|
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。
阿狸的优点及缺点 优点: 游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当安全
拥有AOE的真实伤害
配合大绝以及有冰杖效果的狐火,追杀及风筝都是一流好手
拥有像妖姬一般的爆发,但在后期团战更加有用
对线时有免费的续航,在游戏后期有强力的爆发回复能力
最强的中路ganker之一狐妖妹子!
缺点:
很烂的基础属性(HP/MP/MP5)导致在早期对线阶段很难占有优势
没有大绝时很容易任人鱼肉
连招需要近身施放导致她非常脆弱
E和Q的弹道和W的近距离施法范围导致有时候她很难打出伤害
草丛是她1v1时的克星
被CC控制住时很容易在团战中被击杀
被乌鸦完克
对抗农兵型法师很无力
天赋
基本这套天赋已经点出了所有在攻击系里头能增加伤害的所有点数。
如果你的对线英雄是比较强势的,像亚索、辛德拉、乐芙兰……防御系天赋可以让你在对线期更好过一些。
如果你打算副点通用系而不是防御的话,用下面这套天赋:
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
这套符文是和我之前推荐的21/7/2天赋一起使用的.
精华:+4.95AP X3
大部分APC的标配,另外一个可以考虑的选择则是移动速度精华,同样非常棒,我会根据对手来进行切换
红色:+0.87法术穿透 X9
毫无疑问,法师标配
黄色:每级+0.1 法术强度(18级+1.8) X9
9个成长AP符印再配合蓝色雕文的4个成长AP,你在游戏后期会比直接使用9个蓝色成长AP多出1AP,而且还会空出5个蓝色雕文位置
蓝色:每级+0.17 法术强度 (18级+3.06) X4以及 +1.34 魔法抗性 X5
这剩余的5个蓝色雕文位置我用来放固定魔抗,一共可以给予你6.7的魔抗,和防御天赋里的魔抗加起来,你可以出门拥有42.7魔抗而不会损失任何伤害.
召唤师技能1. 闪现
不解释,不要因为你有大绝就不带闪现,闪现和大绝的搭配让你进可攻退可守
2.点燃
杀敌必备,很棒的选择
2.护盾
对抗那些高爆发会把你蹂躏得痛不欲生的英雄时很好用,并且套盾反杀总是很碉堡的.
2.治疗
没有护盾好,你不应该带
2.虚弱
使用得当会使你如虎添翼,它能让你的Q和E更容易命中,如果使用的时机把握得好,它能在安妮和妖姬的一套爆发下救你一命,并且能在游戏早期不交闪现就摆脱一次gank.
2.净化
如果你需要净化,水银系带会是更好的选择,一个召唤师技能格子比一个装备格子值钱多了.
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
技能详解
被动:阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术每击中一个目标都会为她恢复2+自身等级+9%自身AP加成的血量。
给予你对线时很棒的续航能力,叠到9层时,用Q清兵并获得不错的治疗.如果你血量很低,急需在下一波兵到达前攒够层数进行治疗的话,对附近的四鬼使用一个Q,你能很轻易地获得3层充能.
当叠到9层时,阿狸手中的宝珠将会由蓝转绿,这个会让敌方英雄知道你的充能已经叠加满了.
Q:阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 +(32.5%自身AP加成)的魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 +(32.5%自身AP加成)的真实伤害。
一个很不错的典型非指向性AOE伤害技能,并且拥有不错的施法距离,很容易打中人(除非近身施放),并且受AP加成的真实伤害在团战中或者对抗高防御属性的英雄时都效果拔群.
请注意该技能的距离指示器所示的范围要比真实的距离稍短一些,技能的距离是880单位(差不多9个提莫那么长),但距离指示器要短上那么一截.
W:阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 +(40%自身AP加成)的魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 64 / 104 / 144 / 184 / 224 +(64%自身AP加成)]:
神技,阿狸的核心技能,高伤害,短CD.
W技能可以触发:
满额的法术吸血(每团狐火算作一个单体法术)
冰杖的35%满额减速
兰德里折磨的满额伤害加成
每团狐火有各自的触发范围,所以要确保集火敌方英雄时3团狐火都在范围内,否则1或2团狐火可能会击中附近单位.所以尽管技能所描述的距离是800,其实它的有效距离差不多是500-600.
