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世界第一机器人Doubelift攻略:出装与对线指南 |
大家好,我是Doubelift,我是来自Counter Logic Gaming的一名职业选手。
我在第一赛季的最高排位分数是2442,我平常主要玩ADC和辅助,我最常用的英雄是机器人、女警和波比,还有其他一些AD英雄。
个人观点
首先机器人非常好玩,他有很多玩法,比如可以当辅助英雄使用,当然也可以当做半肉/Carry使用。我玩过很多次了,现在依旧可行。
机器人的核心技能是Q,他是典型的高风险高回报英雄,也就是说你选择了机器人,就等于选择了承担风险。
如果你不能抓到敌人,那么他对团队的贡献就会小很多,当然如果你抓到正确目标的话,你们就可以占到很大优势。
我个人非常喜欢这些技能潜力非常大的英雄,机器人的全部作用还未开发完全,这是每一个机器人玩家都要了解的一点。
定位描述
机器人是擅长控制的半肉DPS英雄,他的优势在于打断和抓取敌人,他也是通过这样来辅助全队。
他的伤害类型是物理魔法混合伤害,而且机动性很强,有单体伤害技能也可以AOE,他拥有大量的控制技能而且非常耐打。
现在机器人一般都是在下路打辅助位置,虽然没有治疗前期对线能力比较弱,但是他中后期的能力却非常强。
总之,他的任务就是抓取对方的核心成员并且控制他们,你的目标应该优先那些血量很低而且抗性不高的敌人。
符文
红色:护甲穿透
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗*3固定魔抗*6
紫色:护甲穿透
这套符文可以提高你的伤害,也能提高你前期和后期的耐打程度,提高护甲的话可以提高你在下路的对线能力,换成生命值的话自保更好。
天赋
召唤师技能
因为有、和W技能,你的速度已经很高了,所以不需要带。而可以帮你抓人、突进和施放大招。
可以帮助你进一步削弱敌人,这也是你在团战中的职责。虚弱可以配合其它技能限制对方输出,一般的流程是E->虚弱->E,这样在5秒内对方根本无法做任何事。
技能点评
法力屏障(被动)
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
在你即将死亡的情况下被动技能还能救你一命。出装正确的话魔法值会很高,我之前堆魔法值也是为了这个目的。当然不要单纯为了提高被动的效果就去堆魔法值,虽然护盾可以稍微提高一下你的生存能力,但是在多数情况下触发了护盾效果你也该撤退了。
有的英雄可以直接秒掉你20%的生命值,比如科加斯和维嘉,在这种情况下你的被动不会触发,但是你堆血的话就不怕被秒杀。
10秒的持续时间足以让你从战斗中逃脱,一般情况下你不该再回头参战,因为护盾消失的话你的生命值会突然降低到20%以下。
机械飞爪(Q)
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成60/120/180/240/300(+0.8*法术强度)魔法伤害。
这个技能有很多用途,机器人的Q就是他的一切,很多玩家玩机器人就是冲着这个技能来的。保证Q的命中率是检验一个机器人水平的标志。
一般来说,你可以用Q技能拉到走位不好的敌人。比如你可以把敌人拉在塔下,然后用E把他打飞,你可以把对方的坦克拉走,或者把对方的Carry拉过来。在你其它控制技能CD的时候,你可以用它打断玛尔扎哈的大招,你可以隔着墙把对方的Carry拉过来,然后自己闪现进去参加战斗,这样对方的Carry就要浪费很多时间才能加入战斗。
还有一点要注意的就是玛尔扎哈和约里克,因为在他们周围经常会有小兵围绕,所以他们非常难抓。你可以试图找到对方没小兵的空档或者从侧面抓他们,否则就换其他英雄抓吧。
过载运转(W)
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
这是一个低魔耗低冷却的自我buff技能,有了它机器人可以持续输出伤害。更为重要的是,你的移动速度会比除了龙龟之外的任何一个坦克都快。你可以用它更快回到线上,可以用它在战斗中攻击更多次,你可以用它快速离开战斗。有了它你的其它技能才能发挥更强的作用,你需要用它搭配被动护盾逃跑,你需要用它更快的抓到敌人。
