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控制最足的gank之王 深海泰坦经验分享 |
他是一个拥有4个控制技能,3个aoe伤害的强势打野,但是由于他的攻击速度过于缓慢,同时前期对于野区的掌控很难把握,所以很多人都选择放弃了用他来进行打野。他就是深海泰坦,虽然很多人都轻视了他的存在,但是掌握了深海泰坦前期的打野节奏,和他gank的技巧,那么深海泰坦的打野能力绝对能够排在现在的打野英雄top3的行列。
泰坦天生最大的缺陷就是他的移动速度相当的尴尬,实在是短腿中的短腿,即使他的造型如此的高大,也逃脱不了自己短腿的命运。很多人用泰坦打野,最怕的问题不是进行gank,而是对于野怪。很多人会说,泰坦打野效率太低了,很容易被别人偷野,野区碰到人也打不过。我只能这样说,如果一个打野英雄,有他这么足的控制,同时团战统治力如此之强,还要他在前期拥有类似梦多、龙女一样的清野速度,那么,还会有人玩别的打野么?我们要做的不是去放大他的缺点,而是如何扬长避短,将自己的优势最大化。下面废话不多说,就来介绍一下泰坦的技能吧。
技能
疏通航道[ Q ]
提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成 60/105/150/195/240(AP加成 0.75)魔法伤害并晕眩。如果它击中了地形,减少此技能冷却时间50%,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:950
泰坦之怒 [ W ]
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,吸收 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (AP加成 0.4)附加10%额外生命值的伤害,最多存在10秒。当护盾存留时,他的攻击会对目标附近敌人造成每2秒30/55/80/105/130点魔法伤害。
冷却时间:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
施法消耗:80 法力值
施法距离:350
暗流涌动 [ E ]
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (AP加成0.5)魔法伤害并减速30% / 35% / 40% / 45% / 50% ,持续2秒;减速效果随时间降低。单个单位可以被多次爆炸影响,每次所受爆炸伤害递减 50%。
冷却时间:10 秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:400
深海冲击[ R ]
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方目标,对穿过的敌人造成125 / 175 / 225 (AP加成 0.4)魔法伤害并将它们击飞;当它命中目标时,冲击波会喷发将敌人击飞,造成200 / 325 / 450 (AP加成 0.8)魔法伤害,并晕眩1 / 1.5 / 2秒。
冷却时间:140 / 110 / 80 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:850
排山倒海[ 被动 ]
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外2 + (6 ×等级)物理伤害并将目标束缚在原地0.5/0.75/1秒。这个特效在12秒内只能对相同目标生效一次。
下面我来介绍一下每个技能:
被动:
相当霸气的被动技能,大家也可以看到,这个被动不仅有附加攻击力,同时也有一个束缚效果。前期gank中,这是一个很重要的技能。在于中后期虽然说12秒内只能对相同目标生效一次,但是一次团战,你可以束缚到最多五个人,这就相当于一个稍微削弱版的ud。不要小瞧这一个技能,要知道这只是一个被动,泰坦还有数个控制技能的后续衔接。
Q技能:
一个强迫性的位移技能,这里要详细说一下这个技能。首先需要说一下就是,这个技能钩中对方之后是会把自己和对方一起进行强迫位移的,取中间的位子为最终的位子。如果你钩中的是地形,如:塔,墙,树等等,你都会直接被钩去那个地形,同时cd会减少一半,有的时候你需要利用到这个技能的这一特性进行追击或者逃跑。但是如果你没有钩中任何东西,那么你的cd是不会有50%的减少的。这个技能最不同于机器人的钩的地方也就在这里,一个技能拥有了3个不同的效果,这是一个相当强势的技能。另外还要在这里说明一个问题,那就是前期gank的时候,Q应该什么时候放,这里我就分一下几种情况来详细的说明一下。一、如果你很自信自己的预判,同时gank目标没有闪现这类似的位移性技能,那么你可以直接利用Q钩中别人进行一波gank。二、如果gank目标的站位足以让你走上去平砍触发被动,那么你最好就把Q技能留在手上,利用被动的定身效果,瞬间打出E,配合队友打出第一波伤害,然后跟着对方的正后方,与他逃跑的路线处于一条直线。对方要么会闪现要么会往身后跑,当对方跑出一定距离的时候,再用Q直接把对方拉回来,和队友配合进行第二波输出。三、如果对方是有闪现等技能的,但是他是贴着墙走草丛逃跑的,那么首先进行一步预判,同时把钩子往预判方向往墙扔,那么当你扔出钩子的那一刻,对方很可能就是用出闪现,但是,这时的你因为钩到了墙,所以会立刻到了对方附近,这时你的Q只有一半的cd时间,利用被动打中对方,配合队友打出输出,等Q的cd再进行一波输出。
