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可能不少人已经看过这个视频了,昨天我实测了一盘发现效果拔群,简直就是bug一样的存在,当然选择这样的天赋符文和出装是有针对性的,对某些英雄这样出装会被打出屎来的。纯肉豹女,之前我一直没想过这样出装,但是看了Dyrus的视频突然注意到以前一直没注意到的事情——豹子是一个不需要出攻击装也能打出伤害的英雄,豹形态提供双... |
可能不少人已经看过这个视频了,昨天我实测了一盘发现效果拔群,简直就是bug一样的存在,当然选择这样的天赋符文和出装是有针对性的,对某些英雄这样出装会被打出屎来的。
纯肉豹女,之前我一直没想过这样出装,但是看了Dyrus的视频突然注意到以前一直没注意到的事情——豹子是一个不需要出攻击装也能打出伤害的英雄,豹形态提供双抗。这就给我们提供了一个思路,让不擅长团战的豹子团战也有了用武之地。
符文和天赋:
释说明,符文的话匹配玩蓝色就固定魔抗因为你不知道对线对手是谁,排位的话成长魔抗。天赋防御点出生命上限和百分比护甲魔抗。
出装路线:
出门装:x5
第一次回家:,钱够的话补个,不够的话,1到2个。
中期目标:
终极目标:
技能加点,,6级后点满Q之后主升E有大点大。
肉装豹女解读:
对线篇:
超强的线上续航能力,水晶瓶+5红,再加个眼弥补下机动力的欠缺防止gank。打钱第一骚扰为辅。因为是主Q,所以标枪省着点用,蓝耗略高,没有必要追求远距离标,追求的是命中率。升1级E是为了当一个攻速buff来用,当对方来找你换血的时候往自己脚下扔个陷阱然后加个E边点边退,对方转身要走的时候标枪直取菊花一发入孕(逃跑时候的标枪最容易中,因为对手一心想走距离又近),前期很痛的哟。
试用对手特点,物理型上单半肉,6级后才有爆发,持续输出能力不强,续航能力差。
典型代表:
会被6级前有突进或者减速有爆发的英雄打到生活不能自理。
典型代表:
无蓝条英雄是这样出装的豹女的大敌,因为有蓝条的英雄再怎么耗也耗不过带了5红水晶瓶+E小回复的豹女。本来豹女打瑞雯就是55开,现在没有了机动性这个重要的因素线上很容易会被打爆,兰博就不用说了4级的时候要是被鱼叉标中不满血很可能被带走,草丛伦同上。以上举例建立在传统上单豹子1鞋4红出门能压的对手在肉装路线出门后会处于绝对劣势的条件下,所以不用纠结没有潘森鳄鱼之流,这些货不管豹子带什么出门装都不好打。(个人觉得这样的出装打诺手这个本来随便玩的对手现在变得风险很大,因为没了移动速度挨上一套还是很伤的。)
团战篇:
振奋和冰拳提供的减CD能让无蓝耗的豹女无节操的在人堆里蹦来跳去,配上阳炎和冰拳被动能够输出不少的AOE伤害,纯血装再加上豹形态提供双抗抗击打能力超强。中期是肉装豹女的强势期,在出了阳炎和狂徒后就应该积极参加小龙团战,而不是传统的以带线为主。6神装后就完全可以上前卖萌吸引仇恨再蹦蹦跳跳出来切换形态躲后面标一发奶一口(至于奶自己还是奶ADC自行判断),再切回疯猫模式准备收割。
试用范围:对手上单和打野是物理型的英雄,这样算上ADC的话对面至少有3个物理型英雄,己方打野是突进半肉型如菊花信瞎子之类(就怕他们进去了出不来,所以豹子可以上去先吸收一次伤害)。这套出装的魔抗在前中期是很低的,所以如果是双AP阵容还是老实点常规打法。
总结一下:肉装豹豹最难的是第一次正常回家前,不能死,一死就是滚雪球的节奏,因为线上没了机动性这个赖以生存的因素,所以对线某些英雄会比传统AD豹女要难,比如说刀妹瑞雯这些机动性超强的英雄。补刀一定要压制对手,不能让对手补的太开心,压制不了对手那豹子就失去意义了。这里就有一个矛盾了——在跑不快的情况下要注意自己的人身安全,对线还不能怂,这对意识操作要求比较高,请各豹豹控量力而行。
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