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哨兵之殇是个人比较喜欢的一个英雄,很无脑,在国服这个英雄比较少见。但是毫无疑问,它是一个强大的AP。他可以克制大多数中单AP,毫无压力的刷兵线,甚至无视你的骚扰。 |
坚定重击[ Q ]
加里奥从他的眼中发出一束震荡波,对落点附近的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300(+0.6*法术强度) 的魔法伤害,并减少他们 24 / 28 / 32 / 36 / 40%的移动速度,减速效果持续2.5秒。
冷却时间:7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
这是哨兵的主力技能,基础伤害很可观,并且附带减少效果,可以说是一个相当好用的技能。冷却时间并不长。
唯一需要遗憾的就是,这个技能的飞行速度有点慢,一些有经验的玩家可以躲过去,需要一定预判。如果要拼的话,那么就选择贴脸扔吧。
范围还是比较可观的。
坚强壁垒[ W ]
加里奥为一名友军英雄套上一层持续4秒的护罩,提高他30 / 45 / 60 / 75 / 90点护甲和魔抗,并且该英雄每走遭受一次伤害,加里奥的生命值就会恢复 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+0.3*法术强度)。(每次攻击都会-20%的治疗效果)
冷却时间:13 / 13 / 13 / 13 / 13 秒
施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值
这个技能是一个加持类技能,算是游戏中比较特殊的护盾,它不直接提供生命值,而是提高你的双抗,这些双抗无论是在前期还是后期都能让你非常硬。
对于护盾提供的治疗效果,我基本选择无视它。我会在四级点出护盾,然后等最后才把它加满。
正义罡风[ E ]
加里奥拍击他的双翼,释放出一道震荡的狂风,这道狂风能够沿途对敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并且留下一条持续5秒的小道,友军经过这条小道后,会 提高20 / 28 / 36 / 44 / 52%的移动速度。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
这个技能的加成不高,基础伤害比较低,我会选择辅升它来帮助清兵。
它相对Q来说更加容易打中对手,也可以用它来补一些比较远的小兵。
提供的移动速度可以帮助你们逃跑或者击杀,相当好用哦。
杜朗石像[ R ]
加里奥吟唱2.5秒,吟唱的时候会嘲讽周围的敌军,并且所受的伤害将减少50%。在吟唱完成后,加里奥会对周围的敌人造成220 / 330 / 440(+0.6*法术强度)点魔法伤害,并且吟唱时所受的每一次攻击都将增加此技能10%的伤害。最多增加40%的伤害。
冷却时间:170 / 150 / 130 秒
施法消耗:100 / 145 / 190 点魔法值
这个大招我想是游戏中非常恐怖的大招之一。不过必须要搭配闪现才能做到最好。
在前中期这个大招的伤害还是非常客观的,虽然只有0.6的加成,但是受到攻击可以额外增加百分之四十的伤害。
一个哨兵玩的好不好,就是看大招的施放,无脑刷钱谁都会。
符文石肤[被动]
加里奥将50%的法术抗性转化为法伤
不知道有多少法师吐槽过这个无耻的被动,它可以算是哨兵的核心。
在中路对抗中我狂堆魔抗的同时又有不错的法伤,安妮妖姬这样的爆发完全拿哨兵没脾气,那些磨血流的法师更加被无视。
关于技能加点
我都是主Q辅助E,四级的时候一级W。
其他的加点不会比这个更加好了。
哨兵之殇是个人比较喜欢的一个英雄,很无脑,在国服这个英雄比较少见。但是毫无疑问,它是一个强大的AP。他可以克制大多数中单AP,毫无压力的刷兵线,甚至无视你的骚扰。 |
符文天赋
符文方面没有什么争议,我一般都是这样带的。像图片上说的,我可以把黄色换成回蓝,或者把蓝色换成固定魔抗。但是其实没有多少改变。
天赋方面我往往选择9 0 21
也许有人会使用21 0 9或者9 21 0这样偏向伤害或者坦克的天赋,
但是我认为凭借W技能和R技能的免伤哨兵已经足够肉了,所以放弃了9 21 0。
关于21 0 9,我用过一段时间的21 0 9,但是感觉在刷兵对线方面没有很大的变化,团战输出也基本就是这样。
而9 0 21可以更快的使召唤师技能进入冷却,提供更多的机会,一个闪现进入CD的哨兵作用小了一大半。技能CD的减少也相当有用,可以让哨兵在团战中多次输出——其实输出不是重点,重点是技能给对方的DEBUFF可以上的更加频繁一点。
召唤师技能
我往往都是这个组合,闪现是为了配合大招,传送是为了gank和支援。
我见到过哨兵带虚弱或者引燃什么的,但是真的没有传送加闪现好用,我经常凭借这个组合突然支援边路,帮助己方获得优势。
出装推荐
