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苦笑我是个十分热衷AP英雄的一个玩家,所以当伊莉丝刚出的首天我就购买了,在玩了四五十盘左右的伊莉丝之后,我的对伊莉丝的出装、天赋、符文以及个方便都有了一些自己的理解,在此,苦笑想和各位玩家分享一下我的个人心得,若各位朋友有更好的建议或纠正我的一些错误可以在下方回复,我会在第一时间回答。攻略不定时更新ing…技能介... |
苦笑我是个十分热衷AP英雄的一个玩家,所以当伊莉丝刚出的首天我就购买了,在玩了四五十盘左右的伊莉丝之后,我的对伊莉丝的出装、天赋、符文以及个方便都有了一些自己的理解,在此,苦笑想和各位玩家分享一下我的个人心得,若各位朋友有更好的建议或纠正我的一些错误可以在下方回复,我会在第一时间回答。
攻略不定时更新ing…
技能介绍:
【被动】蛛群
人形态:伊莉丝在人类形态每次对敌人使用技能时将生产一只幼蛛。
蜘蛛形态:伊莉丝将幼蛛召唤至她身边。幼蛛造成物理攻击,并且会减少受到的AOE技能伤害。
【Q技能】
人形态-神经毒素
:伊莉丝对目标造成伤害,伤害基于目标当前的生命值。
蜘蛛形态-剧毒之咬
:伊莉丝向前发起冲锋并撕咬她的目标,减速并造成额外伤害,伤害基于目标减少的血量。
【W技能】
人形态-爆炸幼蛛:伊莉丝释放一只充满毒素的幼蛛,在靠近敌人时爆炸。(释放的路程中若有小兵或野怪阻挡将爆炸)
蜘蛛形态-狂暴:伊莉丝和她的幼蛛提升攻击速度,每一次攻击都将回复伊莉丝的生命。
【E技能】
人形态-蛛丝缠绕:伊莉丝扔出一团蜘蛛网,并晕眩第一个碰到它的敌人。
蜘蛛形态-悬垂:
对敌方使用:伊莉丝和她的幼蛛短暂地跳向空中,延迟后朝攻击目标降落。(我们可以理解成小鱼人的E范围超大版)
对地面使用:伊莉丝和她的幼蛛短暂地跳向空中,在2秒内无法被选定。在悬空阶段指定攻击目标会让伊莉丝和她的幼蛛朝目标降落。
【R大招】
人类形态:伊莉丝变成人类形态并获得人形态技能。大招的每次升级将允许伊莉丝额外生产一只幼蛛。
蜘蛛形态:伊莉丝变身成一只邪恶的蜘蛛并获得蜘蛛形态技能。当处于蜘蛛形态时,伊莉丝的普通攻击附加额外的魔法伤害,并获得移动速度,护甲,魔抗的提升。大招的每次升级将允许伊莉丝额外生产一只幼蛛。
加点顺序:
对抗非推线型中单-主
副
3级点出
有
升
(这样加点虽然在清兵方面会略微难 但主Q的加法在对地方英雄消耗方面绝对是有着极大的优势)
对抗推线型中单-主
副
3级点出
有
升
(我举个例子比如地方中路是卡牌,金属这类推线极快的英雄 一但把兵线推过去 他们有更多的时间选择刷F4或去GANK所以我们的主W提高基础伤害来抗衡 否则你将在塔下损失大量的补刀以及给予对方GANK的时间反复如此对方在经济上就会比你多出很多优势)
技能介绍完后让大家对伊莉丝有了个初步的理解,接下来是分路问题,伊莉丝一般走中单、打野或上单,但我个人认为伊莉丝比较适合中单和打野,上单不太适合 原因很简单 伊莉丝蜘蛛形态的E是很好的GANK以及逃生技能 比如你在中路给人抓这时没有闪现无路可逃 但是你开E能跳到野怪的身上而这是上单办不到的一件事 因为上单离野区实在太远了。
接下来的部分我会分为中单和打野路线来为大家一一介绍,首先我们先从中单开始。
天赋及符文:
红色法术穿透黄色血量成长蓝色固定法强精华固定法强 (前期的伊莉丝拥有很强的消耗能力带固定法强能让你的伤害打出更高)
红黄蓝同上 只是吧精华换成了移动速度(为的是能更快的支援其他路 比如对方打野喜欢来你家野趣抓 这样能够及时的支援到我方野区帮助打野击杀对方)
苦笑我是个十分热衷AP英雄的一个玩家,所以当伊莉丝刚出的首天我就购买了,在玩了四五十盘左右的伊莉丝之后,我的对伊莉丝的出装、天赋、符文以及个方便都有了一些自己的理解,在此,苦笑想和各位玩家分享一下我的个人心得,若各位朋友有更好的建议或纠正我的一些错误可以在下方回复,我会在第一时间回答。攻略不定时更新ing…技能介... |
天赋:
这套天赋拥有不错的抗性以及生命成长3点攻击是为了让伊莉丝顺利补刀以及蜘蛛形态的普通伤害。
舍弃掉血量成长改换成蓝上限以及5秒回蓝2种天赋凭玩家喜好来选择 各有各的好处。
召唤师技能:
+
毋庸置疑
出装顺序:
+3
→
→
→
→
→
→
→
(可以随着局面来更改出装顺序,可能有玩家不解为什么出巫妖之祸,我在这先略微解释一下,伊莉丝的法伤成长并不高,伤害技能真正能算起来的并不多,所以我们需要用巫妖之祸这种触发普攻的装备来提高爆发)
