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在5.2版本中冥火被移除,而卡特琳娜、莫德凯撒、维迦都成为了设计师的关注对象,小法和金属的调整暂时定在5.4版本中进行。 |
在5.2版本中冥火被移除,而卡特琳娜、莫德凯撒、维迦都成为了设计师的关注对象,小法和金属的调整暂时定在5.4版本中进行。
卡特调整还未确定
之前对于卡特的调整预告,并不是非常符合我们的预期,因此这些调整暂时被移除。我们可能会在某个时刻进行重新审视,但还没有明确的计划。
小法QE或进行调整
小法不会进行直接增强。他的技能有一些严重的反制方面问题(当合适时机使用会变成无法躲避的瞬发眩晕技能,还有两个指向性爆发技能),需要把它们标注出来。随着反制机制的提升,小法自身也应该有一些更好的工具(比如更少的非此即彼情况,因此在棘手的对线期,他将会有更好的选择,更少的法力值消耗,更少的冷却时间,在某些情况下有更远的距离等等,这些只是可能的调整方向,一切都还未确定)。
把小法的Q作为非指向性技能,是一个尝试方向,但不确定会进行实际测试。给E技能一个短暂的延迟,让对手可以考虑“我该站在笼子的哪个位置”,然后可能提高它的射程或是降低它的冷却时间。
金属将变得更肉并削弱爆发
现在对于金属大师的调整方向是:
1。让他变得更肉(让他在战斗中存活更久,以符合角色设定)。
2。让他更像一个持续输出伤害的角色,而不是更像一个爆发伤害角色(这样更符合一个坦克的设定,使其通过大招在双方进行操作,而不是一套就把敌人秒了,然后出现鬼魂)。
现在的设定,他仍是出AP装,但会活得更久、击杀敌人变得更慢一些。
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