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新版本更新不会玩怎么办?英雄一削再削不会玩怎么办?排位又被人坑了怎么办?本文小编就带大家了解,最新最全的关于新版的上分技巧,包括英雄技能,上分套路,最新打法。 |
【 作者小饼】
新版本更新不会玩怎么办?英雄一削再削不会玩怎么办?排位又被人坑了怎么办?本文小编就带大家了解,最新最全的关于新版的上分技巧,包括英雄技能,上分套路,最新打法。接下来就让我们看看,那些能够让我们上分的实用技巧。
让我们先看看本次关于寒冰射手这个冷门AD又有了哪些改动,将会产生什么样的影响。
[-]寒冰射手 艾希
W和R将只让射手的专注获得一层叠加效果。
射手的专注本意是让你在花费时间和投资叠满效果后,获得大量伤害收益的技能。这并不是什么问题,但却让寒冰射手在战斗开始前就瞬间叠满了效果(这得益于使用W清线或是W命中一群敌方英雄)。移除让她瞬间叠满层数的能力将让她更专注于通过冰霜来捕猎敌人,造成伤害。
首先我们来看具体的技能改动W和R技能之后会让寒冰的被动专注获得一层叠加效果,这意味着什么?一直困扰寒冰许久的一个问题得到了改善,就是这个没有爆发这个问题。对比当前热门的ADC,滑板鞋的被动与AQE技能的爆发有多高自不用细说,就连轮子妈一套AWAQ的连招也能下掉对方半血。只有寒冰一下一下的慢慢输出对方。不过经过这次改动寒冰的处境定然会再次提升。
实用上分技巧:
我们在上周跟前几日的比赛中都有发现这样一幕,先是司马老贼的奥巴马一改平时作风,线上裸出了一个破败,随后又补了一个幽梦。后又是GOV转型打AD,轮子妈也是这个出装。在赛后的采访中他们提到这是一种新的打法,线上这么出装特别的强力。小编随后也特地去实验了一下,发现这样的出装同样适合寒冰,并且线上的压制能力极强。
出装顺序建议:
出门装:多兰剑+红药水
中期对线装:破败王者之刃+狂战士胫甲+贪婪之刃
中后期团战装:破败王者之刃+幽梦之灵+狂战士胫甲+最后的轻语
大后期神装:破败王者之刃+无尽之刃+幻影之舞+最后的轻语+狂战士胫甲+守护天使
新更新的版本中设计师的大刀终于砍向了最近大热的新英雄艾克,虽然小部分属性增加,但是重要的技能伤害被狠砍一刀。
[-]时间刺客 艾克
成长法力提高,总攻击速度下调,被动的基础伤害和Q的加成下调,R现在需要消耗法力值,范围效果变小。
艾克的待改动清单上有许多条目,因此我们决定尝试并清理这些引起麻烦的东西。从概念级别说起,艾克的原始伤害输出确实高的让人生畏,这也通常让他的敌人在他继续造成伤害或是通过时空断裂折返到初始位置前只有些许时间来对他的三连击作出反应。本次改动的主题是削弱艾克的爆发伤害,而不是那些难以命中的伤害,例如时间卷曲器的第二段伤害或是时空断裂4秒前位置的范围伤害。这个改动将有效地削弱只依靠相位突击或时空断裂的延迟初始伤害进行输出的坦克流出装艾克。
最后,我们将保留如果一位英雄没蓝,他的威胁值将很可能降低的传统——那就是让时空断裂也具有法力值消耗。也许是在另一条时间轴上哦,伙计。
综合
· 成长法力:40>>50
· 基础攻速:0.644 >> 0.625
· 成长攻速:3% >> 3.3%
被动-Z型驱动共振
· 基础伤害:15 + 12*等级>> 10 + 10*等级
Q-时间卷曲器
· 第一段法强收益:0.2>>0.1
R-时空断裂
· 法力消耗:0>>100
· 伤害半径:400 ? 375
实用上分技巧:
艾克这一刀可谓是伤筋动骨,首先中单的艾克的定位就变得非常尴尬,一个Q技能不再可以清兵,大招范围变小,这都制约了艾克的输出能力。不过不要紧,机智的我们要多利用英雄特性,艾克既有群控技能,还有百分比伤害,最客观的是大招的百分比回血。其实是一个非常完美的肉打野英雄。再平常的排位当中,一个优秀的艾克完全可以carry全场!
