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导读:虚空掘地者-雷克塞是一位即将进入lol的新英雄,在美服他是一个最近很热门的英雄,他拥有独特的二套技能,这一点跟最近一段时间大热的联盟第二萌物纳尔很相似,不同的是雷克塞的二套技能之间可以自由切换而不是像纳尔那样受到怒气值的限制,相信这个英雄在登录瓦诺兰大陆后一定可以迅速成为炙手可热的英雄之一。虚空掘地者-雷克... |
导读:虚空掘地者-雷克塞是一位即将进入lol的新英雄,在美服他是一个最近很热门的英雄,他拥有独特的二套技能,这一点跟最近一段时间大热的联盟第二萌物纳尔很相似,不同的是雷克塞的二套技能之间可以自由切换而不是像纳尔那样受到怒气值的限制,相信这个英雄在登录瓦诺兰大陆后一定可以迅速成为炙手可热的英雄之一。
虚空掘地者-雷克塞因为有二套不同的技能,而这二套的技能之间来回切换所依靠的就是他的W技能,另外有一点需要注意的是雷克塞的所有技能都是无消耗的技能,所以在后期出装上的选择可以选择减CD的装备,符文选择上也可以选择冷却缩减的符文。
虚空挖掘机技能介绍
【被动】瑟赛之怒:
每当雷克塞攻击敌方时,她都会增加怒气值。当她进入潜地状态中时,会消耗她的怒气值并回复一定数目的生命值。
使用怒气的英雄,机制和蛮王有点类似,不过雷克塞的怒气在二套技能下有不同效果,未掘地的情况下可以为狂怒之咬提供伤害加成,当满怒气值的时候可以使狂怒之咬获得真实伤害,而在掘地状态下,怒气则是提供回复效果。
【Q】女王之怒/猎物搜寻:
女王之怒(未潜地时):在接下来的三次普通攻击中,雷克塞的攻击对周边的敌人造成aoe伤害。
猎物搜寻(潜地时):雷克塞发出一束直线型的长距离飞行道具攻击,在击中第一个敌人后,会得到那个敌人的视野并造成伤害,同时对周边的单位也会造成伤害。
雷克塞将会是一名吃攻速的英雄,Q技能在未潜地时可以是一个很不错的清线技能,而女王之怒所提供的AOE伤害却不能为雷克塞提供怒气的回复,雷克塞的所有怒气回复都只能依靠直接攻击的效果。当潜地时Q技能将变成非非指向性技能,可以作为开视野和AOE使用。
【W】潜地/破土:
潜地:雷克塞潜入地下,并获得新的能力“Tremor Sense”(可以在潜地状态下感知其他在雷克塞周边移动的敌方英雄的“震颤感知”)。在潜地状态下,雷克塞不能进行普攻,且只能获得周围很小一片区域的视野,但移动速度加快,同时移动时可以无视单位体积碰撞。
破土:雷克塞解除潜地状态,并在解除的瞬间击飞周边的全部敌方单位。
W技能是新英雄雷克塞的核心技能,虽然降低了自己本身的视野,但是依旧可以通过声纳获得敌人的动向。同时钻地后雷克塞的技能发生变化,是一种变相的双形态两套技能。同时W破土时造成的一个小团控也是相当优秀的技能。
【E】狂怒之咬/隧道挖掘:
狂怒之咬(未潜地时):雷克塞对敌方英雄造成单位伤害,伤害会随着怒气槽的长短而随之增加,在怒气槽为全满时,该技能会造成真实伤害。
隧道挖掘(潜地时):雷克塞在潜地状态下制造出一条隧道,隧道一段时间后会自动消失,在此期间,雷克塞可以借助隧道而不需要W来进入潜地状态。
神技能!居家旅行,杀人越塔的必备神器!E技能可以让雷克塞在W进行GANK的时候预先留下一个隧道,利用破土配合破土后的E技能的爆发伤害完成击杀后再次利用隧道轻松逃跑。如果对面有雷克塞,相比就算是逃到了塔下也会和宣传视频中的那位旅人一样,到了塔下却依旧被GANK,而雷克塞的隧道使用的时候是有冷却时间的,当冷却时间未到之前,这条隧道无法被重复使用。
【R】虚空冲刺:
被动:雷克塞增加一部分攻速。
主动:在一小段施法时间过后,雷克塞潜入地底,并高速冲向地图上的任意一处隧道,在技能结束后,雷克塞会获得一定的移速加成。
是的,你没有看错,地图上的任意一处!实测从下路挖到上路只需要3秒!这你敢说不是蓝X毕业的我都不相信!新一代全球流GANK的标杆,可是也请小伙伴们注意,开挖掘机是需要技术的,新英雄的隧道并不是想飞就能飞,隧道和扎克的被动一样直接被踩掉的,因此需要将隧道放在比较猥琐的角落,老司机才能玩的转啊,这里需要说一下,雷克塞的所有至少的隧道是有数量限制的,当隧道的数量达到上限之后除了等待隧道消失或者隧道被敌方拆除,否则不可以在制造隧道。
技能加点顺序:Q>W>E>R,Q技能做为雷克塞的强势伤害能力,小编认为是要主点的一个技能,这个技能能让雷克塞具有一个远程pork能力,而当雷克塞的频繁落空的情况下,他在团队中的作用就很少了。
前面已经说道雷克塞的定位是一个刺客型英雄,而在出装方面则是有二套选择的,下面小编就一一大家分析二套装备的不同之处。
不走寻常的天赋推荐
上单/打野天赋
雷克塞的上单与打野天赋完全相同,大家看到这个天赋一定觉得这个天赋与上单锐雯的天赋很像,时机上这个天赋与锐雯的天赋的唯一的区别就是在与战争领主的三点以及双刃剑和咒术编织上的区别,锐雯的天赋中战争领主是不点的这因为锐雯在前期的战争领主收益极低,这也和她的攻速有关系,而雷克塞选择这个天赋是因为雷克塞的技能中会被动的增加攻击速度,所以这个天赋在前期的选择会比咒术编织要好。
