~2个蓝瓶。
而6以后安妮的爆发较高,我们则需要克制性的选择一些防御装备,以免被一波带走。红水晶和魔抗斗篷、负极斗篷就很不错。
第一次回家不妨不着急合成饭盒,女神+两个红水晶也是不错的,一个合饭盒一个选择面具。中前期出装建议: + 或 + + or
加里奥(对线难度:未知)
楼主真心没见过多少加里奥。别说用凤凰的时候,就是整个玩中单的生涯都没见过几个。就不评论了= =!
崔斯特(对线难度:较难)
冰鸟打卡牌比较难打,卡牌在前期也就是没有大招之前的推线能力与冰鸟相比很强、冰鸟在前期的推线能力可谓极差。卡牌只需要推线,连消耗都不用注意即可很好的压制冰鸟。
这时我们就要在装备上选择一些回蓝的装备,并且将Q技能多点1~2点,否则前期被兵线压制的死死的非常影响补刀。
至于如何消耗卡牌,我们可以在卡牌用过W之后或者他攻击过你之后反手QE他,这样换血也是不错的。
出门装选择:推荐 +8药水或者2 +9药水的消耗出装。不过与安妮不同,与卡牌对线则要选择多一点蓝瓶,用于技能清线。
6以后卡牌的线上变化并不大,他的作用是支援。所以线上采用常规出装或者偏克制AP的即可。
乐芙兰(对线难度:中等)
和妖姬对线难度并不大,常规的出门装便可不必担心她前期的攻击消耗。
并且妖姬的清线能力众所周知,6之前冰鸟与她相比还有一点清线优势。不过以稳重补刀保证6以后有经济出防御装备最好。
在对付乐芙兰时要注意,她没有交W就尽量别放Q,否则你的Q命中率本身就低在其有W时命中率更低。还可以选择后手攻击她,当她前期连招并且用过W之后,这段时间是攻击她的好时机。
出门装选择:常规的 +8 即可。
6以后妖姬的清线能力变化不大,但是单体爆发能力猛增。所以在装备上我选择类似对抗安妮的双红水晶或者红水晶和魔抗装备的搭配。因为一波秒不了你的妖姬就要怂了、此时利用你6之后的极强推线能力来克制她即可。
中前期出装建议: + 或 + + or
弗拉基米尔(对线难度:较易)
这个版本的吸血鬼有点无脑,N血瓶+N眼,无脑消耗真的有点过分。还好出场率不高。
遇到吸血鬼时我会选择和对卡牌时的出装,多蓝瓶主对拼消耗,并且呼叫打野爸爸尽可能在前4级内击杀或克制住吸血鬼。否则越往后他的回复能力越强,越往后自身蓝量的回复可能还跟不上对方的血量回复。
前期可能会压线,带一个眼也是不错的。
出门装选择:推荐 +8药水,蓝瓶选择多带1~2瓶。
6以后吸血鬼有不错的爆发、9以后吸血鬼有很高的回复能力和爆发伤害。但是吸血鬼射程较近,我会考虑出深渊和鬼书来克制吸血鬼。
与吸血鬼对线我会一定程度上看自己时光的速度来选择后续装备,如果顺利12分钟前时光可以做出来的话那么就在时光之后用鬼书+深渊的组合。单如果15分钟还不能做出来我会暂时放弃时光,速出深渊和鬼书。
中前期出装建议: + , or
费德提克(对线难度:中等)
稻草人的回复能力比吸血鬼还恶心。水平相同的情况下前期末日并没有单杀你的能力,而你也没有单杀它的能力。但是他的回复能力会让你极度恶心。
并且他的前期清线能力是比冰鸟高的。所以出门装上我会考虑高消耗和一定清线。类似与卡牌对线的出门装。
