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卡尔萨斯是一个可怕的生物。他曾经是一个凡人,对死亡非常着迷,以至于渴望拥抱亡灵的礼物。身为巫妖的卡尔萨斯与心爱的死亡的距离,比起只能空想的时候又近了一步。他号令着以湮灭为源头的魔力,试图将他可怕的真理带到世界的其余部分:只有死亡,才能让生命获得清晰与目的。死哥可以说是中路一个比较特殊的存在,被动的短时间施法和大招的死亡红线让很多人都觉得很畏惧。今天给大家带来关于死亡颂唱者死哥的攻略。 |
卡尔萨斯是一个可怕的生物。他曾经是一个凡人,对死亡非常着迷,以至于渴望拥抱亡灵的礼物。身为巫妖的卡尔萨斯与心爱的死亡的距离,比起只能空想的时候又近了一步。他号令着以湮灭为源头的魔力,试图将他可怕的真理带到世界的其余部分:只有死亡,才能让生命获得清晰与目的。死哥可以说是中路一个比较特殊的存在,被动的短时间施法和大招的死亡红线让很多人都觉得很畏惧。今天给大家带来关于死亡颂唱者死哥的攻略。
被动
死亡之后仍可以放技能,千万要死对位置!
Q
主要伤害技能,主Q
W
死歌唯一的控制技能的,W高额减速后配合QQQQ可以打出不俗伤害,4J加一点
E
E技能的被动配合死歌的Q可以做到无消耗FARM,也是中后期团战中主要输出技能,副E,
R
死歌的招牌技能,全图敌方英雄伤害,多注意地图,让队友提醒
第一个:死歌的基本对线
1。对于一个死歌新手玩家来说,首要学好的是如何补刀,由于死歌那不忍直视的弹道,利用Q技能对单体的双倍伤害补刀成了死歌的必修课。当你成功学好了死歌的FARM,你就完成了成为好死歌的第一步。
PS1:不建议频繁将Q用在兵堆里清兵线,容易推线,死歌没有逃生技能,兵线太前容易被GANK
PS2:死歌4J的时候就可以以较低的消耗击杀F4,建立经验优势
2。预判对手走位,利用Q消耗。血量压制。预判是死歌的进阶技巧,一个好的死歌玩家,线上光是怂是不够的,甚至在己方打野弱势的情况下,对面AP会越兵线对死歌进行一个压制,这个时候,利用Q技能消耗对面血量,使得他不敢轻易的上来和你。当你这一点做好,死歌完全可以单杀对面中单。
召唤师技能上有几种搭配,传送闪现,虚弱闪现,引燃闪现。
对线KSD的时候,强烈建议带传送闪现,安心发育,不用太想着消耗对面血线,KSD的被动以及Q技能的魔抗护盾,使得你线上很难击杀他,与其耗费蓝做无用功不如安心发育,出装上选择1时光,2冰杖,3金身or法穿棒,后续的帽子,深渊之类的看局势决定。虚弱还是引燃看你自己对于自己Q命中率的自信程度,如果能频繁的Q命中敌方英雄,我相信引燃会更加适合你。
PS3:如果你的Q命中率高,死歌1J的爆发其实相当高,我经常在直播中1J击杀对面中单,在对面中单数秒一个技能CD的时候,你的Q技能完全可以在这段时间内打出更高额的输出,配上引燃单杀对面,切记,1J干的时候除非可以击杀不要用平A,小心小兵打死你。
接下来我讲解一下常见中单英雄的对线,
(PS:死歌Q的准不准,除了看你自己外,还得看对面走位,0.5秒的延迟,高端局里面很多人都反映的过来,试探性的Q两下没Q到就打发育了)
卡尔萨斯是一个可怕的生物。他曾经是一个凡人,对死亡非常着迷,以至于渴望拥抱亡灵的礼物。身为巫妖的卡尔萨斯与心爱的死亡的距离,比起只能空想的时候又近了一步。他号令着以湮灭为源头的魔力,试图将他可怕的真理带到世界的其余部分:只有死亡,才能让生命获得清晰与目的。死哥可以说是中路一个比较特殊的存在,被动的短时间施法和大招的死亡红线让很多人都觉得很畏惧。今天给大家带来关于死亡颂唱者死哥的攻略。 |
亚索,对线亚索,你就怂着安心补刀,也别多想,单要注意对野区的支援。除非你有个红BUFF,线上没有己方小兵让亚索E位移,不然你就别想着杀他了。出装上安心发育1700,经济,女神之泪
,巨人腰带
,千万别出其他的,就先把生命堆起来,不让对面击杀你。。。出冰杖,出了冰杖之后,QQQQQ到他怀孕=-=1女神2冰杖3金身,4法穿棒or大天使or帽子。召唤师技能随你,都差不多。鞋子自己看着有钱就出了。对线辛德拉。相信自己的孩子就1J干一波,先试探性的Q两下,中了的话,直接QQQQQ上去干。如果你和他安心发育到6J,甚至还有些被压制的话,他的爆发你完全比不过了,之后死歌对线辛德拉线上极易被单杀,这个时候,你可以做3件事,刷野,兵线进塔清线,配合打野GANK。打团见真章!出装方面,时光,冰杖or金身,帽子,深渊,女妖,看局势来吧。如果你经常被QE二连命中的话,可以出个水银鞋
对线男刀,对于走位不好的男刀,毕竟他是近战,在他补刀的时候,利用Q消耗他,压制他的血线,如果他血线比你少,还敢在越兵线强行上来EAQ你的话,直接交引燃,边走边Q,往自己前一秒原来的脚底下丢Q,打不死他。对线走位不好的小鱼,劫同上!
