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打野英雄最主要的任务就是通过GANK带动团队的节奏,有效的GANK对各路的发展是致命的。 |
本人长期在野区逛大,打野英雄玩过很多, 野区这个位置在团队里的重要性就不必多说,打野英雄最主要的任务就是通过GANK带动团队的节奏,有效的GANK对各路的发展是致命的。。 我用过 所谓的野区高富帅瞎子 蝎子 吴迪尔,瞎子还可以 有清野效率有良好的机动性 辅助GANK 。蝎子就比较无力的,不但需要特殊的符文配合打野(攻速符文) 而且GANK真心不是那么致命,黏人的Q不错 但是腿短的毛病就算加上W也仅仅是锦上添花而已,吴迪尔。。。。我不忍心扁他。。
梦魇的被动 配合Q 清野效率不必这三个低,而且Q加+E的组合 在前期GANK让敌人很蛋疼,6级之后 梦魇的GANK机动性是无与伦比的 大招的超远程支援,Q的移动速度加成E的恐惧 着实使梦魇称谓目前联盟GANK成功率最高的英雄。
技能介绍:
影刃[ 被动 ]
每10秒,梦魇的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复15/20/25点生命。梦魇每次物理攻击减少该技能冷却1秒。 。
这个技能的存在才让梦魇在野区诸多高福帅中脱颖而出,10一次的群攻,还能恢复血量,可想而知梦魇的打野效率是多高,而且后期伤害上来 对与英雄来说也是相当疼的。
梦魇之径[ Q ]
魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
梦魇第一个加满的技能,抓人时候只要Q中了就没有追不上一说,而且提升的攻击力不可小视。这个技能配合E的恐惧可以轻易追上敌人。逃跑时候扔一下提升35%的移动速度还是很给力的。再有就是算是梦魇一个远程技能吧,而且可以攻击到直线上的所有敌人,攻击到敌人的时候敌人移动路线闪还留有痕迹,一样起作用。
黑暗庇护[ W ]
被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成
主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒
冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒
施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
梦魇最BUG的技能!尤其对抗安妮火男这种APC可以无视他们的晕技,尤其是抓安妮的时候安妮一耸直接把存好的晕打在你盾上基本他就必死了=。=。所以面对开大过来的梦魇看到他身上带个盾尽量先别用技能,抗一下如果死不了就没问题。安妮的话保持4层BUFF,梦魇过来先用W破盾然后上R或者Q晕上。这个技能前期1下就够了,后期才点满,40%的攻速还是很坑爹的。
无言恐惧[ E ]
魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
夜魔唯一的控制技能,有两秒的延迟,一般在Q中人之后用,或者身上有红BUFF过去E上开始砍(确保对方没闪现)。第二个加满的技能,两秒的恐惧还是蛮让人绝望的。我之前说过恐惧比晕更恶心,晕就是定在那了,恐惧则是还要回头走两步=。=虽然法伤继承为1:1不过目前还没出现AP流夜魔哈哈
这个技能配合Q或者是R使用 绝对是敌人的噩梦,梦魇GANK成功率这么高就归功在这个技能上。。。。
鬼影重重[ R ]
魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 250 / 350 (+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
冷却时间:160 / 130 / 100 秒
施法消耗:100点魔法值
范围:2000 / 2750 / 3500 码
夜魔的R让夜魔称为机动性最强的打野英雄,超远程大招支援,3级可以跨越差不多1/3的地图把,使用前 一定要预算好距离,否则,距离不够你回很尴尬的。。还有此技能是炮台的克星,远程炮台需要的是什么 视野!!!梦魇的R屏蔽视野4S钟, 4S钟以为着什么 有的时候团战也就在那10S钟的时间内,4S中梦魇完全有能力杀掉对面的脆皮ADCAPC。
梦魇GANK技能顺序: REWQ
天赋
1、普通打野天赋:标准配置的 9-12-9
2、爆发流打野天赋: 21-0-9 拥有强大的输出能力,在前期GANK后期血拼的时候都很吃香
符文:
我用的是全攻击符文,这样在前期清野GANK的时候能占用较大的优势,还有我习惯在付印上加4个固定生命值,这样会多21点生命,别小看,很重要的,亲身经历。。。
还有一种是护穿的符文,印记为护甲穿透,这样能在后期打出更大的伤害,但是我觉得,梦魇前期出残暴之后,护穿就显的很鸡肋了,没有固定攻击来的实惠。。。
出装:
还是老套路,梦魇出门装布甲+5红 + 打野顺序是: 三狼-蓝 -F4 -双胖- 红 然后去GANK,按照我以往的打野方案,顺风情况下不要轻易回家,我第一次回家是在到达6级之后,在此之前 GANK 主要照顾下路 打压对面ADC成长,成功的话收人头,拿助攻。帮上路跟中路骚扰。。。有钱的情况下 回家出 。逆风 GANK不成功的话,回家先出 跟鞋子 红爪 能更快的清理野区,还能加攻击跟防御。 关于2级鞋子 我首选攻速鞋 如果对面控制较多,可以考虑出水银 。 出完灯笼跟2J鞋子之后 残暴之力 能进一步提高你的输出,还能减CD后期还能合成鬼刀 。
梦魇定位在半肉爆发,当然例如 + 或者 + 这样的装备组合必不可少了,站得住才是硬道理。我建议出完残暴之后回家出一个小木锤 减速的效果 能让你在GANK的时候更加如风得意,然后转大冰锤子 。
对于对面AP英雄比较多,可以考虑出魔抗都是不错的选择,女妖的40秒一次遁 加上梦魇的W 完全可以藐视 机器人 木木 等控,还能抵御安妮火男 等 一次魔法攻击,对于切入型英雄来说 这都是必备的。。
打到大后期的 ,觉得输出不够的话 可以帮您解决问题。
另外 打野英雄必须要做好视野 每次回家多带一个可以有效的防止对方来偷野,放在 红 蓝两个地方就好,也可以在对方的红蓝区放方便抓野。。。
召唤师技能:推荐组合:+ 或者 +
真心觉得梦魇带闪现没什么大用。。。
结语: 现在联盟是半肉的天下,站得住才是硬道理,所以半肉爆发流梦魇真正吃香。一个好的NOC完全可以带动整个队伍的节奏,超高GANK成功率,高效的清野速度,让NOC成为一个值得您玩的英雄,前段时间排位还有很多都BAN掉了NOC,可见NOC的可怕了。
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