E:魅惑妖术-阿狸的飞吻对目标造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 +(35%自身AP加成)的魔法伤害,魅惑对方1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒,使其毫无敌意地走向阿狸,并且在6秒内受到的魔法伤害提升20%。
非常强的CC技能,打破团战僵持局面的利器,方便你接上后续的Q和W.
它的施法距离很近,并不是很容易命中,并且有飞行弹道速度.
R:灵魄突袭-阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成70 / 110 / 150 +(30%自身AP加成)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。。
阿狸的生命所系,被迫用来逃跑的话并不能发挥出它的作用.当它在CD时,阿狸就只能乖乖扮演一只待宰的羔羊.R和其他技能的契合度让她成为一个设计得相当棒的英雄.
利用这三次闪现,阿狸可以:
拉近距离施放魅惑
使目标进入W的触发距离
让Q的后半段真实伤害更容易打中人
注意:尽管被视作一个AOE法术,R可以从阿狸的被动获取满额的法术吸血效果;而吸血枪和远古意志并不会如此,仍旧会有递减.一次冲刺就会消耗所有被动.
尽管R的距离指示器比闪现要长些,但它仍旧被视作一个冲刺,因此有些闪现可以穿过的较厚的墙R是无法越过的.我在下图已经标示出了所有你不能利用R穿过的墙.
注意:只有当你身处草丛中时,草丛先生才会是你的朋友.R只会对在视野的目标发射灵魄从而造成伤害.如果在草丛附近爆发战斗,一个足够聪明的对手会利用这一点来占得先机.
加点顺序
一般加点顺序:
Q->E->W->Q->Q->R
先加Q来帮你们的打野,如果你们打算打一级团,加E.
什么时候先满Q:
一般来说你总是会先满Q,在对抗大部分法师时它是最安全和最靠谱的磨血方式,它同样是你农兵的主力技.
什么时候先满W:
当你对抗一个你可以靠W持续输出磨血的近战英雄时先满这个,它会打乱你的农兵节奏,但它同时也会限制对方英雄.我一般对抗像EVE、小鱼人、瞎子这些你能够利用W打到他而不用冒着被反打一波的英雄时先满W。
什么时候先满E:
没有。
击杀连招:冥火灵魄突袭杀!
这是你的击杀连招顺序,我强烈推荐你按照这套连招来打伤害,并且为你的冥火之拥设置一个好用的按键,我将它的智能施法绑在我的鼠标滚轮,这样让我可以不用手忙脚乱地按键盘就可以很流畅地打出一套combo。
击杀连招:冥火灵魄突袭杀!
这是你的击杀连招顺序,我强烈推荐你按照这套连招来打伤害,并且为你的冥火之拥设置一个好用的按键,我将它的智能施法绑在我的鼠标滚轮,这样让我可以不用手忙脚乱地按键盘就可以很流畅地打出一套combo。
开场:同时使用冥火、W和R,冥火的弹道速度比R和W快,会首先击中目标。
然后立即跟上E,之后一个Q和另外一下R。
终结:等W技能CD,之后用W和你的最后一个R终结对面(假如对面还活着的话)
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
正常出装顺序:
顺风:
可出的备选装备:
出门装:
+X2
多兰戒加两红出门可以保证你安稳的度过前期,多兰提供血量、回蓝及法伤,对线任何英雄都是不错的选择。
出上一两个多兰总是不会错的,多兰戒在游戏初期的性价比实在是太有吸引力了,额外的血量和AP让你在线上对拼更占优势,最棒的地方是每击杀一个小兵获得5点蓝,两个多兰戒就是10点,一个缩水版的乌鸦被动技。
和
幽魂面具在游戏早期和多兰系列一样具有高性价比,因此在双多兰后掏出一个幽魂面具会让你在游戏早期相当给力。
在游戏后期,你可以将其升级为兰德里的折磨,我建议在你拥有冰杖粗体后粗体再升级它,这有这样你才可以充分利用W和它每5秒对狐火命中的目标多造成10%当前生命值的伤害。
一般来说,兰德里的折磨对于那些爆发性法师来说不是一个太棒的装备选择,尽管它比同价格的AP装备要提供少10点左右的AP,但和W以及冰杖的良好相性让它成为一个对阿狸来说还不错的装备选择。
这是阿狸的核心装,不管怎么变换,它总该是阿狸的第一个大件,成吨的AP和CDR,以及无情的主动,能让阿狸一蹦间让一个脆皮瞬间空血。
我一般将它作为我的第二个大件,如同其他一些法师一样,这件装备几乎无可替代。
阿狸是游戏里和冰杖相性最好的英雄之一,这是另外一件我认为几乎不可替代的装备,它和阿狸的技能组相性如此良好,我几乎会在每套build都选择做出它。理由如下:
它有500HP,这让它成为阿狸最攻守平衡的一件防御性装备,并且让她能略微肉一些,在团战中生存下来的几率高一些。
它性价比非常高,没有一点属性是浪费的,并且还附送免费的减速属性。
W的CD相当短,并且会触发满额的35%减速,这让阿狸成为一个相当棒的风筝手/收割者,即使在团战中这些狐火随机击中不同目标,它们也可能为一个击杀创造了条件,或者救队友于无形中.
