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对线技巧/对线英雄/配合英雄: 对线技巧: 1v2时 猥琐 收兵 蹭经验 1v1时 磨血 收兵 蹭经验 2v2时 难受 难受 很难受 对线英雄: 双远都非常难对 带回血的都非常难对..... 配合英雄: 最佳配合的英雄是 以及所有带限制技能或者群伤技能的英雄。 团战kata+brand就是op. 如何限制Brand: 当然,写这么多不能说这个英雄有了就赢了之类的,如何限制对面的Brand,个人有几个小tips。 1、人手一个女妖,女妖这个东 |
复仇焰魂布兰德,欢迎大家前往集中讨论贴研究新英雄出装加点心得。
技能释放顺序/技能升级顺序:
这只是个简明的技能释放顺序介绍
前提:请用smart cast spell。把QWER都调为智能施法状态,此英雄非常需要智能施法
技能升级顺序:
w-e-q-w-q-r,然后主w副q
对线清兵时:w+e(w的释放位置视对线英雄而定)
注:这是LOL中很少的可以在5级收光兵线(特指远程兵顺秒)的英雄之一 为什么我拿他和sion和annie做比较因为sion需要7级才可以收光兵线 annie的w范围又很近
当然nasus和morgana这种变态技能我们不予比较
正常单杀顺序:
对单个英雄时,最大化技能伤害,顺序为e-q-w。为什么选择eqw而不是ewq,有人说不是一样么,原因其实很简单,q中晕以后,w必中,此英雄伤害最大招即为w。
单个脆皮英雄全吃3招以后应该已经差不多了,继续e-q-w+r+点燃,基本没有能逃脱的英雄。
Tips: e-q快速释放附带晕眩效果是逃跑时候的利器,在自己残血被追时,不要一味的往前跑,而是应该不停的eq拉开距离并且造成伤害,算准血量经常可以反杀追击者。
群战技能顺序:
团队群战时,你不一定有机会抓住落单的英雄,这时候技能的顺序就要有所变化,w-e-r-q。原因其实也很简单,w是个范围魔法 团战时最快速度让对方英雄中引燃效果,接上e让引燃的效果更加大。
这时候放出大招可以最大化伤害,而q只是因为其他技能都在冷却。
Tips: 使用智能施法以后可以在1秒内完成所有的连招,这时候你要做的不是跑上去,而是和sion类英雄一样,回身等cd,等待第二轮爆发,除非后期当你有中亚之后,才去顶着呀~
推荐出装路线:
我的推荐出装基本和游戏中一样出门, 这时候你应该有33点ap 8.5的法穿,请需求solo mid或者solo top,对线中请尽量不要被耗到血 (同ap sion),赖线吃经验。
到达5级以后适当奔放收兵,如果对手压的很死,不要吝啬技能,用w消耗对面血量,以及打乱对面补兵节奏。
发展正常的话第一次回家可以出出来,如果有队友gank到人头 (经常会有) 可以额外购买增加伤害。
第一次回家以后请务必买上防gank(这不是废话么)。因为你知道当你再回到线上以后,会把兵线压的非常靠前。
然后就是压线,推塔,杀人,打钱,你可以适当要求队友让蓝buff给自己,加快线上的推进速度。
第一件核心装备是在手枪改的这么牛逼之后,拥有手枪你会发现回血是如此的舒适,男人有了手枪……打住,打住。
这时候你打野占线应该已经没有人可以阻挡你了。
有了蓝buff之后,蓝条也不再是问题,你可以游走gank,带动场上节奏。
有钱之后第二件核心装备是出的顺序推荐为先。
再再。因为这时候无论己方或是对方的gank都是高发阶段。
先撑血必须不是坏事,当一切都顺利以后,你可以出出来。
这时候不着急继续打钱,而是应该促使团战,以及加速gank,因为当你出到这个装备以后,很少有英雄能挡住你的连招
再之后就是和。以及把变为,最后的最后 就是保命神器。
这时候你的数据应该是:
天赋/符文/召唤师技能
作为nuke型法师 我们不需要防御!!!
天赋:9/0/21
模拟器地址:http://lol.178.com/s/zt/tf_index.html#hdCbaaaaaaaaaaakcCvdkb
我之所以没有选择4点经验加成,是因为我认为到6和不到6并不能很大的决定你能否杀人,这点和很多需要大招的英雄并不一样
因为在线上你已经消耗过蓝,在6级时并不会给你一套连招的蓝。
符文:
红:法穿
蓝:成长法伤
黄:成长法伤
紫:固定法伤
还是那句话,我们不需要回蓝,不需要防御,有了之后线上回蓝不是问题。
召唤师技能:
+
其他技能我真不知道出什么好,看个人喜好吧,保证生存能力是必须的。
点燃可以增加伤害
换成也行,不过既然你能点出flash,为什吗不用flash呢
换成不推荐,因为出了冰仗以后本身就带减速效果
其他技能都不适合。
对线技巧/对线英雄/配合英雄:
对线技巧:
1v2时 猥琐 收兵 蹭经验
1v1时 磨血 收兵 蹭经验
2v2时 难受 难受 很难受
对线英雄:
双远都非常难对 带回血的都非常难对.....
配合英雄:
最佳配合的英雄是
以及所有带限制技能或者群伤技能的英雄。
团战kata+brand就是op.
如何限制Brand:
当然,写这么多不能说这个英雄有了就赢了之类的,如何限制对面的Brand,个人有几个小tips。
1、人手一个女妖,女妖这个东西既加血又能抵挡伤害,对于brand这种英雄,e的第一下让对面中引燃是非常重要的,如果有女妖就可以抵消这次伤害,后面的连招也就不是那么伤了。
2、法抗装(这不是废话么) 同等装备下2件780法抗以及少量法抗符文完全可以减少伤害,因为在棒子没出来之前,法穿不够,伤害不会有那么明显
3、躲w。w虽然速度非常快,但是也不是完全不可以躲的,你可以不躲e,但是你必须要躲掉w,因为这才是伤害所在。
悉悉索索这么多字 其实在高手看来不过是9牛一毛,我个人打brand也并不是全胜的。
youtube上有很多其他的出装,比如先大天使等等,但我认为与其浪费一个格子给我认为性价比不是那么高的大天使来说,最大化dps才是我觉得最可行的道路。
毕竟你能秒了别人和你能耗的过别人,我更倾向于前者,Brand是sion的另一个版本,伤害更高局限性更小。
sion的话一个女妖威力能少一半,而brand的续航输出能力非常可观,annie是一个需要大天使的英雄,w的范围太近以及自身太脆 都让我觉得不如Brand。
BTW 探索总在不断的进行中,希望各位给出自己的意见,我会一一解答以及探讨XD。
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