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梦魇是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。 |
永恒梦魇魔腾
笔者从内侧末期开始接触LOL,至今已有一年半了。
目前主攻网通各区,Rank积分网一50把1900(没怎么打),网二、网三全部2000左右。
全能位置,打野的话,最擅长与最喜欢的就是梦魇了。
战绩截图:
好了,开始进入正题。
技能介绍:
暗影之刃:
Noc的这个技能在于一级团战的时候是非常虎的。
在有Q技能攻击力增幅的情况下,被动一次性可以造成近400的伤害,往往Noc作为二手切入,
一个完美的被动,就直接导致了1级团的胜利。
再者就是辅助性的清野和恢复了,也算不错。
梦魇之径:
这个技能作为Noc主要的输出技能,基础伤害与攻击力加成都相当可观。
对于清野来讲,配合被动大大的加强了Noc的Farm速度,而gank的话,技能施放的准确性直接的决定了是否能够击杀对方,因为当你Q中对方的话,幽冥路径是会跟踪的,也就是说当你追着他的时候,你会一直有移动速度加成(类似于dota中Spe的D)。同时,这个技能还有移动速度的增幅,在有蓝buff的时候,可以无限的使用来节省自己移动的时间,在追杀或者逃命的时候移动速度的重要性不言而喻。
对于Noc来讲,Q技能施放的准确程度在一定程度上反映了玩家对于这个英雄的掌握,尤其在Gank的时候,千万不要轻易的使用它来只作为一个增加移动速度的技能,因为对于高端局来讲,每一次失败的Gank,对于打野英雄自身都是很亏的。
这个技能无疑是需要主点的。
黑暗庇护:
就Noc的这个技能本身来讲,相对中庸,争议也较大,被动攻速的增幅跟信爷的W一样,主动效果才是精髓。一次恰到好处的W的施放,可能让自己躲避某些威胁较大的技能而幸免于难,也可能直接导致了一次Gank是否成功。
而当你Q中目标,而且W被激活之后,Noc的dps在前期基本无人可及。
无言恐惧:
如果说Noc的Q是击杀目标的最主要输出手段的话,那么E技能便是击杀的前提与保证。
相对来说,E的伤害一般,但也不低,当然,恐惧效果才是重点。虽然在前几个版本之中被砍了一次,但是这个技能依旧强势无比。无论是Gank还是野区火拼,当敌人被你E中的时候,就是他的末日了。此技能也是LOL中强迫敌人交出闪现的强势技能之一。
最后,Q的加速配合E的恐惧,使你可以侵入对方野区如无人之境。
鬼影重重:
lol中神技之一,无与伦比。
纵观lol当前主流打野英雄中,没有任何一个的gank能力能够比的上6级的Noc,就是因为这个技能存在。
超远距离的突进,不俗的伤害,强大的可配合性,逆天的视野消失……
Noc的大招拥有无比的威慑力!中前期往往当天黑了的时候,就等于吹响了进攻的号角,人头随之而来。
而到了后期,Noc就是对方后排不折不扣的梦魇,天黑了,安息吧。
最后,这个技能也是可以来保护队友的,虽然这么用可能有些浪费,当然,对方卡牌开大的时候,Noc也来个大~你懂的。 :)
英雄定位:
Noc是个打野英雄,好吧,貌似没有用他上单的(吃货例外XD)。
首先来介绍下英雄特点,能够在众多打野英雄中脱颖而出,Noc不得不说有着很强的自身魅力。
1.高机动性:在有着蓝buff的情况下,无限Q为Noc提供了强大的移动力。
2.迅速的清野能力:Q技能的伤害以及攻击提升,配合被动技能的AOE效果,能够让Noc在打F4与小狼的时候游刃有余。而迅速的清野之后,便可以为蹲人与gank分配更多的时间,也就增加了不少的机会。同时,清自己家的野快,偷别人家的自然也就快了~
3.不俗的野区PK能力:也许很多人会说Noc野区打不过蒙多、龙女、甚至瞎子。但是LZ可以肯定的告诉你,6级以前,Q中并且W运用合理的话,你不会输给他们任何一个。而且在一些高分局或者是那些比赛局中,中路上路的支援都是很快的,Noc强大无比的牵制能力,让你在野区打打不过,跑跑不了。往往就形成了,跟Noc在野区无限纠缠,感觉不对了的时候,人家的支援已经来了。而你血量有优势的时候,又追不死他。