阿狸天生没有任何移速限制技,而这让阿狸所有的技能都附带缓速,并且会让你的兰德里折磨的效果翻番。
帮助你对抗堆魔抗的选手,在冥火和帽子都出后再出这个能最大化提供伤害输出,你要知道大多数英雄到游戏结束都是差不多100魔抗而已。
作为早期装备来说相当不错,我只会在敌方AP伤害足够威胁到我时来购买这件装备,损失一些伤害而获得一些你从虚空之杖所得不到的抗性,两件装备都是穿透型装备,你只需要出一个就够了。
在这里我所指的“足够威胁到我的AP伤害”是指像和一个妖姬对线,或者对方的打野英雄是阿木木或者上单是兰博这种情形。
只有当你们队走双AP路线时才考虑出这个来增加全队伤害
当你成为对面团战优先击杀目标或者敌方队伍有先手可被沙漏counter掉时(凯南 酒桶 死歌 石头人),出这个总是没错的,但需要你反应足够快。
守护天使 在游戏后期队伍里GA的数量决定了后期团战的胜负,但在大多数情况下沙漏是一个更好的防御性装备(它有100+的AP加成)
对于法师是一个还OK的选择,有AP/移速/魔抗,防御属性方面挺不错,可以进一步增加你的风筝能力
对于法师来说最好的鞋子,不要出CDR鞋,冥火+蓝buff+天赋就能使你的CDR达到38%
我建议你在完成满格装备后再去弄它,钱花在别的装备上比附魔的性价比要高
喧哗
可能是最好的选择,W会让你快速进入战斗
失真
还不错,但问题是我发现我并不是太需要降低闪现的CD来保证自己生存
欢欣
另外一个选择,但没有喧哗好
统帅
不适合脆皮法师
家园卫士
除非你在对线被打爆了,否则不要附这个,即使被打爆了出别的装备也比附这个要好,我不觉得这东西适合任何一个法师
是否出这个完全取决于你,你要判断这件装备给予你的在线上的抗磨血能力是否值这个格子.
不好的装备和阿狸叠水滴叠得太慢了,而且你不会去额外购买另外一些加蓝量的装备来配合这个去充分发挥它的被动,不要出.
被nerf前是阿狸的一件几乎必出的装,因为那会它是唯一的一个CDR装,但现在少了30点AP,而且还有以下一些原因让你不选择它:
1.它是一个CDR装,你又会先出冥火,这两个加上天赋会将你的CDR变成33%,这意味着蓝buff的CDR会完全溢出,当然嘛你可以说你出了这个你就可以把蓝buff让给别人了,但这仍然改变不了这装备上的CDR被浪费的事实.
2.60AP对于一个AP大件来说太低了.
3.作为一个魔抗AP装备来说没有深渊权杖好
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
复仇焰魂布兰德
难度2
躲好Q,当他随便哪个技能CD时发起进攻,他很脆皮,并且不适合现在潮流了.
如何获胜:等他用过W或者Q后就可以考虑击杀他了
先满:Q
出门:鞋子出门可以帮助你避过他一开始在线上的强力磨血
魔蛇之拥卡西奥佩娅
难度2
和火人差不多,除了一点当你打算发起进攻时,利用R来调整站位别被她的大绝晕到,这样很容易被击杀,并且6级前不要和她打.
如何获胜:E中后打一波,不要面朝她,你的W和R是不需要朝向她也能够造成伤害的.
