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关于虚空掠夺者-卡兹克这个英雄,我也大概玩了100局左右。对此,也有了一定的想法。在此,与大家共同分享下我的心得:注明:1、本贴适合于战斗力7000以下,rank在1600分以下的撸友,可能具有一定的意识和基础。2、此贴为原创,若有转载请注明出处3、希望大家多和小编交流,就算喷我,我也没有意见,只希望喷我原因能够... |
关于虚空掠夺者-卡兹克
这个英雄,我也大概玩了100局左右。对此,也有了一定的想法。在此,与大家共同分享下我的心得:
注明:1、本贴适合于战斗力7000以下,rank在1600分以下的撸友,可能具有一定的意识和基础。
2、此贴为原创,若有转载请注明出处
3、希望大家多和小编交流,就算喷我,我也没有意见,只希望喷我原因能够详细说明,谢谢!
4、此贴为本人处男贴,希望好好对待。
不定时更新中!
技能分析和加点顺序:
(考虑更多的情况,请大家提出意见来修正)
虚空掠夺者-卡兹克最常见的是上单和打野,辅助那是勉强的卡兹克和雷恩加尔一样要善于利用草丛。当你会用草丛后你会发现这个英雄的奇特之处, 并非团战无力 和妖姬一样 良好的走位 利用大招
在敌方技能消耗的差不多的时候 切入后排 杀掉对方的脆皮。在这里,我想要说的是,卡兹克的E,千万不要交之过早,反而导致对方逃脱。对于这个E突进时期,必须把握较好。
(超短的CD时间和瞬间爆发的伤害+平A打出的被动恐惧盛宴
带出的伤害更高,非常可观,前期推荐出CD鞋
和残暴
过度)。
清兵快,骚扰能力强,范围大,命中率高,清兵神速,骚扰能力强,进化后远程触发被动的伤害和减速,磨血骚扰一流,拥有极高的farm能力。(在前期小编我一般则是E
+W
能够迅速收完一波兵,中后期的时候直接W一下,就能带走远程兵,伤害足够近程兵也能够带走。)
能够带给击杀或者助攻使卡兹克的技能刷新,而且超远程距离的跳远,使得卡兹克难有一死(朋友你妹死前跟我谈论到:6级的时候,他会选择进化E技能增加它的机动性,有兴趣的朋友都可以去尝试一下,关于这点,我和他争论了一个晚上。哈哈。)
2次潜行,进化满之后3次潜行,减少40%的伤害,能够增加移动速度。增加击杀成功率和之后的逃生几率(有人跟我提到,打野卡兹克,R+6级进化后的E能够直接越眼位,因为还有一次R没有触发,卡兹克身上还有虚弱没有交。能够很好的ganK对方,一般来说都是gank成功的)
:品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空突袭
重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。
上单加点:
其他加点方式可以推荐
上单主流加点:
进化点W
打野加点1:
最好说明利弊 值得提一下的,这是先手蓝直接2级gank,或者直接红,然后gank的加点。这样我才了解
打野加点2:
推荐进化点Q
提一下:这是先三狼,然后蓝buff,清掉四人帮,有W放W,增加自己的回血,清掉红buff,血量控制好,然后去gank。
进化:
上单:6级W
, 11级E
, 顺风Q
,逆风R
(通常)
打野:6级E
,11级Q
, 16级R
(喜欢用W清野的可以使用第二套方案。)
打野2:6级E
,11级W
, 顺风Q
,逆风R
符文天赋:
打野方面:召唤师技能方面:惩戒
+闪现
或 虚弱
+惩戒
本人推荐:1级点Q
。2级点W
。3级点E
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从3狼起手,队友拉下蓝。打野: 推荐主学Q
关于这套打野天赋,应该有很多人议论。详细情况请自我了解。
0 21 9打野天赋(推荐)可以先双BUFF再去gank,保持好血量
打野:
实验和分析:有的人说打野也是能最大发挥他的作用 天赋最好是用21 9 0, 起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个药吃完 血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK 就非常有危险,容易被人反杀前期送双BUFF,非常伤。后面我换着使用布甲5红,虽然你去血不会很多,但是你在移动速度上的劣势,会使你经常的GANK失败对主Q 副W的升法 6级的进化点必然是E Q进化点的也试过 但是没有E好用,超强的E的突进,先手减速接Q,或配合线上英雄前期对落单的英雄伤害非常高 不需要进化Q来增强爆发 11级的进化点才是Q 玩过那么多场各种出装我都试过 刚开始的时候我试了出灯笼 但是后面发现一个问题 他的Q不触发攻击特效,也就是 不触发他的被动(所以我常说Q之后平A一下,触发被动)相对的说来,就是所有带攻击特效的装备都不怎么适合他,例如:冰锤、三项。 打野路线:我比较喜欢双BUFF开局,那么,就是 下路是什么BUFF 那就是下路BUFF开局 1级可以加Q也可以加W ,加W的话,就是2级不能升E,但是会有一定续航能力,利弊凭着自己判定。打完双BUFF,看情况GANK中路或者上路 有个简单的技巧 对面兵线靠前,就直接走上去平A触发被动和红BUFF减速 对面交闪现你就交E这有个小技巧之适合上路和下路和有草的地方如果减速到敌人 你可以进草一下恢复被动,平A接A连上别人,这一套爆发是非常足的。出装我以前试过很多种首先说下工资装,不推荐出,出了前期战斗力不足这英雄要在前期打出优势推荐出1或2多兰残暴GANK顺利在这2个道具中出5速鞋。你们可懂5速鞋 开大 强化后的E突进一个屏幕的能力有多强。后期的出装我也试过很多种 给大家一种最稳的:就是1或2多兰,残暴,后出蓝盾或者狂徒 游戏30分钟之后一定要补轻语。那种饮血无尽流的玩法我也试过,就算你团战能E进去秒一个人,保准你E不出来,除非出了狂徒或者蓝盾你还能抗塔杀了人再E出来。最后一个进化点 顺风W 逆风R,这里说下为什么逆风R 因为R的减伤 配合被动 和你的装备秒对面后排ADC E过去Q开蓝盾 一个大招接一个平A和Q 要有节奏。(感谢紫风少爷的提议,请大家以后有什么想法评论发表,凡是好的,可以完善的,我都会去注意的。)
上单: 推荐主流加点。
通常上单加点:
符文页方面我会选择: 高级力量印记*9高级专注雕纹*9高级恢复符印*9高级力量精华*3
攻击符文保证技能伤害加成,减CD符文可以保证更快的施放Q技能,护甲符文让你上单所向披靡(注:上单专用)
红色固定攻击*9,-黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9,精华固定攻击*3(点推荐金币不足的人用,通用符文:打野,上单,ADC位子全都可以打)
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装备推荐:
出装方面:我会选择
+
*3,或者:
*5
————
+
+
+
+
+
,其他出装如下:
兰兆饮魔流---------
+
+
+
+
+
推荐 中间可以用残暴过度
兰兆冰锤流-----------
*5
——
——
或
三项饮血流----------
不推荐(此流派用于Q技能极为广泛)
魔宗冰心流----------
或者
个人推荐军团(此流派用于W技能极为广泛,在11级左右,点出通用3点,法力值能上1700左右,18级时候大概约3000左右,基本上不用去抢中路蓝buff)
隐藏任务: 在16级的时候,敌我双方有雷恩和卡兹克的时候才会出现,而且双方有一方出了项链,不然击杀失败对方,没有进化点加成,往后再击杀也是没有的,雷恩如果先杀了卡兹克 ,项链(牙项链死亡不会减少层数)
上单英雄对线:
1。诺克萨斯之手
:诺克萨斯之手是一个在前期比较悲剧的英雄(注:要和诺手的经常上单对打,你就会找到诀窍),因此,我会选择在1级的时候学习W技能。来正面跟他硬拼,然后技能CD时候避开他,有W的时候跟他拼,在2级的时候。诺克萨斯之手一般都是学E技能或者W技能。如果诺克萨斯之手E中了你,不要慌张,用Q+平A下。对方应该会用Q技能来消磨你的血量,因此,你将放出W技能来补充血量。这样一来,长期以往他就会很伤了。到6级的时候。他会变得很强势,不是你继续压着他了。他的大招断头台会在你将要击杀对方之前造成成吨的伤害,靠吸血是吸不过来的。因此,你需要放W来消耗对方,和补小兵,使你更快的得farm自己的经济,面对已经有6级大的诺克萨斯之手,千万不能硬捍,否则就付出你生命。
2。放逐之刃-瑞文
:放逐之刃是有一个硬控的上单强势英雄,他会1、2级猥琐,3级以后开盾Q过来A+晕+Q+再Q回去,让你无从下手。(应该很符合大家上单对瑞文),我会选择在1级的时候就去学习Q技能消耗她的血量。2级学习W技能和她以血换血,(注:必须需要有良好的意识和站位,尽量躲过Q,因为瑞文的前2下Q和W都可以去躲过的。不要和她硬拼)过了这段时间,就是她的真空期,去和她干吧。干倒、干残、干怀孕。如果你实在压不过就猥琐打钱,等队友来抓,(很多人都跟我说堆护甲,这确实是一个比较好的计策)。
