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在这个版本之中,除了英雄的改变之后,装备也产生了非常大的改动。不但修改了一些物理型的装备伤害数值,同时还增加了新的辅助装备。接下来我就为你们解析一下此次补丁为我们带来了那些不同的东西。 物理攻击装备 我们在这个版本中特别进行了一些重要的装备改动。这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时,开启... |
在这个版本之中,除了英雄的改变之后,装备也产生了非常大的改动。不但修改了一些物理型的装备伤害数值,同时还增加了新的辅助装备。
接下来我就为你们解析一下此次补丁为我们带来了那些不同的东西。
物理攻击装备
我们在这个版本中特别进行了一些重要的装备改动。这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时,开启更多攻击和攻速的搭配选择。在2014赛季中,我们看到,生命偷取很快就成为了射手英雄的“必备”属性,而排在第一的就是【饮血剑】。【饮血剑】是一个有主导能力的装备,不但深受高爆发的AD英雄们的喜爱,而且先出到【饮血剑】的一方可以在线上滚起雪球。饮血剑成为最强首发大件这个现象还有一个副作用,那就是降低了射手英雄们在中后期的一些威力(比起他们出其它攻速/暴击等伤害属性的装备来说的话),让他们难以击倒敌方的坦克英雄。我们也借此机会对诸如【守望者铠甲】/【兰顿之兆】等装备进行了调整,这样它们就不会对依赖普攻的英雄造成显著影响了。
这些改动应该会让所有射手的配装方案变得更加平等,而不会出现某个配装方案比其它配装方案好太多太多的情况。此外,它还让我们能做成两件更妙的事情:
1)通过【多兰之刃】的改动,射手英雄们在对线时可以通过购买多个【多兰之刃】的方式来填补他们对生命偷取的需求,而不需要总是直奔【饮血剑】或【破败王者之刃】而去。
2)我们可以把用【暴风之剑】合成的后期射手神装的攻击力加成都统一为80。这就意味着在你买了【暴风之剑】后,你知道它会用来合成一把强大的后期神装——你所需要做的,只是根据情况来看是把它合成攻击型装备还是防御型装备而已。
生命偷取装备
[新]夺萃之镰
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。
攻击力:+50
生命偷取:+10%
冷却缩减:+10%
合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
总价:2650
多兰之刃
移除:命中时回复生命值的效果
新被动:+3%生命偷取
生命值:80 →70
攻击力:8 →7
吸血鬼权杖
生命偷取:10% →8%
比尔吉沃特弯刀
生命偷取:12% →8%
破败王者之刃
主动:最大生命值伤害从15% →10%
被动:当前生命值伤害从5%→8%
生命偷取:15%→10%
饮血剑
移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
攻击力:70→80
生命偷取:15%→10%
新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
攻击力装备
暴风之剑
攻击力:45→50
无尽之刃
攻击力:从70→80
水银弯刀
主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
攻击力:60→80
总价:3700→ 3800
攻击速度装备
短剑
攻击速度:12%→ 15%
价格:400→450
狂战士胫甲
攻击速度:20%→25%
总价:950→1000
狂热
攻击速度:18%→ 20%
智慧末刃
攻击速度:42%→ 50%
总价:2400→2500
幽梦之灵
主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒→6秒
合成配方整理
下列装备的配方费用已经根据【短剑】和【狂热】的价格改动而做出了调整,但总价仍然不变:
蜂刺
幻影之舞
神圣之剑
麦瑞德之爪
瑞格之灯
卢安娜的飓风
三相之力
斯塔缇克电刃
破败王者之刃
守望者铠甲和兰顿之兆
守望者铠甲
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
兰顿之兆
移除:对攻击者的移速削减
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
辅助和法术强度装备
辅助装备