先满:Q
出门:同样鞋子出门来躲过她强悍的磨血
末日使者费德提克
难度2
草人能够对抗一些特定的英雄,但阿狸并不属于这一种,尽管他的E是一个强大的磨血技,但你的E可以阻止他用W来吸血,并且可以很容易一套爆发打死他.
如何获胜:尽量推线限制他,他的W要持续施法,在他用W时用R接E突起发难
先满:Q
酒桶古拉加斯
难度5
利用R的机动性来躲避他的Q和E,当RCD时,保持你的距离,被他E到=GG
如何获胜:对抗一个近战英雄时尽可能用你的W来磨血,留着你的R来躲他的Q和E,这好过立即使用这3次闪现来造成伤害.
先满:Q
出门:同样草鞋3红来帮助你躲过他强力的线上磨血
死亡颂唱者卡尔萨斯
难度1
最容易打爆的一个对手,他在线上唯一的长处就是能够远距离农兵,但阿狸拥有R,你不需要惧怕塔下强杀,他太容易杀掉了.
如何获胜:表现地足够激进来诱骗他用掉他的墙,脱离墙的减速范围后连招杀掉他.
先满:Q
思路:买一个坚韧合剂,当死歌用大绝时这个能够救你一命,进入游戏后期,买一个沙漏来躲他的大.
堕落天使莫甘娜
难度5
阿狸是一个不错的counter莫甘娜的选择,你可以用R来躲掉她大绝的范围,除非你能够在她反应过来用黑盾之前E到她,否则总是等她用过E或者Q后再考虑击杀她.
如何获胜:骗她用过Q后再发难,用你的Q来破掉她的黑盾以方便E住控制她,R是对抗她大绝的神器
先满:Q
卡牌大师崔斯特
难度1
躲好Q,他就是你的了,太简单了.
如何获胜:注意他头上顶的牌,如果他经常表现得太过激进想用黄牌晕你,很可能对面的打野爸爸就在附近,小心2级gank
先满:Q
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
早点做出幽魂面具来增加你额外的生存能力,在线上能够经受得住与下面这些英雄的换血
冰晶凤凰艾尼威亚
难度5±2
一个冰鸟玩得好不好区别巨大,她的被动对你来说是块硬骨头,因为你没有足够的伤害去独自杀掉她然后还打掉她的蛋。你需要将她打至触发被动后,在她被动CD转好之前再次发起进攻击杀她。理论上最好的击杀时机是当她使用了Q后,记得躲开她的R。她的ER连击磨血非常疼,但由于施法距离较短,所以如果她朝你走来你可以试图将她诱骗出小兵范围来魅惑她,一定要躲好她的Q,否则她可以很轻易地一套把你打掉40%血。
如何获胜:躲避她的Q,这样她在6级前就无法磨你的血,一旦她拥有了大绝,她就能更简单地用ER连击磨血,不过由于距离很近并且很明显,这样你可以很容易地魅惑中她。
先满:Q
思路:考虑用移动速度精华和鞋3血的出门装来躲掉她的Q。
潮汐海灵菲兹
难度6
用R来躲掉他的R,之后对他发难,这完全取决于你的魅惑还有他的忽悠的使用熟练度。在线上,你可以不断地A他来磨血,但要小心,因为小鱼人可以轻易地用WQE连招来打你一波。
如何获胜:用R躲掉他的R,这是制胜关键,在1v1中,别乱扔你的E和Q,他迟早要用掉E,要有耐心。
先满:W
光辉女郎拉克丝
难度5±1
非常烦人,她的E是磨血神器,一旦她将你poke至小于70%血,她能够用QWR平A的连招取你人头,而当你发起进攻时,成功与否完全取决于她的Q能否命中你以及你能否躲掉它,这是战局的关键。千万不要以为她是一个很弱鸡的法师。
先满:Q
思路:尽早做出冥火,拉克丝是典型的玻璃大炮,一套解决掉她非常容易。
盲僧李青
难度5
佛跟中单并不是那么难应付,躲在远程小兵中意味着他的Q永远打不中你,而他能消耗你的技能只剩下E,但他的线上消耗能力很强,你会不得不地尽量甩技能来对付他。
如何获胜:站在你的小兵中用W尽可能地和他换血,这样他的补给会不够用,并且他Q不到你。
先满:W
思路:可以考虑尽早做出一个大圣杯来提供你甩W的蓝耗。
金属大师莫德凯撒
难度5
远离他,先满Q,当他没有护盾值时,尽可能多地进行远距离耗血,铁男在早期并没有你想象中那么硬,他的弱点就是毫无逃生能力,在你家的打野爸爸的帮忙下你很容易能干掉他。我不建议当他有护盾值时发起进攻。
注意:当他低HP时别被他反打一波,因为铁男的大招是会治疗他的,当他虚血时他并不如看上去那么好杀。
如何获胜:他没有盾时多磨他血,尽可能地推线去阻止他去农四鬼/三狼/石头人/buff怪/龙/男爵等任何东西
先满:Q
发条魔灵奥莉安娜
难度5
耗血能收,一旦她用大绝抓到你,你就陷入麻烦了,尽可能地躲掉她的Q,如果你要发起进攻,确保她已经用过了Q,虽然Q的CD很短,但在这短短的3秒内她除了用E套盾外啥都干不了.