提到出装,就不得不明确一下哨兵的定位——一个加成不高的AP英雄,强大的限制类英雄,拥有强大的团控大招,一个法坦。
所以我选择的是——堆积双抗。
出门装毫无疑问之后的出装路线一般都是固定的,很少有调整。
尽快出然后开始刷钱出和你也可以选择但是我出法穿鞋比较多。之后我就会选择堆积双抗的装备价格不贵,效果又好。这个时候可以把小圣杯升级成大圣杯。之后合成也是很不错的选择,配合大招可以极大的限制对方。对面AP多的话选择这个,大量魔抗和法强。用来过渡是非常好的。有人会去合成,但是它要早些合成才有作用,哨兵用不到。后期可以用它来打出伤害。有少数哨兵会出这个,我觉得没什么用。有时候会出这个纯AP装备,为了伤害。对抗AD英雄,减CD也很实用。皇冠可以在没有闪现的时候配合E去施放大招。防止大招被打断。这可是一件标准的坦克装了,我很少出的。提供法伤血量和减速,但是我一般不会出它。总之追求双抗的哨兵已经有不错的输出也非常耐打了。不需要太多的去追求一些极限。
哨兵的出装都是比较固定的,没有多少争议的。
哨兵之殇是个人比较喜欢的一个英雄,很无脑,在国服这个英雄比较少见。但是毫无疑问,它是一个强大的AP。他可以克制大多数中单AP,毫无压力的刷兵线,甚至无视你的骚扰。 |
早 期
哨兵一场比赛刚开始的时候表现并不出彩,他需要近战补刀,而且十分缺蓝。基本上是打不还手,骂不还口。这个时段我一直都很怨念的在补兵。三瓶红可以让你好过一点。
当然,就算哨兵弱势,也不应该被任何人拿下人头。前期他就相当硬了。遭遇gank一般一个E一个W,然后就很淡定的跑路。如果没蓝就回家吧,哨兵没蓝很难补兵的,确保你第一次回家可以做出的回蓝小件,有的时候我可以攒够了圣杯的钱再回家。不过不用担心,哨兵前期回家并没有什么。五级之后哨兵清兵就很轻松了,在小兵承受一些伤害后,利用QE就可以很容易的进行补刀。但是还是不要过多的用技能去干扰对手,出了圣杯你的蓝也有一点点的不足。如果对手站在自己家小兵中,那么千万不要客气,EQ招呼上去吧。你可以选择收掉自己家的四人帮三狼什么的,当然和打野打个招呼,免得引起不满。
六级之后你就得到了蓝BUFF,推线更加轻松了。你也有了大招,你可以根据己方形式来判断,利用传送支援。相信我,你的游走成功率非常高,基本上是不会落空的!一个没有出现在兵线上的加里奥有很大的威慑力。
哦,及时更新你的装备。你这个时候应该带上你的小圣杯,换上你的法穿鞋,发育的好的话也许你已经有了深渊权杖的小件。
中 期 疯狂的压制对面的中单吧,你的魔抗可以让任何人欲哭无泪。无限推线刷兵,准备小龙处的团战。
团战是加里奥非常喜欢的事情,也是非常考验加里奥的事情。这简直是只可意会不可言传的事情,不过这是攻略,我不能这么没有节操。
所以我就简要的说一些。
1. 对闪现的距离需要得心应手。
2. 在使用大招前记得给自己套上护盾,它不但能减伤,也能提升你的伤害。(但是忘记套上的事情经常有,而且有时候会来不及套上,这没关系。)
3. 护盾不要设置成智能对自我施法,虽然可以保证你在放大招的时候更加容易开启它。但是护盾可以救残血队友的命!
4. 留意对方的打断技能,有时候你可以打一个后手。我曾经一个大之后被盖伦来了一个无情Q,也有过被赵信无情挑飞。
5. 在释放完大招后快速扔出所有技能,如果对方依然有一战之力,那么果断后退开始保护队友。如果对方的状态都不太好了,那么别客气了,果断扁。
6. 你应该吸收伤害,但是别做的太过火。无脑冲什么的还是远一点。
7. 护盾可以给突进,前排,被集火单位。
8. QE无论逃跑追杀都给力。
后 期 加里奥打到后期实在是又臭又硬,伤害有些不足。
这个时候推线视野和大龙是头等大事。虽然我知道它推线很快,但是我们还是应该和队友在一起。
你应该积极买眼,因为说实在的,你的装备比较便宜,有更多的结余。
后期哨兵可以出一些血量,毕竟纯抗不好混了。法术穿透也可以搞起来了。
这个时候就要看双方的整体发育水平了。随着复活时间的加长,打到后期很容易出现一波团战定胜负的情况。
不过现在游戏节奏比较快,一般在中期就结束了战斗。
那些讨厌的对手。
蛇女:使用哨兵的话就ban掉蛇女吧。她简直是哨兵的第一大克星。对线的时候很难压制她。出了饰带的蛇女更加难以对付,我放出一个完美的大招,队友非常开心的跟上,结果蛇女瞪一眼全中了······有会玩的蛇女在,我简直不知道该不该放大······
牛头:牛头的大招可以解除控制,然后一个技能就打断了你的大招,真无奈。Ban掉它吧!
乌迪尔:切换成狗熊形态的乌迪尔利用普通攻击就可以打断你的大招,被嘲讽了也不怕。
盖伦:其实我已经不止一次被盖伦的Q打断了。
赵信:也被他打断过,第三下挑飞太讨厌了。
风女:她是大招的克星,不过奥斯卡小金人也拿的不少。
凯南:遇到他你要么早开大,要么晚开大。一定要错开和他大招的时间。
波比:神装波比是所有人讨厌的对手。
在兵线上加里奥少有天敌,但是那些会打断他大招的英雄实在是让他欲哭无泪。有时候我会选择出一个面纱来缓解这种状况。
还有!真心讨厌饰带。
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