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英雄定位在最前面,我想申明,这几经是我的第二版了,第一版在2月3号已经发过了,经过和高玩和朋友的研讨后,我决定在以前的基础上增加些内容,让我的这篇帖子更加完善,也希望让泰隆的玩家们看到这英雄在高端排位的优势和劣势。之前我就说过,这不是给刚玩的新手的攻略,这是给至少50+泰隆玩家们参考的,所以对英雄技能还不熟悉的玩... |
英雄定位
在最前面,我想申明,这几经是我的第二版了,第一版在2月3号已经发过了,经过和高玩和朋友的研讨后,我决定在以前的基础上增加些内容,让我的这篇帖子更加完善,也希望让泰隆的玩家们看到这英雄在高端排位的优势和劣势。
之前我就说过,这不是给刚玩的新手的攻略,这是给至少50+泰隆玩家们参考的,所以对英雄技能还不熟悉的玩家请自己百度泰隆技能及技能AD加成,这里就不普及基础教育了(下面还是说了)要注意的就是这英雄除了割喉之战(E)这个技能没有AD加成,其余的3个技能全是AD加成,所以请不要出任何AP装备!换句话说这英雄就是个AD版本的爆发法师,靠的都是技能输出,打完一套技能爆发后,没有大招的期间较为疲软。这个英雄刚出来的时候,谁用谁坑,因为大家对他的定位不是很了解,到现在很多人还是把泰隆当成ADC打,出什么无尽、红叉(我绝对不反对你在匹配里用ADC传统出装玩泰隆,但是我希望你养成良好的出装习惯来适应以后的排位赛,认真对待自己每一把比赛,是尊重自己,培养自己,也是尊重对手)。虽然传统AD出装也有不错的输出能力,但是却依赖较多的平A,但泰隆本身并没有任何攻速加成和显著伤害提升的技能,血量抗性都属于低下。所以我们与其挖掘他其他方面的优点,不如就放大英雄本身的最强优势,那就是泰隆的秒杀能力!
泰隆的定位,就是刺客,什么是刺客?合理运用技能衔接,走位,最好的时机击杀敌人,在进攻时提前想好退路,一击不成立刻远遁,等待下次时机(CD)。无脑的AAAA,这不是刺客,这是战士。想玩好泰隆,要有前期补兵的基础,走位骚扰的基础,灵活的战术思想转换,对地图的控制能力,这些都是些抽象的概念,需要我们在对游戏深入了解和掌控后才能慢慢理解。综上所述,【泰隆的定位就是一个能带动全队进攻节奏以及GANK节奏,却没有拯救世界能力的一个英雄】(我们只是能隐身一次的阿卡利。。。。)
英雄技能
被动:怜悯之心 这个技能的说明曾经让我激动,为什么,他曾经的描述是泰隆的攻击对减速。。。等等限制技能的敌人造成10%的额外伤害,这让人很容易认为它也适用与泰隆的所有技能伤害。可实际上他只对泰隆的普通攻击有效果,对于爆发泰隆来说,一场刺杀可能只能触发2-3次被动,不过聊胜于无,【配合斩草除根和其他英雄的控制技能,也能造成不错的伤害】,算是很不错的被动。
刺客诡道[Q]:这个技能很不错,有这高AD加成和较高的额外伤害,对于击中的敌人能获得他们的视野,但对隐身英雄无效,比如你打中阿卡丽,阿卡丽隐身进圈,你还是看不见。这是泰隆第2个要升满的技能,为什么是第2个不是第1个?这技能和贾克斯W,内瑟斯Q一样,都是附加额外伤害的技能,唯一的不同,就是附加了流血效果,后期甚至能持续400多面板伤害,但是前期成长伤害不是很高,不值得第一个升满。【它最好的用途就是E上去后普A后接Q的重置攻击和补兵时的重置攻击】。
斩草除根[W]:很少有人不主升这技能了,不优先升的只能是最蠢的了,没有之一!泰隆的强,这技能就是第2关键。泰隆被削弱,也是在这上面做的文章,初始45的耗蓝调整到60,看似不大,其实对泰隆影响很大,相信老玩家都深有感触。这技能的用处无非是消耗和逃跑限制敌人用,但也讲究时机。技能的面板伤害很低,实际效果却很好,释放技能也相对安全,范围也比较大。主要是有2段伤害,飞刀的弹道速度也很快,基本不会有只打一次的机会(但也不少),1级时候必升,不用留点看情况。1级W可以补兵,但不要刻意去消耗对面血,1级W伤害真耗不了对面多少血,等3级的时候,用2级W或以后的3级W去耗血吧,那时你才能明显的看到收效。【这技能最好的用途就是对线期的补兵和在E后接W,触发被动,普A加Q的骚扰】。