在高端对局中,【米凯尔的坩埚】经常会被大部分辅助英雄作为速出的“核心”装备(除开【视野之石】和顶级工资装之外),这意味着冷却时间久、开团能力强的队伍很难进行恰到好处的开团,因为对面只需要给被抓的目标一个坩埚效果就能让他安然脱险了。这就导致了很多队伍崇尚拥有多次“抓人”能力的英雄(伊莉丝,莫甘娜,等等),从而将【米凯尔的坩埚】的风险降至最低。每局都有【米凯尔的坩埚】,也让艾希和韦鲁斯这种专精于控制且有开团能力的射手英雄倍感受挫。我们对【米凯尔的坩埚】的改动是为了让它成为游戏中后期对抗强控制阵容的一件神装,而不是让它成为一件每局必出的热门装备。
这也让我们引入了一件新的中阶辅助装备,那就是【炽热香炉】!它可以为辅助英雄带来所有可能性,尤其是那些防御向且自带护盾或治疗的英雄,例如阿利斯塔,迦娜,娑娜或是索拉卡。
[新]炽热香炉
唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。
唯一被动:+8%移动速度
法术强度:+30
法力回复/5秒:+10
冷却缩减:+10%
总价:2200
合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金
禁忌雕像
总价:750→700
米凯尔的坩埚
总价:1600→2450
合成配方:和谐圣杯+720金→和谐圣杯+禁忌雕像+870金
法力回复/5秒:12→20
冷却缩减:0%→ 10%
钢铁烈阳之匣
功能:现在,如果主动护盾的受益友方英雄的等级高于使用者,那么护盾的生命值会根据受益者的等级来计算
法强装备
随着【米凯尔的坩埚】的总价提升并能提供更多法力回复和冷却缩减,我们认为我们也应该看一看【雅典娜的邪恶圣杯】。这件性价比超高的装备能提供给依赖法力的清线型中路法师们整日推线所需的所有东西(说的就是你,吉格斯)。我们调低了【雅典娜的邪恶圣杯】的防御属性而不是进攻属性,这么做的原因是让它成为不那么“完美”的一件推线装,好让敌人能找到开战的时机。对【莫雷洛邪典】的增强,只是让它能更有后期神装的感觉。
雅典娜的邪恶圣杯
魔法抗性:40→25
法力回复/5秒:15→10
击杀/助攻的被动法力回复:12%→15%
莫雷洛秘典
法术强度:75→80
法力回复/5秒:12→10
以上就是这一次版本改动的装备新信息,这一次值得我们注意的是,饮血剑的削弱导致ADC在装备的出装上产生了根本的改动,不再是第一个大件就是饮血剑了。
在这里举个例子:
一般的ADC的出装顺序可以是多兰—攻速鞋—无尽—红叉/电刃—轻语/饮血—女妖/春哥甲(根据情况出)
这样的情况下可以让ADC的战斗力可以很快的成型,当然如果你是追求伤害的话,那么你可以出黑色切割者或者当对方的控制过高你可以选择水银弯刀。而还有一些特定的ADC,那么出装又是另一个套路,例如老鼠,卢锡安。
瘟疫之源:破败—幽梦—无尽—轻语,随后根据情况补防御装,例如女妖或者是春哥甲。不过个人推荐出女妖,因为开大之后的老鼠射程可以保证对方的前排和AP不想去突你,可能还在路上就已经残废或者已经被击杀了。
卢锡安:三项—无尽/饮血—破败/幽梦—轻语,其实幽梦这件装备在修改之后对于ADC还是有着非常不错的加强。瞬间的攻速加强可以让对方望而生畏,可以提高ADC在一瞬间的爆发。
另一个值的说的就是新装备, [新]夺萃之镰,这件装备在伤害上和饮血剑相差无几,但是合成价格上却相对来说便宜的多。只不过这把武器的被动却显得有些鸡肋,现在的AD基本都是依靠普通攻击来输出,因此回来对于其他ADC来说显的可有可无。在上一周的韩服装备上场率上,这件装备丝毫没有要上榜的可能。不过这件装备却适合一些英雄使用,例如当时风靡的蓝EZ,杰斯。这两个英雄比较依赖于技能,在配合上魔切的效果,基本可以无限制的使用技能。
不停的甩技能的的感觉用一句话来形容,就是:“完全停不下来。”
不过这件装备还是有着不小的缺点,夺萃之镰感觉定位有些尴尬,价格有点高,用作赖线效果不错,但是太拖节奏。
而饮血剑被动的触发机制也显的有些鸡肋,饮血剑的护盾只有在满血的时候才会出现。也就是说,在线上的时候堆好护盾可以打一波换血,在团战前要注意a兵保证盾不掉,满级盾有440,后期有点效果,前期盾有点少。因为没有叠加层数了,所以感觉后期出可能好点。
装备方面的话,由于许多ADC都做了一些修改,因此我们建议双多兰,加上攻速鞋之后开始更新大件。这样既保证了前期的输出,又能够有不俗的战斗力。
而是AP方面,邪恶圣杯的削弱导致了中单在对抗不过程中必须十分的小心,否则的话很有可能会因为一个小心导致被击杀。而原本并不算大热的装备莫雷洛秘典在经过改动之后也成为了大件之一,法强的提高,以及高的冷却缩减都是中单不错的选择。
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