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在许多人眼里,阿木木打野一直以半肉出装为主,但很少人知道其实阿木木可以拥有高爆发的能力,秒掉脆皮不是梦。 |
前言:在许多人眼里,阿木木打野一直以半肉出装为主,但很少人知道其实阿木木可以拥有高爆发的能力,秒掉脆皮不是梦。
英雄特性介绍
优点:
优秀的技能组。
适合发育性打野。
输出爆发高(AP系数高)、超强团控。
缺点:
容易被反野。
需要等级和装备。
需要队友配合,与队友默契要够好,阵容也有所限定。
技能解析
(Q)绷带牵引阿木木向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人,阿木木会将自己拉向目标,晕眩目标 1 秒,并造成80/130/180/230/280(+0.7 魔法攻击)点魔法伤害。
Gank以及开战的主要技能,法术护盾可以抵挡伤害以及晕眩,但阿木木还是会黏过去。
(W)绝望启动:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24 点魔法伤害,并且每秒损失他们 1/1.5/2/2.5/3(每100AP+1)% 最大生命。
持续烧人非常痛,伤害计算最短长度为1.0秒(不像草人W是0.25秒伤害一次)。
此技能打小龙和大龙时候速度会比较快。
(E)愤怒被动:减少阿木木2/4/6/8/10 点受到的物理伤害 。
主动:阿木木对周围敌人造成 75/100/125/150/175(+0.5魔法攻击)点魔法伤害。每次阿木木被攻击,就减少此技能 0.5 秒冷却时间。
高瞬伤AOE(范围)技能,非常OP。
被动是防御性BUFF,所以建议先点满E,被动是对物防抵挡后的伤害减伤。
被塔打到也会减少CD,如果敌人被致盲普攻你MISS还是会减少CD,
如果被双重打击的技能打到(像是奥巴马的被动)那CD同样会减少两次。
(R)木乃伊之咒阿木木用绷带将周围敌人通通缠住,造成 150/250/350(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害,并使他们无法攻击或移动,持续 2秒。
开大后敌人会无法攻击以及移动(但还是可以用技能!),法术护盾可以抵挡此技能。
闪R需要抓好距离,以免空大。
(被动)诅咒之触阿木木的攻击降低目标 15/20/25 点魔法防御,持续 3 秒。
普攻会降防,比穿透还强大的效果,但如果普攻被格档、闪避等等将不会有效果,
每普攻一次都会刷新效果。
技能点法
WEQEER(主E副W)
第一点点W打野才快,如果要打一级团可以考虑点Q,但相对的前3级打野会比较辛苦。
天赋、符文解析、召唤师技能建议
天赋
21/9/0 比较适合阿木木,不管在Gank、打野上效率都比较好。
符文
红色魔穿
黄色固定物防
蓝色固定减少冷却时间
紫色跑速
基本的-7.50%冷却时间让你技能CD更短,搭配天赋则有-12.50%,之后出游侠砍斧然后就能拥有32.50%冷却时间!
至于跑速的部分是,阿木木在追击人(特别是W以及普攻)很需要跑速,还有一点是我鞋子通常都很晚才出,大概都是等到沙漏出来之后才会出鞋子,如果先出鞋子会拖装。
召唤师技能建议
惩戒、闪现
闪现是不可或缺的技能,闪R、闪Q都很实用。
在许多人眼里,阿木木打野一直以半肉出装为主,但很少人知道其实阿木木可以拥有高爆发的能力,秒掉脆皮不是梦。 |
打野出装推荐
大方向:魔攻、跑速、双防。
起手都是打野刀+二红水、黄眼,打野时记得要普攻触发打野刀的额外伤害。
每次回家记得补两瓶红水;
第一趟回家直上游侠砍斧、把眼饰品换成红色。
出装顺序:
巡林者的利器-圣贤>探索者>沙漏>五速鞋(从这边之后就可以开始打会战)>负极斗篷(全AD则不用出)>小面具>死帽>深渊(或者先出)>大面具
>>>>(OR)>>>(OR 其他)>非常完美的搭配。
而且由小装开始叠,之后合上大装,弥补前中后期的装备问题 。
如果对方全AD可以考虑把负极改成锁子甲,之后再依情况往上合。
出装解释:
阿木木的技能组适合打高输出高瞬伤,如果撑坦的话他的一波爆发技能就无法发挥出来;
