|
身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦! |
前言:身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦!
起手装改动:野刀+眼 or 野刀+5水 变成 野刀+2水,无例外,你说狼人或草人还是能野刀+眼?本人是主玩狼人的玩家,虽然野刀+眼也是可以,但考虑到其他因素(Ex:对面想反你野,虽然少不代表无可能性),以及三级GANK需要靠药水来增加胜率(别人有药水你没药水你就是少了他150hp)。
打野顺序:S4起手多为BUFF,到了S5我推荐吃石像or大幽灵,开场惩戒直接下,吃完上2直接打红蓝,你说没惩戒单挑BUFF会死/残血?建议先开自定义练拉打,没错,新版本的打野比以前需要技术,再也不是只要会打怪就好,必需善用拉打来减少血量的损失。
讯敏蟹加入:讯敏蟹不一定要由打野拿,但第一只通常会是打野拿,前期小龙的河蟹重要性>大龙,有讯敏蟹!等于对方无法在没被看到的情况走过(龙口上方有破绽,所以眼还是要放),但拥有大龙/小龙视野,尤其遇到对面为狼人/草人/努努等英雄更应该夺取讯敏蟹,防止被偷吃龙。
但是打讯敏蟹需要消耗不少时间,且可能打讯敏蟹打到被对面路过惩戒捡走(RK实际经验),风险有待评估,请确定对方位子后在夺取。
角色差异:版上有些讨论角色打完一轮野怪后的剩余血量,甚至出现一堆XXX已死的文章,其实S4强势的英雄依然没死,最主要的还是你如何去操作。狼人GANK也颇强,缺点就是R的CD过久(大招刚刚被砍)。螳螂混的有点惨,不过尚且过得去,EVE也没死,只是拉怪拉的很累。
远程打野崛起,实测薇恩、寒冰打野(小号而已,因为我AD不强不敢拿本帐去玩),很稳,排位有遇到连续3场卡玛打野这我也不知道为什么,总之这个例子证明现在乱七八糟的角色都可以打野。
潘森:其实以前也可以,不过这版本较不容易被反野所以更OP了。
打野道具复杂化:这里我先讨论另外四件打野装备及附魔效果,这里可能有点主观但都是个人实测后的结果。
四件打野装备:
附魔效果:
附魔噬魂:取代炬火,击杀/助攻提供的是2层效果,原则上是会吃攻速的英雄选择此。
附魔魔尊:80魔攻+20%减冷却,AP型打野可出,完全把亡灵战魂比下去。
附魔剑圣:坦型打野可出,取代远古,附带水晶鞋的效果。
附魔战神:取代长老战魂,不拖后期出这个。
其实附魔根本就是搬出其他打野道具来改动,多数可以看以前的道具决定出哪个,效果强大也不算贵。
另外最近测出一种玩法:
蓝方可以惩戒重击石像后去打红,下路用拉怪技巧无损吃掉石像,回到线上比对方早上二打一波。
缺点:打野比较花时间、血量会比原本少一些(吃完一轮后)、要多打一区野怪才能三级。
紫方无法这样用是因为大幽灵无法无损吃(也可能是我的问题?)
突然发现忘了说大小龙。到了S5小龙、大龙改动许多。
拿了首小龙会好打非常多。记得,千万不要给对方拿第五条小龙。
目前我or对方拿过五条小龙的都没输过(我7次,遇到4次)。逆风方至少拿一条小龙会比较好打。
原因:小龙第一层的BUFF>2、3、4层的。
大龙是强化小兵很多,等于提升推塔能力。以往逆风方常常想开大龙,但是S5不一样了!!!
若对面想开第五条小龙时请放弃你的大龙,去拯救那条小龙吧!另外小龙已无提供全队经济。
在计算经济时记得不要再把小龙算进去了(没有这个习惯就算啦)。
身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦! |
【打野观念】
首先,我认为打野一定要有自己的节奏,而一个打野的工作就是让整个场都进入你的节奏内,队友不知道要干嘛就引导他们跟着你的节奏去做,你是一个指挥官,前面几次的GANK很重要,成功了其他人才会愿意听你的,难道你会听一个没有贡献的人的话吗?
【稳重的打法,以狼人举例】
开场若无特殊需求(EX:遇到小丑)则从下路进的BUFF,之后打三狼,接着就是第二个BUFF>(上路有无办法GANK或反蹲)>再打一轮野>回家。
Q:为什么要回家?
A:这时候也该有人来乱你野了(对面强势英雄的话),回家钱可以出红爪+鞋子甚至智慧末刃的小装,这时候你的眼也快没了,正好能补眼,我再次强调,视野非常的重要!!!
赶快升到6级是你的工作,该补的线要补,想着那些都是钱和经验冲过去补就对了!
接下来请你看时机gank,这边我想提出一个问题,请思考你是否遇过这种情形。
Q:为什么我跟他用的天赋、符文、角色都一样,玩起来却差那么多?
A:请思考你花了多少时间在走路上面,花了多少时间在蹲人上面,GANK失败几次,以上都是原因,不要因为你有大就想GANK,记住,每一秒钟都是经验都是钱,掌握好时间,控制全场就是你的工作。
能用稳重的打法代表你是一个可以靠稳来出关的英雄,但是我的意思不是说完全不要GANK,而是看情况GANK,通常我是判断成功率90%以上(差不多是必杀)再去。
【凶狠的打法,以盲僧举例】
首先,你的角色比对面还凶,你可以做些什么?
一。反野。
二。搞爆他们家队友。反野的方法不难,要注意以下三点:
1。野怪的时间,你去偷还没出生的野怪干嘛?