在和他对线我建议以技能射程优势骚扰即可,不要太过激进,否则很容易被他一波消耗过多血量。
出门装选择:推荐 +6药水+1眼。
6以后的末日如果成功跳大,基本可以一波带走你的。所以要在两边草丛插上眼,最好的实在喝道两边的高地那个位置插上,既保证视野又保证生存,在与末日对线的时候这个是一举两得的事情。
并且末日的有效伤害射程较近,且伤害多为持续性的。我们同样考虑高魔抗来克制,负极斗篷及后续的深渊。
并且有必要出鬼书克制那些优先点W的末日。
中前期出装建议: + , or 以及 。
凯尔(对线难度:较难)
凯尔算是一个高端局常见的英雄,她的前期对线能力很不错、中期又较为猥琐、后期大招的能力无与伦比。
对线前期他的清线能力以及伤害都很不错,但是他的E无法保持不间断,所以装备上还是选择常规的回蓝牌+8药水的出门,可以考虑多红少蓝的搭配,防止1~2级被消耗的太厉害不敢补刀了。
出门装选择:推荐 +8药水。
6以后就需要注意凯尔强大的反杀能力,用ER与之耗血、用大招清线即可。没有GANK最好别和她对拼,及时有GANK,也要小心凯尔换掉一个的 结果。凯尔攻速很快、单挑能力比较强,伤害是物魔双伤害,不过魔法伤害占主要;并且凯尔的伤害输出的射程较近,用深渊来克制她会比较好,军团盾的双抗加 成、高额魔抗也是非常棒的选择。
中前期出装建议: + , or
易(对线难度:中等)
AP易大师在前几个版本中较为流行,自从他的W得到修改以后中单确实见的比较少了。但是不得不说,W的修改加强了易的前期恢复能力;个人认为目前的E是一个后期只为输出、前期可以较为稳的过度的定位,与之前的攻防OP相比现在更均衡。
易前期的恢复能力得到提升,我个人觉得可以放弃前期与他耗血的打算,少带蓝多带红,防止被他消耗、安稳补刀即可。易的推线能力不错,可以考虑不带眼。
出门装选择:推荐 +8药水。
6以后的易只要不是前几级就收到很多人头的情况下是没有太大可能单杀你的,发育和GANK是他的核心。与6以前比你有了很大的清线能力的提升,你可以用R安稳清线、收野,适时GANK。不用过分担心易大师的耗血。
不过需要注意小团战的被秒杀,成为易的跳板。我个人觉得这个时候血量要比魔抗重要一点,因为你可能会承受多次混合伤害(不仅仅来自E),所以与上面相比深渊或许我还会出,但是是放在后面,这里我会考虑面具或者巨人腰带分别是攻防兼备和主防御。
中前期出装建议: + , or
瑞兹(对线难度:中等)
瑞兹这个版本应该很OP,但是最近不论在排位还是在匹配我发现瑞兹的打法都比较奇怪:不知为何最近9成5的瑞兹都是带传送、9成的出门装蓝水晶+2红、5成点21通用。
首先传送这个虽然奇怪,但是我没什么异议。 出门装选择2红+蓝水晶的搭配我有点不理解,瑞兹完全可以回蓝牌出门,增加前期的消耗能力。蓝水晶的出门提升的伤害,但是与对方换血非常不值当也没有能力 去换血。 21通用的瑞兹这个版本非常犀利,不知为何我见过的只有很少一部分这样出(看移速可以看出来)
我个人用冰鸟打瑞兹目前遇到30+都是全胜战绩,比较好打。就像我上面说的,遇到的瑞兹都有点傻。前期耗不过、中期支援小团战的能力我比他强、后期没有发育起来的浪法自然浪不起来。
