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风女作为老牌的辅助,其独特的技能机制赋予了她超强的保后排能力,无论在哪个版本中都是辅助的T1选择。今天我们就要介绍一下辅助风女怎么玩,辅助风女的符文天赋,以及辅助风女的出装推荐。 |
【 作者虚妄的影 】
风女作为老牌的辅助,其独特的技能机制赋予了她超强的保后排能力,无论在哪个版本中都是辅助的T1选择。在版本的多次变更中,风女总是时不时就挨上一刀,每个技能都遭到不同程度的削弱,在很久很久以前,风女的被动还是全图的。但是无论拳头怎么削弱风女,风女的胜率总能保持在50%以上。美服和韩服在近期更新了最新的5.11版本,随着新版本的更新,辅助一姐风女的胜率再一次名列前茅,韩服排名第五,美服排名第一,胜率高达54.3%。而在国服的5.10版本,风女的胜率为53.6%,排行第三。
韩服胜率排行:
美服胜率排行:
国服5.10版本胜率排行:
在国服最新版本中,尽管没有对风女英雄本身的直接加强,但是加强了辅助天赋和辅助装飞升护符,从而间接地加强了风女,使得风女胜率有所上升。
对风女有间接加强的改动:
精神扩张
· 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换
· 增加2/3.5/5%最大法力值 ?增加25/50/75法力值
说明:风女不会出蓝量装,该天赋的改动让风女在前期有更多的蓝量来释放技能。
智谋
· 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% ? 8/14/20%
说明:该天赋的改动大大缩短了飞升护符、坩埚的CD,使风女的保护能力更强。
飞升护符以及小件
· 额外金币 up↑
· 金币生效距离 up↑
· 小兵阵亡时的生命值回复和法力回复 up↑
· 主动冷却时间:down↓(点出智谋天赋后CD低至32秒)
说明:飞升护符的改动加强了风女的回复能力和经济能力,同时飞升护符主动技能CD的减少让风女的机动性有所提升。
风女作为老牌的辅助,其独特的技能机制赋予了她超强的保后排能力,无论在哪个版本中都是辅助的T1选择。今天我们就要介绍一下辅助风女怎么玩,辅助风女的符文天赋,以及辅助风女的出装推荐。 |
好了,看了这么多,如果不会用风女也并没有什么卵用,来点干货吧。本人作为一个手残党,曾用小学僧和托儿索坑害了无数网友,直至找到了手残党的本命英雄——风女,一路用辅助打上网通某区的超凡大师,在此献上一篇风女攻略。
一、技能加点与出装
技能加点:主E副W一级Q,有大点大
加点说明:风女作为一个保护性的辅助,作用在于保护己方输出位(一般是ADC和AP)进行输出。主E能提高护盾和攻击力的数值,相对于Q技能和W技能来说,E技能的对拼能力更强,所以主E.W的被动可以为风女提供十分可观的移动速度加成,并且W的伤害相对于Q技能的伤害来说更加的稳定,升级W也可以增加减速的时间,因此要副W。风女Q技能的弹道相对较慢、加Q技能并不能增加控制时间,伤害的提升也有限,所以前期只加一级。
出装顺序:眼石、五速鞋、飞升护符、鸟盾、坩埚、兰顿
出装说明:风女作为一个保护性辅助,不同于锤石、安妮等游走型的辅助要先出五速鞋,其游走能力一般,第一件出眼石保障视野、增加血量是更好的选择。五速鞋是常规辅助必出的装备,由于风女的被动,出五速鞋可以大幅提高风女在非战斗时的移动速度。加强后的飞升护符可以提供可观的经济来源,主动的加速效果无论是开团还是撤退效果都很好。出了坩埚后,剩下的装备就选择合适防御性装备是最稳妥的选择。只要风女在场,就可以远远不断地提供控制和护盾,不必过分追求法强,先保证生存才是王道。
二、推荐符文与天赋
1、 推荐符文
高级护甲印记*9高级法术强度雕文*9
高级生命值符印*9高级法术强度精华*3
说明: 由于加点关系,风女的主要伤害技能只有W,而且风女的攻速很慢,所以红色印记选择护甲比法穿和双穿好;风女不是吃技能的英雄,蓝色选择法强优于魔抗;由于红色印记是护甲,所以黄色符印选择生命值。精华选择法强对于技能效果的提升更佳。(如果没有那么多符文的话常规AP符文即可)
2、推荐天赋
常规辅助天赋:0-9-21
说明:不要点出,精神之力前期蓝量低时回血效果差,非对线期回血效果基本没用。最好点出冥想,长时间作战时,风女由于技能多CD短,蓝量会吃紧,点出此天赋可以保证不错的回蓝。
三、对线细节与技巧详解
1、出门装选择飞升护符、红药*2、蓝药*2,黄色饰品。不买眼多买点药可以保证线上的回复能力,等待1分55秒刷野之前尽量不要把黄色饰品用了,如果用了到线上时第一时间没有眼可用。一般来说,前期加上ADC的两个饰品眼就够用了,打野一般会下半野区开,这时有可能会来一波下路,这个时间点如果ADC不插眼的话记得提醒他在河道插眼。之后,打野会到上半野区拿另一个buff,这个时间段相对安全。
2、一级时注意观察每个小兵的经验值,估算到2的时间。能抢2级尽量抢2级,先到2级的一方一般可以压制一波敌方的血量。被抢2也不要紧,如果ADC走位激进发信号示意其猥琐一波。
3、风女的技能控制偏软,配合打野的能力较差,打野来时有闪现的话可以适当卖个破绽勾引对手,用E技能和闪现保命。
4、观察敌方英雄走位,当敌方ADC上来A自己家ADC时或者辅助上来消耗时,及时给盾,做到了这一点风女就算入门了。当敌方辅助先手控住己方AD时,先给ADC加盾,再预判敌方ADC走位放Q控制,如果Q控制到的话一般不会吃亏。对线时尽量少先手用Q技能进行消耗,因为Q技能耗蓝高伤害低,控制时间短不易命中,一旦Q技能放空,会使己方陷入被动。用W消耗更加稳定。先放W技能再接Q可以保证Q的命中率。
5、必要时可以闪现大招把敌方吹回塔下,配合防御塔完成击杀。
四、团战技巧详解
1、正常情况下,与己方AD或AP一起,在后排给护盾,W和吹风。一般来说,护盾给AD比给AP效果更好。
2、风女的大招是其核心技能,大招用的好不好也是评判一个风女玩的好不好的标准。风女的大招可以击退范围敌人并且回血,一般来说,大招的作用主要由三个,分别是打断技能、击退突脸英雄、分割战场、回血。需要根据不同情况来释放大招。例如以下几种情况:卡特放大招、努努大招时大招用来打断;剑圣Q进来时放大击退;敌方前后排相距一定距离时,风女可以闪现到他们中间开大分割战场,吹走敌方后排,从而先杀死敌方前排,获得以多打少的优势。
3、撤退或者进攻时风女走在队伍前方,附魔统帅配合风女被动可以给团队带来可观的移速加成。
风女的使用并不需要多好的操作,只要本分的加好护盾放好大招,做好视野就可以给团队带来很大的收益,十分适合妹子以及手残党人士,当你在其他位置遇到瓶颈时,不妨试试风女,体验体验躺赢的感觉!
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