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介绍本人美服瑞雯入手几周,见国服即将更新,泪流满面同时,为各位玩家抛砖引玉。瑞雯是个一个拿把残刀的[近战纯AD英雄],这位英雄联盟家族的新御姐,拥有较好的灵活性,理论上不俗的爆发力(有无装备看个人修为了)BUILD职业选择刺客(很灵活,是的不错,但是很难控制和操作准确)半T(任何近战都可以这么BUILD)纯T(此... |
介绍
本人美服瑞雯入手几周,见国服即将更新,泪流满面同时,为各位玩家抛砖引玉。
瑞雯是个一个拿把残刀的[近战纯AD英雄],这位英雄联盟家族的新御姐,拥有较好的灵活性,理论上不俗的爆发力(有无装备看个人修为了)
BUILD职业选择
刺客(很灵活,是的不错,但是很难控制和操作准确)
半T(任何近战都可以这么BUILD)
纯T(此货有2个控制技能,可惜太不靠谱的控制时间,此外浪费了很好的AD加成)
ADC(近战ADC还是比较悲剧)
辅助(你见过拿了把大刀的辅助么?)
APC(妹子哭诉我要双加成!给我蓝条我也愿意!)
成长数据(在此就看关键的几个数据)
初始生命414生命成长86
对比妹子伊瑞利亚
成长比起刀锋好了1点,但是初始生命低了16总体没有
伊瑞利亚好,如果觉得刀锋血少那么此货更坑爹
初始攻击54攻击成长2.75
好吧,攻击成长低于平均水平
初始攻速0.625攻速成长3.5%
中规中矩,成长被BUFF过,初始还是有点低了,对于普攻触发被动少许蛋疼
初始护甲30护甲成长3.1
初始中规中矩,成长比较低了
初始魔抗15魔抗成长1.25
有魔抗成长(近战如果没有真心悲剧)的英雄的平均水平(P.S女坦克
莉欧娜没有魔抗成长)
小结:很一般的属性成长,相对脆皮,比起狗头人,狼人等更是如此。
最后此货是无蓝条无能量无怒气的三无妹子!!!!!!!!!!(好感度UP!)
技能使用
来看御姐的技能(具体信息参考LOL的wiki百科)技能数据版本为美服版本,国服更新到什么程度我不负任何责任。
符文之剑
小结:乍看之下此货的被动跟
拉克丝,
莉欧娜等类似,属于释放技能后普攻增强,然而,英文妥妥的童鞋不难看出此货被动描述上有0.5的物理伤害加成。
OK,看来此货确实死了心堆AD,有奇效的妹子
断翼天翔
效果:3段攻击(人工按的),每出一段,为下一段提供4秒的可触发时间(意思是第一招后有4秒触发第二招,第二招后有4秒触发第三招,而出了第一招后技能就开始CD了)换句话说如果你耐心的慢慢打这3招的话此技能的CD是5秒。。。
特点:带有【AOE】【突进】最后有【击飞】效果
范围的解析:
对比技能
伊瑞利亚的
平衡打击此招距离是425
冲击距离260(每招的向鼠标方向的前进距离)
意思是AOE伤害的范围225第三段是300(估计的)
总结:0.7的物理加成的三段攻击,如果算上被动的积累,全部计算总伤害还是不错的(打出伤害需不需要那么复杂?!!!喂,有个找小熊的LOLI一瞬间就打出来了!!!)。三段冲击可以用鼠标选择方向,不过每次只有260,如果要有好的接近效果,前两段可以快速打出,打到520的dash距离(也不是很远)由于第三段有跃起的动画中间连上晕眩技能再触发第三段比较好连。此招数十分考验技术和判断力,做的相对复杂了,但是技能回报率在没有什么装备的时候很一般,需要很好的操作感,能很好的累积被动。
由于CD不随技能增加减少,基础伤害单段不能看,多段不一定打得准,考虑最后升级随装备提升而提升
气冲斩
效果:晕眩周围敌方英雄0.75秒(被BUFF过,以前是0.5秒)
特点:释放此技能,瑞雯妹子需要高举双剑一次,举剑动画时间接近0.5秒。技能随等级减少CD。
范围:250(范围参照可看
断翼天翔解析)
总结:不错的加成,不能看的基本伤害(还是要装备!);0.75秒的小AOE范围晕眩(时间较短,由于是晕眩比起范围减速好,可惜自己的举剑动画少许蛋疼);范围小,需要特进了去释放(配合1,3技能靠近);CD随等级增加减少,对于三无少女而言可以考虑主升。
勇气冲锋
向前冲一段距离的同时给你个护盾
效果:【突进】,【护盾】
特点:CD随等级增加减少,突进距离近,护盾技能
范围:325突进距离
总结:在英雄联盟中有个护盾就是战斗力,
瑞雯的护盾对比
慎的话持续时间相同,CD时间长了,基础值不能看,但是有1.0的AD加成(还是要装备。。。。),比慎多了【突进】(CD比慎长的主要原因)。但是作为护盾技能要靠这个保命没啥装备等级的时候真心不能看。CD随等级增加减少,因为不带有伤害,考虑副加点。
介绍本人美服瑞雯入手几周,见国服即将更新,泪流满面同时,为各位玩家抛砖引玉。瑞雯是个一个拿把残刀的[近战纯AD英雄],这位英雄联盟家族的新御姐,拥有较好的灵活性,理论上不俗的爆发力(有无装备看个人修为了)BUILD职业选择刺客(很灵活,是的不错,但是很难控制和操作准确)半T(任何近战都可以这么BUILD)纯T(此... |
