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命中效果是一个能由普攻或能触发命中效果类的技能,所触发的额外效果。 |
Q1:什么是命中效果?
Ans:命中效果是一个能由普攻或能触发命中效果类的技能,所触发的额外效果。
例如:魔法弯刀效果、好运姐的黑枪射击(w被动)、刚普朗克的烈酒利刃(被动)
Q2:什么是触发命中效果类的技能?
Ans:能触发命中效果的技能例如:伊泽瑞尔的秘术射击Q、好运姐的弹射Q、刚普朗克的枪火谈判Q.
恩。。。。Q1和Q2感觉挺废话的
但是真的有人会把命中效果和能触发命中效果的技能搞混。
凯特琳的被动爆头是一个命中效果,效果是下一发普攻+50%伤害(对英雄)
破败王者之刃的唯一被动:普攻对目标造成8%当前生命的物理伤害,也是命中效果。
如果两个一起触发怎么算呢?
一定有不少人以为凯特琳出破败造成目标8%当前生命的物理伤害和爆头一起触发就是12%当前生命的物理伤害,耶!感觉好叼,有攻速叠得又快。
其实并不会,因为他们两个是不同的命中效果
他不是像下面这样
普攻------>附带8%当前生命伤害----->伤害+50% (错误)
而是这样
普攻---->附带8%当前生命伤害+)普攻----->伤害+50%
分开计算后
相加 (正确)
所以爆头+50%伤害只会算原本的普攻伤害,然后再附上8%当前生命的伤害,也就是一般的命中效果之间是分开算的。
而同名命中效果(例如:耀光)会互加相融
例如:你同时有三项之力和冰拳
那会变成对主目标造成额外200%基础攻击的伤害 并产生一个伤害为125%基础攻击的小结冰
除非有特别规定,否则只要是单体/非持续/非扣%/物理的命中效果,都适用于普攻吸血。
例如凯特琳的被动,对小兵+150%伤害多出来的150%伤害也会套用吸血。
三项之力那下普攻或 那下能触发命中效果的技能多出来的伤害也可以完整的吸血。
但如果是石头人的W被动,普攻会变成扩散的物理伤害,扩散的部分不会触发吸血,因为非单体。
除非是像九头蛇,有特别说明效果的伤害适用于普攻吸血,才能完整吸血。
还有一个就是扣%物理伤害的命中效果也不适用普攻吸血。
包含:破败王者的被动、 嘉文被动虽是物理伤害但不能普吸。
但有例外就是酒桶的W,虽然是命中效果但同时又被判定为技能,所以可以技能吸血。
大部分魔法伤害的命中效果,不仅不能普攻吸血,也不能技能吸血。
例如:提莫的E、电刀、纳什之牙。。等
其实很多人对这部分都有很大的疑问
因为查网络确实有很多说法,一下说纳什之牙可以吸血,一下又说纳什不可吸血
这就要回到普攻吸血和技能吸血的本身了。
普攻吸血是由普通攻击且为物理伤害来转换。
技能吸血只要他是非 "触发命中效果" 或 非"修正普攻伤害"的技能,无论他造成的是物理伤害还是魔法伤害都是技能吸血。
所以纳什之牙很明显就不是技能吸血。因为他是修正普攻伤害的技能。
但也无法普攻吸血,因为普攻吸血明文规定一定要物理伤害,所以大部分魔法伤害的命中效果都完全不能吸血。
如果还是有疑虑,我教大家一个最快的实验方法,开自定义出冰杖。
你会发现提莫的E根本触发不了冰杖,因为系统认定它不是技能,它是命中效果。
根本不是技能自然不可能技能吸血,然后伤害也不是物理,所以也不能普攻吸血。
除非特例 !!
这些特例中的特例,是设计师把它生出来就长这样。别问我为什么,没原因。
特例比如说,奈德利的豹型态Q是一个修改下次普攻的命中效果,而且这个伤害是魔法伤害。
但你相信吗,这个伤害。适用于普攻吸血 !!
贾克斯的W和R是让普攻附带魔法伤害,他是命中效果。
所以理论来说,这部分伤害应该跟提莫一样是连吸都不能吸吧。
但贾克斯的W和R偏偏被系统视为单体技能,所以适用技能吸血。
而凯尔的E也普攻附带魔法伤害,也是命中效果。
但也被系统视为范围技能,所以也适用技能吸血(1/3)。
甚至乌迪尔的Q的主动持续伤害是物理伤害,但因为是持续的所以不适用普攻吸血。
但神奇的是,它被系统视为技能,所以可以技能吸血(1/3)
但男刀的Q的流血效果又不是普吸和技吸,别问我为什么会这样,去问设计师。
通常
命中效果本身不会暴击,但可以跟暴击后的攻击一起相加(有人喜欢说叠加)
所以以后有人问你凯特琳的被动到底能不能和暴击叠加(相加) 呢?
答案:可以。
凯特琳的被动是否会一起暴击
答案:不可以。
大部分的命中效果都不会暴击,但是有例外,那就是电刀,他是唯一会暴击的命中效果。
但是电刀以前普攻暴击跟电刀暴击要分开再判定一次。
现在只要普攻暴击,电刀就不用再判定,也会跟着暴击。
普攻不暴击,电刀也有机会判定是否暴击。
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