好的,这个是个就要提到对线走位好的对手了!!!像男刀我就特别虚55开,被他吊打了一次映像极其深刻,他往往不和你打一套爆发,和你打两套,EAQ一套,回头,躲我的Q,等第二波的时候,EAQR直接收割我,对于这种对手,我后来思考了一下,我应该这样。。。出装方面冰杖是肯定要出的,走位好就靠减速弥补,金身也要,不然被一套秒死不对位置,需要蓝量支撑自己的持续输出,时光也来一发,开头先出个饭盒,然后转冰杖,第三件时光
怎么样,带个虚弱,防止一套,觉得还是可行的,以后排到了试试=-=(没实践过,感觉可行。。。)
对线卡牌,走位不好无视,吊着打,在他交出W控制后,WQQQQ可以很快的击杀。走位好,尤其是那种尼玛还带着3个移动速度符文,出门鞋子4红,天赋还带着疾跑闪现的卡牌稍稍怂一点,毕竟他有相对稳定的控制,配合打野很容易击杀你,视野要做好!可以不时试探性的Q他,血线压低的话WQQQ击杀。Q不到就安心发育,MISS发信号,不然怎么办。。。
对线蛇女,就是比谁走位好,QQQQQ,WQQQQQ,没有其他。
对线中单时光,别选死歌了,太难了,高分局里面数次被掉着打,他们走位又好,Q都Q不到,炸弹两下立马残了,W他,他直接开个加速走了。。
对线狐狸,如果你是一个主FARM的死歌,其实不建议你拿死歌打狐狸,游走比你快,爆发比你高,大招3段位移躲Q打死你。和对线辛德拉打法差不多,试探性QQ两下,中了就干,没中过就安心发育。
对线发条走位好的话,出装套路同亚索,打法同狐狸。
在路人RANK局中经常遇见中单,上单都是AP,这个时候,如果对面AP爆发很高,出个720的负极斗篷吧,看情况出女妖或者深渊。
活着才有输出,死对了位置才有输出,能不死就不死,我是死歌,我为自己代言!
死歌其实是有一定的GANK能力,W技能极大的范围以及较高的减速使得死歌的GANK成功率并不低,尤其是GANK优势路的时候,在死歌交出W减速后,优势路队友往往可以凭借移动速度的优势,强行击杀对面。
如果可以的话,最好在阵容上选择控制多点,辅助石头人,上单石头人,辅助曙光和你是绝配。在我第一次D1王者7日游结束的时候,我第二次冲击王者,我就是和一个石头人双排上的王者,
当时研究了这样一个出装,鞋子3红一蓝出门,召唤师技能闪现传送,前期安心发育6J。经济1235回家杀人书,专业传送下路支援,
YY上大吼一声我来了,石头人or曙光的先手控制,传送下去,WQQQQ。加上大招偶尔收获,杀人书妥妥20层,有兴趣的可以试试,新手别试,这是放弃对线的打法,对线KSD球女的时候千万别这样出,要被打死。
死歌的团战,当你经济发育特别好,甚至光凭借着E技能就能造成大量输出的时候,在团战时交出W,果断的直接冲上去,无脑对对面C位进行一个突进,QQQQQ,就是这么无脑。
当你你经济一般的时候,这个时候就需要你动脑筋去思考了,这波团战该怎么打,己方阵容是否好打一个先手,进而由谁来开先手。打反手?需要我去突进去卖自己吗,还是我站在ADC的边上保ADC。需要自己根据局势思考。
死歌在游戏的中后期很强,但是在大大大后期很弱!别太拖游戏节奏了,什么是大大大后期,对面人手一个负极斗篷甚至女妖,辅助打野还有个军团盾魔刀什么的时候,这就是大后期了,这个时候主要的输出由ADC打出来,除非对面中单或者ADC脆皮,且可以轻易切的到,不然你就保护ADC就好了。只要能在团战中打出输出,死歌不一定要死,利用走位规避技能,金身躲开成吨AOE(没蓝开大另算,求着对面打死自己=-=)
PS:作为中单,尤其是死歌这种需要发育的中单,如果你不游走,就把中路视野做好,对线英雄MISS就狂发信号,发信号还不走的傻孩子队友,那就没办法了。
活着才有输出,死对了位置才有输出,能不死就不死,我是死歌,我为自己代言!
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