而在防御天赋的选择上之所以上单与打野的选择上是因为放弃了硬化皮肤以及刃甲,雷克塞的回复能力已经强到了完全可以不依靠天赋中的2点天赋来提供野区以及线上补兵回血,在一波野打完之后雷克塞完全可以依靠钻地之后的怒气回复的生命值继续打野。
雷克塞在符文搭配上是红色印记:高级攻击力印记9个,黄色符印:高级护甲符印9个,蓝色雕文:高级冷却缩减雕文6个,高级魔法抗性雕文3个。
雷克塞这一套天赋选择主要还是类似锐雯的天赋选择,符文中选择6个冷却缩减,尽量凑到百分之5的冷却缩减,这样可以配合雷克塞的技能特性,提高线上的消耗能力,而其他的则是常规的AD符文搭配,红色固定攻击力与黄色固定护甲以及大精华的攻击力这些都没什么特别的地方。
下面就要说的是另类的雷克塞的天赋了,中单AP雷克塞,雷克塞的技能中有1.0的AP加成,暂时不清楚国服上线后会不会修改,但是这个1.0的AP加成足够我们去尝试中单的雷克塞了。
雷克塞中单天赋
这里的中单雷克塞的天赋与一般AD中单的区别在与他放弃了通用天赋的9点,而选择了防御天赋中的常用9点,而攻击天赋则是一般AP类的英雄的21点,但是这里的21点不包括咒术编制,而在狂怒上面投入了二点放弃了咒术之刃的1点,这样的另类天赋选择仅仅适合商量的英雄,这其中就包括了雷克塞。
雷克塞中单符文:红色印记:高级法术穿透印记9个,黄色符印:高级护甲符印9个,蓝色雕文:高级冷却缩减雕文6个,高级魔法抗性雕文3个。
这一套中单雷克塞的符文和常规的中单符文的区别在与雕文中替换掉了6个固定魔抗而选择了6个冷却缩减,这么选择与前面的AD符文选择一样主要还是为了提高技能的频繁施放,而达到线上的消耗能力。
不同的位置 不同的装备
首先说说雷克塞的出装核心思想,雷克塞无论是AD出装还是AP出装,核心都是要以冷却缩减为首,因为雷克塞的攻击速度、AOE都可以通过技能提高,而冷却缩减正式制成这些技能频繁施放的核心,所以出装上必须优先选择冷却缩减,这样无论在逃命追杀的时候都可以很从容。
AP装备推荐
出门装
这二件出门装不用多说什么了,如果雷克塞是打野的话出门自然是打野刀出门,而如果雷克萨是上单的话自然就是多兰件出门了。
中期过度装备
从中期装备开始打野与上单的雷克塞装备就基本一样了,唯一的区别就是打野出个追猎者的刀锋方便线上gank,其他的装备则是以先出到三项后转肉的目的。小冰锤与耀光是在强化攻击的同时提高线上追杀能力。
核心装备
AD雷克塞的核心装备就是以上的装备了,雷克塞的主要伤害构成还是依靠怒气所造成的额外伤害以及Q技能的伤害,所以除了三项与明朗靴之外,其他的装备则是根据现场形势判断,如果顺风的话可以继续出DPS装留一件肉装即可,然而场上形势逆风的情况则应该果断转肉,一件三项保证雷克塞的输出就可以了。
一样的位置 不一样的风采
打野
在游戏任何阶段,雷克塞都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让他在野区之间来回的穿梭。但是他擅长的不仅仅是掘地,他杀人也仅仅是一瞬间的事。
女王的愤怒可以让雷克塞迅速的清野,技能所提供的效果可以对周围的野怪造成AOE的效果,同时狂暴之咬可以提供大量的伤害。而野怪的伤害雷克塞也可以通过雷克塞的怒气在掘地状态下回复这些损失的生命值。
震颤感知是雷克塞反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人的动向后,雷克塞至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的限制对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的gank或者其它更糟糕的决定:侵入雷克塞的老巢。
然后让我们说说她的gank。雷克塞的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友配合时表现得最好,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克塞独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,雷克塞也可以使用她自己的技能——特别是女王的愤怒和狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。
中单
雷克塞因为在前期的伤害不足,唯一的优势就是利用怒气潜地后快速的回复生命值,依靠这个优势可以先手潜地突进到敌方英雄的身边,利用女王的愤怒以及狂怒之咬对敌人造成大量伤害,随后在潜地回来或者潜地回复生命值,而当对手是远程英雄雷克塞无法近身的时候雷克塞可以利用Q技能潜地状态下的超远射程以震地的被动特效去远程pork敌人。
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