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最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。符文:小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。红色:*9... |
最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。
符文:
小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。
红色:*9
黄色:*9
蓝色:*9 *9
精华:法术强度*3
这套符文的法穿可以达到10,后期作用更大。护甲和魔抗用于前期的对拼。
其他的符文配法:
红色带双穿,A人更疼,但后期收益不大,毕竟团战里小鱼不可能A出很多下。
黄色带固定生命,或者固定生命和固定护甲混合着带,效果都不错。有人作了实验,得出结论是固定生命在前期比固定护甲更给力,但是考虑到3级一般小鱼都会主动上去对拼,会有小兵点你,所以生命和护甲混合着带是个不错的选择。
蓝色固定魔抗没太大争议。如果对面是ad中单,也可以考虑换成固定法强。但这样的小鱼的确很脆。
精华3个法强精华就不多说啦大家都懂的~
天赋:
攻击21,想说的是这个杀人/助攻回血,小鱼很多时候是可以QW加点燃就走人的,W的机制是剩血越少掉血越多,所以配合点燃可以轻松自信回头,这个天赋可以让你在残血时,可以凭借人头回血回蓝,这点血和蓝说不定就可以让你多放一次E技能,不论在前期的1v2,2v2还是后期的团战里,都是很有用的。
通用9,我点的是移速,召唤师技能冷却缩减和饼干,移速有助于前期对拼时的走A,和走位躲对面长手ap的技能;有的伙伴认为小鱼的机动性很高,闪现不是必要的,但是你如果经常使用E+闪现这个技巧,你就会非常在乎是不是有闪现了,E+闪现是一个容错率超高的技巧,非常有用的,后面再详细说明。至于饼干,完全是用于对拼时用的,小鱼是顺风英雄,一定要想办法让自己顺起来!!!对拼一定要拼赢哦。有的伙伴喜欢点延长buff时间的天赋,也是可以的,移速3点和回蓝3点,也是可以选择一个的,这个还得看大家的习惯和思路。
技能:
一级学E,二级补兵学W,三级对拼学Q,然后主E辅Q,有大点大。最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。符文:小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。红色:*9... |
装备选择:
出装一般分2种,多兰戒加2血瓶,或者水晶瓶加3血1蓝(也可以水晶瓶加4血)
出多兰的时候,一般就是准备3级拼一波了,因为多兰戒加血加法强,都是小鱼对拼所必须的。
出的时候,一般是对面是那种不会跟你拼的英雄,比如炸弹,或者消耗极强的英雄,比如卡萨丁,对面是蚂蚱的时候,不要犹豫,水晶瓶加4血吧。
核心装备:
因为我在符文配出了10点法穿,所以鞋子我99%会出CD鞋,只为多E多Q那么1到2次。我以前看white视频时他也是出的CD鞋。
巫妖可以配合Q打出爆炸伤害。虽然砍了但是还是小鱼的必出装备。
沙漏团战之前最好出来,有了沙漏的小鱼不能七进七出,至少可以三进三出吧
可选装备:
堆法伤的不二首选,可以帮助你度过前期法师带给你的压力,享受极致的秒人快感必备,面对堆魔抗的队伍,一件法穿杖让他绝望,法师刺客的肉装,合成平滑,配合E技能躲闪就是这么飘逸,一件复活甲两次战斗力。英雄克制:
小鱼极其难打的英雄(3级不能拼的):末日,安妮,蚂蚱,瑞文,潘森(如果他真的来中单的话)
其实3级不能拼的还有很多,比如蛇女,大头,但他们并不算很难打。
还有一些需要看情况的,不是一到3级就可以无脑Q过去的,比如火男,球女。