浪客剑心
主动技能,妹子获得20%的物理攻击提升15秒(杀人越货必须早开,达到最高伤害),期间可以使用一次windslash。
前方扇形范围释放一道冲击波,速度2200(不算坑爹),伤害所有被冲击到的敌人(伤害值基于减少的血量值)
浪客剑心期间
瑞雯普通攻击距离增加75;
气冲斩范围增加20(估计);
断翼天翔AOE范围增至325(估计)
这效果也是为什么要早开大招的原因了,他BUFF了你的伤害范围增加了技能成功率
总结:高等级的CD较短,伤害增益不会增加(20%以及很可观了,可以想象成AD系的帽子),冲击波释放是有延迟的,估计在0.25-0.5秒之间吧而且伤害基于对方的生命值,所以作为收尾技能。
技能终述:
1。灵活性很强2。基础伤害不能看,但是一但有1-2件装备,就脱胎换骨3。除了大招,中规中矩的技能CD,出三相什么的,不如直接堆AD
4。被动具有加成(还是出AD)5。伤害技能可以触发吸血效果(吸血装好感度UP)6。纯AD技能,出破甲属性回报不错
装备
完全个人看法,请勿吐槽,不满意您也表达具体,别一句垃圾,有用?,等了事
基于妹子的被动和技能良好的加成,堆AD能比较好的发挥妹子的作用
输出装备选
瑞格之灯
饮血剑
海克斯吸收器
无尽之刃
幽梦之灵
最后的轻语
黑色切割者
关于
神秘之剑,看心情出吧。关于
冰霜之锤这装备我一向无视,要攻没攻要防没防,对大部分英雄都没啥用效果,又坑爹的贵,出了大不了人家无视你
关于
三相之力,AD加成摆在那里,不用全面发展了亲。
关于
提亚马特,没出过不发言怎么合成我都不知道。
特别推荐
瑞格之灯好吧这是神器没什么理由不出。
黑色切割者AD以及很好的减防和攻速以及很可爱的价格。
海克斯吸收器AD和魔抗便宜
幽梦之灵爆发神器,短CD的疾走,拥有暴击,减防,减CD,攻击,加速,等近战AD需要的一切,合成过程您还能看到
残暴之力这个神器。
关于
幻影之舞,完全可以用
幽梦之灵替代。
防御装备
虽然妹子喜欢堆AD但是近战没防装,妹子还是太容易被推倒了
所以推荐
兰顿之兆要的是血,要的是防,要的是减速,平滑的合成过程
水银饰带很好的主动技能和贴心的价格
看情况出
荆棘之甲AD们的克星
关于
阿塔玛之戟
狂徒铠甲组合也是不错的。
关于:
守护天使个人感觉没啥用的防御装备,信春哥,你信不信我不管,反正我不信。
鞋子
推荐:
忍者足具或者
水银之靴
由于堆AD鞋子偏向防御比较妥,
关于:
狂战士胫甲或者
爱欧尼亚明晰之靴顺风的时候就出吧
其他
关于出门(我指的是线上),妹子前期很脆容易推倒
推荐:
布甲
生命药水*5
其他:
多兰之刃/
速度之靴
生命药水*3
召唤者技能介绍
衰竭让对面的CARRY泪流满面,近战AD推荐
幽灵疾步近战推荐更加灵活
关于
闪现未点出通用的时候CD有点长了,对于近战而言,灵活性的召唤师技能还是
幽灵疾步好点。
关于
引燃妹子的输出保证的是成功率,那时候打一个
衰竭的木桩英雄,妹子就比较稳了。
关于其他
衰竭
引燃组合
传送针对能很好的运用的童鞋
团队中的定位
一个AD近战定位啥呢,半T?
算了,冲上去和队友杀光他们就可以了。。。
灵活连招和进退,充分利用
符文之剑带来的伤害
注意击杀顺序就好了
打野技巧
打野还不错。。。个人没兴趣,喜欢和人对线,而不是A野怪
Farm技巧
W啦QQQ啦随便了,怎么收兵习惯怎么收,不过注意Q的基础伤害很低,认为可以开始靠Q而不使用被动触发的普攻来收兵的话,那就大错特错了。
注,触发被动增强补兵成功率。
其他
前期软妹子,有了装备就黑化了(装备也是相对而言的,因为针对AD的防御装备太好了),很难操控的技能,需要一定时间上手,刚开始玩基本坑爹的。。。
很有趣味性的英雄可以娱乐消遣,展现非凡的操作(我玩过目前几乎所有的英雄,认为此货的操作比较高)
可用连招
关于进攻
理想状态:
开RQ平砍Q平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
较好状态:
开RQQ平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
成功率状态
开REQ平砍W平砍QQ平砍R收尾
由于美服入手时间也就几个礼拜,目前也没怎么玩,连招只做参考!
妹子的开发度应该远远不止这些!
关于逃跑
1直线跑路,W对方,如果对方近身,然后鼠标指向逃跑方向,EQQQ
2躲开技能,鼠标方向按E躲,Q的位移太近不保险。
3不行就血拼吧!
注!无论是Q还是E技能都是无法跨越障碍物与地形的!不要撞墙了~
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