4.逆天的gank能力:到6级最可怕的打野英雄是谁?必是Noc无疑。这个不多解释。
5.后期OP的突进能力:打野英雄在中后期一般都是作为2T或者主T,那么本身的生存能力与突进能力便至关重要。装备问题下面会有介绍,就突进能力而言,能够无视地形,无视对方前排的,只有潘森与Noc两个,而Noc无疑比潘森直接的多,出色的多。
再来说下Noc在团队中的角色。
在绝大多数情况下,Noc都是作为一个主T的存在。因为在中后期团战的时候,他基本都是开大去突进对面后排,而无论你是先手突进,还是二手作为插入式突进,都很可能出现被对方包夹的情况。这个时候生存能力的重要性便体现了出来,不要低估Noc的输出能力,在大多数情况下,一把残暴的dps就已经足够。
就目前的节奏来看,打野英雄也都是偏向发育,后期不乏力的那种,比如蒙多、梦魇、龙女、大树……同时越是高端局,gank的成功率越是低,一次失败的蹲点,对自己的发育便有着不小的影响。对于Noc来讲,速6打法成为了主流。在很多比赛局中会有这样一个现象,有着Noc的一方,往往都会收线打。开始收线是因为己方打野以发育为主,防对方的gank,而6级之后是为了给Noc提供机会。
天赋符文:
我的Noc一般有2种搭配方法,天赋是与符文相配合使用的,同时不同的搭配,在游戏中的出装也是不同的。因此下文关于装备的叙述,也以一、二来说。
第一种:
这样的天赋符文搭配方式,最大的特点就是超高的机动性,初始带鞋出门就有近400的移动速度,而在Q的轨迹上面更是有的移动力。也许有人会说这样的Noc输出是不是会有不足,那么咱们就来分析一下。在中前期Noc gank的话,一般就看2点。一是是否能恐惧到人,二就是红buff的效果能否持续的黏住人。而这两点都与Noc自身的移动速度有至关重要的关系。而输出的话,在中前期所有的英雄都很难有较高的血量及双抗,因此只要你能持续的黏住对方,恐惧控制住敌方英雄,那么你的队友配合你一起的DPS是足够的。
再说后期,突进后排对于Noc来讲就是天职,因此21点防御天赋能让你的生存能力大大提高,之所以点出小兵反伤而不是被动回血,是因为不点攻击天赋的Noc清野能力相对较差,有了这个天赋,可以提高Farm效率,也能让自己打野不那么伤。
这套天赋符文的重点就是Farm。因为有超高的移动力,而且召唤师技能也是惩戒、闪现,当你有惩戒的CD的时候,偷野的能力也很强,因此通过海量的Farm迅速到达6级,就成了前期的核心任务。而一旦到达6级,时间点也正是第二个蓝buff即将刷新的时候,你可以选择抓一波中路,一旦击杀,那么就可以强行的抢掉对方的蓝。而如果你选择Gank下路,配合己方的召唤师技能,有很大几率击杀对方ADC,几乎100%可能击杀对方辅助,那么这就是拿龙的节奏了。
如果你很顺,那么你可以选择携带400。但是一旦带了400,就尽量不要去浪,不要去换,甚至是不要去过塔强杀这种高危活动。不断的上下路清眼给对面制造压力,不断的清野Farm提高经济收入,等龙等团,控制视野,积累优势。
到了后期,因为你没有带虚弱这个召唤师技能,因此你突进后排击杀他们的成功率就很低,往往还是打不过ADC。因此,春哥与蓝顿就是最好的选择,因为即使你杀不掉他,他也很难击杀你,而如果他不打你……当然,他不可能不打你,只是很难打得死而已。
第二种:
第二种搭配方式,则是需要虚弱、惩戒的召唤师技能携带。因此,9/21/0的天赋选择也分别将虚弱与惩戒所强化。
第二种选择是偏重于Gank的,而且反野能力也很优秀。9点攻击天赋点出了10%的护甲穿透,配合符文的攻击、物穿,可以让Noc在前期拥有很强大的对拼能力。这套搭配红buff在手的Noc在抓人的时候,很可怕。
为什么要2个移动精华呢,还是因为上面所述的,Noc这个英雄很需要移动力,在攻击物穿足够的情况下,带2个移动精华对Gank很有帮助。
前期一定要凶,坚决的反野,带虚弱强抓上路很厉害,对方上单走位一旦过于激进,那么好吧,你已经死了。积极的游走,给对方中路和上路制造压力。如果自己是蓝方,那么给对面F4真眼,为自己反野、绕后提供便利。
