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如果你在犹豫该用什么英雄打野,不妨考虑诅咒巨魔,它是个非常可靠的英雄。 |
技能介绍:
分解腐烂[ 被动 ]附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
巨魔打野的资本,由于这个技能,巨魔可以在野区保持非常健康的血量。而在团战中,也使得巨魔非常难以被击杀。值得注意的是,在争夺大龙和小龙的时候,我们可以考虑强行拿下龙,这个技能能帮助你回复一大截的血量。
狂暴撕咬[ Q ]特朗德尔的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 + (80 / 90 / 100 / 110 / 120%攻击伤害)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 / 30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。
冷却时间:4 秒
施法消耗:40 点魔法值
巨魔的主要伤害来源,巨魔和他人对A的资本,并且可以带攻击特效,例如灯笼,减速效果。在魔法足够的情况下,Q技能可以不断释放。这个技能可以让巨魔实现比较快速的清野,也是前中期限制对方AD输出的良技。但是到了后期,它的效果就慢慢减少。因此我会选择主升Q技能
诅咒感染[ W ]特朗德尔用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的移动速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及20% / 25% / 30% / 35% / 40%的控制减免效果。
冷却时间:15 秒
施法消耗:60 点魔法值
W技能实际上就是巨魔给予自己提供的一个增益效果,这个技能使巨魔在W技能范围内非常强力。它可以让巨魔在GANK时速度切入,增加打野效率,也可以让巨魔逃跑时难以被追杀。同时,在团战中,可以让自己在战场上风生水起。小提示,打野时开启这个技能很容易暴露你的位置,因为它的范围实在太大了,如果血量不健康,要谨慎使用。这个技能虽然非常优秀,但是它是一个仅仅对巨魔有收益的技能,对团队帮助并没有E技能那么高,所以我会选择前期点一点,后期点满。
污秽之柱[ E ]特朗德尔在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。
冷却时间:23/20/17/14/11 秒
施法消耗:60 点魔法值
巨魔最重要的技能,所以重点讲述一下这个技能。这是一个集AOE减速以及人工屏障(如凤凰的冰墙)的优秀技能,同时,它还有一个秒用,它还可以打断部分英雄释法,例如某英雄使用技能时需要持续施法一段时间并不能移动,那么这个时候你用鼠标对着对方英雄,直接丢E,就可以打断它施法,因为E技能升起的柱子会迫使对方英雄产生位移。GANK时,柱子可以很好的限制对方逃跑英雄。而被追时,柱子也可以抵挡对方的英雄,帮助自己或者队友逃走。而团战中,一个恰当的E,可以很好的分割对方队形,从而起到打断或者延迟对方输出的功效。因此,巨魔使用是否得当,E技能的掌握很重要,因此我会选择副升此技能。
无尽痛苦[ R ]特朗德尔立刻从他目标身上吸取100 / 175 / 250点生命值(AP加成0.6),以及15% / 20% / 25%的护甲和魔抗,并在随后的6秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上。
冷却时间:80 / 70 / 60 秒
施法消耗:75 点魔法值
这是一个让坦克也汗颜的技能....这个技能保证了巨魔在战场上的存活能力,而在巨魔剩下一丝血的情况,丢出一个R,往往你就存活了下来或者反杀了对方。而在团战中,丢在对方双抗很高的TANK身上,这时你会慢慢发现对方TANK如豆腐般易杀。同时,在自己队伍集火于对方某个英雄时,这个技能可以保证更快击杀目标。所以我会选择有大就点大。
R>Q>E>W
符文:
符文推荐(打野)
红色印记:固定攻击力OR护甲穿透
黄色符印:固定护甲
蓝色雕文:成长魔抗
紫色精华:移动速度OR固定攻击力
解析:为什么选择攻击力或者护甲穿透,而不是打野常用的攻击速度?
因为巨魔的主要输出来源在于高AD加成的Q技能和平A,而巨魔由于W的存在,并不太缺乏攻速。
而巨魔偶尔我也会选择移动速度或者加血类的符文。巨魔的瞬间爆发不高,因此它非常容易被人放风筝,移动速度可以一定程度上祢补这一点。
同时巨魔的血量属性很高,并且因R技能的存在,即使巨魔双抗不高,依然很硬。
天赋:
天赋加点推荐:9 21 0
解析:为何不选择21 9 0 或者 投入更多点在通用系?
