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首先你要明确金属的定位。金属是一个肉装法师,可以说它的输出越高,他就越肉。这个版本的金属已经被削弱的很厉害了。以前一个成型的金属可以再人群里3进3出,完全打不死。金属的被动就是只要他的技能造成伤害,就可以产生一个抵挡伤害的护盾,所以金属要肉,就要输出。金属的核心装备是深渊魔杖,加法伤和法抗,减对方魔抗,非常好用。... |
首先你要明确金属的定位。金属是一个肉装法师,可以说它的输出越高,他就越肉。这个版本的金属已经被削弱的很厉害了。以前一个成型的金属可以再人群里3进3出,完全打不死。
金属的被动就是只要他的技能造成伤害,就可以产生一个抵挡伤害的护盾,所以金属要肉,就要输出。金属的核心装备是深渊魔杖,加法伤和法抗,减对方魔抗,非常好用。冰杖是必出的,接下来,如果对面物理输出比较多,可以出日炎和中亚沙漏。如果对面法系比较多,出自然之力吧。随后就比较随意了,出帽子什么的都可以。另外我个人是比较喜欢吸血枪这个装备的,后期可以转远古意志。
符文的选择,红色选法穿,黄色出固定护甲,蓝色有两种选择,一种是魔抗,一种是减CD。紫色建议出移速。
接下来需要注意下,金属的技能别的没什么好讲的。要讲的是大招,最好是在残血的时候给对面的物理DPS,类似蛮王,剑圣这种。这样金属一个人就可以杀穿对面。
希望被采纳,有问题可以追问。
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