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大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个... |
大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。
技能介绍
被动技能影忍法!灭魂劫:
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个特效在10秒内只能对同一目标激活一次。
[Q]影奥义!诛刃:
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1额外AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
冷却时间:6 秒。
能量消耗:75/70/65/60/55
攻击距离:900
[W]影奥义!分身:
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
能量消耗:40/35/30/25/20
攻击距离:550
[E]影奥义!鬼斩:
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
冷却时间:3秒
能量消耗:50
攻击距离:290
[R]禁奥义!瞬狱影杀阵:
劫冲向目标(此时劫不会被选中)造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
冷却时间:120/100/80秒
能量消耗:无消耗
攻击距离:625
大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个... |
打野篇
符文天赋:
红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文
9 21 0 减少打野负担 打野的劫应该以GANK为主如果用21 9 0 那么血瓶的消耗量会变大 回家的频率会增高
加点顺序:
主E副Q 2级升W 有大升大E的能量消耗少CD快 绝对是不二的选择 主Q的劫你会发现你打野效率真的很低。
大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个... |
出装顺序:
速度之靴
生命药水
多兰之刃
残暴之力
净蚀
军团圣盾
冰霜之锤
饮血剑
日炎斗篷
最后将残暴换成最后的轻语
或守护天使
心得与技巧:
出门先打红或蓝要取决于你所在的位置 在下方就先红在上方就先蓝 叫AD和辅助帮助你打完BUFF留下惩戒 迅速去打另一个BUFF 这样你带着双BUFFGANK效率会更高(蓝色减CD回能量快 红色附带伤害 减速)
一般我没选择GANK路线优先选择 中或上 下路辅助会插眼 毕竟劫没有硬控 所以GANK下路成功率不会太大
算好对面BUFF时间比如对方打野先打蓝 你在6分30秒回一次加补一个眼 插在对方的BUFF那 在7分多的时候将会刷新 惩戒运用的恰当能够将对方的BUFF给拿下
而劫打野的连招套路就是 W→E→W(分身交换)→普攻→Q→普攻→E一般打完这一套劫就几乎没有能量了 而在有大招的时候我们一般是 先R→E→普攻→Q→普攻→E这里我们不放W是因为伤害并不会增加 我们不要浪费W这消耗大量能量的技能。
后期团战劫基本上就是开大招去无脑切AD和AP 换句话说就是上去卖给 己方的AD AP能够有输出的空间 吸收了足够的伤害就往回撤 等待能量恢复进行下一波进攻
上单篇
上单的劫和打野的劫有极大的差别,上单有了经济的保障 而劫本身是个AD加成非常高的英雄 所以出装路线会相对于AD装 而缺点就是他和男刀一个属性——脆。
所以上单的劫在打团战时是选取时机 而不是一开场就直接无脑上去干 接下来我们进入主题
符文天赋:
红色6攻击3破甲黄色护甲蓝色魔抗精华攻击 (红色的3个破甲配合天赋的破甲能够给予劫前期相当不错的物穿 给对方造成更大的伤害)
攻击21点出4点的减CD配合上
明朗之靴和
残暴之力效果会非常好 9点防御增加护甲以及血量 绝对比通用系来的合算。
大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个... |
出装方式:
秒杀流派:速度之靴
生命药水
多兰之刃
残暴之力
明朗之靴
饮血剑
海克斯饮魔刀[/lol]玛莫提乌斯之噬
冰霜之锤
守护天使
若对方护甲高则将残暴之力
换成最后的轻语
反之升级为幽梦之灵
