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s3法穿公式改变直接影响到大部分英雄的出门配置和后续装备,请注意这个分析不只针对evelyn,只是对eve这种依赖基础伤害的英雄更重要。 |
s3法穿公式改变直接影响到大部分英雄的出门配置和后续装备,请注意这个分析不只针对evelyn,只是对eve这种依赖基础伤害的英雄更重要。
s2经典搭配:10点红色符文带来的固定穿透,装备能带来60固定穿透,天赋外加虚空法杖带来46%(之前这边有问题)的百分比穿透,先减后乘Y=0.54*(D-70) y为实际计算伤害的魔抗,而d为面板魔抗,之前忘记了天赋穿透和虚空穿透是非线性叠加,所以出现了错误,感谢网友纠正。
假设s3不改变符文和天赋,那么:8点红色符文带固定穿透,装备能带来30点固定穿透,和20点魔抗减少,天赋外加虚空带来40%百分比穿透。Y=0.6*(D-20)-38如果沿用s2的经典ap出门配置,那么:
s2你可以穿光(即打出真实伤害)70魔抗的人,而s3你能穿光82魔抗的人。高于200魔抗的时候S3穿透机制会低于s2时的伤害。
问题就是虚空法杖并不是一个前期性价比很高的道具,如果不出35%所以我建议大部分ap至少符文有14穿透,甚至是全穿透20,随后配合天赋和法师鞋子依然能到达前期30穿透。
也就是说s3的穿透机制:
当你不增加法穿符文情况且只出固定法穿的装备下,游戏中期你的穿透能力低于S2;只有等到出到35%的虚空法杖时候,且对方魔抗低于200那么你的穿透能力高于S2
那么冥火的本质是什么呢?有了冥火以后:假设对方的魔抗可以减免17%魔法伤害(约20魔抗值)那么冥火带来的后续伤害约等于真实伤害(也就是增强了
20%伤害以后,你的后续技能相当于打在没魔抗的角色身上)。70魔抗的角色,在小丑面具+巫师+出门符文20点可以被冥火的配合下打出真实伤害。也就是
说出冥火你可以省去2套穿透装,并且获得一个15%hp的伤害技能以及成吨的ap,(仅针对中期魔抗在70左右这个点)依然能达到穿光的效果。当然,冥火
在对方魔抗本身很低的情况下依然有20%加成,实际上他的意义超越了魔抗。
冥火的附加20%伤害的buff在某种程度上等于法穿装备,而冥火的本质就是:一个拥有主动伤害技能以及100ap加成的法穿道具。
而任何法穿装备都是从合成费用里来,散件不含有穿透属性,那么冥火的性价比就不言而喻,只要965的超级道具。
再换言之:S3你要么提高自身法穿,要么出冥火,否则新穿透机制对你的收益几乎没有增加。(针对未出虚空之前)
EVELYN总览
被动:6秒脱战后可以进入潜行,无法被假眼发现,gank的核心技能。潜行时回蓝,混线也十分有用。潜行下插眼或者喝药都不会打破潜行效果,s2我每次出门都会带4组左右红药。在对手以为你会回家的时候,潜行恢复生命然后进行gank。
:Q非指向性aoe技能,因为cd极短,可以作为持续输出手段。Q会优先攻击上次攻击的目标,所以eve利用其他技能可以定位q的输出技能。这也是q虽然不能定却依然能杀人的原因,目前在随机攻击技能中,只有黑魔格丁的火箭炮无法定位英雄。
:W技能,加速并取消一切减速效果。助攻及击杀刷新该技能,持续收割技能。使用其他技能命中敌人也能够加速,这是eve不需要冰杖这种装备的主要原因。
:单体输出,增加攻速,偷f4和补兵时十分有用,也能造成较高的单体伤害。
:R 核心技能,百分比aoe伤害,每击中一个英雄获得 一层护盾。
点评:16级的evelyn只有200ap的情况下依然能造成约30%最大hp伤害,对于一个2500hp的英雄来说,这个伤害大约为750点,而且这是一个aoe技能,这个伤害总的来说大于leb的q+r2连的伤害。所以evelyn是除了死歌以外的典型的发育型后期ap位置,也是为数不多的同时具备爆发力和持续输出能力的英雄。同时防范evelyn几乎是不可能的,因为她虽然可以进行gank,但绝对不是,中期不gank后期就无力的英雄。唯一的缺点就是射程相对较近,同时作为近战法师,其防御属性成长和远程差不多,所以对战场局势要有着十分到位的分析。当然这个缺点微不足道,大部分中单都会面临的问题,所以本质上eve是一个十分完美的中单ap英雄。
发育期间核心:通过q来推线和补刀
线上:利用w来躲开gank以及弹道技能,比如拉克丝,莫甘娜gank时通过R来获得护盾和减速效果,然后便可以粘死对方低血量的目标。
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