而出巡林者的利器野效率才高,速度才快。
五速鞋让你在开战时,或是使用Q更敏捷。
PS:如果空Q的话,五速鞋并不会进入战斗状态,还是拥有高跑速。
野区运用
我个人比较喜欢蓝起,有蓝BUFF打野才不会缺魔。
多多利用Q的位移刷野,效率高速度比较快,偷野时也可以使用Q隔墙过去吃,
当然前提是你要掌握对手的打野计时器时间以及他们的动向。
第一轮吃野顺序:
蟾蜍>蓝BUFF>三狼>红BUFF>巡林者的利器+红眼。
红眼视野布置
如果你是蓝方,那这个位置红眼一定要抢
如果你是紫方则建议插这
利用Q位移打野效率高(三狼)
快速高效率反野(直接Q进去)
在许多人眼里,阿木木打野一直以半肉出装为主,但很少人知道其实阿木木可以拥有高爆发的能力,秒掉脆皮不是梦。 |
Gank方式、技能操作技巧
可以在3~5级时Gank中上路,逼掉闪现为主。
我通常GK完一波会赶快刷到5级再Gank,Gank完之后马上刷到6级开始带节奏,有了大招的阿木木gank成功率将会提高百分之五十。
如果你觉得没什么机会Gank就直接野区刷野到6。
等到6级时有R建议都以Gank下路为主,下路线长,
有两个目标可以抓效益会比较好,而且还能吃龙。
切记,Gank时,Q最后再用,先用走的过去贴人(所以跑速很重要)然后再Q,这样控制的时间才够久,所以我会常常去上路Gank因为路很长,通常第一次Gank都是逼掉闪现。
除非可以秒人不然Q都最后再用,因为先Q失误率高。
E与W的输出很高,要记住E是换血关键,然后记得普攻打出被动或红BUFF,
但相对的如果是在追人别普攻会抓不到人,你一普攻人就会停顿下来,E之所以没这问题是因为E的施法动画很快,所以不太需要担心延迟问题。
6级后有两种打法:
1.先Q再R,很基本的开场打法。
2.先R,然后E+A一波等到R快结束就Q他,因为他被绑住你一定Q的到他。
技能操作技巧
(1)贴到人
a.直接EWA黏他,等到他要逃跑时Q绑住他
b.直接R,然后把兵刷掉再Q他。
c.紧贴她等到他闪现时直接R(因为你在近距离闪现是无法逃离阿木木的R范围)
请特别注意这点,逼掉对方闪现是关键,如果你在双方都有闪现的情况下,他被你贴到,
然后闪现逃走,你这时候再闪R或闪Q他,基本上是逃不了的。
最佳的打法就是,你留着闪现、留着Q,直接用R去逼他,然后再利用其他技能将对手收掉。
(2)贴不到人
a.先Q再R
b.闪现R或闪现Q
PS:可以利用线上小兵打你让你减少E的CD,变得可以刷两次E而且可以拉打
PPS:Gank时记得普攻打出被动或红BUFF缓速。
团战操作、金人用法、缺点探讨
等到团战时(大概是出五速鞋的时候)
基本上只要你Q到人就能用一套技能把脆皮秒掉,这也是阿木木强大的地方,
AP不需要太高,只要Q到或是R到对手,直接接脆皮一套他必死。
所以阿木木在团战时有两种目的,
第一种,把主力对手直接秒掉。第二种,一次绑多位敌人,打出一波AOE伤害。
很多人常常会坚持一定要绑多点人而错失开战良机,我认为若你有办法秒掉主力对手"且"你的队友可以在后方安心做输出,那就算只绑到一个敌人也算开的好。
最后一点,就是我一直在说的,RQ跟QR的差别。
我个人比较推荐RQ,因为R了之后你很难空Q,
而且你可以在R的期间先做输出,然后再Q过去做第二波输出,RQ的失误率比较低。
至于QR则是开战比较多或是你觉得你有信心绑的到人再用。
金人运用
1.Q拉过去的瞬间就能开金人。
2.W开时用金人不会中断。
3.开战时Q拉进去然后开WER一波之后,开金人自保。
缺点探讨
阿木木之所以吃队友是因为,阿木木需要先出到一点AP装,才可以打出一套秒人的优势,
但如果前期,或是前期你Gank队友不配合,常常无功而返或是白跑一趟甚至是被卖。
还有就是团战时,如果只有你有输出或者队友与你没有默契,那你常常是一个人Q进去孤军奋战,这也显得阿木木除了自身的操作之外还需要与队友的配合才能打出一个漂亮的团战。
所以阿木木通常会是在排位才会出,匹配则比较少,原因是匹配的队友比较不会照顾打野(保护他别被反野等等)或是队友之间的默契会比较差。
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