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机械先驱的爆发不高,他的R绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,这绝对是一个高难度操作! |
测试服已经更新了机械先驱有几天了,买来也玩了几次,下面为个人对该英雄的分析
天赋及召唤师技能:
天赋就是法师通用的9021,点出进攻系的法穿和冷却时间,通用系点出移动速度,冷却时间。
召唤师技能我喜欢带引燃,疾跑或者闪现,疾跑。当然也有喜欢虚弱、传送、净化、治疗等等的,只要觉得有用带什么都行。
技能分析:
自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动
维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。
升级需要1200金币,操作不可逆。以下为3种增幅器的属性
能量守护增幅器:
属性:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒
技能增幅:能量守护3秒内强化维克托的移动速度30%
超重力场增幅器:
属性:+3法术强度/等级,+200法力值,+10%冷却时间减免,+5法力回复/5秒
技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围(注意是施法范围不是作用范围)
死亡射线增幅器:
属性:+3法术强度/等级,+45法术强度
技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。
分析:出门就比别人多了一件装备,但是中后期就发现比别人少了一个格子。尽管3种增幅器的属性都还说的过去,可升级需要1200G,个人认为在前期尤其是作为第一件大件出还是不划算的,因为1200左右的装备我们可以买到爆裂魔杖(860G)+增幅典籍(435G)或者是催化神石(1325G)甚至是海克斯的科技左轮枪(1200G)前两种选择的属性都要比升级增幅器要划算。
增幅器的合成时机应该是18-22分钟左右,也就是第一件大件完成以后,这时一般会有小规模的团战,而出完第一件装备再出增幅器的你,已经有了一定的伤害和技能的增幅,这时应该是比较恰当的时机,而后期神装了在出增幅器个人是不推荐的。其原因很简单,为什么会有增幅器使技能增强?因为拳头觉得增强以后的技能也不影响平衡。那么增强前呢?肯定是略低于平均标准,召唤师,你真的准备拿着略弱技能打到神装么?
能量转移[Q]
维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害并且将伤害值的40%转化为能量盾。
消耗:45/50/55/60/65 点魔法
冷卻:9/8/7/6/5 秒
射程:600
分析:伤害不错,而耗魔级低,还附加一个保护盾,除去前期CD较长,简直就是磨血保命和反杀的好助手,而增幅后的3秒增加30%移动速度,使你的灵活性大大提高,即使走位不好,也可以及时调整,用来追杀跑路更是得心应手,当CD减少40%后,技能冷却只有3秒,一直追的敌人Q啊!有木有!!!
唯一的缺点,射程较近,基本要贴在敌人脸上扔。
重力场[W]
维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。
消耗:65点魔法
冷卻:17/16/15/14/13 秒
射程:625
分析:
死亡射线[E]
维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*AP)魔法伤害。
消耗:70/80/90/100/110点魔法
冷卻:13/12/11/10/9 秒
射程:700
分析:机械公敌大招的全面迷你版,要是你一直纠结于放不好机械公敌的大,你可以买个机械先驱练习一下。这是一个AOE技能,AP加成很高,增幅后的伤害更上一层楼,但伤害的宽度实在是难以吐槽。
混乱风暴[R]
维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*AP)点魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。混乱风暴激活状态下:狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 40 / 60 /80 (+0.2*AP)魔法伤害。
消耗:125/175/225 魔法
冷卻:120 秒
射程:700
分析:这是一个比较难释放的技能,用了几次没太懂,只把自己的感觉写下来。
第一段伤害很好理解,直接扔敌人脸上就行,但是要记住,附加0.5秒的沉默,最好对着正在持续施法的人放(死歌,稻草,不祥,努努,加里奥,貌似传送也能打掉,没试验过)。
R的第二段伤害是一个持续伤害,持续6秒,第一次释放后你什么键也不按风暴就停在原地不动,要是你向着一个方向点右键,风暴就会向着那个方向移动,然后按R,点另外一个方向,这时风暴就调头向那个方向移动。
团队定位及出装:
主要针对普通玩家,路人局。
个人感觉机械先驱的爆发不高,甚至说是一个酱油型选手,因为他的伤害技能Q的施法距离太短,团战贴脸扔技能的法师的结局一般都是第一个看黑白电视,W倒是个不错的先手,但是没有伤害,很大一部分伤害都是依靠E,而E技能又需要较好的预判,逢E必空的机械先驱肯定是打不出什么伤害的,而R技能是一个新的技能机制,或许你熟悉机械公敌于是可以很好的释放机械先驱的E,但是他的R绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,这绝对是一个高难度操作!
综合上述,尽管打不了APC,但普通玩家的维克打打半肉AP输出是可以的,多买眼(因为你的第二件装备只要1200G),前期帮助队友消耗对方血量,然后击杀,形成优势,中期用你的控制技能不断的为队伍制造击杀的机会,这就是你要做的。
鉴于我对于机械先驱的定位,一般出装如下,时光杖,法穿鞋,增幅器(我一般是用增幅器W,主要是为了那个减CD,但具体问题要具体分析)冰杖,帽子,中亚(维克多开R后若被集火开中亚,然后把R调回来烧打你的人,中亚结束后QWEQ)。
我觉得维克多的核心装备应该是冰杖,他的QER都可以很好的使用冰杖的特效。
当然,如果对你来说,一个E打到2~3个人都是再简单不过的事了,那么你就是团队的APC,别犹豫,果断的冰杖,帽子,增幅器E,中亚,法穿杖吧!
最后,提醒各位朋友一句:先驱有风险,购买需谨慎!
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