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在野王stonewall的排行中,盲僧一直处于领头集团的第一梯队,这也正好证明了盲僧这名打野的威力所在。 |
大家好,本人的攻略又一次的和大家见面了,今天就来说说自己最近相当常用的打野英雄——盲僧。说到盲僧不得不说一下盲僧在打野界的低位,在野王stonewall的排行中,盲僧一直处于领头集团的第一梯队,这也正好证明了盲僧这名打野的威力所在。
技能
天音波/回音击[ Q ]
天音波: 李青射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒
施法消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:975
金钟罩/铁布衫[ W ]
金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。
铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
冷却时间:9 秒
施法消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:700
天雷破/摧筋断骨[ E ]
天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:50 / 30 点能量值
施法距离:350
猛龙摆尾[ R ]
李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。
冷却时间:90 / 75 / 60 秒
施法消耗:无
施法距离:375
疾风骤雨[ 被动 ]
使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得40%的攻击速度加成并返还15点能量。
盲僧是一个偏前期gank型的打野,如果你是一个打野的新人,那么盲僧真心是一个很难上手的英雄。如果你专注于野区而不进行gank,那么你会觉得你前期清野速度比较慢,然后装备成型的比较晚,在团战时的作用可以说会微乎其微,你粘不死ap,打不死ad,站不住同时也没有硬控,这样就会显得特别的悲剧。同时,如果你前期进行了gank,但是每次都以失败告终,甚至是送给对方人头、双buff,那么你的团战将会更难打。所以,想要玩好盲僧,首先自己要至少是一名已经入门的打野,怎么才能知道自己是否入门了呢?你问问自己,知道什么时候去反野,什么时候去gank,哪条路可以gank,哪条路可能有眼,怎么绕可以避过一般的眼位,对面的打野可能在哪,什么时候帮忙哪一路进行反gank。。。。太多太多的问题是值得打野考虑的,打野这个位子玩的不是操作,而是意识,如果你扪心自问,觉得自己是一个会揣摩对面心思的人,同时也明白自己身为打野需要做的这些事情,那么现在可以说你已经入门了,当然也仅仅是入门。
当你已经决定要去练好盲僧的时候,那么就有必要去了解盲僧这个英雄的特性了,盲僧的特点在于:一、灵活。Q与W的双向战场位移性技能,完全保证了盲僧的灵活性,同时也决定了这个英雄的操作难度。二、控制足,但不稳定。盲僧的控制技能虽然不是硬控,但是各种组合性的控制也成就了盲僧前期gank的威力。W到小兵或者眼接两段E;Q中对手之后发动两段Q,贴上去发动两段E;直接蹲草丛发动两段E;到6级之后拥有R的强迫位移技能,利用自己的Q和W到别人身后,反向将对方踢回来,能更进一步的进行gank。三、E和Q两个技能都是反隐形技能,这两个技能在对抗小丑、老鼠、eve的野区,同时对抗vn、阿卡利等等英雄的线上就显得尤为给力。四、伤害够足,打野消耗较低,但是清野效率只属于中等。
天赋和符文
天赋的选择基本是两种,主输出和主坦克。如果阵容偏于肉的话,建议就主输出,因为盲僧的4个技能里有三个是输出技能,同时Q还附带第二段的大量伤害,所以主输出的盲僧的伤害是比较恐怖的。如果上单选择的是兰博这种偏向伤害型的英雄,那么作为打野,我比较推荐你选择坦克,虽然你的输出很可怕,但是一个站不住的阵容是很容易被一次失败的团灭而葬送全部优势的。
至于符文也有两种选择,一种是常规的打野符文,一种是偏向AD的攻击符文。
出装
至于出装,考虑到盲僧没用硬控,同时在中后期团战盲僧的作用就是冲对方阵型去贴对方的后排AP或者AD,所以光靠Q,E的粘人尤其是到中期往往是不能满足盲僧击杀对方的后排的,所以盲僧还必须有一件让自己更加能黏住对方这里有两件核心装备供盲僧选择:一个就是半肉半输出型盲僧的 ,一个就是坦克型盲僧的 。分析好自己的定位,在这两件核心装备的基础上,盲僧的装备可以有一下的几个选择:
出门 +三个 或者 +五个 ;
如果你希望提高自己的前期gank能力,第一时间做出 ;如果你希望你的清野能力得到提高,第一时间出 。
在出了以上两个装备之后,基本是用进行过渡,再出 还是 就看局势了,如果你们这边很顺,那么出三项打输出进一步扩大自己的优势进行装备的碾压式绝对没有问题的,当然前提是你的操作比较好;如果你选择出大冰锤就是一个比较稳的打法。
当然如果你是主肉的盲僧,可以先用一个或者 进行过渡,然后迅速作出 ,再把大腰带换成 ,再补上一个 ,这样出装的优势就是自己会非常的耐揍,可以极大的拖住对方后排的输出;但是劣势也是比较明显,就是自己的输出在没有阿塔玛的情况下会非常的乏力。
当然暴力流的盲僧也是另一种主流,鼻祖应该就是上单的大神voyboy, 、 、 可以让你拥有和ADC一样强力的输出,但是对于操作的要求和对于团战的理解,就不是一般的境界了,大家也懂得。
当你遇到对方AP比较给力的时候,推荐一个装备后期转为 ,是一个非常不错的装备,相当适合盲僧,尤其是对面有强力的爆发AP的时候。
另外需要说一点,团战之前买一瓶,对于盲僧来说是非常有意义的,不仅让自己能够更加耐揍,同时也提升了盲僧的输出和技能输出。
下面来总结一下三种流派的出装:
半肉半输出: (后期转为 ) (后期转为 ) (或者 ) (或者 )
主坦流: (后期转为 ) (或者 )
暴力流:
另外在这里讨论一下盲僧是否适合带的问题:
大部分情况下,如果不是前期gank拿的人头比较多,让你的经济非常有优势,我比较不推荐盲僧带真视,因为大部分情况下,盲僧都会是半肉,这就注定了盲僧在中前期是比较脆的,而且作为一个突进型英雄,同时又是一个在中前期的输出比较强势的突进英雄,当你冲进对方的那一刻,你就已经开始嘲讽对方了,如果你还带着真视,那么对方毋庸置疑的会第一时间秒掉你,那么你出的真视就相当的不值了。所以我个人认为,真视是不适合盲僧出的。
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