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简介娜美是最新的辅助英雄,她应该用她的技能玩出相当的侵略性。她有大量的控制,但命中这些技能需要很高的操作。当然练习这些会为你带来非常大的回报。优势:有硬控技能控制技能很多先手距离很远治疗能力技能之间的搭配很好新英雄新玩法弱势:超级缺蓝大招弹道速度很慢Q的弹道速度很慢治疗不算强在非战斗状态时治疗很弱没有清兵能力天赋... |
简介
娜美是最新的辅助英雄,她应该用她的技能玩出相当的侵略性。她有大量的控制,但命中这些技能需要很高的操作。当然练习这些会为你带来非常大的回报。
优势:
有硬控技能
控制技能很多
先手距离很远
治疗能力
技能之间的搭配很好
新英雄新玩法
弱势:
超级缺蓝
大招弹道速度很慢
Q的弹道速度很慢
治疗不算强
在非战斗状态时治疗很弱
没有清兵能力
天赋
0/13/17
防御天赋投资13点来让娜美变得更肉,在拼血时获得更大的优势
0/9/21
更保守些的选择,如果你喜欢先满E的话这样更好。
符文
红孔:
固定攻击
固定攻击能提高你的骚扰能力。
护甲
红孔的护甲能让你在黄孔中放一些回蓝的符文。
法术穿透
法术穿透也不错,不过娜美的技能输出比例有限,不太值得放。
黄孔:
护甲
护甲最棒了!耶!
法力回复
法力回复非常适合对线阶段乱丢法术的娜美。
蓝孔:
固定魔抗
固定魔抗来对抗前期魔法输出的对手(库奇,索娜之流)
成长魔抗
如果对线对手不怎么制造魔法伤害的话,你可以用成长魔抗代替。
精华:
工资
工资符文是标准的符文,能在整局游戏里获益
血量
不是非常必要,但如果对付机器人或是别的侵略性很强的对线的话依然是可选项
召唤师技能
说明:
治疗现在非常适合辅助,在团战中如果能加到5个队友的话那治疗量非常可观。在对抗aoe队时治疗非常强大。
说明:
虚弱依然很强,非常适合对付刺客或是那些依赖攻击速度的英雄,比如艾瑞丽雅。
简介娜美是最新的辅助英雄,她应该用她的技能玩出相当的侵略性。她有大量的控制,但命中这些技能需要很高的操作。当然练习这些会为你带来非常大的回报。优势:有硬控技能控制技能很多先手距离很远治疗能力技能之间的搭配很好新英雄新玩法弱势:超级缺蓝大招弹道速度很慢Q的弹道速度很慢治疗不算强在非战斗状态时治疗很弱没有清兵能力天赋... |
技能
踏浪之行[ 被动 ]
友方英雄在被娜美的技能影响后会在1.5秒内提高40 / 45 / 50 的移动速度。
说明
移动速度的buff,但不太明显。你可以用它对自己施法来快速回到战场。
碧波之牢[ Q ]
娜美朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害和晕眩1.25秒。
技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP)
冷却时间:16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 秒
施法消耗:60 法力值
说明
弹道速度非常慢,超级好躲,用闪现的话就更容易了。这个法术的施法距离很长,但是aoe范围非常小,要打中2个目标非常困难。昏迷的持续时间不算太尴尬,但要放中人确实有点困难。
冲击之潮[ W ]
释放出一股波浪能同时影响双方英雄。水流会在英雄之间弹射,恢复友军目标生命并对敌方目标造成伤害。
治疗效果:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+30% AP)
技能伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% AP)
冷却时间:9 秒
施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 法力值
施法距离:950
说明
非常有趣的技能,它能弹射2次,最多能影响3个目标。为了最大化技能效果,你应该靠近目标,这样的话就会迫使你玩的非常具有进攻性。
贴士:你可以使用鼠标光标查看W的弹射范围。
唤潮之佑[ E ]
娜美为友军提供5秒的增益效果,为他们的下三次普通攻击增加25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+20% AP)的魔法伤害,并能制造1秒的15 / 20 / 25 / 30 / 35%减速效果。
冷却时间:18 / 17 / 16 / 15 / 14 秒
施法消耗:50 法力值
施法距离:650
说明
额外的伤害和减速效果,你不会从提高技能等级来延长技能的减速时间或是持续次数,但依然是个适合优先加满的好技能。
贴士:你应该好好地使用这3次增益,老实说你不该给自己上这个buff,无论谁享受这个buff都能制造出相同的伤害。
怒涛之啸[ R ]
娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。怒涛之啸的施法距离非常的远。
技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP)
冷却时间:140 / 120 / 100 秒
施法消耗:100 /150 / 200 法力值
说明
长距离的群体减速+击退效果。非常容易躲开,所以最好用它来分隔战场,或在团战爆发后再使用。
技能顺序