出门装选用常规的就可以很好的与他消耗,可以考虑不带眼,浪法的清线能力前期比冰鸟稍好一点点,所以你的兵线不会太往前。
出门装选择:推荐 +8药水。
6以后的瑞兹有不错的爆发,特别AOE爆发的时候面对你们的GANK有时可能会1换1甚至反杀两个。要注意GANK瑞兹的时候不要让打野爸爸离他太过近身,QEQW的就被秒了不是很少见,哈哈。
瑞兹在这个时期应当还是处于发育阶段,如果对方激进,可能会用技能骚扰你,这个时候我建议你不要怂,ER反手和他换血,如果他执意要拼,那么利用你的R来减速他来撤退;但如果他想要走,那么利用Q的远射程来控制和消耗他即可。
用一句话来说:相比浪法,你的减速和射程是优势,用好这一点就行。
中前期出装建议:打浪法没什么特别,常规继续出即可。 + ,如果对方发育很好,可以考虑出圣杯或者振奋+吸血书的组合来对抗。
塞恩(对线难度:未知)
恕楼主见的少,理由和哨兵一样。
提莫(对线难度:较易)
提莫的伤害主要依赖Q和普攻,提莫在面对大部分英雄时射程差别并不多(500V550),所以它在中路的表现属于中上。而在面对几个远射程的英 雄时提莫的射程的弊端就会显现——冰鸟600的射程可以很好的压制提莫;需要注意的就是在没有Q的时候小心提莫强行来换血,没有Q来控制,提莫利用W可以 很好的够到冰鸟。
出门装可以考虑不带眼,一般前期提莫的推线能力还是比冰鸟好一点。除非你不怕费蓝的用Q不停,否则你的前期兵线确实不会好到哪。
出门装选择:推荐 +6药水+1眼。
6以后的提莫线上变化不大,但是防GANK和面对突进英雄能力有较强的表现。在对线上,你的能力提升更为明显,ER换血即可。装备继续常规就行,没什么特别。
中前期出装建议: + ,怕被消耗太厉害,可以选择出一个水晶瓶,效果还不错。
莫甘娜(对线难度:中等)
与莫甘娜对线压力不算很大,对线期她的爆发和推线能力都不算强势。当莫甘娜的W有一定等级的时候,冰鸟也有了大招也并不害怕与莫甘娜比推线。
需要注意的就是无论6以前还是6以后不要被莫甘娜Q到,否则前期是QW连招耗血,6之后可能就是接大招被击杀了。
还有要注意的是与莫甘娜对线不要太过激进,特别是不要一味想要Q到她,因为一个好的莫甘娜会利用自己的E技能来免疫Q的减速和眩晕,特别是让你 后续E技能的伤害无法打出双倍;更危险的是对方可能利用你的激进来反手Q到你打一波,因为你的激进导致你的逃生距离增加,结果不言而喻。
出门装选择及中前期出装建议:常规即可,甚至出门可以考虑蓝宝石+2红的打法。不过个人建议回蓝牌多药水的出门更稳妥,面对GANK也可以从容应对。6以后则需要注意走位,如果你走位不好,建议你还是出点血量装备吧。。。。
基兰(对线难度:未知)
依然很少见到。不过据说很恶心= =
伊芙琳(对线难度:较易)
在与寡妇对线还是比较容易的。前期利用自身射程优势和寡妇普攻以及技能射程都不远的差距,可以很好的压制寡妇。前期以普攻压制为主,如果对方太过激进,那么可以利用QE连招耗血。这里提一点:不要追寡妇,可能有陷阱以及反正你追不上!