能量铁拳(E)
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
这是你的基础技能,你可以用它输出很高伤害,而且还能击晕敌人,CD时间还很短。和机器人的核心装备三相非常搭配。你可以在Q之前就开启E效果,在对方被E打飞的时候,你可以稍微往后走一点继续Q他。
这个技能会重置你的普通攻击时间,你可以利用这一点来提高输出,简单来说就是普攻工作马上结束的时候按下E,效果等同于取消了第二次普攻的动作时间。
静电力场(R)
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
这个技能会极大的帮助你farm,在把贫血小兵聚在一起之后使用大招可以收掉一波兵,因为冷却时间很短,所以拿来farm问题也不大,当遇到多人gank或者团战的时候再使用它。但是在你激活它之前,你要先考虑清楚。首先被动的伤害会消失,这样你会失去一个持续输出来源,如果不是必须要用的话,那就别用了。你应该留着大招来打断一些技能,你需要走到敌人之间来最大化AOE伤害,或者有人走位不好的时候把他拉过来沉默。
技能顺序
如果1级可能打团战的话就学Q,前期抓到一个人配合队友控制就可以拿到一血。如果你确定1级不会团的话就可以学E来提高线上伤害。
主升E是因为它是你的基础技能,你还出耀光配合提高伤害,优先加满E可以提高你的输出和控制能力。
把W和Q技能对比一下就会发现,升级W可以提高移动和攻速加成,虽然升级Q也能降低冷却时间,但是提高Q的伤害和提高速度加成相比就不值得了。
出装介绍
出门装*2
你的两件核心装备,和都需要蓝水晶合成,而且魔法值还能提高被动技能的吸收量。除此之外带两个血瓶可以恢复300生命值,这样对方就不能把你提前逼回家了。
如果你感觉需要提高防御能力的话,你可以*5出门,这样你可以在线上一直待着直到回家出来提高恢复和防御力。
&
在多数情况下都应该是你的第一件装备,它可以让你在线上恢复,可以提高被动效果,可以提高你的生命值。
记住前期的任务就是farm,有了装备你在中后期团战中的输出能力才明显。
出是因为你有短CD的攻击技能E,魔法值也能提高被动效果,这件装备的主要价值在于伤害提升,同时也能合成。
&
在游戏一开始你就应该决定好出什么,主要取决于对方有多少控制。如果控制非常少,出就可以。
如果有超过2个以上的控制,那么就用吧。如果想提高前期的魔法抗性的话也可以出。
如果对方控制技能很少的话,降低冷却属性可以在游戏全程都帮到你。
在5V5比赛里选择机器人的主要原因就是他有很多控制技能,你把对方Carry抓过来沉默一下基本上就死了,在游戏里基本上没有其他英雄能像机器人这样连续控制敌人。
所以你才需要出,这样在团战中你才可以更频繁的控制敌人。
和
到了这个时候你应该有不少生命值和魔法值了,所以你应该出和,不要着急出或者把合成其它装备,虽然你要承受伤害,但是你也要尽快出完你的核心装备:。
接下来,你应该根据对方的伤害类型选择装备。比如对方有2个AP英雄,那么你就应该先买,如果对方上单和打野英雄都是物理伤害,那么你就应该先出.
到了这个阶段,你的装备应该是
核心装备
机器人总共有三件装备是必出的,在每一局游戏你都应该朝着这三件装备努力,它们是、和。
在你用和提高你的有效生命值后出之后合成,这件装备有你所需要的一切,它会极大的提高你的伤害还能提高你的移动速度和减速能力,可以极大的强化你的gank和追杀能力。
到了这个时候,其实只要650,因为你已经出了和了,这次合成非常值得,因为你可以抵挡一个敌方技能。
当然你不应该出现在对方的骚扰范围之内,出主要是为了防止被控。我之前也说过了,机器人的站位和其他人是不同的,你一般都会站在战斗的边缘,一般是隔着墙或者地形抓对方以防他们逃跑。
如果没有保护你的话也许你会被对方一个控制就带走了。
可以让你进一步控制ADC,同时还能提高你的护甲和生命值。搭配W技能和效果,可以进一步提高你的追杀能力。
在战斗中心开启效果更佳,搭配E技能控制就等于给对方ADC上虚弱一样。
到了这个阶段,你的装备应该是
后期装备
剩下的两件装备该如何选择:
如果需要提高伤害的话就要带它,一般来说远程Carry的护甲都比较低,所以提高伤害可以更好的限制他输出,而且它还能提高你的护甲。
