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5.11版本在今日凌晨五点更新了,想知道更新了什么些什么呢?是平衡还是削弱?一句话带你了解新版本,让你一目了然各项改动! |
【 作者Elf】
导语:5.11版本在今日凌晨五点更新了,想知道更新了什么些什么呢?是平衡还是削弱?一句话带你了解新版本,让你一目了然各项改动!
1、 战斗文本调整:暴击的字体更酷炫了,现在一发暴击弄死对面的时候更带感了!
2、 英雄方面
剑魔:复活被动的冷却时间随等级而降低了,16级时仅仅需150秒,后期能力增强。
寒冰:Q不能打塔,前期W伤害降低了,E飞行时视野变窄了,前期伤害,推塔能力削弱。
火男:大招就算才丢出去了敌人死了,只要身边有目标就会弹来弹去,增强。
女警:爆头无视对方额外50%护甲,后期打肉更痛,大招和夹子更稳定了,综合性增强。
艾克:前期W蓝耗提高,2秒才获得视野,艾克的W和R更显眼,削弱。
人马:被动移速加攻击力与E技能削弱,家园卫士传送没那么厉害了,削弱。
杰斯:大招不用加点了,所以小技能可以升到6级,后期能力提升,增强。
卡特:E技能的AP加成砍了,伤害降低,削弱。
螳螂:孤立无援判定范围缩小,追脆皮的时候更容易打出这效果了,增强。
妖姬:W变慢,E技能变窄,并且更容易摆脱,用R复制的也一样,大削弱!
石头人:W重做,被动加护甲,主动开启后进行一次重击,推线能力削弱。
发条:再也不怕队友跑太靠前球弹回来手快按个空大了,细节调整。
慎:魔抗增加,面对AP轻松不少。E耗能减少,被动CD减少,增强。
龙女:开启W时A人更痛了,修复了大招时W的伤害bug,增强。
轮子妈:大招持续时间削弱,后期团队加成能力大削弱。
瑞兹:W和E叠加被动层数上小调整,对伤害影响不大。
猪妹:W伤害大量削弱,后期能力大削。
3 、装备
卢登的回声:放双倍的技能才能叠满,伤害降低。大削,炮台型AP不要无脑出了。
4 、扭曲丛林,水晶之痕,试练之地
三种模式的载入画面优化,游戏画面,还有若干小细节优化,扭曲丛林的野区,防御塔,装备上进行调整。
5 、其他更新
钻5玩家们的胜点计算更平滑科学。
一些英雄以及物品bug修复,影响不大。
凤凰,大虫子,鳄鱼三个新皮肤:
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