如何获胜:她不管在farm还是磨血方面都比你强,你只能希望你的Q能尽量打中她让她虚血,用R来躲掉她的大绝是一个不错的开战方式.
先满:Q
战争之王潘森
难度6
胜败完全取决于前6级,你需要努力从他的无尽开心长毛磨血中活下来,潘森并没有看上去那么肉,你仍旧可以试图击杀他,但不管怎么说他早期的磨血和gank能力仍是相当可怕的,你可能需要尽早要求你们的打野爸爸来帮你,假如你能拿到他的一血,你可以很轻易地滚起他的雪球,但你也要相当小心对方的打野爸爸,因为潘森的W是超强的gank发起技能.
如何获胜:别让他白白用Q来耗你血,除非他跳到你脸上抽你,否则你用Q和平A还以颜色的话,你能造成比他多的伤害,当他miss时千万要在队伍里说.
先满:Q
思路:较早掏出一个锁子甲是不错的选择.
流浪法师瑞兹
难度7
阿狸能够打赢光头的时机只有在游戏早期(2-8级),你要把握住这段时期尽可能地消耗他,一套EQW连招能打出想象中更多的伤害,一旦他低于60%血,可以考虑用R来终结他,但随着游戏的进行,他的换血会越来越凶,即便你在线上胜过他,他始终会变得又肉又高输出,这个时候你就很难打赢他了,除非对面把你送成神了。
光头为何换血能换过你的原因有3点:
1.他的W能够限制住你,你在这段时间内不能使用R来继续输出伤害,而他可以用这段时间轻易走位躲掉Q的第二段伤害,除非他被魅惑住。
2.阿狸在一场1v1对决中是被视作近战法师的,而光头可以说是游戏里近战范围内换血最凶的法师之一,靠近他意味着你会被他的E弹上不止一下。
3.他会出半肉装,这意味着你不可能一套把他轰死,而光头可以一套加一套地轰死你。
如何获胜:你必须多用Q来进行poke,一套漂亮的EQW连招很可能就是你击杀他的前奏。
先满:Q
刀锋之影泰隆
难度6
这家伙非常可怕,靠某些装备他能边滚键盘边将你从100轰到0,你唯一的机会是游戏早期尽量建立优势,越往后拖他越容易干掉你。
如何获胜:别让他白白磨你血,利用平A和至少一个Q来还以颜色,泰伦在游戏早期并没有什么补给能力。
先满:W
思路:较早掏出一个锁子甲是不错的选择.