而6以后寡妇虽然有很强的爆发伤害,但是没有强突进的话其实是很难将所有技能都攻击到冰鸟的。并且冰鸟可以利用W来很好的阻止寡妇这样没有强突进的英雄的近身。
出门装选择及中前期出装建议:出门装依然选择常规就可,中前期装备可以选择高法强或者魔抗+法强的组合。血量装备除了时光其他不推荐。
卡尔萨斯(对线难度:较易)
与死歌对线难度不算大,除非对手是姿态,否则死歌一般是一个猥琐补刀发育的类型,如果他激进的话,不是姿态大神就是一个小学生天坑(还可能是打野爸爸来了)。
出门装选择:推荐常规 +6药水+1眼。可以考虑不要眼,死歌补刀的同时容易推线。
6以后死歌线上的变化不是特别大,但是他的支援或者说收割能力要比你强完了。需要提醒队友死歌是否到6、保持血量等等。另外6以后你消耗死歌的能力大大增加,单杀不是没有可能;但是不要太激进,否则死歌配合打野爸爸在你变蛋的几秒很容易杀死你。
中前期出装建议:常规AP即可,两个都是团战英雄,你可以考虑出一个 ,这玩意在中期的小团战里不仅可以帮助你的队友增加生存几率,还可以一定程度防止被死歌收割。当然,前期的效用大点。。。。。
卡萨丁(对线难度:先易后难)
对线前期的卡萨丁没什么可怕的,很简单——射程压制。并且建议这个时期尽可能的压制他的补刀或者配合打野击杀他,否则6以后不仅不好击杀、压制都比较苦难。
出门装选择:推荐常规 +6药水+1眼。这里需要带眼,因为你要压制他,所以兵线会比较靠前。
6以后的卡萨丁有很强的变化,不论伤害还是防守都有很强的改观。特别是它的Q技能可以很好的打断你的ERQE的连招消耗,甚至换血下你的消耗更多(自行补脑看JB的被动)。
这里不建议和他换血,我们可以利用自己的优势——推线。6以后卡萨丁的推线能力相比冰鸟要差很多,我们可以利用自己的优势来推线,让卡萨丁塔补;即使他想和你换血,也需要越兵线来进行,你可以让你的打野爸爸来蹲了;也可以推线之后支援他路等等。
中前期出装建议:个人建议在常规的基础上加一些攻防兼备的装备如 、 等,这些装备在中期有不错的过渡和防守作用,因为你需要GANK和对线上均衡。
维嘉(对线难度:中等偏难)
对线前期的小法威胁还不高,这个时候的他主要注意力放在补刀,并且前期他也没有高伤害的技能。即使有E技能支持,QWE的蓝耗会让小法受不了的。
可以考虑前期进行一定的压制和换血,因为6以后并不是太适合,下面会说到。
出门装选择:推荐常规 +6药水+1眼。同样需要带着眼,理由不说了。
6以后的小法有很大的改观,特别是单体爆发上有一个质的提升(在冥火之后还有一个提升)。并且当你法强越高所受伤害越高,当然,前期还不是特别明显不过仅仅它的基础伤害就非常可观或者说恐怖了。6以后不建议再用ER连招(射程过进,危险),而是RQ的远距离耗血。
中前期出装建议:同样是建议在常规的基础上考虑攻防型装备,因为一味的堆法强等于间接提升小法的伤害,不值当。
斯维因(对线难度:中等)
前期的乌鸦技能射程与冰鸟相比并没有优势,并且换血的话还是冰鸟值一点。建议稳重补刀即可,适时的当对方激进或者越兵线补刀的时候进行一定换血即可。并且乌鸦的技能射程并不远,当他想要QE到你或者已经打到你的时候,反手一波很容易打到。
出门装选择:推荐常规 +6药水+1眼。可以考虑不带眼,乌鸦的推线属于中等。
6以后乌鸦的消耗能力大幅增加。如果换血的话没有好的走位,那么吃亏的是你。并且在打野爸爸来抓的时候一定要有引燃,否则等着吃亏吧~~~~
中前期出装建议;常规即可,并且可以为他专门出一个 。
卡特琳娜(对线难度:中等)
与卡特对线,难度并不大,普攻和技能的射程都很有优势。可以考虑将精华从法强换成攻击力来进行普攻压制,卡特有E技能,让你的Q不是很容易命中。
常规的装备让你消耗能力大幅增加,除非对方9药水2眼的极端出门,否则换血沾光的是你。
出门装选择:推荐常规 +6药水+1眼。可以不带眼换成血瓶,卡特前期主要用Q来补刀,势必造成压线。
6以后则需要注意——养成卡特不交R,你就不交Q的习惯!平时就用ER换血,即使她近身也不要将你的Q交出来,除非你能马上击杀她,否则很容易被她反杀。
装备上那些攻防兼备的非常适合这些突进型AP英雄,不解释了。
甚至可以考虑暂时不选择时光,而是饭盒之后直接深渊和面具也是一种不错的打法。
中前期出装建议;常规初装加上 和 。
艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略心得 |
奥利安娜(对线难度:较难)
这个版本的法条出门装可以选择双回蓝牌或者单回蓝牌,所以她的消耗能力也有极大的提升。并且她的对拼能力、清线压制能力要原高于你。前期可以考 虑不要打野来,你稳重塔补即可,这点还是比较容易做到的,过渡到6级就会有非常大的改观。不过不得不说,即使发条可以压制你,但是前期只要你不傻,被单杀 基本不可能。还有注意一点:不要和她对A,不值!