割喉之战[E]:相信我,这技能在2级或4级时加一点就行,【这技能的亮点就是1秒的沉默】,很短?你想要几秒?1秒的沉默是让你先手,你会发现,当你E敌人时(最好是法师,我发誓他第一下肯定狂按技能不出,很蛋疼)他总是往后跑(除非你往人堆里E,他们肯定会过来和你握手),这就是他不能还手的原因,因为第一下放不出技能,条件反射都会后退,这就是你的先手时机了,快速接其他技能打出一套连招秒了他(最好他剩一丝血反杀你,嗯)。长CD,在用的时候请三思,1秒的沉默容不得你犹豫,最好先想好你在E后要干什么。在你对LOL这种混乱的团战适应的时候,你会发现,你也可以用E来跳到你前面或后面的小兵上面来脱离最危险的地区。附送了等级最高15%的伤害加成,和进攻天赋里的1.5%和21点输出天赋6%配合还不错,所以这技能也是最好的起手技能。需要注意的是,有时E不到对方身上,可以E到距离敌人不算太远的小兵上,然后接W留人。
暗影突袭[R]:攻守兼备的技能,也是这英雄被削弱的最主要部分,这英雄刚出时,美服版本里它的大招第一下打出去和现在的一样,分散开,受一次伤害,可回收时,是按刀片打到人身上的数量来决定伤害的,也就是说,你开启大招跑过敌人时,回收刀片,每把刀片刮过敌人都能制造一次伤害,那时真的是刺客之王!所以赶快修改,结果动画是浮云了,刀片再多最多也只受2段伤害。再较老的版本是40秒的大招,导致太过逆天,加至现在多15秒CD的大招。这技能的用法太多了,真是靠想象力的。思想有多远,你就走多远!(说远了)基本都是用来杀人的。。。。这技能配合W同时造成的伤害很逆天。什么,你说可以躲草丛里开大招再上去妙人,好想法,可你的发散刀片别人是能看到的。。。。杀人请和W配合使用,多人包夹逃跑请隐身后反方向跑(这真是看情况)我女警王子Q死了很多直尺爱好者。基本来说,【合格的泰隆,有R就可能有人头】,最差也能逼对方交技能。至于怎么用,下面会说。
符文
仁者见仁、智者见智
之前我发的符文很多朋友不赞同,认为红色最优应该是穿甲,我不做过多评价,但物理伤害符文对泰隆来说,确实能在早期带给你比穿甲符文更多的伤害,能让你有更高的爆发输出,在这里,我把两种符文都放出来,方便大家按自己的想法选购。对符文有研究兴趣的朋友,可以上网查询"看看你的符文值几把多兰"这篇帖子能教会你最优话搭配属于自己的符文。
天赋
这个实在没有争论必要,这就是泰隆的最优天赋!
英雄定位在最前面,我想申明,这几经是我的第二版了,第一版在2月3号已经发过了,经过和高玩和朋友的研讨后,我决定在以前的基础上增加些内容,让我的这篇帖子更加完善,也希望让泰隆的玩家们看到这英雄在高端排位的优势和劣势。之前我就说过,这不是给刚玩的新手的攻略,这是给至少50+泰隆玩家们参考的,所以对英雄技能还不熟悉的玩... |
装备和召唤师技能
【召唤师技能】闪现+点燃或闪现+虚弱,请不要尝试别的组合
对我来说,泰隆的核心装就是250的红药。从6级或出了暴风之剑开始,我就需要它不停的辅助到结束游戏。
由于我的玩法是属于“爆发hit&run”,描述具体操纵就是看准时机,凭借极高的输出去切入战场,秒掉绝对能杀死的ADC或APC后立刻脱离战场,学习惩戒骑,从Q按到R,如果没死,再来一次!(别说切入就等于死士,我90%切入秒完人都能活着爬出来),所以这也决定了我的出装不可能有攻速装和抗性装,所以我的出装很固定也很特别。
【移动速度】:在这种爆发流玩法里,我只推荐5速鞋和CD鞋。5速鞋能让你更快的游走GANK,以及放完大招后的跑命,但实际作用不明显。而在泰隆的大招被加之15秒CD后,CD鞋子成了我的首选,从上面的天赋符文你也能看出,我的泰隆,是个靠技能吃饭的家伙,在我点出天赋4%和符文8%,在加上15%的CD鞋子,你的大招CD几经几乎和改版前一样了,W的CD只有短短的6-7秒。如果你们的队友很看好你,还可以让你拿个蓝BUFF,那么,恭喜你,你几经达到39%的CD减免了。