我有试过出时光+冰杖的血量组合 上去无脑死打,不过非常不合适伊莉丝,虽然血量在中期有3000多但是抗性太低几乎扛不住5秒集火 而伊莉丝法伤成长本来就不高所以在推荐装备里我就选择了这一条的出装路线 目前是在苦笑心中最完美的出装路线有抗性有血量 法伤接近600多 外加一次重生让你打团敢拼的起来(若各位玩家有更好的出装方案可以在下方回帖和苦笑一起讨论 苦笑会在第一时间回复各位)
对线技巧:
1。伊莉丝前期是造成的伤害相当可观 多用Q去消耗对方血量
2。伊莉丝在释放W时注意敌方小兵的位置以免蜘蛛在接近对方前就自爆
3。伊莉丝蜘蛛形态时E尽量用来逃生或确定地方打野不在附近或是能击杀对方否则别轻易使用 因为E的CD很长
4。伊莉丝在逃生时尽量选择往野区方向跑,也许野怪就是你的逃生锁(蜘蛛形态开E时能跳到野怪身边)
中单对线区
在对抗
时 注意躲她的Q技能 她要是E上来变用E晕住她放W切换蜘蛛形态Q一下开启W狂暴普攻 卡特在施放大招时先开E在空中滞留一段时间 等到大招结束下来揍他之
在对抗
时 你得不停的用普攻来消耗小兵血量尽量让兵线往他塔里推 让卡牌没时间去支援其他路 其中注意用Q消耗卡牌血量 卡牌在切黄牌时在他飞牌的一瞬间尽量用人形态E晕住 或是切换形态开E闪躲计算卡牌血量 消耗差不多时一套带走
在对抗
时 等他先手 因为玩乐芙兰的玩家一般都很激进想杀人于是经常在小兵前方想QW你 把握好机会在她想Q你时先手丢E晕住她QW普攻往后走 早期要尽快出740魔抗斗篷对拼时不要害怕 因为你的小蜘蛛会阻拦她E到你 可以安心的输出 令一种打法就是不停的推线 乐芙兰本身AOE技能就少把小兵推到她塔下 他的情况就会很尴尬 拿W收不了兵 同时还会受到你的骚扰
在对抗
时 你只需要注意你的走位同时用Q去消耗她 在5级时最好和她拼一波 因为狐狸6级后想击杀并不太容易 在他6级时开R想和你拼时 记得合理运用支柱形态的E 用的好的话能躲开狐狸的一套连击
团战注意事项:
1。团队里有先手的英雄(比如木木,石头人之类的),让他们先起手,你的E可以用来保护我方AD被对方突进英雄追击。
2。打团或是追击残血英雄时最好是用蜘蛛形态 因为在蜘蛛形态下 速度、护甲、魔抗都有加成
3。让肉先吸收成吨的伤害 找准时机用E切入地方后排 选AD或AP死里打
4。利用W来消耗对方血量 不要觉得舍不得 因为在团战中你很难把一整套连击完整打出来
最适合配合的打野:
拥有强大的远程先手硬控 能让伊莉丝的小蜘蛛拥有更多的输出时间 以及属于主T级别的打野
前期能造成大量的伤害 技能中带有减速 破甲,这能给伊莉丝带来更高的伤害
个人心得
伊莉丝是个很有意思的AP也是一个待开发的AP,但不得不承认在众多AP但中伊莉丝的地位处于弱势 首先她的AP加成并不高 最高的也就是0.8加成的W 伊莉丝看似技能有8个 可能造成伤害的技能却只有4个在你对抗
或
等英雄你真的会觉得软弱无力,他们能造成成吨的伤害,再加上牛逼的线上回复能力,所以中单的伊莉丝很需要打野的支持,在爆发力伊莉丝不算最强的 在续航力伊莉丝也排不上名,但是一个英雄强不强看的是玩家对她的理解以及操作,不过在美服里伊莉丝将在下个版本加强,具体情况苦笑也不是非常清楚,希望伊莉丝是能够继卡特 寡妇之后的又一强力AP。
伊莉丝的优势:逃生,切入能力强 前期有能力把对方中单压出经验的可能。
伊莉丝的缺点:AP成长较差 需要大量的法伤装备支持 没有强力爆发的大招 续航能力差
打野
在这里先说几句个人的理解 伊莉丝打野我不会选择出肉装 或过多的抗性装理由很简单 本身AP加成不高还选择一个打野高GANK来发育的路线 如果选择肉装 那么去敌方野区不仅反野速度慢 连击杀对方打野都有些困难换句难听点的话说就是 肉不像肉 又没有伤害 唯一有的就是个E的控制。
这边我给大家这边了2套天赋让大家自己选择一种是惩戒多10元的血量天赋令一种是速度BUFF时间的天赋如果想在线上多GANK 反蹲 那么我推荐 BUFF持续时间的天赋如果多抓对方打野 那么我推荐血量天赋
1。伊莉丝刷野效率不高,所以在有红BUFF的情况下最好多去线上或野区抓人来提升自己的发育速度
2。第一次回家 出完装备多有多余的钱 尽可能带些眼差在对方野趣 敌方打野残血在野区瞎逛就E上去杀之
3。伊莉丝在GANK是最好不要用蜘蛛形态的E先手 以免对方交闪现跑路 在能用人形态抓的时候尽量使用人形态的E
4。伊莉丝切勿顶塔强杀 毕竟是用攻击天赋来打野 抗塔能力并不强
5。伊莉丝推塔能力很优秀若我方4个人和对方5人团时已经准备撤退 而你又不能赶到的情况下 尽量选择推对方防御塔
6。早期若是顺风的局面下 尽早买400排对方眼 一来是给对方压力 2来提升GANK的成功率。
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