出门装选择:常规即可。可以考虑不带眼~~
6以后的法条有较大的改变,就是爆发能力增加很多。不要想着ER耗血,否则可能就是被反打一波带走。利用好QR的射程来消耗,相信6~7的时候就应该拿蓝了,消耗的起~~~~~
法条是一个团战阵容破坏者,所以你适当选择一些适合团队防御提升的装备会有比较好的表现。
中前期出装建议:常规装备中穿插 或者 都是很不错的选择。
布兰德(对线难度:较难)
可能是我个人原因,每每面对火人我的胜率都不高,基本都是对线期就崩盘。火人的高爆发、不错的射程都是前期可以压制冰鸟的条件,对线期基础属性太差的冰鸟不太适合与火人换血,尽可能躲技能的情况下稳重补刀到6吧。
出门装选择:个人最近打火人的奇葩打法—— +6药水,防止前期被秒杀= =!仅供参考。
6以后的火人单体爆发虽然提升不如2~3的爆发高,但是对于小脆鸡冰鸟来说还是比较苦逼的。第一次回家可以考虑不走时光流而是选择魔抗为主、生命值和法强为辅的打法。
中前期出装建议: 在面对火人时有不错的反克制作用; 和 的搭配让你的消耗和生存能力都大大增加; 不解释了。也可以考虑 ,因为火人中后期的AOE爆发很足。
卡西奥佩亚(对线难度:中等)
冰鸟是一个间歇性爆发法师、蛇女是一个持续性爆发法师。一句话就可以很好的说明你该如何打了——利用你的间歇性爆发来对抗蛇女的持续性爆发即可。前期利用QE、中期用ER,消耗完就走,这样换血吃亏的是蛇女,切记不要和她对拼,时间越长对蛇女的优势越大。
出门装选择及中前期出装建议:出门装常规即可,回家可以选择出 和多带血瓶,蛇女的消耗很强,虽然换血你沾光,但是防不住她的骚扰。装备上不用考虑太多特殊的。
黑默丁格(对线难度:未知)
依然没见过。。。。。。
豹女(对线难度:未知)
S1中单豹女很火,S2S3上单更多,中单基本没见过= =
酒桶(对线难度:未知)
佛肉根的冰鸟第一次被击败就是M5(GG)的Alex用酒桶2级单杀的。
但是S2最后的那一刀砍的,S3我就见过两次,自己还没玩中单,所以还是不说了。听玩酒桶的朋友说,酒桶变化挺大的,我也不好用S2的经验来说S3。
莫德凯撒(对线难度:较难)
几个前期可以轻松压制冰鸟的就有金属,原因很简单——清线。金属需要做的就是清线、收野,然后看冰鸟塔补即可。对付金属的办法就是插好眼位,让打野来GANK,否则啊,发育不起来,6以后也不好过!
