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大家好我是常州野王。最近闭关修炼水平得到了一定进步,这一切离不开这位当前版本的强势打野——战争之影赫卡里姆(后文简称人马)。这里想和大家分享一下自己的心得体会希望大家一起交流。 |
大家好我是常州野王。最近闭关修炼水平得到了一定进步,这一切离不开这位当前版本的强势打野——战争之影赫卡里姆(后文简称人马)。这里想和大家分享一下自己的心得体会希望大家一起交流。
优点:
在出了蜥蜴长老之精魄之后,伤害十分可观。拥有很强的1V1能力、2V2能力出众、清兵带线能力强。 暗影冲击的效果打团、GANK十分出色。
缺点:
小技能控制手段不足逆风不顺的情况下打团有去无回。前期较为弱势在最早的时候,我觉得人马这个英雄的GANK能力很弱,很容易打着打着就迷茫了。但是之后在自己擅用的英雄狗熊、赵信被拦腰砍断之后,操起人马再玩了一下,对他也有了新的认识,且听我细细道来。
符文:
红色印记6个+1.28护甲穿透(暴走以及毁灭冲锋都是AD伤害,加之会出蜥蜴长老之精魄,收益还是不错的),2个+0.95攻击力,1个+0.93%暴击几率。
黄色符印9个+1.41固定护甲。
蓝色雕纹选择魔抗(做为一个坦克英雄,蓝色带魔抗没有太大异议,可以9个+1.34固定魔抗,可以9个+0.15魔抗18级+2.7魔抗成长,也混着来) 。
紫色精华3个+1.5%移动速度(对于征战之路 ,以及GANK都有帮助)。
天赋
在打单排时我会选择一些输出不俗,同时具有一定坦克能力的打野。防御天赋老生常谈,这里说下攻击系天赋。人马的前期还是比较弱势的,所以我选择点出两点屠夫( 在攻击小兵和野怪时攻击力+4),这样可以略微弥补一下前期的伤害不足。也有选手选择不点召唤师的愤怒(强化幽灵疾步),看个人的喜好吧。 另外拳头暴君的1/8/21天赋也是十分可行的,之前也是按照其天赋进行游戏的,也很感谢拳头暴君的分享。但本人实践了一定的场次的人马之后发现,当你的分数提高到一定层次后,通用天赋可能会让你在游戏中十分的脆弱(前期的GANK以及后期的团战)望大家自行选择。
大家好我是常州野王。最近闭关修炼水平得到了一定进步,这一切离不开这位当前版本的强势打野——战争之影赫卡里姆(后文简称人马)。这里想和大家分享一下自己的心得体会希望大家一起交流。 |
技能
召唤师技能
+或
我选择的比较多,因为被动的存在在开启和毁灭冲锋之后的一下撞击伤害会非常可观。在你被反野时可能会救你一命,这是一个真实的故事,就不说了。
一级升暴走或恐惧之灵,恐惧之灵可以为你回复一定数量的HP,在不打一级团的情况下可以选择。三级的时候看情况如果对面很刚猛,例如上单兄贵出坚韧药剂+3生命药水或者布甲+5生命药水 时,可以选择升级毁灭冲锋进行GANK,不然选择升级2级的暴走进行刷野也是很好的选择。(曾经我大多情况都会在3级点出毁灭冲锋) 主暴走辅恐惧之灵。
装备构成:
出门装:
猎人的宽刃刀+生命药水*5 清完一圈野,或者GANK死对手后,第一次回家可以做出精魄之石这可以让提高你的续航,由于Q的短CD蓝耗还是很大的。
核心装备: 蜥蜴长老之精魄+燃烧宝石
之前我认为人马需要肉一些,会选择直接出钢铁烈阳之匣和符文壁垒,从而只考虑自己的坦克能力和团队能力。但是之后我发现,人马恐惧之灵的存在,提升自己的输出能力也是变相的提高了自己的生存能力,同时能让你的GANK和1V1、2V2都得心应手。而CDR(冷却缩减)能够很好的降低暗影冲击的CD,让你能更频繁的打团及GANK。同时能让暴走更频繁的使用提高输出。 综上你在中期最好能想办法得到这两件装备。
后期神装: 或 基本上这些装备做完比赛已经结束了。
路线及战术思路
开局让队友帮忙蓝色方从红开打紫色方从蓝开打,双人线可以帮你输出野怪人马前期较为弱势更加需要队友的支持。
蓝色方:石头人→红BUFF→蓝BUFF→去线上GANK(或升2级暴走去发育)
紫色方:三狼→蓝BUFF→红BUFF→去线上GANK(或升2级暴走去发育)
路线已经说了很多次了之前的攻略也有提到过,人马的发育还是挺重要的所以3级时要慎重考虑。 打团时候可以开恐惧之灵之后暗影冲击 ,将人撞回来。可以对 等造成巨大压力。 暗影冲击的施放务必果断。同时在你暗影冲击施放后的一定时间内施放恐惧之灵,这样你队友的输出可以让你在团战中立于不败之地。 另外还要说一下恐惧之灵的存在可以让你先吸收一轮伤害,之后如果队中拥有琴瑟仙女娑娜这样的反手英雄或者有极强的AOE,技能的衔接可以让你们获得意想不到的团战结果。
注意事项及小技巧:
1.前期在消耗掉了HP,以及使用了一次或两次暴走后开启恐惧之灵,充分利用其存在时间回复更多血量。
2.暴走不占平砍的CD,可以用做野区的收尾伤害,减少行路时间。
3.我以前总认为毁灭冲锋做为一个小的控制手段要推人回来,但是后来发现这个技能造成的伤害还是能看的,所以可用作收割(下路双方火拼至死血捡皮夹子)。
4.由于征战之路的存在没有红BUFF的时候应该在保持移动,同时控制好距离暴走平砍可能会让你的对手逃脱。
5.反蹲打2V2捡皮夹,或者绕后靠毁灭冲锋将人撞回是前期的抓人手段。(正面跑过去撞回来的成功率极低。)毁灭冲锋的存在时间需要练习掌握好,控制最大速度撞击造成较高伤害以及出现的速度之迅速。
6.恐惧之灵的存在时间不长并且回复量基于输出量,所以可以不要开暗影冲击后直接开启可暂等一会。
7.最好可以将人撞回,但是如果将人撞走从而导致没能击杀,会造成队友反感。所以需要多加练习。
8.毁灭冲锋可以重置平砍间隔,同时在跑路过程中可以使用。
9.蓝量充足的情况下利用毁灭冲锋跑向下一个野区,保持暴走的BUFF可以提高打野的效率。
10. 兰顿之兆做出后可以进一步提升人马的控制能力,所以不要忘记开。
11.在做出蜥蜴长老之精魄后,可以少带或者不带生命药水。
12.如果你在紫方碰到盲僧李青德玛西亚皇子嘉文四世这种2级就很强势的对手的时候,第一可以选择红开、第二是可以拜托中路或者辅助在F4入口给个眼,以防2级的反BUFF沟通很重要。
13. 你在野区得防着点蜘蛛女皇伊莉丝,他的1V1和2V2能力不比你弱,并且可以巧妙的利用技能规避你大招的恐惧效果。
总结
差不多就这么多了,总而言之,把他的伤害作用发挥出来,那会比单纯的只是做为一个坦克要好玩,也厉害的多,利用伤害来弥补控制的不足。现在的BANLIST大多是中单和上单,人马还是有一定出场几率的。希望大家能够有所收获,利用这个英雄打些分上去~
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