打野小技巧:
艾克打野打野刀的选择我建议大家在低分段蓝色,高分段的玩家选择紫色。首先低分段非常容易出现许多线上不积极的,所以你的个人伤害变得尤为重要,艾克前期的被动伤害非常之高,搭配上蓝色惩戒可以让你在一次Gank中打出两次被动,即使是W放空也可以完成击杀!然而到了高分段gank变得不那么容易,艾克的疲软点就出现了,就是刷野效率不高。艾克其实也是一个非常吃发育的英雄,如果你在中期没有非常好的肉装,那么团战中无论你是给出控制还是打伤害,都没有非常好的空间。还有一个关键点,虽然新的AP打野装属性非常诱人,如果不是大优势艾克打野坚决不能出那个。原因很简单,就是我上面提到的身板问题,如果因为你的一时兴起断送掉一场排位赛,那就太不值当了。
出装顺序建议:
出门装:打野刀 +2个血药
中期对线装:蓝色/紫色打野刀 附魔熔渣巨人+鞋子+小冰心
中后期团战装:蓝色/紫色打野刀 附魔熔渣巨人+忍者足具+大冰心+军团
大后期神装:蓝色/紫色打野刀 附魔熔渣巨人 +忍者足具+大冰心+大军团+兰顿+反甲
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本次的改动加里奥迎来了一波史诗级加强,虽然他的基础伤害略微减少,但是并不影响他在上路的掌控能力!
[-]哨兵之殇 加里奥
R技能的基础伤害稍微下调,但最大伤害大幅度增加。
曾经与群鸦风暴、木乃伊之咒并驾齐驱的杜朗石像在如今的游戏环境中面临着一个大问题。从敌人的干扰中完全引导这个技能绝非易事(还要大中正确的目标),因此我们将为这个技能提供奖励。
R-杜朗石像
基础伤害:220/330/440 >>>200/300/400
每次被击中时的伤害提升:5% >>> 10%
最大伤害封顶:40% >>> 80%
最大伤害输出: 308/462/616 (+0.84*法强) ? 360/540/720 (+1.0*法强)
上单生态分析:
加里奥一直是上单的潜力股,曾经在S4就有被人开发过,但是因为其他上单过于强力,所以只能再次被雪藏。但是这个英雄排位中的强势是毋庸置疑的。这个英雄究竟强在哪里?首先他的抗压能力无语伦比,如果你选择上路主W的加点的话,那么没有任何一个上单可以在线上单杀你,并且加里奥强化过的大招无异于一个新型原子弹,一发送你上天!
加里奥克制的英雄:
放逐之刃:加里奥打瑞文其实非常好打,但是你并不能击杀他。基本上瑞文一套技能打玩你给自己套一个W,完全不扣血。回身QA就走。打团的时候只要找准机会控住进场的瑞文,让队友集中火力秒掉,那么就可以轻松获得胜利。
战争之影:跟瑞文同理,人马的处境更为凄惨。加里奥对线人马,你只要抓准机会在他E开启的时候Q他一下,就可以潇洒转身离去,他拿你一点办法没有,只能默默在野区埋头发育。
流浪法师:瑞兹在上个版本或许是一个统治级的上单英雄,但是到了这个版本面对加里奥并不管用,回家迅速一个圣杯加上幽魂斗篷,瑞兹连动你一下的欲望都不会有!