出门装选择及中前期出装建议 :出门装建议回蓝牌+2红+2蓝+1真眼,并且和打野爸爸商量好前期抓一抓,否则你就悲剧了;抓死一次就会发现你会好对线非常多,;两次的话你还能打不过就是自己的问题了。后续装备建议走魔抗和法强路线,不推荐生命值和法强的路线。
阿卡丽(对线难度:中等后较难)
前期的阿卡丽没什么优势,反而你的射程可以很好的压制,即便阿卡丽想要Q你,你反手QE反而能消耗她更多的血量。出门带眼,甚至可以多带一个,采用压线和射程压制的办法来逼阿卡丽前期不好发育,这样6以后的压力会小很多。
出门装选择:回蓝牌+4药水+2眼。
6以后就需要注意阿卡丽的多段突进的连招了,虽然你有R可以互相换血,但是你胜在间歇性爆发而阿卡丽则是短时间的持续爆发。这个时候推线以后就不要再在人家塔下得瑟了,收野、GANK都是不错的选择。装备上选择深渊是非常克制这些突进型法师的。
中前期出装建议:常规装备加上或者直接选择出 都可以。 的提升也比较明显。
凯南(对线难度:中等)
不知是不是我个人遇到的情况:S2后期到现在,基本没见过凯南,有点奇怪。S3就没和它对过线,不论哪个英雄,所以详细的就不写了。
玛尔扎哈(对线难度:较难)
虽然S3没见过马扎,但是他的修改并不大。前期的推线能力是几个可以轻松压制冰鸟的英雄之一。因为不好常见,详细的不说了。。。
拉克丝(对线难度:中等)
射程和CD是拉克丝的优势,但是前期耗蓝是她的劣势。以血换蓝的办法是前期对付她的好办法,如果她想普攻来激活她的被动的话,那么你可以反手QE她,如果她比较保守,那么稳重补刀吧。
出门装选择:回蓝牌+8药水,可以考虑不带眼
6以后拉克丝的爆发很高,但是除非你有很少的血量,否则拉克丝想要凭借一轮爆发来击杀你是不怎么现实的。可以选择出水晶瓶,她的远程耗血能力太强了。装备上常规的配合女妖面纱有不错的效果。
中前期出装建议:常规装备加上
艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略心得 |
泽拉斯(对线难度:未知)
同样,基本见不到。。。。。。。
阿狸(对线难度:中等)
同样,S3真心没见过。。。。不知道大家和楼主一样么?S3只见过一次狐狸,自己还没打中单。
鱼人(对线难度:中等)
依然。。。。。基本没见过= =
维克托(对线难度:未知)
不解释了。
吉格斯(对线难度:中等)
吉格斯类似拉克丝,远距离耗血等能力很不错。前期有不错消耗能力,但是他的操作难度很大,躲他的技能也比较好躲,因为冰鸟射程较远,补刀的时候 离吉格斯也不算近,所以可以很好的躲开它的技能。6以后没有强控制技能的吉格斯想要通过爆发来单杀冰鸟基本不可能,通常是通过Q技能的不断魔血来用最后的 爆发终结,多带血瓶可以很好的防止被过多消耗。
出门装选择及中前期出装建议 :水晶瓶是防止被消耗的好装备,可以很好的防止被吉格斯过多消耗。出魔抗可以反克制这类短CD低伤害的技能。
捷拉(对线难度:中等)
自从S2被砍,中单再没见过,都是辅助。不过杰拉前期的推线能力还是不错的,压制冰鸟还是比较容易。
皎月(对线难度:较易)
同杰拉,两个苦命姐妹,砍过之后基本看不到。。。。。
辛德拉(对线难度:未知)
和上面两个不同,这货出来就是冷门。。。。。。。
在与AD英雄对线时,现版本的 及后续的 非常好用。
出门布甲+5药水的搭配可以很好的在前期防止AD刺客们的高爆发。而后续的护臂会让对方知道什么叫苦逼。
甚至个人有时会用 +药水+眼的组合来对抗AD或者高爆发AP英雄。它可以让你普攻压制更好,也可以防止自己太过激进被秒杀。
AD中单大多是近战刺客(无视杰斯吧),基本都有突进技能。这里不详细说了,只是做个总结:
基本以普攻压制为主,切记不要乱用Q技能,Q技能的最佳使用时间是当对方突进到你身边后,再使用(有眩晕或者沉默的可以等控制过了),这样既可以拉开距离,还可以反手接E技能给对方造成伤害。