到了这个阶段你会有3000生命值,加上女妖的魔抗你可以变得更加耐打。生命恢复还会提高你在战斗中的恢复能力。
它可以在战斗中反弹那些攻击你的敌人,如果的护甲还不足以限制对方击杀你的话,那么你就应该出了。
记住机器人是最好的携带者,因为他速度又快又不容易死。
世界第一机器人Doubelift攻略:出装与对线指南 |
基础知识
能用好Q技能就是机器人的一切,但是也不仅仅是命中那么简单,如果本来不能打,你还抓了一个敌人,这样就逼迫你们的队伍强行打团,反而不好。
或者是把阿木木或者牛头这样的英雄拉到队伍之间反而帮助他们突进了。选择Q的原则就是确保拉一个死一个,或者逼迫对方打一次没有胜算的战斗。
玩机器人一定要主动,你应该时刻考虑自己走到哪里才能抓到人,当然指向性技能这种东西不好说,所以我就写一些心得来介绍一下抓人的小技巧吧。
观察对方移动:基本上每个玩家都有自己的习惯动作,大部分玩家在补刀的时候都喜欢绕圈或者原地不动,在对方注意力在小兵血量上的时候,你抓人就比较容易成功。
出其不意:如果你看不到钩子,那么你基本上无法躲开它。利用好眼和地图控制,从对方的视野之外勾人或者可以尝试盲钩。
这时候你要问自己:“他从A点走到B点要多久?”,然后预判Q的位置,这些都是盲钩的基本要点。
转角:在一些情况下你的Q可以必中,比如配合眩晕和减速效果,但是在多数情况下你要依靠自己。你需要依赖地形,比如在一些转弯和墙角的地方,在对方的必经之路上抓让他无处可逃。
对线阶段
在6级前,机器人对线能力非常弱。因为他没治疗技能而且还是近战,碰到技术比较好的玩家你根本没有机会钩到他们。你需要在线上频繁的施放技能,所以你最好和索娜和索拉卡一路,在承受对方的骚扰之后也要快速恢复。如果对方来gank你,你会有很多机会来抓他,但是一般在施放大招之前不要引起小兵的仇恨。等用了大招之后,你就可以主动出击了。在补刀数上领先对方,在中后期就可以从ADC身上体现出来。
丰富性
毫无以为机器人是游戏里最丰富的英雄之一,他可以走AP、AD、坦克和辅助(用来控制和保护ADCarry)路线。作为半肉英雄来说,他的移动速度绝对是最快的,5级的W就等同于鬼步了。同时它还能用Q和E技能限制敌方英雄的行动。
限制
你的任务之一就是限制对方的输出,你需要用到你自身的技能,比如Q、E和R,同时也要用到其它手段,比如蓝盾和虚弱。这样才能限制对方的输出,同时机器人自身的输出能力也不可忽视。
在战斗中你应该开启W靠近对方Carry,用E击飞他,然后套上虚弱或者蓝盾。保证目标中了你的大招效果,也可以用来打断一些技能(比如玛尔扎哈和狼人的大招)或者是终结一些准备逃跑的敌人。你的E技能应该每5~6秒就好一次,在这个间隔内你应该用虚弱或者蓝盾保证控制链不断,甚至要用到Q技能,保证对方不能输出或是移动。
站位
你应该时刻找可以抓人的位置。按理说不管你抓到谁你的队友都会冲过去,如果抓到像艾希这样的英雄基本上就等于白送人头(如果队友反应够快的话)。
我一般都找对方没视野的边缘站,随便抓一个站位不好的敌人,然后尽量帮助我的队伍战斗。意想不到的钩子总是很难躲开,如果你能控制好视野的话,你不会拉到他们的坦克的。
当然,有时候你也应该和队伍走在一起。这一般都是到了后期,需要你来承受伤害,你应该走在前线让Carry在身后输出,然后尽量控制敌人。到了后期机器人的输出能力就大大下降了。
团战之前
做好准备以防万一,在战斗前你一般都是在寻找位置不好的敌人,把他拉过来先干掉,5V4的战斗局面才是你想看到的。
如果没有机会或者队友没有准备好的话,可以和队伍一起准备战斗。
6级前的双人路心得
如果你是辅助走一路的话,你应该尽量少被对方骚扰,然后保证补刀数。通过控制草丛建立优势,一般躲在草丛里,要补刀就出去打一下。尽量躲开对方的攻击范围。
这时候非常重要的一点是利用好的E的重置攻击效果,这个小技巧也可以在补刀中用到,比如两个小兵都空血了,你普攻一下马上用E重置普攻时间,就可以补刀两个兵了,这比用来骚扰还要常用。
在线上如果可以击杀对方或者打掉他很多血的话再考虑抓人。如果你们的小兵比较多,这时候抓对方会让所有的小兵都帮你攻击,这是在线上骚扰的心得之一。