3。掘墓者-约里克
:线霸级人物,毋庸置疑,小编接近在3-5次上单都遇到了它,根本挑不过,常规以前对掘墓的对线技巧也只是有一点用而已,对于来像螳螂这样缺少补刀拖延螳螂节奏很伤。虽然说,在掘墓放出小鬼的时候,虽说进草是一个办法。而且能够触发螳螂的被动,但是根本很难补刀,长期以往,当你不靠近掘墓的时候,他根本不会放出小鬼了,要知道,发展流上单可是很可怕的,当你很纠结的时候去补刀时候,他一顿W-E-A-Q-A技能+平砍,那是痛上加痛啊,对此,小编我也请教了一些“大神”:长期用上单掘墓使用者,他们跟我说对付掘墓,它腿短,跑不动,一般初期一些小gank很容易让他发展不起来,具体方法:1。带真眼,不能让他太嚣张2。有小鬼进草,掘墓缺魔,不可能短时间内不停骚扰你 3。当你残血或者半血时候,最好不要拼,否则对面一轮爆发+引燃带走你 4。一定要知道利用他技能的空当步兵,想完全压制掘墓是不可能的!!只要不被掘墓完全压死·机会还是很大的 5。对面硬上想以血换血时候,别人想这样,那么也没有办法,如果这样的话,注意用对方走位失误和小兵站在一块一起是,可以W恢复血量 6。如果喜欢魔宗冰心流的同学有福了,有一些操作的玩家可以在8级左右的时候出好魔宗,不停断的在线上用W补刀和骚扰对手,在对方残血的时候可以冲上去杀一下,注意,最好再留一个R,然后回来,以防对面大招击杀 7。强上,一轮爆发把对面打残,对面如果放你风筝,那么孩子,进草吧,或者回头,如果对面追击你的时候,你控制好技能,能把对方带走。
AP卡兹克:小编我最近玩了几次AP卡兹克,虽说AP带给卡兹克只有加被动伤害(被动伤害加成很低只有*0.5)和回血加成,AP卡兹克核心装备是巫妖之祸团战跳进去打后排打,被动加巫妖之祸的伤害砍在脆皮身上也是很痛的,升级大招能这样攻击三次,一个R,能够触发一次被动和巫妖。不过记住去切后排时候跳进去先不要用w打 先用 平砍。因为E进去就能触发一次巫妖,配合平A和被动,然后再w 最后就R砍 R砍就行了(纯属娱乐局,此内容可跳过。)
对线技巧:
1。在上单的时候面对强大的续航能力的英雄,你会无从下手,因此1级时候不能和对方硬抗,需要在2级或者3级的时候,打野英雄上来GANK击杀对方,后面的上单才会更加顺利。
2。当你上单被压的时候,一定不能强杀对方英雄,否则敌人会因此击杀你,例如:武器大师贾克斯,瑞文,兰博等。这时需要塔下补刀,卡兹克的塔下补刀,还是很犀利的。一般操作好不会造成漏刀的情况。配合打野英雄击杀对方。
敌人用卡兹克的时候:
1。当它进草丛的时候,你会获得孤立无援状态,因此千万不要靠近草丛,更不能用脸去探草丛,这样卡兹克会给你极高的伤害
2。卡兹克上单使用E技能跳到你身边的时候,肯定会被它Q和W连到,所以不要慌,因此跟它耗。若是船长之类英雄可以边Q边追,因为卡兹克爆发后通常缩回塔下。
3。打野卡兹克上来抓你的时候,不要着急,因为卡兹克是一个少控的英雄。不要慌忙逃离,使得别人趁胜追击,造成你的死亡。
团战要点:
1。不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。2。把握住对友军威胁最大的位子,将其击杀。
3。一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。 4。最好是队友牵制住火力,然后找空档击杀对方ADC。
5。经常用E技能来调整走位来得到助攻或击杀。使得你在团战中无往不利。
个人心得:
英雄缺点:没控,前期较为脆,上单不能跟大多数强势上单硬磕例如船长
猴子
兰博
女刀锋
炼金
瑞文
等,而且由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。
英雄优点:爆发 追击 跑路都很强 建议前期耗血+突然爆发收人头 装备出好,爆发力才能显现出来,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。
小编点评:如果你喜欢刺客,并且时刻准备去适应,去进化,去克服,那你应该要留意一下这个新来的虚空掠夺者吧
评价:华丽的镰刀,收割无尽的人头。 ——总有一天我会亲自将你变成我的美餐!
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