>;;;
>;;;
>;;;
先点满
再点满
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W技能要比E技能制造出更多的伤害和治疗,但娜美的E技能会在升级后提供更多的减速效果。我觉得额外的伤害提升是其次,先点满W的话会让W的CD更短些,也就能用的更频繁些。
先点满
再点满
:
虽然提高Q的等级会减少它的CD,但不需要操作的控制技能是辅助英雄的更好选择。
简介娜美是最新的辅助英雄,她应该用她的技能玩出相当的侵略性。她有大量的控制,但命中这些技能需要很高的操作。当然练习这些会为你带来非常大的回报。优势:有硬控技能控制技能很多先手距离很远治疗能力技能之间的搭配很好新英雄新玩法弱势:超级缺蓝大招弹道速度很慢Q的弹道速度很慢治疗不算强在非战斗状态时治疗很弱没有清兵能力天赋... |
出装列表
出门装:
(
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魔瓶和眼带着大量的眼出门是最安全的选择。你不需要速出贤者之石,而应该先做出洞察之石,然后再做出能为你提供法力回复的圣杯——>;;坩埚组合
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+
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出门选择回血或是仙女护符的话意味着你会想要先出贤者之石,并用它升级成舒瑞亚的狂想曲。这种出门装也是可行的。
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出门的时候同时购买仙女护符和回血意味着你没钱买药,眼也只能带两个。只有在你确保不会被骚扰的时候才可行,因为你缺乏回复能力。
速出:
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这两件装备出的越早越好。洞察之石是必须的,贤者之石则是可选件,尤其是当你有水晶瓶的时候。
鞋子:
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CDR鞋是大部分情况的最佳选择,但忍者足具和水银便鞋也是对手输出超高时的可选件。
关于附魔,我觉得你会喜欢减少闪现CD或是增加移动速度的。如果对手经常秒你,你就该减少闪现的冷却,否则移动速度非常棒。
重要道具:
洞察之石和红宝石洞察之石是非常出色的装备,它们能让你不用刻意买眼,能为你节约大量的黄金。尽快出这些道具来当做你的第一笔投资,额外的血量也很强。
钢铁烈阳之匣提供了你一个辅助所需的所有属性。生命值,CDR,护甲和一个激活的护盾。钢铁烈阳之匣现在成了任何场合下的必备品,这是我在玩辅助的时候最喜欢的道具。
功能性:
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米克尔的坩埚是一个非常出色的圣杯升级道具,提供了大量的法力,非常适合娜美这种高法力消耗的英雄。提供的净化和治疗效果同样非常棒。这件道具非常贵,我会在出完钢铁烈阳之匣之后考虑做这件道具,至少也要做个圣杯。
极冰碎片也是件不错的道具,工资属性很棒,但这件装备的实用性不算高。和坩埚比,这件道具的法力回复几乎可以忽略,而主动的减速效果和娜美的技能也不算搭配的很好,当然依然能提供不错的减速效果。
双生暗影搭配娜美还不错。幽魂的侦查距离非常远,能很轻松地搭配娜美超远距离的大招。要在开阔的地方搭配双生暗影打中大招依然不是容易事,但至少你还能用它来逃生。然而,现在的游戏中,眼能提供足够的视野。两只鬼魂提供的视野稍微有点浪费,不再像2赛季那样吸引人了。
基克的使徒是一件非常强大的光环装,然而它也很贵。基克的使徒能在AD英雄很多的时候表现抢眼,但很难速出它。我会把它当做我的第三或是第四大件来出。
舒瑞亚的狂想曲依然是一件非常强大的辅助装备,能和娜美的大招搭配地非常好。舒瑞亚搭配双生暗影的话能发起恐怖的先手,但我可能不会做它,除非我需要提高追击能力。贤者之石现在不再是辅助的必需品了,那舒瑞亚也不再是辅助的必需品了。
军团圣盾提供了非常不错的免伤。护甲和魔抗光环依然非常出色,每个队伍都应该有一个。
符文壁垒是军团圣盾的升级,不过这件道具只在对抗大量法师的时候才出。升级很贵,所以确保只有在你需要魔抗的时候才买它。一般的话只需要军团盾就足够了。
对线
对线期充满侵略性。除非你对线完全落后了,否则就应该在技能好的时候冲对方的脸。然后,如果你落后的话,应该躲在后面并先点满E。
躲在草丛里用Q来让对手没时间反应,如果你能打中对手的ADC,那换血就变得非常容易了。
在对大的时候,用E的减速来打中简单的Q,记住对手可以用闪现来躲掉这个晕技。
团战
在团战中,关键是打中技能。试着留着你的E,直到双方都深陷战场。这样对手就没什么机会来躲开这个法术了。技能的CD一好就用,这应该没什么说的,不过尽量试着让Q打中尽量多的敌人。
一旦被E或是R减速到,对手就会被迫浪费他们的逃生技能来躲避Q。
最后总结
娜美是个非常有乐趣的辅助,需要很好的操作来联系。她能为队伍带来许多辅助做不到的事情,她的起点很高,我相信只要人们掌握她之后,就能在高强度的对抗中看到她的出场。
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