小鱼比较难打的英雄(用点套路能解决的):大虫子,发条,球女,炸弹人。
好吧其实所谓的套路大多就是,水晶瓶出门,发育跟上,靠游走打开局面,毕竟小鱼这么高的机动性,游走起来还是比较容易的,起码比炸弹发条之流容易吧。
小鱼害怕的英雄:有指向性控制技能的,比如流浪,潘森,露露,蚂蚱,狼人。这些英雄出点魔抗小鱼还秒不掉,然后团战就盯着你控你,很恶心。
其他的就没什么了,ADC里只是比较怕有女妖的VN,因为有E和隐身,被E到墙上基本就要被3下打死了!所谓英雄克制只不过是表面上的分析和经验而已,具体还是要看不同的情况和阵容。
最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。符文:小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。红色:*9... |
优劣势等级:
小鱼1,2,3级都是很关键的等级,1,2级主要是看你能不能控制好自己的血量和经验,血量不要被压太低,经验不要漏,3级就是关于怎么干了!当然也要注意一下自己的打野,看看野区是不是开战了,最好事先告诉打野,前几级尽量避免野区交战,因为1,2级的小鱼战斗力确实不太行。
小鱼的Q距离不算远也不算近,3级时还是比较容易Q到对面的,先在河道草里插上饰品眼,然后就可以动手了!WQ后,A一下(同时吃饼干),走A一下,点燃,E,对面如果交闪现就用E加闪现,E的伤害一定要打上,最好使用1段E,这样有减速效果,追上去再A一下到两下,如果我们是多兰戒出门,那基本对面就死了。有的英雄是小鱼3级不能拼的,接下来会说。
6级也是一个关键等级,6级小鱼一套下来没几个中单能抗得住,可以选择先Q再大,也可以选择趁对面补兵时直接放大,然后WQ上去AAA。需要注意的是,如果3级你用点燃杀掉了对面,但对面没用点燃,那你6级上之前要考虑一下,有没有被他点燃带走的可能,再结合兵线决定要不要动手,这些都是细节,需要的就不只是对这个英雄的理解了,而是对这个游戏的理解。有些英雄是小鱼6级不能拼的,接下来也会说。
3级WQ过去后,被光辉球女之流控住的话,看他控完你还不还手,要是他还手直接两段E坐他脸上平A加点燃带走,两段E的距离是多少多放几次心里就有数啦。要是他不还手就只能作罢了。
如果对线期遇到了poke能力极强,全程,有控有消耗的英雄(俗称线霸),技能还不好用E躲,那确实小鱼比较弱了,不过相对来说,任何一个英雄对线这些线霸都会处于弱势。这时候可以出门水晶瓶,稳定发育,靠游走打开局势(比如对线炸弹人,末日,安妮)
BP技巧:
小鱼怕潘森,前期后期都怕,遇到那种团战里你一放完E就马上W住你的潘森真的想给他跪下的心都有了。但是中期不怕,先手打他一套就可以带走他。所以比起打野潘森,小鱼更怕上单潘森,没事再跳个中支援一下什么的,很烦。
末日,对线对不过,团战还有一个恐惧,也是小鱼很怕的英雄,但是现在用的很少,可以不用ban,但是对面有末日的时候一定要小心了,除非打野抓蹦他,否则不要轻易先手他。
炸弹:玩的溜的炸弹很可怕,poke起来小鱼会感觉很无力,而且技能放得准的炸弹其实爆发不输小鱼的。
亚索:版本强势英雄,虽然也砍过,但是玩的溜的亚索还是很逆天的,我现在比较喜欢ban掉他。
皇子和瞎子,这两个是目前最热门的打野了吧,前期能力都很强,小鱼前期弱势,3级前的野区2v2很难打,而且皇子的大招也算是一个强力控制,后期团战如果皇子选择保护adc,但小鱼秒掉ADC后的处理就很麻烦,跑他能EQ追上你,打他出的肉肉的又打不动,他打你还怪疼的。
所以我一般ban人方面会选择,潘森,亚索/炸弹选一个,皇子/瞎子选一个。
最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。符文:小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。红色:*9... |
