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英雄介绍黑暗元首辛德拉是一个AP爆发型法师,她不仅能造成持续伤害,还有极其突出的小范围技能。辛德拉的线上能力很强,技能可以越过小兵直接对敌方英雄造成伤害,虽然看起来不好掌握,但玩过几把后基本就没多大难度了。优势和劣势优势:线上能力强;游戏中爆发伤害最高;远程AOE晕眩;机动性强,施法时不需要停下来;中期拥有强大的... |
英雄介绍
黑暗元首辛德拉是一个AP爆发型法师,她不仅能造成持续伤害,还有极其突出的小范围技能。辛德拉的线上能力很强,技能可以越过小兵直接对敌方英雄造成伤害,虽然看起来不好掌握,但玩过几把后基本就没多大难度了。
优势和劣势
优势:线上能力强;游戏中爆发伤害最高;远程AOE晕眩;机动性强,施法时不需要停下来;中期拥有强大的游戏主宰力。
劣势:非常缺蓝;技能不好放,除了大招,任何技能都有放偏的可能;能快速位移的英雄很容易秒掉她。
符文
对线AP
9个红色混穿符文,9个黄色生命值符文,9个蓝色魔抗符文,3个固定法强精华
对线AD
9个红色混穿符文,9个黄色成长护甲符文,9个蓝色成长法强符文,3个固定法强精华
通用符文
9个红色混穿符文,9个黄色成长护甲符文,9个蓝色魔抗符文,3个固定法强精华
天赋
由于辛德拉的爆发伤害很高,我们肯定是主点攻击,所以采用21/0/9的点法。通用树的9点主要加在减少召唤师技能CD、增加发利市和移动属性和提高赖线能力上。
召唤师技能
辛德拉没有位移技能,所以闪现是必须的,就算敌人闪现逃走你也可以闪现过去收掉他。
点燃几乎也是必选,作为辛德拉,你主要的工作就是晕眩敌人,然后收掉她。点燃在整场游戏中都能帮你实现这一目的,它比其他所有的召唤师技能都好用。
其他选择
如果跟你对线的敌人爆发输出高到你无法应付,你要做的只是保命的话,带屏障比较好。
辛德拉可以找机会传送到其他线上gank,如果你喜欢游走,它是不错的选择。
英雄介绍黑暗元首辛德拉是一个AP爆发型法师,她不仅能造成持续伤害,还有极其突出的小范围技能。辛德拉的线上能力很强,技能可以越过小兵直接对敌方英雄造成伤害,虽然看起来不好掌握,但玩过几把后基本就没多大难度了。优势和劣势优势:线上能力强;游戏中爆发伤害最高;远程AOE晕眩;机动性强,施法时不需要停下来;中期拥有强大的... |
出装
出门装
最终装备
对线AP:
这套装备足以让辛德拉秒掉任何人,即使只出了三件,辛德拉的Q就能造成成吨的伤害了。
对线AD:
如果对线AD就把大圣杯换成炽天使,因为你不需要魔抗,炽天使的赖线能力更强一些,而且到了后期它也是一件强大的AP装备。这套出装的减CD效果虽然弱点,但可以打出更高伤害。
出装顺序
对线AP:
对线AD:
冥火能提供120点AP和10%的减CD效果,激活后还能都造成20%的伤害,对辛德拉来说是一件完美的装备
或先出女神之泪来解决辛德拉的缺蓝问题,如果对面是AP就出大圣杯,是AD就出炽天使。
你用技能输出的时候,如果有大量AP就能造成成吨伤害,而帽子足够满足你的需要了。
到了后期,虽然辛德拉伤害高,但本身很脆,敌方打野和上单一定会先杀你的。有了中娅,激活后敌人在2.5秒内是无法秒你的,而且120点AP也不错,它是你的必出装备。
看到辛德拉后,敌人一般会出大量魔抗,这时候你还想输出大量伤害就要出法穿了,一般来说这是你的最后一件装备。
辛德拉的唯一选择,你在游戏中的主要作用就是打出伤害,这双鞋子的15%法穿会让你如虎添翼。
英雄介绍黑暗元首辛德拉是一个AP爆发型法师,她不仅能造成持续伤害,还有极其突出的小范围技能。辛德拉的线上能力很强,技能可以越过小兵直接对敌方英雄造成伤害,虽然看起来不好掌握,但玩过几把后基本就没多大难度了。优势和劣势优势:线上能力强;游戏中爆发伤害最高;远程AOE晕眩;机动性强,施法时不需要停下来;中期拥有强大的... |
技能顺序
1级点Q,因为Q的伤害比较可靠,而且CD短。2级点E,这时候你需要防止敌方打野gank,有了晕可以保证自己的安全;如果自己打野过来也能找机会拿人头。接下来主升Q,你的其他所有技能都跟它有关系,减少Q的CD能在团战中打出最高伤害。3级点W,虽然伤害也很高,
但是CD太长。E最后点满,它属于辅助技能,主要用来晕眩敌人,1级足矣。大招就不用说了,能点就点。
技能分析
被动 卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。
Q是你的主要技能,升满后获得15%的额外伤害,这是你的0.6AP会增加到0.69,有了这个被动,你的Q伤害几乎能跟W持平。
驱使念力:减速持续时间延长2秒。
对你来说效果并不明显,但多出半秒的减速效果总是好的。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
你的技能更好放一些,大招后开启能晕眩到更多敌人。
能量倾泻:施法距离提升75。
16级后这个buff相当棒,辛德拉杀起人来会更加安全,更加简单!
