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高输出W超长POKE,R收人头技能,后期比拟女警和小炮的远攻击距离,高攻速且AOE伤害非常高。 |
☆优缺点介绍☆
高输出W超长POKE,R收人头技能,后期比拟女警和小炮的远攻击距离,高攻速且AOE伤害非常高。
唯一的不足是鲜嫩皮薄,很依赖队友,非常怕刺客,怕一套爆发。如果没有辅助保,对面刺客过来,没防装绝对蒸发,所以说辅助在团战中保AD非常重要。
☆符文与天赋☆
有人问我说符文为什么会这样带。
我有塞一颗小暴击在上面,如果前期爆击到对面1下,换血上会非常有帮助 ,而且我带的偏向平均向。
我喜欢这样带,如果有其他更好的选择,欢迎。
☆技能介绍☆
在下方会附上小技巧与使用须知
Q:枪炮交响曲
金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且攻击范围也会提升。
这招非常的暴力也好用,后期提高非常多的攻速加成,火箭模式也是AOE伤害。
在开战前可用火箭先打,站在安全范围普攻。
小撇步:当你叠加3层时,可在切换火箭普攻1~2下,在切回平A。
W:震荡电磁波
金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,暴露命中的第一个敌人,并对其造成伤害和减速效果。
高射程,高伤害后期短CD,可是缺点是需要准度,这招不太好中。
E:嚼火者手雷
金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。
非常重要的CC技,跟女警的夹子相比,他立刻禁锢的时间比较快,适合用来追击或逃跑。不过一样需要一些技巧跟时机,好的Jinx就看这招了。
R:超究极死神飞弹
金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。
血量越少,伤害越高,会被第一个目标挡住 ,标准捡人头技能。在对面薄皮剩下3~4分之1就可以使用了,一样指向技大绝很吃经验跟判断,对方直接贴脸时也可以放,可以让对手错估伤害。
被动:罪恶快感
在击杀英雄、摧毁防御塔和水晶后,金克丝的移动速度会得到显著提升。
Jinx的逃跑技 ,在敌方ACE準备复活时
算准时间可以搭配Q的功速拆塔,之后再利用被动逃跑。
同时也是收头神技,还有千万别以为被动触发会增加功速,我刚入手Jinx是这么认为。
加点:
上六个人建议 Q>W>E>Q>Q>R 之后主Q。
主Q原因是我W不是很准, 而且本身也不容易中,所以主Q会比较保险。
若辅助是硬CC型(锤石 机器人等) 2等点E,即使对面丢了闪现也还是容易拿到人头!
☆建议装备☆
高输出W超长POKE,R收人头技能,后期比拟女警和小炮的远攻击距离,高攻速且AOE伤害非常高。 |
☆角色应对技巧andSUP搭配☆
Jinx在对线时输给对面AD机率其实比较小。
主要是比较看对面辅助,不过在这边做个说明。
★=应对难度,满分5星
ADC应对技巧
凯特琳★★☆☆☆:其实熬一下就过了,在前期几分钟,你刚对上她大概会被点到。
歪头,不过等到中期,你的Q点高跟他互A,他就准备吃屎了,所以说Q尽量要点高~!
伊泽瑞尔★★☆☆☆:其实在旁人看来 EZ在对上没位移技的很吃香,不过我觉得。
Jinx跟他对线也绝不会输,伤害相差太多了,且EZ有地图支援,Jinx表示:嗯?
多躲小兵后面可以档Q跟R的一些伤害 ,不然在他对线上其实很弱。
圣枪游侠★★★☆☆:他的机动性依旧让人厌烦各种E来E去,而且Q很快。
不是躲小兵就能解决的 利用攻击距离这点压爆他吧! 这位自从攻击距离跟E被Nerf之后,人气稍微的变少了。
大嘴★★★★☆:其实他蛮让人讨厌的,有缓速,让妳容易被抓。
而且你过去A被缓+W吐几下,那真的很痛,更何况后期又是个大魔王。
他也没位移技搭配辅助或打野抓掉他最好! 在Nerf之后操作难度变高而已,后期依旧不失风采。
好运姐★★★☆☆:现在默默强势的他,很少人去注意。
不过他单挑真的很痛,真的不能跟他去硬碰硬,好运姐姐最爱来硬碰硬了他对点一套很伤。
在对线上多POKE他,他没位移,搭配SUP一起抓掉比较实在。记得团战要有人断他大,他大全开完很痛。
崔丝塔娜★★★★☆:在泡娘技能重做后前期影响力稍微小了点。
把握前期,他还没发育之前先反压他,否则后期就很难杀掉,w很烦。
也小心当你2级时,辅助如果插眼就退些 ,以防他跳过来,很有可能直接被带走。
SUP应对技巧and搭配
其实我觉得下路核心在于辅助,将AD发挥到极致实力的也是SUP,一个成功的AD背后一定有一位杰出的辅助!
雷欧娜:威胁性★★★★☆ 搭配性★★★★☆
辅助是雷欧娜的时候,2级点E首杀机会很大,他也能够牵制住对面刺客,非常不错的搭配!
敌对是雷欧娜的时候,对自己走位没信心就带净化。否则控到你就要GG了,被开到几乎一定死!
娑娜:威胁性★★☆☆☆ 搭配性★★★☆☆
当你的辅助是娑娜,他功用很多。不过最重要的缺点是,他真的很脆皮,被硬CC开一波,很有可能就变成两包肥料。
当对面是索娜 小心上六的晕眩,可以考虑带净化。
卡尔玛:威胁性★★★☆☆ 搭配性★★★★☆
当辅助是卡尔玛,Q的POKE或是加速护盾,搭配Jinx蛮不错的辅助。
不过他cc会稍微慢点,会比较慢牵制住刺客。
当对手是卡玛,多躲Q,他RQ痛到爆炸。虽然很难躲我知道。。。小心他的群盾可能会有一堆痴汉冲出来。
布里茨:威胁性★~★★★★★(依照你的走位而定) 搭配性★★★★☆
任何ADC都很适合机器人,抓过来放夹子,几乎杀的到。
当你的对手是机器人,祈祷天你有个神走位或者是对面不会玩吧。
他真的很烦,被抓走就升天了。
锤石:威胁性★~★★★★★(依照你的走位而定) 搭配性★★★★★
同机器人是个万用的辅助,不管是进攻或是保命都有一定程度。
当对手是锤石,当他下路2V2开打时,可能会放灯笼在后面,不过别慌。多看小地图,确保对方打野在哪,并叫打野来反蹲。
☆贴心的重点整理☆
总而言之Jinx是一个会移动的大炮,没任何位移技的她非常怕刺客。
可是他风筝能力也很不错,WE可以探草丛 ,他Q的时机,转换非常重要,要切换自如行云流水。轻机枪主要功速为主,火箭发射器是以攻击距离及扩散伤害为主。
当距离够,一定要切回轻机枪,当他在逃跑或是有大,就W他切换火箭发射器A他以及他R的准度。
其实他R准度是靠经验判断的,你玩久了,应该会知道敌方会想去哪里回城。或是当你遇到EZ你残血会怎样回家,可以借此猜测敌人在哪里。
W准度也是类似的经验判断,准度方面可以类似奈德丽的Q。
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