【攻击上限装】:爆发型泰隆只有一种最好的选择:饮血剑!相信我,对爆发泰隆来说,它比无尽好用多了,很多人认为,无尽配合泰隆的Q,如果打出暴击,伤害一样可观。而无尽最大的价值就是250%的暴击伤害,对于一个不需要暴击的刺客来说,我认为稳定的输出比运气的暴击要靠谱多了。如果你不幸是我开头提到的传统ADC打法的话,那么无尽就是你必须要出的了。但如果你和我一样,喜欢做一名刺客,而不是战士的话,那还是老老实实出饮血吧。 【破甲装备】:在前期的话,我是很喜欢出一件残暴之力的,但仅仅这个小件,而不是它的合成品幽梦。后期只能卖掉换成轻语了,但是有人说轻语对泰隆的技能没作用,只对他的物理攻击有效。我只想说,这些都是些EZ优越党们yy的(不是黑EZ,只是作者的怨念比较深)。另外对于LOL中,对敌人的破甲优先等级,感兴趣的朋友可以自己上网查询下。
【防御装】:其实我真不想出任何一件防御装来填格子,但是这家伙的血量成长太低了,所以我不得不出一件撑血的装备,也只有一个选择,狂徒!当然,我们作为一个DPS,当然是要最大限度的榨取输出能力,所以,粪叉,也成了我必须要出的一件装备。它们能为你提供50-60的物攻,以及额外赠送的暴击和护甲属性。很多人都喜欢舍弃血量,出一件天使来防止自己被秒,我不是很看好,在你一套连招的过程中,你被秒了,那么等你站起来,除非你们团战赢了,否则你还是死了。如果你能保证自己死不了或团战有绝对优势,那干嘛还要出天使呢?我的理解,天使是那些能拯救世界或者被逼着去拯救世界的英雄首选,像刀妹,狗头,塞恩等。
总结如上,最后我的爆发泰隆【神装】就是:250的力量药剂效果外,明朗之靴,饮血剑x2,最后的轻语,狂徒铠甲,阿塔玛之戟。对于那些喜欢把泰隆当ADC的玩家来说,他眼中的泰隆神装应该是:狂战鞋(水银鞋),幽梦,饮血,无尽,冰锤,天使守护。其实这两种不同出装,代表了两种不同的玩法,是,我承认,如果这两种泰隆相互对砍的话,应该是ADC泰隆赢,但是如果ADC泰隆的对象换成其他ADC英雄,比如VN什么的,能赢的却只有爆发型出装的泰隆了。爆发型泰隆出装在团战中及团战秒人后的生存能力上、小规模混战时,有着超过ADC出装泰隆太多的优势。当然,爆发型泰隆出装的最大弊端就是几乎没有续航输出能力和少的可怜的法抗,在一套连招放完后的2-3秒后,是完全的虚弱阶段,所以爆发型泰隆玩家必须培养自己切入战场时机的把握能力,不要让自己处在这种尴尬的阶段后被反杀。类似的对切入时机要求高的英雄代表就是蛮易信。不同的是,爆发型泰隆的容错率太低了。
爆发型泰隆的这身装备是我在尝试了众多装备和各种奇葩测试后,输出最高,生存最优,最科学的一套装备!攻击420+,对血量2000-2500左右,120物抗下的敌人一套秒。不敢说他是最适合泰隆的,但确实是最适合我这样的刺客玩家的。我的出装顺序大致是:鞋+3血(多兰)出门-补2多兰-残暴-(顺风)饮血1-轻语-饮血2-狂徒-阿塔玛,逆风的话,饮血1后请直接狂徒。
【特别指出】 最有争论的地方,也就是残暴之力和三项的问题,在我的打法里,我对残暴的认识是前期-中期有收益,11级以上作用小于轻语,而我的出装破甲装很靠后,所以我后期没有考虑这件装备,至于三角,我想说,有太多的测试表明,对于爆发性来说,他对泰隆的提升真的作用很小。可能又有人要说,残暴之力还有10%的-CD呢,这也是当初很吸引我的地方。但是,就-CD而言,我上面提到过应对方式,我认为与其淤出40%,不如无限接近。可他们又说了,残暴合成的幽梦真的好有爱啊,只要998。幽梦是一件能保持持续输出才有必要出的装备,基本都是输出2T的选择。对于爆发英雄来说,它不合适,幽梦的代言有蛮王、猴子、梦魇。三项呢,对泰隆的爆发提升有一个耀光和减速,效果是100%伤害,泰隆触发这效果基本都是Q技能,可Q技能的提升伤害低,只是流血效果强,所以就性价比和实用性考虑,PASS三项,我看了太多的测试表明爆发泰隆不适合三项(虽然JY很喜欢泰隆出三项)。至于减速,对我来说,爆发型的泰隆不能也不敢和敌人对A超过3秒,我认为减速别人的同时也减速了你自己,逼迫对手和你对A。而我的泰隆是没有抗性和攻速的。所以我会尽量避免出现和别人对A的机会,而是在放完连招,对方依旧没死时,靠草丛和走位等待CD,再一次进攻。
记住,没有任何非T英雄能在神装泰隆2轮技能下存活,不管你是不是爆发性泰隆,甚至还是ADC打法泰隆,伤害高,爆发高,就是泰隆的代名词,团战不见泰隆,脆皮们的手都是发抖的。
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