对于Q的使用方法和技巧想到的大概也就以上几种了。
W技能:
这个技能的强势在于,它不仅仅是一个护盾型技能,更重要的是,在拥有这个护盾的时候,泰坦的每次攻击都能拥有一个AOE的持续性伤害,不论对于清野还是团战时的团队贡献都是很重要的。由于护盾型技能都可以享受双抗的效果,所以有护盾技能的英雄撑双抗都是一个不错的选择,但是泰坦更强大之处在于,他的护盾能够有血量的加成,所以撑血对于泰坦的帮助依然很大,这是很多护盾型技能英雄都做不到的。
E技能:
泰坦的第三个控制性技能,虽然只是一个减速性的技能,但是减速效果足,aoe性的伤害,所以这一个技能还是相当的给力的。
R技能:
表面上是一个单体控制,但是,如果你能够大中对方阵型最后的脆皮,那么击飞3个人左右是没有问题的,由于是ap加成,而泰坦基本是不撑ap的,所以大招的伤害就可以忽略的,主要考得就是大招的控制。
我们可以从上面看到,泰坦的所有技能都是ap加成的,对于一个正统的坦克打野是基本不会出ap装备的,所以对于泰坦的输出,前期较弱,在中期是最足的,越到后期越弱。所以如果你想打的是正统的打野,那么泰坦只能作为一个坦克的存在。但是如果你想打非主流,由于泰坦各项技能ap加成都很高,所以ap泰坦确实也是一个不错的选择。另外需要注意的一点就是,泰坦的cd普遍过长,所以减少cd的装备是必须的。
天赋:
前面我也说了,泰坦是一个相当正统的坦克英雄,同时由于他短腿的劣势太大,所以,天赋选择如下。
至于符文,泰坦选择的符文也是正统的打野符文:
红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动速度。这里就不挂图了。
出装:
出门装:
核心装:
过渡装:
可选装:
后期装:
这里需要说一下,为什么泰坦要出5速鞋。正如我前面说的,泰坦短腿是他最大的弊端,所以,有足够的速度进行gank,才能将自己的效率发挥到最大化,这里的5速鞋也就能保证自己的gank。这也是为什么我前面说的,不要用Q进行近身,而是走过去平砍利用被动定住对方。因为5速鞋的特性,如果你用Q进行近身,那么你就失去了5速鞋的特效,但是如果你利用这个特效进行近身,而利用Q进行追击,那么你的gank效率就会大大的提高。但是5速鞋只是中前期的gank型装备,如果到了后期,那么把5速写换成魔抗鞋就是必须的了。有了Q的位移性技能和皇冠的加速,到了后期的团战就不用担心自己的腿短了。
下面再来说说泰坦的打野路线和团战的打法:
泰坦出门一鞋三血,点w出门。虽然泰坦是一个很需要蓝buff的英雄,但是,我还是推荐红开。原因是什么呢?因为泰坦本来清野速度就比较慢,而且野区的单挑能力不算太强势。如果你打了蓝buff,对方是一个比较强势的打野,看准了你先打的蓝,或许他就回去红buff蹲你,要么收掉你的红buff,甚至拿掉你的人头。所以,还是如我以前所说的,我比较推荐红开,让队友帮你把红buff打死,节省一个惩戒,速度去拿蓝,然后就可以开始gank了。先说说泰坦的加点,一级W,二级E,三级Q。至于如何gank,我个人比较推荐的办法就是。看哪路的兵线比较好,那么就去那一条,至于是绕河道,绕后还是钻草丛,这点就是视情况而定,当你准备发动gank的时候,整个操作顺序就是走上去开启W平砍发动W的伤害特效和被动技能定住对方,然后瞬间开E对对方进行减速,当对手的控制效果解除后,走砍,跟在他逃跑路线的正后方,等他使用闪现或者位移性技能(如果没有则直接Q过来),然后再直接用Q,将他拉回来,2轮伤害加上W和红buff的持续伤害,这波gank基本是可以成功的。
到了中期,泰坦的能力达到最强的时候,可以选择继续游走gank,但是这个时候就要买400进行清眼才能让自己的gank更加得心应手。同时也可以利用泰坦这段时间的强势期抱团强迫对方进行团战。团战时,泰坦需要注意的就是自己开盾的时机和放大的位子。开盾分两种,一种就是纯吃伤害,那么就要第一时间开盾;另一种就是打出输出,那么就要靠泰坦的肉体抗下别人的第一波输出,再开盾,这样泰坦才能保证自己的W打出足够的伤害。要知道盾的cd是很长的,一次团战是基本不可能允许你开两次盾的,所以泰坦开盾的时机是很重要的。如果你发现对手根本不知道泰坦开盾时的威力,所以在你开盾时根本不怎么打你,那么就放心的开盾吧。(这里也要说一下,如果对面是有泰坦的,第一时间打爆他的盾是最正确的选择。)放大的位子说简单也简单,说难也难,就是要尽量放到最后一个人,同时在这个人与你之间最好有几名对方的英雄,那么这样的大才能叫一个漂亮的大。至于泰坦的Q,你可以选择用Q进行突进,配合皇冠和兰顿,第一时间开启大招后,冲入阵营中开W、E对敌人进行伤害和骚扰。同时你也可以留着Q,当做一个追击地方残血英雄的技能。你也可以把它理解成为一个逃跑的技能。这里就仁者见仁,智者见智了。
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