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每个位置都有其不同的任务,其所定位以及注意事项亦有不同之处。这些需要注意的东西对于任何人来说都是非常重要的,虽然说很多条许多人都懂,但是却未必会坚实的去履行。这一期的盘点可以让大家能够有一些清楚的认识,也能够更直观更明了的去了解这一切。 |
【 作者清风 】
在游戏之中,有很多细节是我们不会轻易注意到的,而本文将会系统的为你介绍每一个位置所需要注意的要点,这些要点将有可能拯救你自己或者对手的性命从而改变局势。任何位置都会有五条建议,同时还有五条关于大局观的建议,这些建议会对你产生很大的影响,能够改变你对于局势的判断以及提高你的应变能力,下面就让我们来看看每一个位置的建议吧。
1、无脑肉或无脑输出
原因:作为常规队伍之中的第一前排,上单位置吸收着大量伤害,并且如今的TANK联盟的崛起,使得许多上单玩家喜欢无脑肉起来,这并没有错,错就错在无脑肉,如果你的中单以及打野选择了较肉而输出相对乏力一点的英雄,这时对手只要切死你们ADC,你们在团战之中就会缺乏输出而失败,即使你们以为肉多了起来,但也只是苟延残喘。。。失败只是时间问题。
2、不看队友血量和小地图
原因:这条主要针对带了TP(传送)的上单,很多玩家在看过职业赛事后,感觉带上TP打算学职业选手TP一波带起节奏,可是他们却从不看时机。轻则自身损失经验,重则千里送人头。时刻注意队友血量和小地图,能够让你快速的了解战场
3、不做视野
原因:作为边路是很容易被包饺子的,而相对于下路的双人,上路更容易针对。于是视野至关重要,如果可能请顺带做好敌方野区的视野,这样子不仅能够防止自身被围剿,更能帮助打野的掌控对方野区
4、无脑推线或游走
原因:有一些玩家,总是能在线上打爆对方,可是却总是输掉比赛,如果说输在上路,那么一定是无脑推线或游走,前者的玩家推线又不做视野,然后凭借的优势想要越塔强杀,结果忽然出现对方打野直接被反杀,如此两三次,线上的优势变成劣势,后者大多是自信满满的认为线上已爆,然后无脑游走,放任线上发展,而自身游走一旦不能取得优势,就容易被线上取得优势,如果你去游走只要没有优势,那便是你
5、不会针对目标
原因:作为上单,一般都是带有稳定控制的英雄,而他们却从不管不顾后排,只想着我把控制输出打完,我的团战任务也就完事了,错!当对面的刺客足够刺杀你们主力输出的时候那你就该将控制技能交给刺客,如果对方没有刺客或者刺客不足以刺杀你们主力输出时,那也要尽可能的将控制交给对面的输出,限制其输出空间
1、无脑刷野
原因:打野的优势莫过于灵活,通过游走来帮线上建立优势,不过如果你玩的是例如狼人这种,前期伤害不高又没有控制的刷野英雄,那么还是继续你的刷野之路吧
2、无脑GANK
原因:有一种打野从不看兵线的位置,于是被GANK的目标很容易就跑回塔内,于是GANK失败,而一次GANK失败=队友损失一半经验+队友漏经济+自身徒劳奔波。一定看看好时机再去GANK否则得不偿失,一次失败的GANK远不如一次刷野。
3、不懂取舍
原因:当你附近的队友陷入劣势后,如果你能快速的支援却不管不顾的继续刷你的野,轻则损失了人头,重则队友开始互喷甚至挂机,当你能快速支援队友时,请迅速的支援敌军,放下手中的野怪,可能因为你的一次支援,不仅救下队友,还能击杀敌军。
4、不做视野
原因:这一条针对一些团战性的打野,很多玩家可能认为打野就是刷野,GANK出个眼石有个啥用,可是你想过没有,为什么职业赛场上打野总是升级完打野刀后就立刻出眼石,升级打野刀是为了提升刷野经济,出眼石是为了帮助队友掌控视野,并且为入侵野区做好资本。
5、不控视野
原因:可能很多人会说和上一条重复了,错!这里的控视野是说,反视野,当GANK的时候用上红色饰品扫描一下蹲伏的草丛,或者惩戒一下F4获得鹰眼效果都好。。。特别是当你偷龙之时,不控一下视野简直是在作死!很有可能你就站在别人的视野之下,当你满心欢喜的以为的小龙落入自己手中的时候,一道惩戒从天而降。
1、不控视野
原因:针对游走型的英雄,其理由和打野的第五条一样
2、不报MISS
原因:当你的对手是游走型英雄是这一点至关重要,可能就因为你的一次警报使得队友避免了一次GANK而存活下来
3、不做视野
原因:做视野不仅仅能防止自身被GANK而且也能为队友做出提醒,特别是一种发育性的中单,你不做视野简直是把自己推入深渊。
4、不会针对目标
