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蒙多现在最适合的位置打野位,出众的清野速度和超强的中期生存力,使得蒙多成为了目前游戏中最出色的打野英雄之一。 |
蒙多现在最适合的位置打野位
优点:很肉,清野快,反野强,对敌方野区有侵略性
缺点:无实质性的硬控,
符文
推荐这一套
黄色和蓝色(固定削弱)应该没什么分歧
红色是因为QW的魔法伤害,可换成攻速加快清野速度(前期用处稍大)
精华当然是为了跑得快,粘的紧,不过移动速度符文稍贵,攻速,攻击力都可代替,
天赋:
常用天赋
撑血型清野快 抗揍
如果带虚弱就将攻击的愤怒点上
配法穿符文强化QW伤害,对英雄的伤害会比其他天赋高
便于GANK的输出支持
对于偏向于后期出粪叉的
可将攻击的法穿换为物穿
前期强势GANK天赋
强化在前期的各种能力
对于前期喜欢抓人的打野可以尝试
召唤师技能
加(推荐)或
惩戒无争议
虚弱是为了无硬控的蒙多抓人粘的更紧以及反野,抓野效果
以及后期控突进,以及搅后排
而治疗则是在己方无治疗或只有一个治疗的时候可以考虑带上
英雄技能
肾上腺激素 - 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
前期效果不明显,后期如果出个自然之力,效果很显著
病毒屠刀 - 消耗50/60/70/80/90 生命值,蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40%,持续 2 秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
蒙多招牌飞刀,粘人利器,短CD,无限扔,团战前骚扰,探草丛前扔一刀,击中有声音,蒙多偷大小龙必备
痛苦燃烧 - 激活:每秒消耗20/25/30/35/40生命值,蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%
清野利器,蒙多能登上神级打野的主要原因之一,搅局开启追着脆皮烧
潜能激发 - 消耗25/35/45/55/65生命值,增加普通攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击。
反野利器,野区拼命的资本,开启后等于自身带一把大剑,让对面打野有来无回,拆塔也很爽
背水一战 - 消耗20%当前生命值,蒙多医生在12秒内回复 40/55/70%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
生存保障,不打他搅你,打他打不死,打残追不上,只要不是太浪就死不下去,越肉越给力
蒙多现在最适合的位置打野位,出众的清野速度和超强的中期生存力,使得蒙多成为了目前游戏中最出色的打野英雄之一。 |
加点:
一种3级WEQ(WQE紫方收红抓一波)各一点,主W副Q有大点大,清野效率,1点E可加强在野区反野能力,25点生命值换一把大剑非常划算
一种3级WQW,主W副Q有大点大,清野效率,但反野稍弱,
根据对面打野的侵略能力选择加点方式
出装方式
出门装
+3(紫方较蓝方合适)或5(通用)
紫方出门收红带鞋子GANK上路,蓝方出门收红,下路一般有眼(和辅助交流一下),中路成功率也不高,布甲更划算,
之后肯定先出,然后视情况升鞋子或,或者鞋子前出个之后是,前面都是这么出,
主要是中期出装撑血耐抗先出撑血,之后视情况出或者,看对面输出向,740的永远是性价比最高的,
粘人半肉,之后转或转
最后你身上应该是或
或者或
出装是灵活多变的,这些也只是一些大致的可能性,理论是跟不上变化的,所以仅供参考
个人经验
进草前记得Q一下,团战前多Q几下,
抓人前记得W开启,逃跑时W对面有控追你开启,
反野时E在血45%左右开启,他会感觉掉血突然快了很多,
R别舍不得用,残血点燃集火,你就躺了,40~50%血量速度开,不然就没机会了
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