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本篇攻略的主旨不在于教会你这个英雄的出装和打法,而是提给你这个英雄的特点以及我自己的分析。 |
说明:
本人为艾欧尼亚的小坑一枚,写此篇心得的目的是为了帮助那些想要了解和玩好这个英雄的人准备的。
本篇攻略的主旨不在于教会你这个英雄的出装和打法,而是提给你这个英雄的特点以及我自己的分析,根据本人的理解加上楼主个人的见解去归纳的一套自己的打法。因为只有这样,你的水平才会得到真实的提高。
文中所有的观点和建议均为本人在实践过程中思考并发掘出来的。所以对楼主看法有质疑的同学请在此篇帖子完成后与楼主进行交流,对不足之处欢迎提出修改建议。喷子请绕道。
请勿插楼,谢谢支持O(∩_∩)O~
英雄简析: 吸血鬼是一位无消耗的远程AP英雄,一个好的吸血鬼可以在团战中保证自己不死的情况下对敌人造成成吨的伤害。而他最大的特点在于前期无比的弱而后期无比的强大,所以掌握他的关键在于前期与中期的转型。
因为某款皮肤的关系让吸血鬼的出场率比以前高了那么一点点,当然除了帅以外因其本身强大的AOE,线上恢复能力和特色的被动效果让他成为了我最喜欢的英雄之一。
特征:腿短手短消耗能力强前期能力非常弱后期潜力无穷
技能分析:
被动 血色契约:很强大的技能,让你在拥有很高法强的同时还很肉,不会轻易死掉。但是血量转换法强就略显鸡肋了。40点生命只能得到1点法强,即便出个狂徒也只有2,30点,有些不划算。Q 鲜血转换:吸血鬼的招牌技能,反杀以及赖线神技,无论在何种情况下你都需要第一个点满的技能。特点:先造成伤害再回复生命值,且没有弹道。满级以前CD过长。
W 血池:反杀,躲避技能神技特点:CD长
E 鲜血洪流:吸血鬼的主要输出技能,没有特殊情况下都会第二个点满它。特点:CD短, 被动可以叠加,有增加E技能伤害和回复能力的BUFF效果 有成
吨的输出伤害效果。
R 血色瘟疫:对于团战很有用的技能特点:增加所有伤害输出 效果消失时候造成伤害
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上单篇:
上单的吸血鬼会被很多英雄克制,而他将面对的是大多数的AD英雄,一般来说被贴脸就是非死即残。
关键点:珍爱生命,远离控制。 利用自己手比AD长的优势来放风筝,消磨对方。
天赋:
我推荐21 9 0的无消耗法师爆发天赋,因为只有这样才能发挥出吸血鬼后期的优势。(这套天赋比较偏向发育)或者是21 0 9的强化移动速度天赋(配合符文可以弥补吸血鬼腿短的缺点,但是更脆了)
PS:攻击系里可以不用点出法强,点出攻击力可以帮助你更好的补兵
这个天赋是属于风筝流的,需要非常猥琐才行。一般情况下我都不会用。
符文:
大精华:固定法强/移动速度(建议移动速度)
红色印记:法术穿透
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长法强/固定魔抗(建议成长法强)
我推荐这一套符文来帮助你在线上更好的Farm
召唤师技能:
闪现:关键时刻可以救你一命,也可以让你的切入具备不可预测性引燃:上单火拼神技,不带上的话会很吃亏幽灵疾步:对付没有逃生技能而且腿短的英雄很好用,现在的上单吸血鬼都会选择带着个对线分析:
不建议新手使用这个英雄来上单,因为吸血鬼在前中期和的法师一样都很脆,所以上单的吸血鬼实际上更为危险。
诺克萨斯之手:他比你腿还短,保持在他E技能的范围外,你就会让他非常头疼
放逐之刃:9级可以把你打的像儿子一样的英雄,即便远离她你还是被打到。呼叫打野爸爸吧,你自己搞不过她。
未来守护者:同样可以把你打残的新的强势上单之一,遇到他们俩最好换个英雄。
熔岩巨兽:他不能把你怎么样你也不能把它怎么样,当然这是9级前的事。
暮光之眼:和对付诺克一样,保持在他E的范围外,一般你被E到对面打野也过来了。魔血的时候注意别打在W的护盾上就行了。
暗影之拳:她6级的时候,你就已经死了。
。。。。。还有许多英雄就不详细列举了,一般来说你需要远离控制和高爆发,风筝消耗对手。
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中单篇: 中单其实更适合吸血鬼一点,因为你可以推完线以后就去刷己方的三狼和F4,为你自己增加额外收入。
天赋:
同样推荐21 9 0和21 0 9的天赋,只不过前者要把护甲换成魔抗。
符文:
大精华:固定法强\移动速度
红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命值\固定护甲(推荐成长生命值)
蓝色雕文:固定魔抗\成长法强\固定法强(推荐成长法强)
这里需要说一下黄色,固定护甲是为了防止法师的平A骚扰,而成长生命值则是对付法师比较占便宜。蓝色固定魔抗则是为了换血的时候你的生命值不至于掉的太快,成长法强和固定法强都是为了前中期的技能互换。
召唤师技能:
闪现: 中路法师必带,即便你有血池也需要引燃:拿人头的技能虚弱:对付高爆发的反杀技能。对线分析: 中路的很多英雄都很难对吸血鬼造成什么影响,因为他不管做什么都无法阻止你疯狂的刷钱。但是吸血鬼很怕一些持续高输出英雄,在下面的克制上会提到。
本篇攻略的主旨不在于教会你这个英雄的出装和打法,而是提给你这个英雄的特点以及我自己的分析。 |
吸血鬼使用小技巧: 1.吸血鬼的Q技能不光能用在补兵回血上,用来骚扰也是很不错的。
2.他的E技能和Q技能有非常短的施法时间但不代表没有。在你追杀人的时候切记这一点,因为它会让你的移动停止下来
3.一般情况下技能释放顺序为R>E>Q,但是当你想反杀别人的时候是Q>R>E。
4.在你出了吸血枪以后尽量在离兵线近的地方多使用你的E,把BUFF叠加到最大层,以便遭遇战时你的输出能达到最大化。在团战前也是如此。
5.前期别过多使用E技能,因为它会让你的生命下降的很快,提高给对方的中单和打野击杀的可能性。
6.团战中利用好你的W技能,躲掉那些很危险的技能。配合中亚至少能在一次团战中输出三波EQ连招。在有大招的情况下对面一般都是非死即残了。
7.吸血鬼的W是一个神技,要学会看时机利用好它。一般来说生命值越低他的价值越大。
当对面使用吸血鬼时:
1.吸血鬼前期伤害很不足,所以他会被一些手比他长的法师风筝以及魔血,比如发条,瑞兹。
2.持续高输出的英雄无论何时都很克制吸血鬼,比如蛇女,瑞兹等等。
3.稻草人的吸血比他给力多了。
4.尽量让吸血鬼早早的交掉他的W,然后呼叫打野,坨坨的人头到手。
5.吸血鬼的E不叠加BUFF的话没有多少输出,而且前期这个技能的BUFF所带来的效益是负极的。
结语:吸血鬼真的是一个很有趣也很强的AP法师,我很难找到词语来形容我对他的喜爱。希望我的第一篇心得能帮助那些喜欢和想玩吸血鬼的玩家,谢谢大家的支持。
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