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
早点做出幽魂面具来增加你额外的生存能力,在线上能够经受得住与下面这些英雄的换血,下面会单独介绍一些和特定英雄对线时推荐出的装备。
黑暗之女安妮
难度9
取决于安妮选手的水平,你仍旧可以考虑速出冥火,或者早早购买大腰带和大魔抗斗篷,安妮能够决定她何时想要和你换血,她手里捏有晕,你没有。如果你和他换血,你会被晕住反打一套落不到好下场,如果你后退,她完全可以靠走位逼退来限制你,安妮可以很轻易地用RWQ一套击杀你。诚然,她并不是无敌的,但你最好别在她手里捏有大绝的情况下和她打,如果你一套技能砸不死她,你就应该后退,因为她的Q能让她在线上混得更自如,比你的W更好。
如何获胜:早早掏出一个巨人腰带来撑血是最好的选择,如果她试图用熊吉来击杀你,尽量退后并恢复你的生命值,因为你击杀她最好的机会就是她没有大绝的时候。
先满:Q
不祥之刃卡特琳娜
难度8
可怕,她不需耗蓝的磨血和极高的技能基础伤害让她能够充分地压制住你,Q对她来说近乎无用,一个好的卡特能够躲掉你的任何技能,她并不需要用瞬步来躲避,因为她的基础移动速度已经够高了。一个好的卡特会让你在线上过得相当困难,并且她会推掉线之后去游走收割。
如何获胜:一旦她用掉了瞬步,用W来还击,并且总是留着E以便还击(你几乎不可能用E先手到她)
先满:Q或W都可以
虚空行者卡萨丁
难度7(在6级之后)
对线的难度相当不确定,取决于哪边会先滚起雪球来(尽管对于卡萨丁来说他更容易击杀掉阿狸)。要点则是一旦他拥有了大绝,你需要反应非常迅速地用E来抓住他,我的意思是他的R是有起手动画的,那表明了他即将闪现的方向,如果你能够把握住这个机会的话,你就可以用WQ来反手打一波,之后往回退。但需要小心的是,一个好的卡萨丁玩家并不会让你知道他即将往哪闪现,如果你无法从这获得一些优势的话,过了6级你将会在线上很难过,因为你的体质很差,很容易被卡萨丁带走,并且他在游走方面也比你要优秀。
如何获胜:用预判的E来魅惑闪现过后的卡萨丁以进行磨血,这需要长期练习,但之后你就很容易来判断他会闪现的方向。
先满:W
暗影之拳阿卡丽
难度9
你有3个闪现来逃命?毫无问题,这个侧乳妹子有3段高伤害暗影飞踹来抓你,这不是阿狸应该与之对线的英雄,你应该选人界面就退掉,否则只会被她当做ATM(假设这个阿卡丽玩家玩得很好),如果她玩得不好,那你会比较好过,事实上阿卡丽玩家的水平和冰鸟一样,都是相当极端,要不玩得很好,要不玩得很烂。别送她太多人头,尽早参团,因为她的团战能力很差,她会被莫名其妙的各种AOE砸死。
如何获胜:在线中间放一个真眼来针对她的雾,但这并不是个办法,你会需要另外一个,因为她会在你附近放下雾来限制你的走位。
先满:Q或者W
哨兵之殇加里奥
难度7
石像鬼本身并没有那么难对线,你只需要躲好他的Q,他就很难杀掉你,但,他的大绝相当可怕,当对面的打野爸爸出现时你很容易被他嘲讽住击杀。先满Q,尽量用第二段真实伤害来对抗他出乎意料高的魔抗和反推线,多买血瓶来对付他的QE换血,放好眼来保证你的线上安全,尽量去下路游走,在那拿人头来弥补你在线上损失的金钱。
如何获胜:躲好Q,并且不要因为他魔抗高就惧怕去甩他技能,较早做出小圣杯能让你尽可能的甩更多的Q
先满:Q
诡术妖姬乐芙兰
难度10
妖姬应该是玩家水平决定英雄发挥方面最明显的英雄了,有些妖姬玩家玩得太差,你可以轻易干掉她让她在15分钟左右就彻底崩盘;但有些则不然,她会让你在线上过得提心吊胆,符文页塞满魔抗符文,早早做出各种魔抗斗篷。别让妖姬逼迫你到只能做魔抗防御装的地步,充足的血瓶将保证你在线上过得不错,一旦她用了W,你可以反手发起进攻,试图躲掉她的E(如果打中你了,交掉你的R或者闪现),等到了9级,你们两边可能会爆发对决,在都拥有技能的情况下,妖姬会胜出。