巨魔是一个偏向TANK的打野英雄,它不像盲僧或者梦魇等输出以及瞬间爆发相对比较高的英雄,因此我选择将他的TANK属性点高,将这个英雄的优势属性加大。
同时,巨魔的技能消耗很低,并不缺蓝,通常打野第二个蓝我会选择让给APC或者需要蓝的英雄。而巨魔容易被放风筝这一点我会通过出一些减速装备,例如小冰锤等来进行祢补。所以我并没有选择BUFF持续时间。通常我们在观看高端玩家的打野视频时,他们也并不是一味要求打野一定要点出BUFF持续时间。而是根据自己的需要点出自己想要的加点。大家可以根据自己的打法,找出适合自己的加点,这样游戏才更有乐趣。
如果你在犹豫该用什么英雄打野,不妨考虑诅咒巨魔,它是个非常可靠的英雄。 |
召唤师技能推荐:
打野必备召唤师技能,不多累赘了~惩戒+虚弱的组合也非常不错,虚弱可以一定程度上巨魔被风筝的难题疾走也是挺适合巨魔的技能,追着对面的苦逼英雄敲打吧!切入,隔地形逃跑...非常万金油的召唤师技能,不喜欢疾走,就选择闪现吧装备:
装备推荐:(装备选择是灵活的,请大家根据局势进行筛选)
出门: 鞋3红(方便早期GANK)布甲5红(稳健的打野方案)吸血鬼权杖(野区重做后,即使出吸血鬼权杖,巨魔混野也完全没问题,也方便更快打出灯笼)
中期核心:OR他的唯一缺点是价格有点偏高,但是它确实是一个好装备减CD,血量,减速,护甲,面对这些这么多优秀的属性,你还要求什么呢?如果条件允许,我推荐出三项,它和巨魔的Q契合不错,也可以祢补巨魔后期输出不足。不喜欢三项的话,就出冰槌吧,粘中了,就追着它屎命敲~对于巨魔来说非常不错的装备,特别是在自己队伍有索拉卡的时候。想堆血了?出狂徒吧,但是依旧是那一句,非常不推荐裸狂徒,除非真的非常顺可以选择的装备,前中期可以加强混线,同时对于队伍帮助很大。相对女妖,在使用巨魔的时更偏向自然,它可以强化你的TANK属性,同时提高你的移动速度,更加容易贴近对方英雄。后期血很多,输出欠缺了,粪叉能帮你!如果你选择偏输出的巨魔,那么在防御装上出春哥是不错的选择。不推荐一堆肉装后仍然选择春哥,那样很容易导致你非常酱油。强大的护甲和强大的减CD,帮助巨魔更加坚挺和输出更加强力。我实在是受不了对面AD的疯狂乱砍了!近战,特别是半T半输出都可以选择的装备。巨魔在出了这件装备后唯一需要考虑的是,如何能让对面站着让你一直敲。在后期作战能力上,绿爪一点也不逊色于粪叉。如果对面非常肉,绿爪更加好用。后期钱多了,灯笼换成饮血吧在巨魔拥有R技能的情况下,轻羽在它手中并无太大必要,除非你们队伍有其他的TANK。巨魔的经验之谈:
1.巨魔是一个优秀的打野英雄,他的初始属性相当不错,野区生存和续航能力很高,清野效率一般。所以使用巨魔时如果对方是清野效率很高的英雄,那么尽量打得稳健点,把自己的野区管好,不要过多纠结对方的野。在己方野区时,巨魔不怕对方来反野,巨魔可以轻松赶走对方。路线方面一般情况下我会先择3狼起手,蓝BUFF,F4,石头,红BUFF的常规路线。
2.巨魔是强力的站桩输出英雄,在使用巨魔的时候,唯一需要考虑的是如何防止对方放你风筝。因此,减速装备,以及红BUFF对巨魔的意义很大。
3.用好E技能.E技能是巨魔最重要的技能,团战时,应该恰当的用好E分割对方队形,从而形成多打少的局面。但是E技能也很容易让你成为最佳第六人....所以要多练习。
4.GANK时,我们可以选择W起手,然后迅速切入,释放E技能进行减速。为何不在贴近对方英雄后再W?首先W,和E技能的范围都非常可观,所以不用贴近再释放,其次很少情况下对方英雄在面对对线英雄以及GANK英雄来击时,依然选择对拼。
5.E技能释放时机的判断.在狭小地形时,E技能效果会更加好,有时可以造成封死一条路的效果,所以在GANK时,你可以先看清地形,然后再考虑何时释放E。
6.由于R,和E技能的存在,团战分割完对方队形后,并且己方输出足够,可以考虑对对方前排英雄进行击杀。不要过于纠结对方后排,逐一击破是非常好的选择。并且,巨魔是个不错的火力吸收者,依靠W,E,R技能,可以让巨魔在吸收完大量伤害后能迂回于战场。但是同样是那句话,要注意自己血量。在这个破甲和按百分比扣血满天飞的年头,LOL早以脱离坦克联盟的时代。
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