原因:此条针对一些刺客,你要切你所能切死的主力输出,不要将你的目光只会放在ADC身上,一个0-6的女枪和一个11-5的吉格斯,你要选谁,当然是刺杀后者,而当对面的有一个11-0的炼金术士,你认为你能切死他么?反到可能是交了一套技能却又杀不死,然后只能送上自己或者是队友的人头。
5、浪
原因:中路作为英雄联盟最短的一条路,一旦被攻破,局势的就会陷入劣势,所以中单绝不可以浪,可能就因为你浪了一波,然后直接GG了,所以绝对不能浪。
每个位置都有其不同的任务,其所定位以及注意事项亦有不同之处。这些需要注意的东西对于任何人来说都是非常重要的,虽然说很多条许多人都懂,但是却未必会坚实的去履行。这一期的盘点可以让大家能够有一些清楚的认识,也能够更直观更明了的去了解这一切。 |
1、不会补刀
原因:一个钻石和青铜最为直接的差距即是补刀,可能一个青铜一局的补刀还没钻石十几分钟的补刀,如果除开人头,那么一个钻石在十几分钟完成了一个青铜发展,经济领先所带来的装备碾压,分分钟打爆。
2、浪
原因:和中单一样,作为核心输出,你浪一波不仅仅是你一个人头的事情,而可能是一次团战的失败,而蝴蝶效应式的丢了小龙或大龙,甚至被一波翻盘。
3、不会走位或者过分走位
原因:前者针对大部分ADC,后者针对某个杀马特(德莱文说的就是你!!!),走位能规避掉许多非指向性技能,前提你走得开,走位可以说是所有位置都要掌控的,不过相对于其他位置,ADC对于走位的要求更高,因为很多刺客都会将ADC作为首选目标,所以ADC必须掌握走位这个技能,而后者。。。我真心不想说什么了,十个德莱文九个得死在冲进对面人群中捡斧头。。。
4、不会走砍和过分走砍
原因:这一条是针对自身攻速,走砍的意义在于利用移动取消攻击后摇,使得在同一时间打出更多次平A或者移动更远距离来追击敌军,当你的攻速提升到一定程度是,如果作用是后者那我还是推荐走砍,但是是为了前者那么就显得有点画蛇添足了,可能你移动取消的攻击后摇的时间都足够你再次平A一次了。
5、万年单机
原因:作为最为核心的输出(可能有人要说中单被小编吃了么,我只想说,中单的输出方式大多是打完一套然后等待CD,而ADC则可以一直输出着,除非死亡),ADC在团战之中的贡献至关重要,可能就因为参了一次团就可以打下游戏胜利基础。
1、不做视野
原因:作为辅助,视野是必须的,甚至首件装备就要眼石或者是视野眼,掌控下路,小龙视野,防止对手GANK或者偷小龙
2、抢人头
原因:一个辅助在尽可能的条件下最好让人头,ADC的发育远远重要于你的发育,但是当只有你能击杀时,就不要放过了!
3、不垫刀
原因:正常情况下,近战兵在塔下被防御塔A两三下,ADC再补上一刀就够了,这种情况不用辅助垫刀,但远程兵被防御塔A一下就会陷入一个较为尴尬的局面,打一刀输出不够,打两刀时间不足,这时候就需要辅助垫刀,替ADC垫上刀使得ADC只需要补上最后一刀就够了。
4、不会控线
原因:当ADC回家后,线上只有自己一人,这是辅助所要做的是将兵线控制在塔前,让兵线卡死在塔前却又不被塔攻击到,直到ADC回到线上收下这一波兵。
5、不看小地图
原因:辅助看小地图可以及时的注意到别路的MISS情况,或者打野的出没情况,可能因为如此,避免了一波GANK,或者你可以配合打野GANK一波。
1、菜刀队
原因:菜刀队是指五个英雄全部AD或AP,菜刀队虽然在前期容易爆发,可是一旦拖到中后期,对面的相对防御装备起来,则太过乏力。
2、挂机
原因:除非人为影响因素,其他情况下挂机就不对,LOL是一个团队游戏4V5就会有很大的劣势。
3、送人头
原因:不多说了,送人头只能说那个玩家人品有问题,这种人心理上应该是有疾病的,这真的是没法争辩的。
4、喷人
原因:喷人影响的不仅仅是你自己,还有被你喷的人,甚至是你的队友。这影响的不仅仅是你的心态,同时也影响都你队友的心态。
5、不与队友沟通
原因:这一戒条。。。我也不想说什么了。。。
这是一个团队游戏,你的每一个举动都关系到你自己对线支援的结果,甚至是由于你的一个疏忽或者是一个失误都有可能会影响到最后的结果。不管是你的位置是什么,你都必须牢记你的责任,每个位置都有其不同的任务,其所定位以及注意事项亦有不同之处。这是对自己的负责也是对于队友的负责,也许你一个不经意的习惯就能够可能拯救队友,拿掉大龙,甚至是可能你的一个决定让你赢得了比赛最后的胜利。
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