克制加里奥的英雄:
迷失之牙:加里奥唯一的缺点就是手短,碰上纳尔这样输出持续并且手长的上单几乎没有脾气,随意跟纳尔对线的时候务必要记住带眼。因为你如果要QE清线的话兵线定然会推过去,对面的打野如果有心蹲你几波。那么你就一点翻身的余地都没有了。
蛮族之王:蛮王也算一个冷门上单,但是他有一个最克制加里奥的点就是他的带线能力。在排位中队友的协作能力不会那么的统一,在中期加里奥的带线能力远不如蛮王,一旦被这个英雄牵制。那么节奏会越来越差,直到拖到你们3个人也抓不死这个蛮王,这场游戏的失败也成为了定局。
显然拳头对打野装备的强化还不死心,这个版本再次迎来了一波史诗级的改动。
[新]附魔—符文阔剑
圣贤附魔已经被符文阔剑附魔所替代。我们现在将整理成文,告诉你为什么这个改动是重要的。
我们想要放宽英雄对于法强型打野装备的选择(你可以说为了多样性)。圣贤附魔的主要问题在于它并不能为英雄在打野时提供更好的功能性帮助(就好比说,熔渣巨人);相反,它为那些已经可以很好打野的英雄在游戏中期提供了大量的属性加成。结果就是它成为了作用类似于卢登的回声或是上路的挑战惩戒那样——它定义了狭隘的英雄池,告诉我们哪些英雄可以良好的使用它,而哪些不行。
从这一点而言我们也想谈谈费德提克,因为他既是可以良好使用圣贤附魔的典范英雄(因为强大的基础机制+属性=愉快),也是对于这个改动最不开心的英雄。首先,我们相信费德提克已经是一位强大的打野英雄,也不认为附魔的改动会很大的阻碍他,尤其是自从许多费德提克玩家选择先做中娅而跳过圣贤附魔之后。这听起来像是诡辩,于是我们将开始讨论第二点:所谓的异端英雄。
对于每件装备而言,都有许多英雄可以去“适应”它,有的英雄也很适合去购买它。一旦该装备适用的英雄太多,我们通常就会通过去平衡它来解决它所波及的范围(让它对于每个英雄来说都变得普通),或是将它的适用范围缩小到特定的值。我们对于旧版黑色切割者的改动就是一项巨大的挑战,而我们现在对于圣贤的改动则专注于后者。简而言之,与从主宰到熔渣巨人的改动十分相似,虽然圣贤离开了我们,但全新的取代它的附魔也将引领新的时代。我们会密切观察有哪些英雄会选择购买它。
装备配方:
· T2打野装+耀光+200金(总价2250金)
· 法术强度:40
· 冷却缩减10%
· 法力:200
· 唯一被动—咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。
中单惩戒AP伊泽瑞尔套路解析:其实中单AD一直是一个很尴尬的点,虽然厉害,但是排位一直遭受排挤,为什么?
1、中单AD的线上能力并不是那么强,相比许多版本强势中单,根本无力反抗。
2、许多中单AD没有清兵能力,而且中路是一个最吃AOE的路,如果你选择的英雄不能清兵,对方抱团推塔你怎么办?
3、成型时间慢,中单AD虽然一段时间部分装备出过之后输出非常客观,但是随着时间的推移,同等级同经济的上单坦克或者中单的AP,作用远远比AD大的多。
但是这些问题在惩戒EZ面前都不是问题,首先新版惩戒带有AOE效果,并且不贵的价格可以让他迅速成型。并且最为重要的是,新打野的附加的伤害是算在魔法伤害上面的,如果搭配的卢登的回声,EZ极有可能成为超越维鲁斯的新一代中路poke英雄。
出装顺序建议:
出门装:水晶瓶+3红
中期对线装:蓝色打野刀附魔咒刃+鞋子+水晶瓶+大棒
中后期团战装:蓝色打野刀附魔咒刃+明朗之靴+水晶瓶+卢登的回声+爆裂魔杖
大后期神装:蓝色打野刀附魔咒刃+明朗之靴+卢登的回声+法穿棒+帽子+金身
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在版本更新的时候或许我们会忽略掉许多细小的关节,但是往往有很细微一段话,对一个英雄的改变是翻天地覆的。
[-]德玛西亚皇子 嘉文四世
E的冷却时间下调。
尽管他还是职业选手心目中的主流之选,但嘉文的使用率已经衰落一阵子了。虽然还不处在最坏的时期,但上一次我们对他的调整使他脱离了“备胎之选 ”的名单,他曾经为团队提供了成吨的功能,也是很好的开团英雄——他曾经从默默无名到小有名气再到全民使用。现在,军旗冷却时间的下降将能让他更好的开团,甚至能允许两面军旗同时在场,也将为他提供足够的能力让他成为另外的常规之选。
E-德邦军旗
· 冷却时间:全等级13秒>>13/12.5/12/11.5/11秒
[-]光辉女郎 拉克丝
W的护盾立即生效。E的感知体验得到大量改进。
拉克丝在本次新版的改动更多的围绕着光谱“感知改进”,而不是数值变动。在PING值不低的游戏环境下,某技能如果需要一秒的时间施法并引爆的话,我们认为这个技能是难以使用的,因此我们为透光奇点加入了“提前生效”选项(类似古拉加斯的醉酒狂暴和吉格斯的定点爆破),曲光屏障也变得立即生效,它将为自己和友军立即提供护盾。
W-曲光屏障
· 拉克丝会在施法瞬间获得护盾
E-透光奇点
· 减速区域半径:300>>350
· 可以在飞行过程中引爆
· 现在拥有一个细微的光辉漩涡,来指示这个技能何时可以引爆
英雄分析:
如果我们细心观察,其实在最近的排位赛中已经非常少见到这两位英雄了。皇子因为受到新生代打野(酒桶,挖掘机)的冲击,只能被迫沦为二线。拉克丝的处境更为尴尬,高不成低不就,既没有爆发,poke对线能力又不强。但是这次的改动非比寻常。首先我们看皇子的改动,E技能的CD下调了2秒。
或许大家对这个2秒没什么概念,我给大家一个直观的分析。以前我们在玩皇子的时候,EQ完的空隙可以再Q一下,但是经过这个改动,你就会看到排位许多皇子疯狗一样追着你EQ。一波EQ玩E跟Q的CD差不多同时好,这对一个老皇子的提升是无语伦比的。我们再看拉克丝,W技能释放的瞬间就可以得到护盾,E技能飞行的时候就可以引爆。这对拉克丝的对线能力来说无疑是一个重大提升。先不谈W瞬发可以躲掉多少技能,单单E技能在飞行的时候可以释放,让拉克丝在对线中的输出方式变得更加多变。一个20分钟帽子圣杯杀人书的拉克丝,你还怕他不能carry全场吗?