用Q的最佳情况还是把敌人抓到塔下再用E击飞。一般情况下塔至少可以帮你攻击两次,在对线阶段这伤害是非常可观的。
6级后的双人路心得
在你学到大招之后,你的伤害能力会大大提升。注意你的补刀,因为大招被动的随机伤害可能会影响到补刀。尽量远离小兵,等补刀的时候再上去。否则随机伤害会毁掉你的补刀。大招也可以拿来收兵,在双人路会比较冒风险容易被gank。
如果对方突然开始推线的话,你可以用大招快速收兵,近战补刀的话容易被远程点几下,一般来说等到远程小兵半血以下,就可以上去尝试用被动效果补刀。一般来说等兵线走到塔下再用大招收掉,远程兵挨个打一下,可以帮助你更好的收兵。
压制
压制这个东西是非常巧妙的。首先,你要让对方感觉到你的存在,比如你就站在一个特定的位置,对面就不敢上来了,因为他们有被你勾走的风险。这样的话敌人会躲开很远,没有人愿意被机器人抓走杀掉。
如果对方不知道你的位置,你可以直接勾一下。压制的目的就是让对方离开经验区或者走位失误。比如你和队友稻草人站在不同的两侧,你用钩子把对方逼到靠近稻草人的一侧,稻草人跳大的效果就更好了。
再举个例子,如果你们占主动,在堆塔的时候对方都不敢上来保塔,过来一个就能抓一个。你只需要走到塔下攻击就能对敌人制造压力,没人会试图过来攻击你的。
总之,用Q吓唬敌人就能达到驱赶对方走位的目的,Q技能也是机器人唯一的压制技能,当然这个技能也是全游戏里最强的。
心得&技巧汇总游走
机器人是非常好的游走英雄,因为他有短CD的眩晕技能,高移动速度和瞬间爆发力。当然还有的招牌Q技能,成功预判的话至少可以逼对方交出保命技能。
在6级之后,如果兵线推过来了,你可以绕后或者从对方野区来gank。
大招使用心得
我再次强调机器人需要在战斗中持续输出,不到万不得已的时候不要用。在以下三种情况,你需要立即使用大招:对面把你控住而且准备逃跑;你需要配合集火敌人(开了大招的稻草人);你的Q和E技能都CD后需要打断施法(玛尔扎哈和狼人的大招)。
除此之外,你应该尽量留着大招给关键敌人,大部分玩家都把大招浪费给必死的敌人。
预判移动位置
预判位置是需要大量练习的,这样才会变成你的下意识反应。如果你要练习预判,那么你应该按照下面这些步骤练习:
盲钩:是在对方不知道你位置的情况下抓人,这一般比较容易命中,如果对方正在做另一件事,那么就更容易命中了。比如对方正在准备补刀,你预判到对方的补刀位置(找到空血小兵的位置)可以让你准确找到勾人的位置。
中距离钩人:命中非常容易。你可以在对方被三相减速后走过去用E把人打飞,对方这时候一心只想远离你,无非就是左右来回拐弯着走,你只需要朝着敌人的安全区域抓就行了。对方一般在脱离你的近战范围后会刻意躲一下你的钩子,之后近距离的钩子就很容易命中了。
用钩子分割敌人或者切断他们的逃跑线路:在野区发生战斗的时候,你可以从另个方向包抄敌人,因为野区的地形非常狭窄,所以钩子很难躲开,这时候敌人要不就会被你抓到,要不就是扭头碰到队友。
用好你的控制链
在Q的效果持续期间,目标都处于眩晕状态。你可以用E技能击飞拉回来的敌人,让队友一拥而上,这就是最常用的控制链了。
在你有2级鞋(CD水银)和三相之后,你可以取消E的动作,往后走400码再Q人,这样可以最大化QE的控制时间,当然这需要非常好的微操和时间预估。
用Q技能搭配队友的控制在队友眩晕或者定住一个敌人之后,再Q他可以延长控制时间。
高级控制链
E+闪现+Q
你先用E把人打飞,然后闪现到墙后面,再把敌人拉过来。虽然很难掌握,但是熟练之后可以从几乎无法抓到的情况下成功命中。
利用W触发耀光效果
有时在你追杀别人的时候,你应该留着W技能,先用E把人打飞,然后等待2秒(耀光三相的冷却时间)开启W技能获得特效伤害,中途也可以用大招来触发耀光效果,但是我一般很少这么用。
假装逃跑
有的时候要和对方打心理战,他们感觉你已经放弃了,他们就会麻痹大意,开始走直线,之后回头一钩,非常容易命中。
同时控制住3~5名敌人
如果对方的坦克已经冲过来了,你可以走到对方阵型中间,E击飞一个,虚弱一个,用Q把坦克抓回来,用大招沉默到所有人,这是我少数几种推荐直接用大招的场景,因为你可以沉默和攻击到对方所有人。
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