对线技巧汇总:
1.劫
别站小兵堆里,会被他清兵加耗血。最重要的一点就是,他不开大小鱼就不要开E,因为小鱼的E可以完美躲掉劫的大。不要吝惜大招,劫的大可以躲掉小鱼的大,没关系,再用E躲掉他的大。劫很脆的,放心去拼就好,能躲掉他的技能再上就能稳妥了。也可以放完大后E起来然后接一个Q秒掉他,当他的血量不是满的时候。
2.亚索
虽然被砍了,现在1级亚索的E还是疼,2级不要被他Q到,小鱼被亚索Q到那叫一个疼啊,注意他Q的层数,WQ消耗,接一个平A然后E起来。伤害打出来往回撤就行,他被E减速了,不会怎么还手的。Q过去近身放大,否则可能会被他的风墙挡住大招。
3.男刀
躲掉W就是干,男刀的Q和小鱼的W类似,前期小鱼还是占优势的,把伤害都打出来,男刀没什么还手之力的。后期注意他的E,被他E到基本就GG了,灵活运用E和沙漏,不要被他先手E到就可以了。
4.球女
3级看血量,血量比较满可以上去跟他拼一下。6级他有点燃的情况下,他不先交技能就不要上,他会无脑秒你。后期他大的话用沙漏躲了就好,我打球女会出深渊和女妖。打球女主要还是靠走位。打狐狸啊,炸弹啊,三只手啊都一个套路,他不交技能就不上,跟他补刀就好,走位躲技能,就可以了。
5.皎月/金属大师/阿卡丽
这些近战法师小鱼都不会很怕,也是保持血量到3级,打一波,阿卡丽可以考虑第一次回家带个真言,单杀他一次他就很难跟你对线了,不要中阿卡丽的双Q就可以。皎月躲掉他的Q就可以了。金属大师没什么好怕的,趁他没护盾时WQ过去跟他对A就行了,小鱼是金属的爸爸。
6.泽拉斯/光辉/婕拉
这些是比较难近身的英雄,但如果他们都很脆,如果他们交了两个技能,或者控制技能,大胆的两段E过去,WQ他,走A,掉血哗哗的,但是要在他们技能CD好之前杀掉他们,或者逼他们闪现,或者走回来,他们CD好了被反打一套就不合适了。我打这类英雄会出水晶瓶,因为他们真的很脆,耗一次就没什么血了,然后吃喝补回来再耗一次就差不多了,但同样他们不放技能清兵或者耗我们血,我们就不能上。
7.瑞文,剑姬
剑姬还好点,瑞文前期的爆发是真的可怕。瑞文没交W的时候一定不能上,WQ过去瞬间晕住就教你做人了,可以WQ过去然后马上E起来,可能就会躲掉他的W,但总之打起来不会太简单,6级如果他不是满血的话可以秒掉他,但最好也不要被W到。剑姬主要是别吃他的W,就没什么问题,WQ过去时他很可能会开W挡你下次平A,走掉就可以了。技能好了再消耗。
8.火男/蛇女
走位躲技能,走位躲不开就用E躲,走位躲开了就WQ过去干他。多打打找到自己的节奏就可以了,这种非指向性技能很多的英雄,小鱼还是不怕的。
9.发条
发条要比光辉难打。因为他1级更强势,很可能3级时小鱼的血量就会被他压的比较低了,发条一般都主Q,所以先期不要惧怕被W到,只要没被Q到,光吃W的伤害其实不疼的,躲掉Q以后可以尝试WQ他消耗一下。小鱼打发条比较好的机会是在6级,因为他没位移,用WQ近身后很容易就可以大中他,然后无脑用E躲他大招就行了。
10.卡特
卡特算是好打了,适当的用E躲一躲他的Q,避免一直被他Q,小鱼能Q到他的时候就大胆Q过去吧,他根本不敢对打的。另外卡特有大的时候别放E,因为E起来的时候他的大对你没伤害。团战中跟队友说好,先控制卡特,你先WQ把他打虚了,他就不敢随意切入了。大最好给adc别给ap,因为他们大多都会出沙漏。
11.乌鸦,流浪
乌鸦比较烦,他会无脑耗血,但3级也是有可能拼过的,只要躲掉他的控制技能。6级抓紧时间干一波,再被他撑起肉来就不好办了。后期的乌鸦还是很imba的,还是得靠队友群殴他,小鱼的任务就是先弄死adc,再随便弄死个,减少他们的有生力量,直接去跟乌鸦solo绝对是不明智的。
流浪主要是W比较烦,团战时要等他放完W再上,否则很容易被W住集火秒掉,因为小鱼被禁锢时是不能E起来的。被W住了也不要慌,如果对面真的集火你,开沙漏就是了.