但是6以后推荐R清线,然后去收野和GANK,因为AD中单6以后有极强的爆发但是推线能力稍差,我们要避开他的锋芒,用自己的优势打他们的劣势。不推荐和对方对拼,因为极可能一波爆发直接带走。
艾尼维亚极寒冰川 S3冰鸟详细攻略心得 |
团战技巧
1、团战中你的目标不是打击对方后排,而是干扰对方阵容,让对方切入与他们的阵容脱轨,这样你们逐个击破即可。 Q、W、R技能都可以干扰对方切入的切入节奏,可以很好的保护好自己和ADC。
2、Q技能在对线期的命中率并不是很强,但是团战中的命中率便会有很大的改观,特别是对付那些忙于走位的对方核心、忙于击杀己方ADC的对方切入都有很高的命中率。
3、W技能更是团战神级,有凤凰的队伍切入能力不要太强,因为凤凰更适合阵地战,当对方切入进来后依靠W技能可以很好阻止对方队友的跟进。这时候你们就可以很快的击杀他们的切入,并快速造成5V4的局面。
4、对于上次有朋友问技能该如何放的问题:对方切入嗷嗷的切你们ADC,你们队友都去切他们,你该怎么办?当然是保护ADC了,你利用QWR技 能的不间断骚扰,可以让ADC有缓冲的时间,并可以合力击杀切入。W则是最好阻断对方跟进的节奏,这个确实不好说,不同的阵容、团战有不同的释放时间、地 点等等,这个需要自己的长期练习以及和队友的搭配、自己意识的磨练等等。
个人总结及补充
总结:
1、冰鸟是一个自由度很高的英雄,不同的想法、思路就会造就一个完全不同的英雄。所以上面所说的大部分是我个人的打法,并不一定就一定适合所有人,我的想法就是将我的思路我大家分享、讨论,给一些没有确定自身打法的朋友一些个人的建议。
2、想要玩好冰鸟心态一定要好,千万不要慌张,一慌张技能就容易放错,很容易便失误。冷静是比较重要的一点,冰鸟的反杀能力很强,所以冷静下分配好技能的释放时间有时会很容易的反杀和逃生的。
3、冰鸟和不同的队友对战要学会灵活选择不同的装备,再次说明冰鸟自由度很高,所以她可以很好的应多大多数对手。比如对付近战法师, 是一个很好的选择;对付吸血鬼等回复类法师 和 的搭配既可以提升输出又可以减低所受伤害还可以提高续航能力以及用 来克制他的回血能力等等就不一一列举了。
4、冰鸟是一个团战型法师,所以出装上要考虑好团战,搭配队友也要均衡你下自身单杀能力的缺陷或者再次加强你们的团控能力都是很不错的选择。
5、艾尼维亚的两个主要输出技能Q、E在一定操作下都可以达到1.0的AP加成,也就是说同等法强下冰鸟的伤害更高,所以冰鸟对法穿属性的要求会相比其他法师更为依赖,特别是新穿透机制的更改让以穿透+法强的这个流派也有更强的表现。
6、这个版本 的降价让时光和大天使共出的流派可以使用。之前版本时光虽然是核心,但是相比缺蓝不得不考虑放弃时光用其他的一些装备搭配,而这个版本就可一直两个都出了。大天使在这个版本的强势毋庸置疑。
7、关于圣杯的选择,我个人并不推荐,这个版本的消耗能力大幅增加,圣杯前期的性价比并不高。而大圣杯的优势目前来说是CD,冰鸟虽然对CD有要求但是并不高。并且当你时光、大天使都出的话,再选择圣杯,那么你的伤害将会跟不上,一个女神足够你的法力值需求了。
8、如果你走爆发流或者你们团队爆发非常厉害,那么 是你必须的,这个版本它虽然没有AP加成,但是提高伤害会让你和你的队友获益。
9、中前期出装方面大致以时光和女神为核心。针对不同英雄选择不同搭配即可。
有时可以考虑不出时光,比如那些以你生命百分比或者极高爆发的英雄来说你出魔抗或者生命值,收益或许更高。
10、对线详解一栏中有不少英雄我都没有写,因为楼主本人真的很少碰到,请大家理解和见谅。至于喷子该如何喷我也没办法。
并且同即便一英雄,你遇到的不同认识也不同。就比如流浪,我遇到的真心都是一些2货, 我不能说浪法是垃圾吧?但是我也没办法详细说明浪法多牛逼。
|
|||||