2。敌方的动向,你想连同人一起杀我是不介意,但是这是团队游戏他是有队友的。
3。敌人的眼位,你经过被看到根本是在说:安安我要吃你的野怪快来抓我。
4。经验的累积,这我不知道怎么说,真的要靠多打来累积了。
搞爆他们家队友,你选择这种英雄代表你需要滚出人头否则酱油,因此你不是一直等待GANK机会,而是制造GANK机会,小心被反蹲。
另外这点我不得不提,我遇过很多盲僧前期玩得很好,拿了一堆头在身上,团战却因为他而GG,为什么?因为他无法做出得到这些经济该做的事情,如果你无法做到请把头让一些给队友,不然你只是在害整队步入输掉的节奏。
【经常使用的反BUFF方法】
开场要偷:看双方组合与战术决定。
强势英雄要偷BUFF+GANK对面打野:刚开始开反方向BUFF,走到对方第二个BUFF下眼并躲起来,等对方快打完冲过去杀他+拿BUFF。
6分多去他开的BUFF放眼,BUFF出之后看/想对方JG动向,如果在上路就直接吃,否则惩戒留着等他吃的时候偷偷惩戒,也可以直接把中下路带过来打会战(通常会演变成多打少),不只拿BUFF也GANK人。
之后的BUFF偷法都是记得重生时间,在那之前去插眼>;;;;观察>;;;;找队友,我曾经赵信整场只让对面阿木木吃到第一个蓝BUFF,一句老话:视野问题。
【这是团队游戏,你不是一个人】
打野并不是孤单一个人,当你出事(被反/去反被抓)的时候,你会不会在电脑前面一直大喊:我没有队友啊!
请问你出事的时候会不会亮灯叫队友来支援?如果你是去反野被抓,请问你有没有先告诉队友你要去反?我常常告诉朋友:我不想独自奋斗,等人来才是王道。
你要做有风险的事情前请告诉队友,大家一起承担,这是一个赌注,可能会输掉一场游戏的赌注,这款游戏任何一个细节都很重要,请不要为了自己的利益而输掉整盘。
不要说只是一个BUFF而已有没有这么夸张,前期一个BUFF可以说是多一件大装,中路有一个蓝BUFF他可以推兵线后去上下游走拿头,或是单杀你家中路,AD有一个红BUFF可以增加风筝能力,和人互A也会赢,优势就慢慢的扩大,到最后若对方完全无失误你们家莫名其妙就爆炸了。
身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦! |
【打野必备技巧一】
我打野时可以知道对方眼位会在哪,有些眼甚至我可以知道几分几秒插的,你说怎么可能?请看我下面所说的你就会明白。
上路兵线在中间,他往河道走一下马上回线上,那眼会在上路河道草丛,走过去后过一段时间才回来,那眼会在蓝方从蓝BUFF走到河道的出口那附近,而自家上路通常会插眼,用那根眼判断对方去哪里插眼也很重要。
中路很不自然的往右边走一些又回来,通常是眼插在右草,往左边则是左草,走过去后消失一段时间,是在四鬼区或蓝BUFF外面的草丛,中路我通常是绕背后GANK,知道眼睛在那里就知道怎么绕了。
下路则是看辅助离开的时间点和回来的速度,原则上我还会看红点,你玩打野要随时注意小地图,看到地图上哪裡亮了一下红色的又消失,不要怀疑他插眼了!下路的眼位也就那几个,通常可以用这两点来判断,而2个草丛内的眼则是看人进去时小兵有没有打他来判断。
【打野必备技巧二】
你当打野你要会猜对面打野在哪里,可能会去哪里,你说很难?请你想一下如果你是对面打野你会做什么事情。
假如对面上路推到你们塔下,两边都是半血,那我可能会去上路晃一下拿个人头顺便吃兵,同样的情形发生在对面身上,那你可以做什么?反蹲?去GANK其他路?看一下当下可以做的事情,取得最高利益,这个游戏任何时候都要动脑,你一个判断将会影响全局,记住,这场游戏你要主导,你要打出你的节奏。
很多打野都会去上路,因为GANK成功率很高,但是小龙在的时候你去上路可能是送对面一条小龙+一座下塔+下路2个300,这点要注意一下,不是不能去上路!!!一切看情形。
【BUFF迷思】
有在玩打野应该会遇到这种人
1。打野怎么不让蓝?
2。打野我要红才能风筝啊!
3。打野不让BUFF,投吧!
说真的,BUFF是给需要的人,有些中路你给他根本浪费,这个要自己判断。
不要觉得只有你和中路可以拿蓝,假如上单是前期有打出成绩的潘森、辅助是NID之类的我还是会给蓝,因为我认为给他们能够发挥蓝BUFF的价值。
再来说红BUFF,我真的很讨厌一直要吃红BUFF的AD,你是没有红BUFF就没办法打是不是,如果是麻烦多练练再打AD,而我会判断到底要不要给,今天你是一个成绩真的很漂亮,拿了红BUFF的效益会比我高,我一定给你。
【如何不给对面中路蓝】
在他们蓝BUFF快出的时候把中路送回家,这样打野也不知道怎么让蓝了(我想让你还在死亡倒数怎么让),就会下眼睛或是自己吃,自己吃就想想他去GANK反蹲他抢他的蓝BUFF,下眼睛你就一起下眼睛联合其他路去GANK他蓝BUFF+中路+打野。
要狠、要思考,我是比较凶的那种,当然温柔点也可以,不过我很喜欢掠夺别人家的BUFF资源,这些都是有效提升战力的好物啊!
结束语:打野是一个很需要思考的位置,前期所带领的节奏会影响到这场比赛的结果,说多无益,还是要靠经验来不断吸收和累积,学会换位思考。S5野区的该动让打野位置变得更加重要,说不定会出现双打野的新战术哦!
|
|||||