有许多被移动的部分,让我们开始谈谈吧!我们想要给予那些点出深层防御天赋的玩家奖励。即便我们知道在赛季中期变更天赋系统很可能不是好的选择,但我们感觉到还是可以尽力做出迭代改进(更多的选择!更多的表达!)。
让我们从某些小的前后文改动说起。有些人可能会对压迫天赋被改动到第五层(伴随着削弱)感到迷惑——事实上它是游戏中经过统计后最强大的天赋,因为它也会对一些永久的光环机制产生作用,例如冰霜之心(没错,攻击减速的目标也算作“移动受损”,这一点在语义上并无争论点)。其他需要强调的改动包括灵敏被转移到第一层,我们想看看它能否起到对抗强减速队伍的作用(特别是射手只会在这系天赋上花费9个天赋点)。最后,自适应型防具天赋的引入将允许英雄着重强化护甲或是魔抗,以在线上获得生存,无论敌方队伍是由强法伤、强攻击还是混合伤害组成。我们建议你浏览一下这些新的天赋,看看它们能在游戏中如何帮助你!
压迫
· 换到【符能祝福】的位置(现在在第五层)
· 伤害减免:3%>>>2%
[移除]符能祝福
· 从游戏中移除
坚韧
· TENACITY :: 15% ? 10%
· 韧性:15%>10%
传奇卫士
· 换到【坚韧】原来的位置(最终层)
· 点数需求:4天赋点>>1天赋点
· 附近每有1名敌方英雄,就会获得+3护甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 护甲和0.5/1/1.5/2魔抗
附魔防具
· 换到【传奇卫士】原来的位置(现在是第五层)
· 点数需求:2天赋点>>4天赋点
· 额外护甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
灵敏
· 换到【附魔防具】原来的位置
· 点数需求:1天赋点>>>2天赋点
· 提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)
[新天赋]自适应型防具
· 现在占用【灵敏】以前的位置(第四层)
· 点数需求:1天赋点
· 效果:如果你的额外护甲多于额外魔法抗性,那么你会获得相当于4%额外护甲的魔法抗性;如果你的额外魔法抗性多于额外护甲,那么你会获得相当于4%额外魔法抗性的护甲
一大波的防御天赋的改动,或许你没有闲心一一阅读,那么我在这边可以给大家一个简略的介绍版本。玩上单大树点什么天赋,9 21 0; 玩上单纳尔什么天赋,9 21 0; 玩上单人马什么天赋, 9 21 0 ;玩上单老司机什么天赋, 9 21 0 ;这一次的防御天赋加强之后,几乎你可以想的到的上单都可以采取9 21 0 的天赋点法。特别是在后期之后,这样的天赋收效更大。还在犹豫什么,排位行动起来!4坦克阵容,无赖又稳健,稳定上分就靠他!
版本更新不断,只有掌控了最新的版本讯息,才能抱住版本大腿轻松上分。希望每位玩家看完攻略以后等可以排位上分,爬出深坑。这一次的版本更新添加了许多新的东西以及改变了一些装备的特性,只要熟悉这些东西,各位玩家才能够更好的的上分。
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