抗性流:速度之靴
生命药水
2多兰之刃
海克斯饮魔刀
水银之靴
饮血剑
守护天使
兰顿之兆
军团圣盾
或日炎斗篷
2套不同的出装也是因阵容不同而制定的,如果我方没肉的情况下,劫就得充当肉的角色,有输出以及不错的物抗魔抗,血量差不多能够达到2800左右而秒杀流的出装是我方团队。劫的打野发育不错而且是像龙女、梦多这种纯肉,下才使用。
加点顺序:主E副Q, 2级学W,有R升R。
小技巧:在对方英雄补刀时,普攻加E普攻为一套消耗,打完就掉头回能量。4级后就位普攻W对方附近(要保证本体和分身的E能同时打中)。E普攻Q普攻E 平时没事对用E打小兵,减少W的CD。
心得与团战技巧:
1:在对方打野没出现在地图上时尽量少用W,双重E来消耗对面因为前期W的CD真的不抗入目。
2:释放W时也注意地形的位置,后的墙壁太后,影子无法穿透(测试过的)。
3:前期被对方压制就请打野来帮忙,若打野不来,就将兵线推过去,然后刷F4以及石头人。千万不要因一时之气就上去拼,劫对等级是很需求的。
4:打团技巧1在团战战时优先权给AD和AP ,若对方AD是EZ那么把火力尽量集中在AP身上,不要浪费大招的附加伤害。
5:打团的技巧2就是,放一个影子在对方前排和后排之间,然后佯攻前排,不放技能AD如果走到影子附近开个E马上切换分身普攻加Q揍他,如果他这是用闪现跑,用R追上然后就是一套大爆发。
6:打团技巧3 在我方大控多的情况下,比如打野木木,琴女辅助,大到了4 5个人。这是就不要顾及其他,直接R一个对方脆皮然后EQ普攻2次E来造成成吨的AOE伤害。
对线技巧
:德邦前期真的太强了,我建议出门带布甲5红,出2个多兰盾过度不然补兵和对拼真是个问题。
:会玩的石头人一般都在3级过后和你耗血,所以前期最好集结打野的抓他一波,尽早出饮魔刀和水印鞋增加抗性,6级后血量在500一下就去收野怪,回家不要做逗留否则容易一套带走。
:虽然是以及过了OP的版本,但船长打某些英雄还是拥有的强大的优势,和他对拼的时候一定要边喝红药边打,别忘记他是个爱吃橘子的男人。如果船长走的是工资装路线在6级之后就和他拼,W拿来夺他大招和他拼不能缩,要么1~2套带走要么和谐补刀。
:很强的上单,对付他我们要那影子和自己分开一定距离保证E能打到2次,接Q如果他Q你,打完这套招马上切换分身迷惑他。如果聪明的虫子他会先W后Q所以,和虫子对线55开,不算好打。
:我打凯南几乎是碾压的节奏,因为他前期技能CD长。只要走位好凯南就只有被打得份凯南4层时,我们就缩一下,等他把飞镖打出去了,我们再上去消耗。打凯南不要想着双重的E用用距离的EQ先打一套,如果他不后退,等2秒切换分身,再E加普攻只要把他血达到50%以下就能轻松的一套带走。
:相当难打的英雄。她有极强的风筝能力和恢复能力、逃生能力,要拼的时候就在3级到6级的时候,前期做好铺垫将他血打残只50%左右一升6级,就直接R上去,套路加点燃带走。6级后对拼注意合理运用分身来骗他豹形态的招,如果踩到夹子就别打,此时你的物抗魔抗减低,不合算对拼。
:慎:你杀了我父亲,我要为他报仇。劫:傻孩子,其实,我才是你的父亲。慎:囧…………对于慎来说,2个人都是使用能量的忍者,而慎有盾和强有力的回复以及嘲讽。对于慎来说,和他对线并没有太大的优势。我们能做的就是推线推线再推线,在他补刀的时候用分身骚扰他,前提是你要为自己做好眼位防地方GANK
:打这个猩红大姨妈没有太大的压力。吸血鬼前期CD长运用影子的距离来贴着吸血鬼打近身战或者依然不停的推线,让他再塔下漏刀。在6级之后,对拼我们先手大上去打一套,他开血池我们先跟这走,然后他算准他起身的时间往前放影子、点燃、E、分身交换,普攻Q普攻E。 前期压的好中期吸血鬼没多大作用最怕的就是他的发育和你差不多,这样就会变成他可以无脑赖线打野来也不一定能击杀他。
:瞎子的回复力是绝对牛逼的存在,而E能减低劫的攻速,我一共和瞎子对线过6盘,有3盘背打成劣势2盘均势1盘优势,瞎子上单玩的是玩家的技术,所以对抗瞎子 我也不好说,从理论上来说 劫是打不过瞎子的,但也因人而异,打瞎子的主要重点就是躲他的Q 运用分身来消耗瞎子的血量,不过聪明的瞎子会选择升3级的W 这对劫来说是个致命的伤害。
劫的优缺点点评:
优点:高爆发,易切入战场后排,逃生能力佳
缺点:团战无法自保,发育好但很难拯救世界,WCD长的硬伤,能量短缺。
综合点评:劫是个很好玩的英雄,但难以和位居T1的上单相媲美,操作系数非常高,新手购买需谨慎,拿来收藏绝对是个不错的选择,希望未来能看到拳头公司对劫的加强
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