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刀妹一直以来就是上单的一个焦点人物,在上单这个位置中有很高的地位,排位中也是出现次数比较高的。然而刀妹的符文天赋加点出装却有许多种,如何选择是一个优秀的刀妹应该知道的。 |
技能介绍:
爱欧尼亚狂热[ 被动 ]根据周围敌方英雄的数量,减少艾瑞莉亚身上的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,和定身效果的持续时间。1名敌方英雄:减少10%2名敌方英雄:减少25% 3名敌方英雄:减少40%
减少控制效果的被动真是少之又少,如果再配上水银鞋这减控简直逆天。在后期的时候效果尤其明显。
利刃冲击[ Q ]艾瑞莉亚冲向她的目标,对其造成 20 / 50 / 80 / 110 / 140 +(物理攻击*1.0)点物理伤害。如果目标被冲剑式击杀,则冲剑式会重新冷却,并且返还35点魔法值。
冷却时间:14 / 12 / 10 / 8 / 6 秒
施法消耗:60 / 65/ 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:650
好吧,这个技能就是一个让多数上单羡慕至极的神清兵技,击杀单位刷新CD还返还35的蓝,用在塔下补兵有奇效。同时也可以作为一个切入技能,在团战中可以直接切入敌方后排。并且这个技能可以附加攻击特效,W和耀光是都能增加Q的伤害的。
飞天式 [ W ]
被动效果:每次物理攻击都会为艾瑞莉亚回复 5 / 7 / 9 / 11 / 13 点生命值;主动效果:在6秒的持续时间里,回复 10 / 14 / 18 / 22 / 26 点生命值,每次物理攻击都会造成 15/ 30 / 45 / 60 / 75点的真实伤害。
冷却时间:15 秒
施法消耗:40 点魔法值
OK,这才是刀妹的真·神技,普攻回血让刀妹各种续航,开启后的真实伤害则是刀妹的主要输出技能,在前期伤害相当恐怖,3、4、5级的爆发全靠这个技能了。这个效果是以秒为单位消耗的,那么这个技能的输出就全靠攻速支持了。优先点满哦亲!
平衡打击 [ E ]
艾瑞丽雅穿透她的目标,造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280+(法术强度*0.5)点魔法伤害,以及60%的减速效果,减速持续1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。如果目标的现有生命值百分比多于艾瑞莉亚,那么该技能的减速效果会替换为晕眩效果。
冷却时间:8 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
这个技能能晕能减速,合适的控制一下自己的血量来眩晕对手就可以逃生甚至造成击杀机会,各种反杀各种浪就靠这个技能了。
至尊锋刃[ R ]艾瑞莉亚唤出4柄灵剑,每柄灵剑在被掷出后,都会对沿途的敌人造成80 / 120 / 160 +{(法术强度*0.5)与(物理攻击力*0.6)之间的较大值} 点的魔法伤害,如果攻击小兵并为艾瑞莉亚恢复10%伤害值的生命值,如果攻击英雄则恢复25%的生命值。
冷却时间:70 / 60 / 50 秒
施法消耗:100 点魔法值
施法距离:1200
在6级的时候有很高的爆发,在对拼的时候治疗效果也能让你占尽优势,虽然在后期伤害不明显,但是在前期无疑是一个高爆发技能。
小贴士:要学会使用刀妹的跳板打法,即瞄准对方的一个残血小兵,当对方英雄接近那个小兵的时候Q那个小兵,这样既接近了对手,又没有浪费Q的CD,之后EW疯狂的走砍(注意是走砍,要边砍边往他的逃脱路线走)就行了,等对方就要逃出你的攻击范围的时候你在Q上去,这个时候可以再砍一下。如果觉得可以杀他的话就把大招和点燃交了吧。学会跳板打法可以让你在对线的时候占尽优势,对手很容易被打怂,熟练的掌握这个打法很重要。
召唤师技能:闪现加点燃 上单的一般技能,当然如果喜欢的话带上疾跑加点燃也是可以的。
出装:
每个人有6个格子来放物品,那么最后的6件神装该如何选择呢,我是这么选的:
第一个格子:水银鞋 备选:护甲鞋
鞋子是必须买的,对AD买护甲鞋,对AP买水银鞋这基本上都是众所周知的,但是在进入大后期后刀妹应该把身上的护甲鞋换成水银鞋了,水银鞋的减控制配上刀妹的被动可以让刀妹受到的控制时间大打折扣,这是护甲鞋所不及的。但是如果对方的ADC相当(注意是相当)给力的话,那么护甲鞋也还是不错的。
第二个格子:三相 备选:无
这个装备实在是不想多做点评,刀妹的真神器。虽然每一项的属性都不是很突出,但是每一项的属性加成却都是刀妹所需要的,我实在是找不出来其他的装备来替代他。
第三个格子:春哥 备选:智慧末刃
春哥甲实在是好东西,不仅有超高的双防加成,还有复活效果,价格也只有2600,后期可以人手一件。唯一的缺点是复活CD过长,在大后期最好在春哥CD的时候把春哥卖了换成更好的防御装备来应对下一次的团战。智慧末刃则是对AP的神器,不仅有刀妹需要的攻速,还有额外伤害和魔抗。如果要出智慧末刃的话,我推荐是出在三相以前,大概是刚出耀光的时候,如果出完三相的话就不推荐再出智慧末刃了。
第四个格子:兰顿 备选:大冰锤
兰顿是当前对ADC的最佳装备,被动一次减速主动一次减速可以废掉一个ADC的输出,在团战切后排的时候如果有这个装备会很顺利的。大冰锤是刀妹撑血用的最佳道具,狂徒不适合刀妹,但是大冰锤的减速对刀妹来说太有用了。但是有了三相再出这个就显得有些多余了。
剩下两个格子:冰心、自然、绿爪、穿甲弓、饮血
剩下的两个格子可以根据情况自己补装备,缺护甲了补冰心,缺魔抗了补自然,缺输出了补上绿爪穿甲弓之类的,都是可以的。
符文天赋加点:
为什么要把这些放在一起呢,因为刀妹的符文天赋加点在很多时候都是根据对线的对手而定的,那么接下来我就来列举一下刀妹的备选天赋符文和加点。
符文:
A:红色:固定攻速*9 黄色:固定护甲*9蓝色:固定攻速*9精华:固定攻击*3
B:红色:固定攻速*9 黄色:固定攻速*9蓝色:固定魔抗*9精华:固定攻击*3
C:红色:固定护甲*9 黄色:加钱*9 蓝色:固定魔抗*9精华:加钱*3
给大家稍微讲解一下这些符文的思路;AB套大家肯定都能看懂,红色带的攻速是因为可以在前期最大化W的输出,精华带的固定攻击力则是为了方便补刀,而这两套符文的区别就在于黄色和蓝色,A套黄色带的护甲,蓝色带的攻速,所以是对AD英雄的,而B套黄色是攻速,蓝色是固定魔抗,所以是对抗AP英雄的。这样的两套符文是相对来说比较全面的。C套一看就知道是跳钱符文,跳钱符文配合跳钱天赋加钱加的很迅速,再出上三个工资装,然后就可以直接跳三相了,并且红色和蓝色带的是双抗加成,那么在前期就可以打的非常稳。但是这套符文天赋的缺点就是前期输出不足和需要队友给力,不过这两个弱点貌似每个都是硬伤,所以我是不很喜欢这套符文的,
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