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辅位:我听说过两种不同的说法。一,什么都不会的新手打辅助。二。只有玩好了其他四个位置,才能打好辅助。我个人觉得两种说法都有对的,也有不恰当的地方。首先个人感觉想上分的话。在白金段一下不要做职业辅助,青铜坑多,白银代打多,黄金水笔多,如果不是自带adc的情况下,我一般能拿C就拿C。上了白金段相对稳定得多。英雄有前后... |
辅位:我听说过两种不同的说法。
一,什么都不会的新手打辅助。
二。只有玩好了其他四个位置,才能打好辅助。
我个人觉得两种说法都有对的,也有不恰当的地方。首先个人感觉想上分的话。
在白金段一下不要做职业辅助,青铜坑多,白银代打多,黄金水笔多,如果不是自带adc的情况下,我一般能拿C就拿C。
上了白金段相对稳定得多。英雄有前后期,强势期,弱势期,就算打不过不会送的太严重,不会落下太多补刀,
这种分段的辅助就显得地位水涨船高,有时候甚至负责开团,切割战场等等。下面步入正题。在高分段。能打ad的绝对比能打辅助的多得多。ad水平差不太多都是辅助带着打。
首先是办选阶段。辅助无非是控制类,代表日女,锤石,莫甘娜。回复类,星妈。像琴女,唤潮鲛姬这类回复控制都不弱的英雄。个人感觉比较考验线上走位。因为很容易被一套带走。这个根据个人喜好,但是要注意针对选。如果对面选布隆,你还执意日女。单单从辅助上注定要被吊打的节奏。
其次是对线。我是比较激进的类型。线上对拼家常便饭。有时候需要看对面阵容。辅助带个妖姬火女就得谨慎对拼。所以我会多兰出门二级一波之后回家补眼。工资。只是我这样风险太大。一旦没打过。
下路基本六级之前会一直处于被压的节奏。正常工资,SP眼,一眼,俩红出门。天赋我会选择0.9.21或者0.14.16或者5.20.5。首先辅助要保证adc的发育。这是最基本的,在这基础之上辅助打野做好野区的视野,野区视野即可,入侵的话,一定要给自己留条退路,毕竟人家的野区支援要比队友要快得多。
在adc回家补给的情况。本身状态还好可以适当游走,但要在adc回到线上的时候一定要回到线上,不能出现断层,可能adc残了你来了,adc回家,adc回来了,辅助状态又不好了。这种恶性循环是最可怕的也是白金分段常见的下路通病。辅助要记得眼的时间。以便呼叫打野支援。
双人路是最容易叠优势的,也是最容易蹦的。我个人玩得最多的辅助是锤石,莫甘娜,星妈。
锤石一直是一个可操作性比较强的辅助,E技能可以拉住皇子EQ,日女E,猴子E,龙女大招,目前就我所知道除了熔岩大招,都可以打断对面的突进技能。Q算是一个时间相当长的控制,灯笼是抢龙,撤退,队友保命灯。大招更是切割战场的神技。缺点相对腿短一点。
莫甘娜拥有全联盟唯一一个魔免护盾,这也是她能作为辅助的重要原因。而且她先后手都可以。六级反手很厉害。
而星妈,我在打低分段都是作为猥琐辅助上场的,当真埋没了这位选手的真谛。一级学Q,在躲过强控技能(锤石Q,莫甘娜Q)前提下,对拼无敌的存在,A 一下Q一下。换血很赚,毕竟还是以奶足著称的角色。
辅助工资,窃法之刃,上古钱币,圣物之盾,像ap类型的辅助出窃法之刃,这种常识我就不多说了,毕竟要打出伤害,坩埚在这个版本个人感觉是比较拖节奏的,在控制不多,或者经济不好的情况可以适当晚点做。辅助的鞋子选择五速或者CD鞋。
水银或者忍者足具鞋可以选择后期换。剩下的装备要以偏肉为主。
毕竟有时候需要你去吸收一部分伤害的。
最后说说团战思路。辅助在团战时候不一定要以保护adc为主。而是保护团队输出最好,控制对面团队输出最高的。说起来容易,当真不好做。还有补充一点,Ban选阶段出了无双剑姬,卡特,剑圣,这种疯狂收割类型的,一定要带个虚弱,蒙多,雷霆咆哮这种回复强的类型,带个点燃,团战之前做好眼位,谨防末日,剑姬疯狂切后,开团之前一定要看好队友是否都在,分析一下敌我火力点,重点照顾。
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