重要的一点:你可以像应对卡萨丁一样对付妖姬,当她用W朝你冲来时,试图用E来抓住她,这样你可以打出一波换血,但这需要你手非常快,因为妖姬用W磨血的时候会很快返回。如果你是在6级之后用这种连招抓到她的话,你甚至可以试图击杀她。
如何获胜:血小于70%的话就别在线上晃着了,这很容易被妖姬击杀,尽可能地推线,能少和她对线就少对线,除非你们大顺风。
先满:Q来推线,或者W来换血,这取决于和你对线的妖姬玩得有多激进。
熔岩巨兽墨菲特
难度7
他太硬了,你很难杀掉他,先满Q,用后半段真实伤害来对付他,和对付石像鬼一样,做好视野防止他用大招先手配合打野爸爸来gank你
如何获胜:农兵游走,你杀不掉他
先满:Q
虚空先知玛尔扎哈
难度6
尽管他不是太强,但他的1v1能力相当可怕,如果你没法在第一套combo打死他,很可能就会被他反杀,或者干脆直接被他瞪死,远离那些中了他DOT的小兵,先满Q来反推兵线,我推荐买一个小魔抗斗篷和一瓶坚韧合剂(将这个当做一个小治疗术,在战斗中他想大招压制你之前喝下去,这些额外的HP会让你活下来)
如何获胜:当他用Q或者E来推线后,你可以速度反打一波,这样可以避免被他用R,或者只单纯承受他R的伤害,因为他不会有时间去放出他的所有combo。另外你需要杀掉他的虚灵,它们值钱,并且杀掉它们会让主人很不爽。
先满:Q
策士统领斯维因
难度10++++
选人界面就退掉,我不是开玩笑。这是阿狸最难应付的英雄,一个好的乌鸦将会彻底打崩你。尽可能地躲掉他的W,被抓住的后果将会是吃一套EQ连招然后他可以施施然地走开,一旦他有了大招,你被他抓到一次就意味着送他一个人头,如果必须,用R躲掉他的W。
你唯一能占到上风的机会就是你在游戏早期可以用每个Q都打出满额的伤害,即使这样一个拿了乌鸦两个人头的阿狸在6级后的单挑中还是会输。强烈建议你采用移动速度精华来躲避他的W。
别太投入太多金钱在防御属性上,一个大魔抗斗篷并不会有什么大区别,他仍旧可以直接把你摁死,如果你买了太多防御属性,当你的打野爸爸过来帮忙时你将缺乏足够的伤害来杀掉他,要知道乌鸦2v1是相当简单的事。
如何获胜:用Q来poke他逼迫他开掉大绝来回血,一旦他关掉,这就是你击杀的机会,也是你唯一的机会,同时你需要关注他的蓝量,他耗蓝很高,如果他在1/3蓝或以下,你应该可以试图杀掉他.
先满:Q
下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。阿狸的优点及缺点优点:游戏里最全面的AP刺客大绝CD时相当... |
游戏早期
不像大多数人想的那样,阿狸在线上没有其他法师那么厉害,她被蓝量限制了她的换血能力,而她的完美EQW连招打出来的伤害不过尔尔,并且大多数人可以躲掉.
所以直到你出了冥火之前,玩得被动点,一直农兵,除非必要别用技能去清兵,把握好你开局时所建立的优势.
第一次回家,你应该够钱买两个多兰戒和眼,再加上一些血瓶.
这会增加你线上的换血能力.
第二次回家,我的目标是幽魂面具或者无用大棒,或许再加上一个魔瓶.
一般来说根据回家的钱数来决定你出哪个.
对线很简单,试图利用Q来磨血,并且寻觅能打出EQW连招的机会.
游戏中期
当你农出冥火后,利用Q来推线,然后寻找机会gank下路.
我个人认为从线上走到下路并躲在草丛发起gank是最奏效的gank方式,但在这之前先确认草丛里没有眼.
游戏后期和团战
目标是杀死对面的carry,用你的冥火连招和R的高机动性来安全地接近你的击杀目标,假如他们远离团队或者站得太靠前的话,就会很容易被击杀.
如果你无法穿越对面的坦克,你可以像普通的阿狸一样,用AOE磨血消耗来制造伤害.
在塔前僵持时,一旦你的E魅惑住对面任何一个,一般情况下你们都应该集火它,正常情况下它会在反抗前就被你们杀掉.
对线详解一般来说的出装思路:
线上崩盘的话,尽早做出深渊
对面魔抗太高,尽快掏出法穿杖
打算走双AP路线的话,出吸血书
对面AD太肥了以至于你在杀掉他之前就嗝屁了,出沙漏
拿到一个一血,跳过双多兰尽早出核心装.
|
|||||