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诺提勒斯是一个被大家熟知的打野英雄。但是在被不断地要求尝试使用诺提勒斯做辅助之后,我也去试了一下,发现这个英雄如果玩的正确,找得准自己的团队定位的话,也能做个不错的团队辅助。 |
符文
召唤师技能
天赋
技能顺序
出装
出门装
核心装备or+或/和+
之后的装备
升级 或是买来保持+
最后神装(如果你混了很多人头的话)
OR OR +
简介
诺提勒斯是一个被大家熟知的打野英雄。但是在被不断地要求尝试使用诺提勒斯做辅助之后,我也去试了一下,发现这个英雄如果玩的正确,找得准自己的团队定位的话,也能做个不错的团队辅助。他的对线风格和布里茨或是蕾欧娜非常像,你可以在对手站住的时候钩过去来发起先手或分割战场。团战中,他是个不错的后手英雄,也能很好地保护你的ADC。他擅长接后手的原因是作为一个辅助,他没什么肉装来让他先手进场还能活到第二轮技能。他的控制非常丰富,接后手的话会比先手要来的更有效率。
贴士:这篇攻略很少提及基础知识,比如技能效果或者是眼位之类的基础辅助知识。如果你需要这些基础知识的话,可以试着从迦娜,塔里克,索拉卡,索娜之类的英雄攻略中找到他们。这篇攻略只是为了让你深度挖掘诺提勒斯的潜力而已。
我会经常在文中拿布里茨做对比,因为两者有那么点相似。不断提到他们会让你更好的区分两者的差异,这让他们的游戏风格也不一样。
天赋
我选用1-16-13的天赋来获得最高的肉度和移动速度,搭配我出门的鞋子和移动速度精华,还有通用天赋和防御天赋的移动速度,出门时我就可以获得378移动速度。如此高的移动速度在早期对线期能让你非常容易地缩短你和对手的距离,因为一般的对手速度大多都是310-320,有鞋的话大约是350-360。额外的移动速度可以帮你更好的闪现,躲轨道技能,或是走上去打一下,触发被动并接上你的控制技。通用的13点可以让你出门时多买一个血瓶。
符文
我玩诺提勒斯的时候喜欢这套混合了肉和移动速度的符文(大部分近战辅助英雄,比如布里茨和蕾欧娜也是这样),在我旧的布里茨攻略里,我认为红孔的穿透符文要更好些,因为这样在对线期可以造成额外的伤害,更容易获得击杀。直到过去几周我改变了观点,对先手型近战辅助,比如布里茨,蕾欧娜或是阿利斯塔来说,用他们丰富的控制要比提高那么点点伤害更重要。红孔的固定护甲能吸收更多的伤害,让你有机会多放一个控制技能。红孔甲穿依然是个不错的选择,不过用固定护甲的话要来吸收更多伤害是更安全的选择。
召唤师技能
说明
这些召唤师技能非常标准,我选择虚弱来让一个目标彻底哑火(通过进攻天赋还可以削弱他们的护甲和魔抗)。闪现是用来逃生的,或是用来把对手引到一个非常不利的地方去。
技能顺序
和布里茨不一样,我不会主点钩子,因为我喜欢泰坦之怒带来的额外的硬度,还有暗流涌动带来的软控制。当我用布里茨时我喜欢一个超高伤害的钩子来发起先手,这样很容易就秒杀对方。而使用诺提勒斯的话,我会试着钩住对方,然后慢慢地用暗流涌动,泰坦之怒,排山倒海和深海冲击折磨对手。这种折磨的方式是因为诺提勒斯的技能天生如此。疏通航道/排山倒海/暗流涌动和深海冲击提供了大量的控制,给了你的ADC足够的时间在线上杀死对手。
我会灵活地改变泰坦之怒和暗流涌动的学习顺序,取决于对线的进程。如果我没有被对方的AD/辅助骚扰的太惨的话,就不会投资太多点数给泰坦之怒,而是提供给暗流涌动提高我的控制能力来打线上战或是配合打野英雄GANK。反之如果线上拼的很凶的话,那就最好点满泰坦之怒,来避免受到过多的骚扰伤害。
团战和对线时差不多。诺提勒斯是个后手英雄,或是ADC的保镖。诺提勒斯辅助并没有足够的装备来让他深入敌阵,也不像布里茨那样安全。疏通航道将会让诺提勒斯靠近对方队伍,这可不是你希望的。而布里茨可以通过先手完全孤立一个对手。这让布里茨在团战中更容易找准自己的位置,诺提勒斯却不行。这是为什么布里茨可以更安全地发起先手,并做到和诺提勒斯相同做的事。
出装列表
出门装
鞋+眼+2瓶血的出门装可以更容易地找到拉人的点,或是很容易把对方ADC赶出兵线,因为他们怕被你钩过去。一个眼是用来保证你自己安全的,一般你应该把它放在小龙或三角区附近。2瓶血让你能承受一些伤害,不过大部分的生命回复是来自你防御天赋的。在血量不高时,你该呆呆地坐在草丛里等血量回复到一个可以再次先手的量。
核心装备
or+或/和+
当我有500块左右的时候我会回去做忍者便鞋,我喜欢先出忍者便鞋,而不是红水晶,因为我喜欢更快的移动速度,而且忍者便鞋提供的被动也很棒。如果对手的队伍偏魔法的话,还有个选择是水银之靴。
然后我会存钱来出工资装,这需要挺长时间的,因为我没有任何的工资符文。如果一场游戏的人头非常少的话,你会卡死在这一步,因为你需要钱来买眼。
