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介绍暗夜猎手薇恩是最强的移动单体杀伤物理Carry。和其他的物理Carry不一样,薇恩从1级开始单体伤害非常强。在对线阶段利用这个来积累优势。移动是薇恩的优势,Q这个技能给了所有物理Carry都非常强,有效的利用它和被动,没有人可以从薇恩手下溜走。技能介绍暗夜猎手(被动)她的被动简直爽暴了。当开启大招的时候,被动... |
介绍
暗夜猎手薇恩是最强的移动单体杀伤物理Carry。
和其他的物理Carry不一样,薇恩从1级开始单体伤害非常强。在对线阶段利用这个来积累优势。
移动是薇恩的优势,Q这个技能给了所有物理Carry都非常强,有效的利用它和被动,没有人可以从薇恩手下溜走。
技能介绍
暗夜猎手(被动)
她的被动简直爽暴了。当开启大招的时候,被动给你提供了160点额外移动!!!!这让从薇恩手下逃离变得不可能。跟她对线到6都困难。
闪避突袭(Q)
可以快速调整团战站位,可以让你追杀变得非常轻松,让薇恩1级1V1时无敌,让你骚扰变得非常容易。
银弹(W)
骚扰很强,但在团战中你很少能看见同一个单位触发两次银弹特效,因为你总是尽可能的攻击任何你能打到的人。
恶魔审判(E)
很多人问我为什么先点E呢?
因为我喜欢它的伤害和打飞效果。搭配Q的隐身,你很容易把敌人打飞在墙上。想想6级时3箭解决脆皮的感觉吧。
在9级的时候,搭配大招和E,那就是500伤害啊。
终极时刻(R)
薇恩的大招使她变得疯狂。和薇恩对线几乎不能到6,因为她在不停的骚扰你,而且几秒内就可以轻易杀掉你。
你可以用大招来进行一次草丛gank。开启大招,Q以后你是隐身的,用E将敌人弹回。
大招加的伤害很不错,但是最OP的还是额外的移动速度,这也就是薇恩为什么在单排rank中被ban的原因。
技能顺序
首先
疯狂的伤害,第2
减少冷却时间增加伤害。团战用处不大学1级骚扰足够了,有
点R很明显。
天赋
21/0/9,3点伤害,10%暴击伤害,4%攻速,自从攻击系最终天赋修改了以后,所有的物理英雄都值得点出,它会让对方的压力更大。
>;>;>;点击查看详细天赋配点
符文
红色护甲穿透 无可替代
黄色固定伤害 也可以选择13点护甲,但是4点伤害比它本身看起来的作用要大。尤其是你准备在前期就击溃对方。
蓝色攻击速度 也可以选择13点魔抗,如果和对方法系Carry对线
紫色固定伤害 没有更好的可替代了
>;>;>;点击查看详细符文配点
召唤师技能
和
相比,我更喜欢
。因为和从潜在的危险中逃脱相比,我更喜欢击杀他们。
和
在防gank方面表现差不多,搭配
更让你在1V1中所向披靡。
无可替代。这是你游戏的基础和调整位置的关键。
出装
我最喜欢的路线是先堆几个
,出一个
,然后速出
,然后出
。吸血确保了前期的生存。
接下来肯定就是
了,因为我发现我都是被技能集火的。最后出一个
或者
来结束比赛。
最后总结
薇恩对线超强。所以一定要率先到6,然后拿下中路的人头。薇恩不到6出去基本毫无用处。
所以一定要压制好对手。注意团战位置,好的位置才能带来好的结果。
精选评论
那些对黄色和紫色固定攻击符文有所质疑的人,你们需要自己体验一下效果。
出门多带一个免费
,还有攻击系最终天赋,现在强化所有的伤害包括你的物理攻击,堆物理攻击是和天赋相对应的。
为什么不用紫色破甲符文呢?(11点左右),用红色符文堆攻击,再搭上点黄色符文,然后用剩下的黄色蓝色符文增强生存呢?
之前我从未想过在符文里堆攻击,我一般都是红色紫色堆破甲,黄色蓝色堆攻速。
但用是攻击符文也有一定道理,尤其是前期堆多兰的情况。
然而问题是,你出
和
是需要暴击,怎么不试试前期堆暴击呢?
我尝试过全暴率符文,搭配
,这样前期伤害也不低啊。
我一般都是
出门,然后出两把
,再补
。
但是这样的问题是,中期缺乏伤害因为我在憋
,但我觉得这样出也可以试试。
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