12.卡萨丁/塞恩
用E躲掉他们的Q就好,卡萨丁前期对线很无赖,就是不停的Q,所以出门建议水晶瓶,他Q我们,我们也WQ他,对着耗就可以了最好趁他用W补兵时候上,不然被他W捅一下还是比较疼的。塞恩就是趁他刚开盾的时候WQ赶紧把他盾打破就行,很好打的
13.天使
别被他A很多下,3级放心上去干吧,他3级打不过小鱼。补兵别被他领先太多,天使很脆,只要近身了一半血基本就没了,小鱼的重伤让他的W很亏。6级的时候别同时开大和E,会被他大挡掉的,可以等他开大时E起来,他就基本等死了。WQ加R加AAA的伤害是足够逼他开大的。不要轻易交E,否则会被他Q加AAAAA,很惨的。
14.安妮
对线安妮有一个需要大家知道的,他有晕的时候,你用E躲掉他的Q,他的晕还在身上;你躲掉他的W,他的晕就用掉了。吃了安妮技能不要上,他的爆发大于你。如果躲掉了W,或者大招,就可以放心上了,因为安妮也很脆,抗不住小鱼一套的。
15.末日
带点燃或传送的末日都不可怕,可怕的是带加血或者屏障的末日。会打小鱼的末日在对线期不会给小鱼机会。小鱼E起来时仍然会被末日吸血,你在空中什么没干,但他在回血你在掉血,这就是末日是小鱼爸爸的原因。到6可以尝试和他拼一波,毕竟你的大招是一个打断技能,有可能将他带走的。主E推线,或者让打野爸爸gank他,毕竟末日是个短腿,多买眼,注意他跳大前的动向,就可以了。小鱼打末日就怕你3级或者4级时候上了,然后就回不来了。
最近我们从个各大比赛上都看到了一个身影,小鱼人菲兹,作为AP刺客的典型代表,其越后期越强力的特点,飘逸兼具爆发的技能另我们印象极为深刻。同样在这个AP,AD刺客齐砍得年代,保存相对完整的小鱼人又重返赛场,演绎自己的传奇。符文:小鱼人的符文大家肯定会有一些差异但是总体来说差别不大,我就先说说我配的符文吧。红色:*9... |
团战:
小鱼团战不是不强,小鱼怕的是对面5人抱团在塔前墨迹的情况(文艺说法就poke),也怕木木发条石头人炸弹人亚索这种团战爆炸之流,小鱼团战强在可以多次输出高额伤害(俗称N进N出),对面团战英雄一上来就把队友爆炸没了,对于小鱼就不太好办。
先击杀ADC,方法就是WQ加点燃,对面要是集火你就开E,这个E不一定要打中ADC,因为ADC的血已经很少了(也可能直接死了),而且他回选择交位移跑掉,他可能不会再选择去输出了,如果对面打算集火你,这个E可以选择往人群里落,然后沙漏。沙漏好了以后可以选择闪现加Q,杀掉ADC,回来时候再找对面ap或者打得到谁就打谁。当然这只是最理想的情况,具体的情况还要看当时的环境。
有的人就说小鱼是收割型的英雄,对面交完一波技能才可以进入战场。那是卡特剑圣阿卡丽需要做的,我觉得小鱼不一定要等对面交完一波技能才入场,我会等对小鱼最有杀伤性的技能交出以后就进去输出,比如潘森的W,流浪的W这些指向性点控。有E有沙漏的小鱼没必要害怕那些飞来飞去的技能。但最好还是能够从后面进入,这样可以更容易的找个ADC。如果对面有个大鳄鱼立在最前面,想越过他去切后排就真得等对面技能交一交,阵型散一散再选择突进。
还有一点就是不是追杀情况下,最好不要把E当做纯位移用。举个例子,你发现了对面ADC在后面,你直接2段E跳过去,然后用WQ近身,会玩的adc会直接选择A你,有位移的交位移,没位移的就原地A你,你放大给他,你还是选择A你,你很可能大还没造成伤害就直接被A死了,adc如果有加血,有辅助的干锅,可能就活下来了。不怕逃跑的adc,就怕跟你干的ADC,如果WQ过去,还有E,还有闪现,那就很容易处理了。
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