之后的核心装
升级 或是买来保持+
当你侥幸拿到一些人头,助攻,小龙或是塔的话,你就该有钱做完一些光环装备了。总的来说,最好的装备是王冠,提供了团队加速,来获得主动击杀的机会。军团圣盾也不错,让你的队伍更肉。当然眼依然是必需品。
最后神装
OR OR +
助你好运来做完所有的装备:)
早期游戏
说明
除非你有队友来GANK,否则3级前打的很有进攻性并不明智。
如果你有队友来发起早期gank(3级前),那么你可以冲进战场丢完你的所有召唤师技能,因为诺提勒斯很肉,而且控制技能也够给力,足够帮助队友杀死对面。
总的来说你应该瞄准对方的ADC甩技能,因为一旦他被控制,就会有相当的时间暴露在输出之下,而他一般是会风筝避开这些伤害的。
因为诺提勒斯的被动有冷却时间,所以你应该尽量切换目标普攻(比如普攻ADC带出被动后切目标去锁死辅助)
在3级时,如果你有兵线优势,两边英雄的血量也差不多的话,你发起先手就安全的多了。而如果小兵比对方少的话,意味着你发起攻击后会被对方小兵揍的更疼。你们这边兵越多,越适合发起先手。
同路的英雄最好是EZ,男枪,库奇,炮娘这样的英雄,不仅仅因为他们爆发力出色,更因为他们能很好地跟上你的疏通航道。
如果你在前期没拿到击杀,那就在线上耐心等待中期游戏的到来,盲目的侵略性导致自己死亡完全无意义。
如果你觉得没什么机会发起先手,那你可以主动走位来逼迫对手不敢轻易吃经验或补刀。有移动速度和天赋可以让你更具有潜在的威胁力,这就是为什么说移动速度至关重要的原因。
中期游戏
说明
在这个时候你应该有鞋子(无论是1级的还是2级的),有一个黄金之心或是贤者之石。
装备当然是越多越好的,在你冲入对手阵中的时候你应该更自信,因为你有着不错的肉装。
一般在中期游戏里,团队开始围绕小龙或是对方的buff开始打团。你现在发起先手时算是够肉,你应该参加每一场团战,但你不该一个人冲进敌阵,因为你并不是无敌的,而不是像对线期那样。
如上文所说,辅助诺提勒斯是个非常好的后手英雄。
一个安全的先手手段是先用深海冲击开道,然后如果你觉得你的队友能跟上你,就用疏通航道钩到你想钩的目标。
更常见的手段是等你队伍里真正的坦克英雄发起先手,因为他们要比你难死的多。(他们应该有更好的生存装)
跟着你的队伍先手后面能让你在选择控制目标的时候更安全,也能更精确地把对手英雄全部锁死。
这个阶段你正为你队中的APC/ADC冲锋。这意味着你应该在冲过去前和他们保持一定的距离。这样如果对方的坦克或半肉冲入你们的阵营的话,你可以用疏通航道来把他们拉走,用暗流涌动减速,或是用排山倒海把他们给禁锢住。一般来说,你应该有深海冲击来对对手的Carry使用,而不是对着突入的半肉用。
后期游戏
因为诺提勒斯很吃装备,所以到后期游戏里诺提勒斯会越来越乏力,除非你的队伍已经获得了足够的优势。
因为诺提勒斯的钩子和布里茨的钩子不一样,所以你很少有机会钩出决定胜负的一钩。所以至少需要王冠来缩短距离或是为你的队伍反先手。
如果队伍表现不佳,你需要为ADC/APC充当门板的任务,和中期游戏时一样。
如果你的队伍表现不错,那就该继续中期时所做的事,比如跟着坦克发起为队伍发起后手攻击。
再次强调,诺提勒斯辅助需要由相当的耐心。如果你上的太快或是把ADC/APC扔在后面的话,你的队友位置会非常尴尬。
需要注意的是小心对方的APC的群体法术。诺提勒斯在这个阶段有着还不错的护甲,但魔抗非常一般。所以别被AOE法术磨掉太多血。
最后总结
现在做个简单的总结
你可以用疏通航道钩地形来从GANK中逃开。
保持耐心,你不需要总是用疏通航道把对手钩过来。在对线阶段,你只需要走的非常靠近对手,对方就会丢失补刀或是在你身上浪费召唤师技能。
适合搭配的ADC是拥有爆发力的(比如男枪,飞机,炮娘,女枪,或是EZ),他们能在你钩到对手后立刻杀死对手。
如果你的ADC是前期被动型的(比如艾希,大嘴,维恩,女警),那你的主要任务就是干扰对手ADC的补刀或是和阻止对方的ADC来换血。一般你不会在和这些ADC同路时想和对手换血。
尽量别在对方选择了男枪+塔里克/阿利斯塔/蕾欧娜时选诺提勒斯做辅助,因为他们会在你身上倾泻伤害。
索拉卡/索娜的玩家不怕诺提勒斯(但她们本身很好杀)。
迦娜非常克诺提勒斯。
如果你丢歪了疏通航道,就该退回去等CD。
别怕丢歪钩子。在丢的时候千万注意别钩到你不想去的地方(比如对方的塔下)
尽量利用你的移动速度,并利用普攻打个排山倒海。这会让你很容易钩中对手(当然对手也会试着闪现)
诺提勒斯相比辅助,是个更好的打野英雄,因为他一旦有装备会非常强大。
在早期打出一次出色的打野gank会让你的队伍获得出色的雪球效应。这样你的中期和后期游戏会很好打。
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