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我是从今年6月多网上出现了炼金术士辛吉德1级断兵打法后,陆陆续续一直用该打法玩到现在的炼金爱好者断兵带来的实质性的好处就是,玩起来更刺激更爽,胜率更稳定游戏里好友更多,以及包括大号在内已经诞生了7个钻石账号所有号都在电5,皮尔特沃夫,上分全是靠的这个打法写这篇帖子;一是因为现在S4了,游戏玩法,地图,天赋等都有所... |
我是从今年6月多网上出现了炼金术士辛吉德1级断兵打法后,陆陆续续一直用该打法玩到现在的炼金爱好者
断兵带来的实质性的好处就是,玩起来更刺激更爽,胜率更稳定游戏里好友更多,以及包括大号在内已经诞生了 7个 钻石账号
所有号都在电5, 皮尔特沃夫,上分全是靠的这个打法写这篇帖子;一是因为现在S4了,游戏玩法,地图,天赋等都有所变动
二是因为一路走来,认识了不少同样喜欢炼金的朋友想把断兵打法详细的拿出来分享,以及和大家交流,改进这个打法的不足
召唤师技能
万年不变,疾跑+传送
天赋有两种
一是对面上单是猩红收割者弗拉基米尔、狂暴之心凯南、迅捷斥候提莫、审判天使凯尔、龙血武姬希瓦娜等就用 0 30 0
对面是物理上单就用0 27 3
符文
准备两套
红色 法穿,黄色 护甲,蓝色 固定AP,精华移速 ,这套最常用
红色 法穿,黄色 护甲,蓝色 固定魔抗,精华移速 ,这套是对面上单是AP时可以选用
没有 移速 符文的朋友,可以用精华固定AP代替,区别肯定是有,但也可以玩
如果你是1楼,威胁最大的是虚空行者卡萨丁放逐之刃锐雯,荒漠屠夫雷克顿,蜘蛛女皇伊莉丝,
卡牌大师崔斯特,寡妇制造者伊芙琳能BAN就BAN了
为什么要玩1级断兵打法
我平时排位玩的比较多,排位上分讲究的是净胜,胜率 (挂机、乱喷局除外)
兵者诡道也、出奇制胜。
这个打法首先是可以稳定胜率,其次玩的过程比传统玩法更刺激,更具观赏性,也更能恶心对手
用炼金术士辛吉德的时候,有时甚至觉得恶心对手比输赢更重要。(这是怎么了)
另外,该打法可以完全解放己方打野、中路来上路支援。好让他们更好的游走下路、反野什么的
他们完全可以上路都不要来,视野、游走全给中下。等于牺牲来上路的支援,换取的是增加下路的支援以及反野什么的
对方打野,只要在上路露了头;己方下路眼位都可以省掉几个,而且对方下路野区随便反野
对方打野、中路都在上路露了头;己方下路可配合打野、中路强杀下路,或者强行小龙,外塔
对方来抓,人来少了,不好抓死;人来多了,浪费时间精力,即使抓死了,也难阻止炼金发育
同时来的人多,己方抱团更容易拿龙推塔,我的经济不会差
还有就是这打法平时知道的人有,但真正接触过的却不多,对手短时间内也难想出什么好的对策
另外,对面被你这么一搞,很容易乱了中野的节奏,特别是打野
通常对面劣势的时候很容易相互指责、互喷、很容易自己线上劣势就怪打野支援少
对手越喷,会打的越乱,有时会直接挂机、中推,变相增加己方获胜的几率
最后,炼金术士辛吉德是发育型上单,前期能够压制炼金的英雄很多水平相当的话,迅捷斥候提莫,放逐之刃锐雯,荒漠屠夫雷克顿,战争之王潘森,猩红收割者弗拉基米尔,蜘蛛女皇伊莉丝,
诺克萨斯之手德莱厄斯等都可以让炼金前期难受的塔补甚至稍不留神就被单杀。这时候如果选择断兵,可以顺利度过最困难的前期,这样到中期就好打多了
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