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流浪法师瑞兹外号光头,人称法术机关枪,联盟第一法坦在外服被视为最OP的英雄之一,排位赛非BAN即选但是在国服曾经因被视为新手英雄而且永久免费,所以不受重视随着近来一些世界级的比赛,瑞兹逐渐受到越来越多人的关注,国人开始重视起这个大光头来了。但是很多人还是把瑞兹理解成一个传统APC,这会使得对瑞兹产生很多误解。所以... |
流浪法师瑞兹
外号光头,人称法术机关枪,联盟第一法坦
在外服被视为最OP的英雄之一,排位赛非BAN即选
但是在国服曾经因被视为新手英雄而且永久免费,所以不受重视
随着近来一些世界级的比赛,瑞兹逐渐受到越来越多人的关注,国人开始重视起这个大光头来了。
但是很多人还是把瑞兹理解成一个传统APC,这会使得对瑞兹产生很多误解。
所以这个帖子主要是针对瑞兹的扫盲。
【技能介绍】
奥术大师[ 被动 ]。瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。(意味着瑞兹需要合理安排技能输出顺序,使输出最大化)
超负荷[ Q ]。瑞兹制造一个飞行速度为1400的闪电球引爆敌人单位,造成 40 / 65 / 90 / 115 / 140
(+法术伤害*0.2)点魔法伤害和最大魔法值的7.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间
(CD为3.5,主要伤害来源,伤害加成主要靠法力值,5级Q被动10%减CD)
符文禁锢[ W ]。瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200
(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 /
2秒。
法术涌动[ E ]。瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 /
110 / 130(+法术伤害*0.35)点魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24
点魔法抗性。(前期1级E技能足矣。主要靠它来触发被动)[hz19]
绝望之力[ R ]。瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 /
7秒。被动效果:被动效果:增加 75 / 150 / 225 魔法值
(注:技能介绍直接复制某帖进行修改的,我比较懒)
流浪主要伤害技能是短CD的Q,而Q的AP加成只有0.2,法力最大值却能转化7.5%变成伤害(曾经是10%啊,后来8%,不知道什么时候还要削)。过低的AP加成和奇特的法力值加成注定了瑞兹和一般APC不一样。他几乎不用出任何一件AP装备也可以堆出客观的伤害,所以天赋符文和出装都不是传统APC的套路。
【天赋符文】
天赋:9 0 21
攻击9点,点出法穿和减CD,而第一层的4点ap对流浪来说等于Q技能多打0.8滴血,如果把4点天赋投资在2点对小兵伤害和2点攻击上,你可以多打小兵6滴血,前期补兵会顺手很多
防御0点,不过根据特殊情况可把攻击的9点加点这里,让自己更肉点。
通用21点,关键是点出6%CD
符文:红色0.95法穿*9,黄色1.41护甲*9(或者成长生命*9),蓝色法力值11.25*9(或者魔抗*9),精华固定法力值37.5*3。
这样出门的话,裸-体的瑞兹有530的法力值,而如果带蓝水晶的话,可以到730,比一般的APC多400左右的法力值,这样可以给瑞兹的前期更强的火力和续航性(蓝多400,可以多放多少技能啊)。当然对面如果是蛇女火人之流,请老实的鞋子3红出门。
天赋点出了10%的减CD。而在他9级把Q升满了之后减CD就能达到20%,之后再带一个冰心,减CD40%满了。
【召唤技能】
闪现+点燃,前期压制取人头
闪现+鬼步,这个组合对团队的作用比较大,无论是GANK还是追杀
【出装介绍】
瑞兹的核心装备:女神之泪,女妖面纱,冰霜之心。请看清楚是女神之泪,而不是大天使之杖。大天使之杖请在没有装备可以出的情况下再去考虑。
先出女神之泪,尽早累计法力值,然后出催化神石提高续航能力。当然如果对面AP把你压的够呛,那就先出催化神石撑点血。之后出冰川护甲提高法力值的同时,减15%CD,还能撑45点防。然后看对面整容和场上局势,对面AP强势就先把催化神石升为女妖面纱,如果AD强势就把冰川护甲升为冰霜之心。
在女妖面纱和冰霜之心出来之后瑞兹就已经很硬了,特别是物理防御。
鞋子一般选法穿鞋,但对面如果AP太强直接秒人或者对面控很强大的话可以选择水银鞋。
剩下2件装备可选择:
时光提供给瑞兹除了女神之泪系列以外最多法力值的装备,而且撑血,不过80的AP有点鸡肋,但并不影响实用性。(不过要早出)
冰杖有了冰杖的瑞兹放人风筝就跟玩似的,而且撑血,同样AP鸡肋
远古意志提供赖线的回复能力,不过一般都是靠R来恢复,队友有人出的话就别出了
狂徒甲没什么好说的,撑血站得住
兰顿对面AD太强势,出个兰顿,配合冰心,你接近300的防御可能让真正的肉都汗颜,而且2个减攻速的效果直接废掉对面AD一半武功
虚空之杖对面太肉,魔抗太高,可以来个
深渊之杖减魔抗的光环,队里AP比较多的话,可以来个,而且还加魔抗
春哥甲如果CD刚好的话,站起来直接开大甩技能,那就又是一条好汉啊
【技能释放】
Q技能是主要输出技能,所以我们就要利用英雄的被动,来围绕Q技能输出
爆发输出:
Q-W-E-Q
Q技能CD是3.5秒,结合天赋以及Q的被动,大概前期Q的CD是3秒左右,所以我们可以在2个Q之间穿插W技能和E技能,从而瞬间甩出2个Q,而且W的伤害也是不错的。
一般情况下,在5级的时候这套技能差不多可以打下对面APC一半血,如果对面还没死,接上闪现和点燃,Q的CD又好了,可以确保收下对面人头的。
持续输出:
Q-W-Q-E-Q-R-Q-W-Q-E-Q。。。
当40%CD满了之后,Q的CD为2.1,我们可以在每一个Q中间插一个技能,使Q大概平均一秒一个,这样的流浪法师在后期团战中的输出才是真正的可怕
还有一点要说明的,很多人看到E技能的说明之后,都被他的减魔抗所吸引,认为应该先手E。其实如果为了一个穿甲效果的提前而少放了一个Q,我觉得损失要更大,所以E的主要作用是触发被动,减魔抗的效果可以看做是附赠的大礼包~
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