楼主写这篇文章并不是说这种打法最好,而是把最适合楼主的打法跟大家分享。写得比较匆忙,楼主后天还要考试。。。召唤师技能:死哥常用的有这种组合能极大的提高死哥的生存能力和极限反杀能力。这种组合的死哥是不怕死的,打死后又回来了,让死哥的输出不止在生前和死后7秒,重生传送来再战。也有其他的组合,到底哪一种好不是楼主说了算... |
楼主写这篇文章并不是说这种打法最好,而是把最适合楼主的打法跟大家分享。写得比较匆忙,楼主后天还要考试。。。
召唤师技能:
死哥常用的有
这种组合能极大的提高死哥的生存能力和极限反杀能力。
这种组合的死哥是不怕死的,打死后又回来了,让死哥的输出不止在生前和死后7秒,重生传送来再战。
也有其他的组合,到底哪一种好不是楼主说了算,大家自己试试。
技能:
死亡契约(被动):死后7秒仍然能输出,核心技能。
亮点:技能的使用无消耗,团战时死哥没蓝了怎么办,找个好位置让对面打死。
荒芜:指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人魔法伤害。
亮点:若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。补兵神技,反杀神技。鼠标点击该技能可查看该技能范围有多大。
痛苦之墙:召唤一面墙,减速经过的敌方英雄,一个控制技。
亮点:减少经过的敌方英雄护甲和魔法抗性。经过墙的英雄有点脆,相比较来说好杀。
污染:对死哥周围的敌人造成魔法伤害,一个持续的输出技。
亮点:杀死单位可恢复法力值,对线很持久,无限Q补兵。
安魂曲:对所有的敌方单位造成魔法伤害,3秒吟唱可被打断,建议找个猥琐的角落或者死后在放。
亮点:无距离限制。
出装:
出门装:
X3
,天赋多20块钱。
这样有一定得机动性,有一定得恢复,6级放大后没有蓝可以磕蓝瓶。
1:30——10分钟:要做的就是好好补兵,6级后多多关注上下路和打野英雄,必要的时候果断给大。
这段时间补100刀不是问题,没人能压死哥补刀,即使是被压劣势,补100到也是正常的。
3级后补刀明显容易,一二两级不太好补,但多练练就行。
单中时,对面英雄走位靠前可以W,开E,跟后面Q,逼他交闪现,下次他可没这么幸运了。
这段时间顺利的话能有2600的经济,打得不好也该有2200。
此时回家补如下装备
,不是很有钱的话就
。
法穿鞋能提升死哥的输出伤害,眼泪更让死哥不缺蓝了,可以速度收兵,接下来10分钟很关键。红水晶当然能提供生命值。
10分钟—20分钟:主要任务是在中路严防死守,必要时在河道更野区更对面打几场小规模的团,主要经济建设。
上路下路的钱就别抢了,两路危机时就用大支援。
此时打团要注意,不要轻易死掉,不要冲在最前面,站在肉和ADC之间,E能烫几个是几个,主要用Q输出。
我一般回两次家,死回去不算。
顺利的话可以做一下装备
,如果形势不好,生存压力大可以
。打得顺当然帽子。
时光不解释,法师必出,中亚来说有一定得护甲,关键是3秒免疫,有人说节杖不是很好,我个人不喜欢,就多500血而已。
有人说节杖有减速,减速只是在追杀时好用,团的时候中亚价值最大,团输了节杖没用,团赢了节杖也没用了。
20——30分钟:一个字,打。己方劣势,死哥更要带领大家多多击杀提升装备,辅助没钱买眼死哥也可以买。
己方优势更要逼对面打团。这段时间是死哥的强势期,不多杀点到最后就杀不动了。
没什么好说的了,注意细节,比如有小野在没打,你可以打打掉。
30分钟后我已有如此装备
。
为什么出大天使,大天使对法强的提升很大。10分钟时的眼泪现在已经快被刷满了,大天使和时光都是满的话加上满级和天赋,死哥差不多有3900的蓝,3%的蓝为法强,加本身45,再加帽子的30%加成,一个大天使能提供200+法强。
装备应该没什么疑问吧。。。
30分钟以后:越到后期眼越要足,不一定非要排眼,但己方一定要有视野。
打团时要注意,一定要站在肉身后3寸的地方,在合适的时间合适的地点开金身。
此时你要吸引对面的部分火力,你要挡在辅助和ADC的前面。这就是死哥在后期团战中的作用。
有大天使在E开了就不要关了,团战也别Q了,注意走位吧,找个好位置是关键。
一定要吸引船长潘森男女刀锋这类上单英雄打你,千万别被打死。。。
这时的装备,对面法系强力可补
,对面魔抗较高可补
。钱很多可以买红药剂和白药剂。
如果还有很多钱就把鞋卖掉补节杖。
四五十分钟后,死哥挺不住了,尤其是对面阵容奇葩,半肉一大堆的时候。
我能做了就这么多,某事在人,成事在天,输了也别喷人,很不爽就拉黑,文明游戏,文明做人。。。