到6级的时候最好强打下路,因为在当前潮流,辅助一般带虚弱,配合自己的第二个虚弱,击杀ADC的成功率很高,坚决控龙。
因为Noc很好跟队友配合,因此中期尽量伙同己方AP积极的游走,三人强杀上路就可以下塔,Gank下路就可以拿龙。不要专注野区,就是打野,也尽量去对方野区。
到了游戏后期,尽量不要第一手开大突进(单抓例外),对峙期可以用Q消耗,可以用W去骗技能,也可以在适当距离内带线,一定不要傻蹲着。团战发起之后,不要第一时间开大突进后排,可以先威慑对方的2T,等对方阵形拉扯过大的时候,再用大招切入。还一种情况就是己控制住了对方关键人物的时候,可以开大给对方制造视野麻烦,再找机会决定是否飞进去。
出装分类:
出门装一律推荐13,移动速度不解释。
第一套方案:2级移动力,减伤。生命上限,发育必备。你是一个主T,好吧,够悲催。后期必备,AD克星。突进最爱装备,双方经济持平情况下,团战应该不死。可以考虑,提高黏人能力,增加生命上限。削弱之后,出的很少,不过堆血来讲,还是不错。最终选择,虽然削弱了,但是对于战士而言,护甲、暴击率、攻击力都提升的性价比还是不错的。
第二套方案:开局顺风,或者对方没有强力AD、AP时选择。对方有强AD,比如泰隆、潘森。对方控制太多、或者爆发AP发育较好时选择。*2 自从oddone在一次直播中用2多兰代替灯笼之后,这种打法就流传了开来。相对灯笼来说出装平滑,6级以前效果更加。传统的打法都是灯笼,清野收龙效果更好一些,综合性也优于多兰。当对方AP较为强大,或者有死哥存在的时候,这个装备很强大,后期还可以合成。它与隐魔刀2选1,都是在增加攻击力的时候附带了抗性或者血量,而且被动效果也还不错。在后期的作用是强于,毕竟抗性到一定程度,血量上限才是重要的。非常适合Noc的装备,一般在第二套方案中搭配隐魔刀或者净蚀出,之后再纯肉装。后期也可以合成,切后排神器,不解释。超级顺风的时候可以出,非常暴力,切谁谁死,单抓无敌。可以选择,对抗持续型技能AP效果很好(例如蛇女)。这个装备出的很少,一般当对面有石头人,shen,amumu、乌龟、或者ADC是螃蟹的时候可以选择,当然还是相对顺风的时候。笔者认为非常适合Noc的装备,切后排时能力很强大。与大隐魔刀二选一,有了女妖,谁都可以承担成吨的伤害T.T。
以上是Noc对各类装备的契合度,笔者在此透漏一下自己最常的出装顺序13——*2————————————————
英雄技巧:
1.有蓝buff的时候记得用Q赶路,每次在家出来的时候都用一次Q,细节决定成败。
2.W不要轻易使用,留给关键性技能,比如强控,比如高伤害。
3.E和W的持续时间都是2秒,因此正确的连招是R虚弱EWQ(施放正确了,对方是闪现都跑不掉的)。
4.在打F4的时候尽量靠后用Q,否则技能轨迹容易穿墙被对方看见。
5.没虚弱2级抓中,有虚弱抓上。
6.6级第一波gank中路成功率最高,下路击杀战略意义更大。
7.保证自己每次Q的命中率。
8.不要思维定势的去偷F4,3狼的经验是比石头还要多的。
9.一定要估算好自己能否打得过对方ADC,打得过可以尝试追杀,如果打不过主要就是牵扯,让他不断后退调整位置,最后确保自己能够走开。
10.Noc并不是一个很好的保护后排英雄,因此,团战不要怂,更别怕死。
11.记得Q中之后开幽梦。
12.野外遇到对方打野的时候,开Q对A,适时用W,不要着急用E,留作追杀或者逃命的时候用。
14.裸残暴的Noc很脆,但攻击能力也很强,适度把握。
15.不要低估大招的伤害,可以视为终结技。
写在最后,Noc是当前版本最为热门的几个打野英雄之一,甚至韩国的OGN联赛、已经结束了的MLG等联赛中都成了被ban的常客。而E技能已经被砍了一次,估计拳头也不会再削弱他了,完美的技能模式注定他会长久的笑傲在世界大赛的舞台上。
Nocer们,GLHF!
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