Q 黑暗法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
CD很短,是你的主要骚扰和刷兵技能,也是你的主要伤害技能,而且造成的伤害也比较可靠。
Q的技能伤害很高,虽然有短暂的延迟,但还算比较好放。初期辛德拉比较缺蓝,不要滥放技能。
W 驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续秒。
这是辛德拉最难放的技能,也是游戏中机制最为特别的技能。虽然技能有延迟,但是伤害极高,还有小范围的AOE减速效果,放准了后能极大提高Q的命中率。
W的使用要多练,如果你想瞄准某个目标,连按两下W,如果你没选取目标,它会抓取最近的敌人。这个技能还能用来追敌,先在身前放Q,然后用W晕住敌人。
E 弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4*法术强度)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
E有两个技能效果,我们先来看看第一个。
击退敌人:操作很简单,如果有敌人来切你就把他们击退。作为辅助技能,它的伤害算高了,而且CD比较低,挺不错的。
远程AOE晕眩:这是E的主要效果,当技能打中球,它会向后退相当远的距离,而且对击中的所有人造成1.5秒的晕眩效果。1个球就有潜力晕眩整个队伍,后期的辛德拉正是有了这个技能才无比强大。施放时,你要把球放在你和目标之间,然后直接向目标方向朝球开E。
R 能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2*法术强度)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6*法术强度)。
最高总伤害:630/975/1260(+1.4*法术强度)
辛德拉的大招用起来很简单,找准目标开R,造成成吨的伤害。最少3个法球,最多6个法球。一般来说都可以达到5个,中后期有了一定的减CD可以达到6球。
这个技能起手动作慢,但是好处是一次判定,即使对面闪现了,也可以跟踪攻击。
技能连招
起手:Q>E,注意Q的施法距离,否则打不到敌人。如果晕眩没中就不要继续了。
继续:冥火>W>R,瞬间爆炸!
如果你觉得自己时间充足(知道敌人没闪现),你可以再放一个法球,那就是冥火>W>Q>R。
一般的连招顺序就是这样:Q>E>;;冥火>W>R。
英雄介绍黑暗元首辛德拉是一个AP爆发型法师,她不仅能造成持续伤害,还有极其突出的小范围技能。辛德拉的线上能力很强,技能可以越过小兵直接对敌方英雄造成伤害,虽然看起来不好掌握,但玩过几把后基本就没多大难度了。优势和劣势优势:线上能力强;游戏中爆发伤害最高;远程AOE晕眩;机动性强,施法时不需要停下来;中期拥有强大的... |
游戏初期
初期几乎都是对线,辛德拉的对线完全不存在问题,她的技能都非常适合骚扰和刷兵。
对线的时候站在兵线后面,找机会放法球,平A,然后退回来,骚扰就是这个套路。一旦有了W,你在减速小兵的同时还能获得一个多的法球。如果你不打算清兵就不要开E,它主要作用还是反gank。
第一次回家最好出女神之泪,手上有多兰戒和女神之泪,再加一两个法球,就足以应付大多数情况了,尽量使用上面提到的连招拿人头,对辛德拉来说不难。
解析了回去买鞋子,最好能出冥火,如果没有1600金币就先把鞋子升级为法穿鞋。
游戏中期
中期你可以去游走了,一旦出了冥火,那就可以去其他线上轻松拿人头。你的远距离晕眩很容易gank成功。辛德拉是游戏中最恐怖的中单,不要惧怕任何人。
后期和团战
到了后期,如果有敌人来切你,你很容易被秒掉,所以一定要出中娅和炽天使。
在团战中,多用Q去poke敌人,注意W的范围,只要能晕住敌人就马上开团。
一旦你开始用连招,不管有没有拿到人头都不重要,你要做的就是准备好扔出法球,然后找机会W,被法球击中的敌人都会很伤。后期如果手上有蓝buff,那么你的E的CD会很短,再开启大招后还能再用一次。在团战中你身边一般会有4个以上的法球,尽量把这些法球都打中敌人,你一定可以的!
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