|
很多在打野位的玩家也许都会遇到这样的问题,前期被反野,只有单BUFF开局。甚至可能BUFF没打完就死了,这样的情况时有发生。那么,对于这样的情况我们该如何处理呢,在这里给大家的建议就是擅用系统所设定的野区补偿机制。 |
很多在打野位的玩家也许都会遇到这样的问题,前期被反野,只有单BUFF开局。甚至可能BUFF没打完就死了,这样的情况时有发生。那么,对于这样的情况我们该如何处理呢,在这里给大家的建议就是擅用系统所设定的野区补偿机制。野区一直是英雄联盟中比较容易掌控的部分。你这一方永远都会有六组野怪,四组普通野怪和两个buff怪,你随时可以选择击杀这些野怪,而他们的刷新时间也相对较短。
在本文中,我将为大家讲解一些我认为这个游戏中最被曲解和未被冲分利用的资源。目前版本的打野比这个游戏刚诞生的时候更有价值,如果你能对野区的机制有更好的理解,那么利用这个优势你可以进一步提升自己的打野效率。
野区机制
在我进入本篇文章的实质内容前,有一些关于野区的背景信息需要先介绍一下。
随着S4赛季野区的重做,现在所有的打怪都有自己的等级。野怪每次刷新他的等级都会得到更新,并且随着野怪等级的成长,它们的强度和奖励都会同时提升。不过小龙和大龙是一个例外,因为这两个生物的等级会随着游戏的进行不断提升。
这就为着,野怪的难度也在不断的上升。这样也造成的一个问题,如果一个打野掉线重新连接之后只有一级,但是野怪却已经有五六级了。这样对于打野来说就需要人来帮忙,或者说就需要一些帮助才可以快速的清野。
而很多时候,因为你被对方反野或者在野区养猪,很有可能你的等级非常的低。这种时候,你就不要再去线上了,因为等级较低的你很有可能是去送双杀的。
此时你要做的就是在野区清野,清野的速度越快,你等级上升的越快。因为野区野怪的经验和金钱也是随着时间的推移而不断增加的,你越是快速的刷怪,等级补偿机制就能越快的让你追上其他人的等级。
野怪等级=野怪刷新时游戏中所有玩家的平均等级
金钱奖励=基础金钱+野怪等级x每级金钱
经验奖励=基础经验+野怪等级x每级经验x(1+0.5等级差)
虽然金钱和经验的奖励从长期看来都非常的低,但是真正重要的是根据你们的等级差会提供更多的经验。
0.5x等级差
基本上,这就意味着你每比场上的英雄平均等级低一级,就会额外获得50%的野怪经验。
例如一个野怪的正常经验是150点,而你的英雄比平均等级低一级,那么你就会获得:
基础经验x1.5
=150x1.5
=225点经验(75点额外经验)
例如一个野怪的正常经验是150点,而你的英雄比平均等级低两级,那么你就会获得:
基础经验x2
=150x2
=300点经验(150点额外经验)
注:这个规则只使用于你的等级低于平均值时,如果你的等级高于英雄的平均等级,那么你是不会因此而减少收益的,你会获得野怪的基础经验。
这一点为什么如此重要呢?因为这可以作为一个大量的额外经验来源,可是我从来没有听到人提起过也没有见到人充分利用这一点。如果你能正确的处理你的事件和路线(这对于打野这种角色非常容易)你当然可以提升自己在野区获取经验的速度,这可以保证你拥有在游戏前期的影响力。
需要了解的
以下的几点对于打野来说还是比较重要的,虽然是小细节,但是却很有可能影响到你整场战斗的节奏。
首先是时间的处理上,我们必须利用有效的时间来做更多的事情,例如像狼人之类的打野英雄,经常会说一句“等我六级。”而如同你可以通过掌握野怪的刷新时间,合理的分配你的前进路线,那么你的效率可以提高很多,也能更高的在对方的预料之外达到六级。
很多人都认为,在打野的时候丢了一个BUFF并不是什么重要的事情,实际上不然。虽然BUFF可能对你并没有多少的用处,但是BUFF所提供的经验却是关键。这也是打野前期关键的经验来源,你少一个BUFF就意味着你要刷更多的怪才能够升级。
如果你吸收了这些经验,而你的对手却没有吸收,那么你将会比对方更有优势。因为你可以通过如此来计算对方的BUFF时间,从而掌控对方的野区。这样的话就会影响到对方打野的发育。如果是你的BUFF被偷了,不要着急,先去刷其他的野怪,尽快的追上对方的等级。同时之后的BUFF召唤你的小伙伴来帮忙,如果你再一次损失BUFF的经验的话,很有可能你就需要非常久的时间才能够追上来了。
得失与权衡
和这个游戏中大多数的元素相似,利用这个机制也有明显的得失,最主要的就是:
经济收入
低等级打高等级的野怪或许能获得更多的经验,但是如果你采取这种打野的思路,你会比那些专注刷野的英雄击杀更少的野怪,也就是同样的时间内获得更少的野怪经济。如果你的gank完全没有收到回报,也就是没有对线上造成任何影响的话,那么你就已经在经济上略微处于劣势了。因为前期每组野怪大概都有60点金钱,所以对手打野每多刷一波野,就相当于你损失了60块钱。
这种打野思路的优势,在于你可以有更多的自由时间去gank,这可能会为你和你gank的那一路带来潜在的收入。举例子来说,如果你的任何一次gank成功,那么你和你的队友大概会收入300点金钱,这可以很好的弥补你在野区损失的经济。
入侵第二个buff
由于我们是利用击杀更少的野怪来获得额外的经验,那么如果你不能保证自己第二个buff的刷新时间,对方可能利用这点增加对于你的侵略。如果你能在前期提供足够的压力,并且取得队友整个野区的控制,那么这可以有效的防止对手入侵你们的野区,但是如果你没有掌握好buff刷新的节奏,被对手偷掉一个的话,那么对于本来已经劣势的你更是雪上加霜。
最后,因为在S4赛季之中,拳头公司削弱了滚雪球带来的效果,随着小龙的调整和防御塔的经济调整,想要在前期就能安稳的滚起雪球是不可能的。因此拳头公司在其中加入了一些补偿机制,一次给一些劣势的队伍提供较好的经济来源。只要打野能够掌握好前期的节奏,那么你就可以打更少的野怪,获得更多的经济和经验。正确的处理这些问题,你就能空出更多的时间来处理这些问题,合理的安排之后即使你多次去Gank,你也不会有任何的损失。这个机制对于一些玩家来说再适合不过了,你可以利用这一点来做更多的选择,从而获得更好的效果。
|
|||||